烈焰哥布林血液中挥散出莹白色精气缭绕在兽王符石边上,像是宇宙尘埃遭遇黑洞一般,被吞噬殆尽。
干掉一头精英级别的烈焰哥布林,兽王符石的熟练度增加了大约0.5%。
烈焰格拉卡一共十四个小地图,平均每个地图中有60左右怪物,第一次通关就能将宝石的熟练度提升到lv.2。
抡起巨斧转了两圈蓄力,沈叹将散发红光的巨斧甩手扔了出去,战斧在空中画圈,沿途的怪物直接被锋锐的斧刃削成两段。
沈叹背后掩藏半天的猫妖伺机出动,在空中张开锋利的爪子,扑了过来。
“喝!”
暴气效果像一面屏障般将扑咬过来的猫妖弹开,沈叹一边发动武器召回技能,一边给自己双拳附加武装色霸气。
铁拳轰打,沈叹身形急纵,瞬间将猫妖的颅骨砸裂。
猫妖的惨叫声凄厉尖锐,像是有一百个婴儿在一起哀嚎,沈叹双手捏两个气功波扔过去,轰轰!两发清脆的暴鸣声响起,两头猫妖彻底归西。
saber忽然觉得,沈叹似乎已经落下自己好多了,他的实力每天都在成倍的增长,全新的武器,全新的技能,他早已和自己初识的那个沈叹判若两人。
沈叹此刻心里却在想着副本以外的事,到时候进军无限岛,还会有梦幻系统的冒险家们,他们的实力如何?
自己和他们比有竞争力吗?
毕竟超梦系统的奸恶压榨力在系统界那是实属罕见!
一直以为自己的对手们时副本里的怪物,可现在看来,那个系统里的冒险家们才是自己真正要竞争的人。
在得知了有其他冒险家的消息后,沈叹忽然觉得干劲满满,以前刷副本从来没有着急过,觉得副本就在那,又不会跑掉,得过且过就好。可现在,或许在其他地方,还有数不尽的冒险家们在副本里奋战,自己怎么可以输给他们呢?
压力产生动力!
多人竞争,同台竞技,这就是网游的魅力!
为什么现在很多人玩一款网游,打造装备或者购买皮肤可以成千上万的花也不觉得心疼,但却舍不得买正版单机。
无非是因为网游能和别人一起玩啊!
道理就是这么简单,管你什么寒霜引擎,虚幻引擎,4k画面,真实物理效果,还是光线追踪技术什么的!
人家的游戏需求很简单,能和别人一起玩,能成为大佬,能变的更强,这样的游戏2d画面就足够了!
就好比你和基友说,我神秘海域无伤通关他兴致寥寥,但你要说我昨天开发了个新路子,adc阿木木23杀超神,他就会问你“吹的吧,上游戏打把我看看!”
道理一直都很简单,可现在的游戏商却一直把力气用错地方,从来不思考怎么让一群人在一起玩得更开心。天天想着为了噱头在宣传文案上打多少虚假广告,找哪个明星代言,游戏封面带多少性暗示,怎么让游戏里充斥更多的御姐萌妹大长腿!
游戏好不好,进服玩一玩就知道了,就像微博搞得某些明星好像很火的样子,一句毫无意义的话都有几万人转发点赞,可开演唱会的时候连票都卖不出去几张!
就像有位哲人说过的,努没努力你自己心里清楚,成绩会陪你造假吗?
经历这段时间的副本征战,沈叹已经能熟练的利用月步在天空中跳出两次了,脚下爆炸的空气可以连续推动他向前射出十几米。
除领主图外,全图扫荡干净,兽王符石升到2级,攻击力提升5%,附加力量属性从基础的30点增加到40点,一路上并没有碰见隐藏空间或者宝箱图,沈叹带领saber进入最后的领主关卡。
和孤高寒峭的霜女比起来,炎女要更加狂放火辣,刚一见到有冒险者入侵,她就甩手扔出一团大火球。
熊熊燃烧的火球在空中迅速放大,沈叹提着斧头自下方向上逆斩,将射过来的火球从中斩断。
作为格兰之森的第二大领主,炎女的攻击手段颇多,威力也更加强大,除了扔火球和召唤火陨石,她还能召唤一队又一队的哥布林自爆兵,用自爆身体的方式去攻击冒险家。
但只有这几个拙劣的简单手段,却奈何不了现在的沈叹了。
腾!腾!
沈叹跳空,用月步连续向上蹿了两次,飞跃到了十几米高的空中,抖手一甩左臂缠着的天之锁,金色的锁链如小滑蛇一样拉住炎女白皙的手臂。
炎女想要用瞬身术离开,却奈何天之锁这件神造宝具的等阶太高,以她低劣的瞬身术根本挪不开身子。
沈叹驱使天之锁将炎女拉上来,双手持狼王巨斧在空中蓄力,缭绕的血气在空中汇聚成一只狼头怒啸的形状!
咣!
沈叹双手持斧在天上重劈,红光飞溅,战斧脱手而出将炎女砸落下来,狠狠的钉在地上。
战斧在空中超蓄力重击
61320伤害
炎女坠地地形攻击
33017伤害
沈叹在空中汇聚200点念气值,追击一记奔雷掌
76881伤害
总计伤害171218,炎女总血量17万,领主秒杀!
“恭喜你,获得了火焰结晶*9。”
saber呆呆的看着这一切,从发动攻击开始计算,5秒内将领主击杀,这是沈叹的真正实力吗?
沈叹从空中稳稳的坠地,运气很差,没有获得灰色结晶,而火焰结晶也只获得了9个而已,没有返回家园,沈叹将难度升到冒险级,再次进入烈焰格拉卡。
虽说是难度提高,怪物的防御和血量提升了将近一半,可它们现在差的不是血量,也不是攻击力,而是它们的作战机制。
不论它们的血量提升到多少,只要它们的攻击方式不变,只要领主还能被沈叹束缚,那关卡就不算难。
再次进入冒险关卡的领主图,沈叹这次和saber一起杀进敌阵,沈叹释放天之锁的武器技能,近乎bug的天之锁立刻将炎女吊了起来,接着两人各展所能,轻易将其击杀。
冒险级刷完后,沈叹又刷了一次勇士级,一次王者级,终于在最后一次凑够了任务所需的材料,这才从副本中退出,此时沈叹的等级已经提升到了13级半。
沈叹要将等级限制在15级以内,最高升到15级9格经验,还要在这段时间里获得更多的道具和技能,这样才能有效的提升自己的实力。
而开启新副本,获得保底领主宝箱则是最好的提升实力方法!
(其实那句是我妈说的......)
干掉一头精英级别的烈焰哥布林,兽王符石的熟练度增加了大约0.5%。
烈焰格拉卡一共十四个小地图,平均每个地图中有60左右怪物,第一次通关就能将宝石的熟练度提升到lv.2。
抡起巨斧转了两圈蓄力,沈叹将散发红光的巨斧甩手扔了出去,战斧在空中画圈,沿途的怪物直接被锋锐的斧刃削成两段。
沈叹背后掩藏半天的猫妖伺机出动,在空中张开锋利的爪子,扑了过来。
“喝!”
暴气效果像一面屏障般将扑咬过来的猫妖弹开,沈叹一边发动武器召回技能,一边给自己双拳附加武装色霸气。
铁拳轰打,沈叹身形急纵,瞬间将猫妖的颅骨砸裂。
猫妖的惨叫声凄厉尖锐,像是有一百个婴儿在一起哀嚎,沈叹双手捏两个气功波扔过去,轰轰!两发清脆的暴鸣声响起,两头猫妖彻底归西。
saber忽然觉得,沈叹似乎已经落下自己好多了,他的实力每天都在成倍的增长,全新的武器,全新的技能,他早已和自己初识的那个沈叹判若两人。
沈叹此刻心里却在想着副本以外的事,到时候进军无限岛,还会有梦幻系统的冒险家们,他们的实力如何?
自己和他们比有竞争力吗?
毕竟超梦系统的奸恶压榨力在系统界那是实属罕见!
一直以为自己的对手们时副本里的怪物,可现在看来,那个系统里的冒险家们才是自己真正要竞争的人。
在得知了有其他冒险家的消息后,沈叹忽然觉得干劲满满,以前刷副本从来没有着急过,觉得副本就在那,又不会跑掉,得过且过就好。可现在,或许在其他地方,还有数不尽的冒险家们在副本里奋战,自己怎么可以输给他们呢?
压力产生动力!
多人竞争,同台竞技,这就是网游的魅力!
为什么现在很多人玩一款网游,打造装备或者购买皮肤可以成千上万的花也不觉得心疼,但却舍不得买正版单机。
无非是因为网游能和别人一起玩啊!
道理就是这么简单,管你什么寒霜引擎,虚幻引擎,4k画面,真实物理效果,还是光线追踪技术什么的!
人家的游戏需求很简单,能和别人一起玩,能成为大佬,能变的更强,这样的游戏2d画面就足够了!
就好比你和基友说,我神秘海域无伤通关他兴致寥寥,但你要说我昨天开发了个新路子,adc阿木木23杀超神,他就会问你“吹的吧,上游戏打把我看看!”
道理一直都很简单,可现在的游戏商却一直把力气用错地方,从来不思考怎么让一群人在一起玩得更开心。天天想着为了噱头在宣传文案上打多少虚假广告,找哪个明星代言,游戏封面带多少性暗示,怎么让游戏里充斥更多的御姐萌妹大长腿!
游戏好不好,进服玩一玩就知道了,就像微博搞得某些明星好像很火的样子,一句毫无意义的话都有几万人转发点赞,可开演唱会的时候连票都卖不出去几张!
就像有位哲人说过的,努没努力你自己心里清楚,成绩会陪你造假吗?
经历这段时间的副本征战,沈叹已经能熟练的利用月步在天空中跳出两次了,脚下爆炸的空气可以连续推动他向前射出十几米。
除领主图外,全图扫荡干净,兽王符石升到2级,攻击力提升5%,附加力量属性从基础的30点增加到40点,一路上并没有碰见隐藏空间或者宝箱图,沈叹带领saber进入最后的领主关卡。
和孤高寒峭的霜女比起来,炎女要更加狂放火辣,刚一见到有冒险者入侵,她就甩手扔出一团大火球。
熊熊燃烧的火球在空中迅速放大,沈叹提着斧头自下方向上逆斩,将射过来的火球从中斩断。
作为格兰之森的第二大领主,炎女的攻击手段颇多,威力也更加强大,除了扔火球和召唤火陨石,她还能召唤一队又一队的哥布林自爆兵,用自爆身体的方式去攻击冒险家。
但只有这几个拙劣的简单手段,却奈何不了现在的沈叹了。
腾!腾!
沈叹跳空,用月步连续向上蹿了两次,飞跃到了十几米高的空中,抖手一甩左臂缠着的天之锁,金色的锁链如小滑蛇一样拉住炎女白皙的手臂。
炎女想要用瞬身术离开,却奈何天之锁这件神造宝具的等阶太高,以她低劣的瞬身术根本挪不开身子。
沈叹驱使天之锁将炎女拉上来,双手持狼王巨斧在空中蓄力,缭绕的血气在空中汇聚成一只狼头怒啸的形状!
咣!
沈叹双手持斧在天上重劈,红光飞溅,战斧脱手而出将炎女砸落下来,狠狠的钉在地上。
战斧在空中超蓄力重击
61320伤害
炎女坠地地形攻击
33017伤害
沈叹在空中汇聚200点念气值,追击一记奔雷掌
76881伤害
总计伤害171218,炎女总血量17万,领主秒杀!
“恭喜你,获得了火焰结晶*9。”
saber呆呆的看着这一切,从发动攻击开始计算,5秒内将领主击杀,这是沈叹的真正实力吗?
沈叹从空中稳稳的坠地,运气很差,没有获得灰色结晶,而火焰结晶也只获得了9个而已,没有返回家园,沈叹将难度升到冒险级,再次进入烈焰格拉卡。
虽说是难度提高,怪物的防御和血量提升了将近一半,可它们现在差的不是血量,也不是攻击力,而是它们的作战机制。
不论它们的血量提升到多少,只要它们的攻击方式不变,只要领主还能被沈叹束缚,那关卡就不算难。
再次进入冒险关卡的领主图,沈叹这次和saber一起杀进敌阵,沈叹释放天之锁的武器技能,近乎bug的天之锁立刻将炎女吊了起来,接着两人各展所能,轻易将其击杀。
冒险级刷完后,沈叹又刷了一次勇士级,一次王者级,终于在最后一次凑够了任务所需的材料,这才从副本中退出,此时沈叹的等级已经提升到了13级半。
沈叹要将等级限制在15级以内,最高升到15级9格经验,还要在这段时间里获得更多的道具和技能,这样才能有效的提升自己的实力。
而开启新副本,获得保底领主宝箱则是最好的提升实力方法!
(其实那句是我妈说的......)