重新凝聚出了五行炁场,也是迫不及待的打开了人物属性栏,查看了下具体的数据,果然多了法力值数据。
只是这个数据低的让人有些难受,然而法力值才101点,记得释放一个火球术也得消耗三十几点法力值来着,随之打开了法术技能栏,果然那火球术已经成功解封。
火球术:
基础伤害,150(每增加1点精神力伤害加1)
爆裂烧灼伤害,30(每增加5点精神力伤害加1)
炸裂伤害范围,1米(没增加200点精神力增加1米范围)
攻击距离,100米(每增加10点精神力增加1米攻击距离)
技能释放时间0.5秒,技能冷却时间3秒(技能释放时间以及技能冷却时间,由技能熟练度决定)
技能消耗,每次释放火球需要消耗36点法力值……
这火球术伤害倒是非常可观,攻击距离也非常不错,只是那消耗确实大有些离谱,现在的真气最多只能释放两个火球术。
顺带着又搜索了下闪电系法术,那掌心雷确实已经重新解封,甚至是群攻法术连连环电场都已经成功解封,只是法力值的消耗更是恐怖。
一道掌心雷需要70点法力,至于连环电场消耗很大,直接就是100点法力值。
至于威力掌心雷只是比火球术略高一点点,有165点伤害,攻击距离只有35米,唯一比较厉害的是可以造成敌人麻痹,至于麻痹的时间由敌人的雷电抗性决定。
连环闪电只能攻击附近3米范围内的怪物,伤害不过70,属于范围法术,没有数量上限,也有一定的麻痹滞缓作用,麻痹效果由敌人雷电抗性决定。
……
虽然重新解封的三个法术,消耗都太大,不过成功解封了法术,心情还是相当不错的,消耗太大的问题,相信随着炁场的强大以及等级的提升,一切都不是问题。
打开空间背包取出那极品骷髅杖,随之熟门熟路的引导炁场内的真气,顺着经络迅速的出现在了手掌。
真气才刚刚抵达掌心,顿时被极品骷髅杖吸收了过去,都不用专门去模拟火球术的阵法符文运转,骷髅法杖内的阵法直接辅助完成了这一过程。
随着骷髅法杖内的几个综合阵法被真气能量激活,能量迅速的获得放大增幅,随之法杖顶端迅速的凝聚出了一颗橘红色的火球,体积比乒乓球略大几分,看起来威力好像很一般。
轻轻的一挥手,那火球顿时飞了出去,一丝意志力竟然随着火球飞了出去,转瞬间飞跃了近百米的距离,精准无误的击中了一棵合抱粗的大树。
只见的小小的火球,在接触到树干后,瞬间炸裂成一团烈焰,而伴随着火球而去的一丝意志力也瞬间回归了识海。
轰!
一声巨响传来,那炸裂的火焰迅速的吞没了树干,片刻之后那合抱粗的大树也是缓缓的倒下。
就这么一棵毫不起眼的小火球,竟然直接击断了合抱粗的大树,不得不说在这个时空内,火球术威力确实比想象中的要大得多。
……
不过击断了一棵大树,却意外的惹出了一个树妖,发现了周不凡的踪迹后,迅速的向着周不凡这边冲了过来。
这种树妖怪昨天傍晚就遇到过一次,可比其他的亡灵生物要难缠的多,防高血厚而且还能从地下释放出藤蔓缠人,简直是近战职业的克星。
如果没掌火球术面对这种情况当然是有多远跑多远,不过现在既然重新掌握了火球术,倒是可以试着刷一刷这种相当难缠的怪物。
真气再次急速的运转到了手掌,随着能量的注入骷髅法杖顶端,再一次迅速的凝聚出了一个橘红色的火球。
随手一挥那火球,顿时飞了出去,在一丝意志力的牵引下,划过一道优美的弧线,极为精准的击中了几十米外正在奔跑中的树妖。
轰!
火球炸裂成一团火焰,那树妖上方直接飘出了329的数字。
造成的伤害倒是大的有些出乎意料,应该是150点基础伤害,加上八十几点精神属性,再加上法杖的增幅。
总体来说这法术还是相当好用的,起码站的这么远释放法术打击敌人,足够的安全。
那树妖成功的冲出了火焰溅射范围后,继续向着周不凡冲来,而周不凡却是直接选择了转身跑路,展开凌波微步带着树妖在小树林外先对比较安全的地方绕起了圈圈。
凌波微步其实本身就是一种运动练气之法,有着一定的辅助真气恢复效果,加上特殊的呼吸配合,恢复真气的效果相当不错。
当然这种方式恢复真气,体力消耗会非常大,如果连体力也耗尽了,还是需要坐下来休息入静吸收外界的能量,才能真正的恢复精气神。
当然现在的体质极强,体力自动恢复能力相当不错,因此一时半会儿,倒是不用担心会出现体力不支。
带着怪物兜兜转转的绕了好几分钟,成功的把损耗的真气恢了一大半后,却是再次凝聚出了一个火球。
这一次甚至,都没有专门的转身去瞄准,只是在凝聚好火球后,转头瞄了眼随手一挥,甩出了火球后,继续转身逃跑。
而一缕意志却依然牵引着火球,绕过了阻路的树木山石,精准办的击中了追上来的树妖,又是一声巨响,那树妖再次被刷掉了三百多的伤害。
不过那树妖依然没倒下,只能继续带着树妖转圈圈,继续施展这放风筝的打法……
一番相当漫长的持久战,那树妖足足中了七颗火球后,终于被清空了生命值,倒下之后迅速的化作黑气消散,现场却是留下一段黑漆漆的木头。
上品乌木:可用于法杖弓箭等武器锻造。
看了眼极为简单的介绍,也没怎么在意随手关了空间背包,顺带着看了下属性点,果然干掉这怪物后,能量升级的能量已经蓄满,出现了十点自由分配属性点。
微微了思考了一番确实给精神力分配4点,其他的6点却是平分给了力量、敏捷和体力。
虽说就目前的情况来看,好像统统加精神力效果最好,可其他属性也一样非常重要。
敏捷收集到神经反应速度,天下武功唯快不破可不是一句空话。
体力却是涉及到了精气神恢复速度,若是没有强大体力支持,别说战斗跑路都做不到。
至于力量,若是遇到一些法术抗性极高的怪物需要近战时,力量是一切战斗力的基础。
确认的属性点增加,一道彩色的光柱从天而降,持续的照射的十几秒后,涌入体内的能量迅速的被相应的功能区吸收融合。
因为能量的灌输,来带着身体的极度疲惫的状态,也完全的恢复了过来,随之再次启程向着那海拔可能超过万米的山顶前进。
只是这个数据低的让人有些难受,然而法力值才101点,记得释放一个火球术也得消耗三十几点法力值来着,随之打开了法术技能栏,果然那火球术已经成功解封。
火球术:
基础伤害,150(每增加1点精神力伤害加1)
爆裂烧灼伤害,30(每增加5点精神力伤害加1)
炸裂伤害范围,1米(没增加200点精神力增加1米范围)
攻击距离,100米(每增加10点精神力增加1米攻击距离)
技能释放时间0.5秒,技能冷却时间3秒(技能释放时间以及技能冷却时间,由技能熟练度决定)
技能消耗,每次释放火球需要消耗36点法力值……
这火球术伤害倒是非常可观,攻击距离也非常不错,只是那消耗确实大有些离谱,现在的真气最多只能释放两个火球术。
顺带着又搜索了下闪电系法术,那掌心雷确实已经重新解封,甚至是群攻法术连连环电场都已经成功解封,只是法力值的消耗更是恐怖。
一道掌心雷需要70点法力,至于连环电场消耗很大,直接就是100点法力值。
至于威力掌心雷只是比火球术略高一点点,有165点伤害,攻击距离只有35米,唯一比较厉害的是可以造成敌人麻痹,至于麻痹的时间由敌人的雷电抗性决定。
连环闪电只能攻击附近3米范围内的怪物,伤害不过70,属于范围法术,没有数量上限,也有一定的麻痹滞缓作用,麻痹效果由敌人雷电抗性决定。
……
虽然重新解封的三个法术,消耗都太大,不过成功解封了法术,心情还是相当不错的,消耗太大的问题,相信随着炁场的强大以及等级的提升,一切都不是问题。
打开空间背包取出那极品骷髅杖,随之熟门熟路的引导炁场内的真气,顺着经络迅速的出现在了手掌。
真气才刚刚抵达掌心,顿时被极品骷髅杖吸收了过去,都不用专门去模拟火球术的阵法符文运转,骷髅法杖内的阵法直接辅助完成了这一过程。
随着骷髅法杖内的几个综合阵法被真气能量激活,能量迅速的获得放大增幅,随之法杖顶端迅速的凝聚出了一颗橘红色的火球,体积比乒乓球略大几分,看起来威力好像很一般。
轻轻的一挥手,那火球顿时飞了出去,一丝意志力竟然随着火球飞了出去,转瞬间飞跃了近百米的距离,精准无误的击中了一棵合抱粗的大树。
只见的小小的火球,在接触到树干后,瞬间炸裂成一团烈焰,而伴随着火球而去的一丝意志力也瞬间回归了识海。
轰!
一声巨响传来,那炸裂的火焰迅速的吞没了树干,片刻之后那合抱粗的大树也是缓缓的倒下。
就这么一棵毫不起眼的小火球,竟然直接击断了合抱粗的大树,不得不说在这个时空内,火球术威力确实比想象中的要大得多。
……
不过击断了一棵大树,却意外的惹出了一个树妖,发现了周不凡的踪迹后,迅速的向着周不凡这边冲了过来。
这种树妖怪昨天傍晚就遇到过一次,可比其他的亡灵生物要难缠的多,防高血厚而且还能从地下释放出藤蔓缠人,简直是近战职业的克星。
如果没掌火球术面对这种情况当然是有多远跑多远,不过现在既然重新掌握了火球术,倒是可以试着刷一刷这种相当难缠的怪物。
真气再次急速的运转到了手掌,随着能量的注入骷髅法杖顶端,再一次迅速的凝聚出了一个橘红色的火球。
随手一挥那火球,顿时飞了出去,在一丝意志力的牵引下,划过一道优美的弧线,极为精准的击中了几十米外正在奔跑中的树妖。
轰!
火球炸裂成一团火焰,那树妖上方直接飘出了329的数字。
造成的伤害倒是大的有些出乎意料,应该是150点基础伤害,加上八十几点精神属性,再加上法杖的增幅。
总体来说这法术还是相当好用的,起码站的这么远释放法术打击敌人,足够的安全。
那树妖成功的冲出了火焰溅射范围后,继续向着周不凡冲来,而周不凡却是直接选择了转身跑路,展开凌波微步带着树妖在小树林外先对比较安全的地方绕起了圈圈。
凌波微步其实本身就是一种运动练气之法,有着一定的辅助真气恢复效果,加上特殊的呼吸配合,恢复真气的效果相当不错。
当然这种方式恢复真气,体力消耗会非常大,如果连体力也耗尽了,还是需要坐下来休息入静吸收外界的能量,才能真正的恢复精气神。
当然现在的体质极强,体力自动恢复能力相当不错,因此一时半会儿,倒是不用担心会出现体力不支。
带着怪物兜兜转转的绕了好几分钟,成功的把损耗的真气恢了一大半后,却是再次凝聚出了一个火球。
这一次甚至,都没有专门的转身去瞄准,只是在凝聚好火球后,转头瞄了眼随手一挥,甩出了火球后,继续转身逃跑。
而一缕意志却依然牵引着火球,绕过了阻路的树木山石,精准办的击中了追上来的树妖,又是一声巨响,那树妖再次被刷掉了三百多的伤害。
不过那树妖依然没倒下,只能继续带着树妖转圈圈,继续施展这放风筝的打法……
一番相当漫长的持久战,那树妖足足中了七颗火球后,终于被清空了生命值,倒下之后迅速的化作黑气消散,现场却是留下一段黑漆漆的木头。
上品乌木:可用于法杖弓箭等武器锻造。
看了眼极为简单的介绍,也没怎么在意随手关了空间背包,顺带着看了下属性点,果然干掉这怪物后,能量升级的能量已经蓄满,出现了十点自由分配属性点。
微微了思考了一番确实给精神力分配4点,其他的6点却是平分给了力量、敏捷和体力。
虽说就目前的情况来看,好像统统加精神力效果最好,可其他属性也一样非常重要。
敏捷收集到神经反应速度,天下武功唯快不破可不是一句空话。
体力却是涉及到了精气神恢复速度,若是没有强大体力支持,别说战斗跑路都做不到。
至于力量,若是遇到一些法术抗性极高的怪物需要近战时,力量是一切战斗力的基础。
确认的属性点增加,一道彩色的光柱从天而降,持续的照射的十几秒后,涌入体内的能量迅速的被相应的功能区吸收融合。
因为能量的灌输,来带着身体的极度疲惫的状态,也完全的恢复了过来,随之再次启程向着那海拔可能超过万米的山顶前进。