“但是,有用归有用,却又并不算真的那么的有用,并不值得我为了这些东西就抛弃一部分的近战攻击力加成。”
    虽然这个相扑手的后缀词条跟张延杭平时的战斗风格确实比较专业对口,但是,选择了这个相扑手的后缀词条之后会降低一部分的攻击力加成,这是让他所无法忍受的。
    他一向信奉的都是‘一力破万法’原则,所以,靠着降低攻击力去换取属性以及效果加成这种事情他觉得有些不值当的。
    而且,他认为靠着永久降低近战攻击力加成去换取只能临时增加力量而且还增幅程度并不算很高的‘肌肉扩张’实在是有点脱裤子放屁,与其去追求那种东西,还不如一开始就保留可以永久增幅且完全没有任何消耗的近战攻击力加成。
    在否决了第一个选项里的相扑手后缀词条之后,张延杭又开始查看起了第二个选项里的‘重型武器宗师’。
    “这个重型武器宗师感觉和之前枪械宗师lv.6选项里的那个重炮宗师有点像,只不过,一个是远程攻击方面的重武器,另一个是近战方面的重武器。
    只不过,说是重武器,对于我这种才二阶就已经有十几吨力量的觉醒者来说到底多重才算是重呢?像主战坦克一样重吗?”
    根据张延杭的知识结构来说,他记得正常人使用的武器最好不要超过自身体重的1%,也就说,一般的普通成年人要没经过锻炼的话,一般也就能使用个一斤多重的武器。
    至于更重的,倒也不是不行,就说用不了太久,一般来说一斤多重的那种武器,普通成年人正常情况下挥舞个上百下都没有什么太大问题,但要是换成两三斤重的武器的话,差不多几十下就会感觉挺累的了。
    这么说可能不太好理解,但换个说法的话,一般的哑铃也就才只有两三斤重,慢一点举肯定没啥问题,但在战斗过程中你一慢肯定就直接被人砍死了,所以,肯定是快速的连续发起攻击,也就是在短时内连续举哑铃。
    那这样一来,普通人举个几十下自然肯定会感觉到累,而且,武器这种东西是要一直拿着的,还不能放下,更进一步的增加了负担,所以,对普通人来说最好不要使用一些单手重量就五斤以上的武器。
    毕竟冷兵器砍人并不能像热武器一样光扣扳机就行了,挥砍真的很累,而且有的时候刀砍进去的时候会被敌人的肋骨或者颈骨卡住,想要拔出来需要使用更大的力量会变得更累。
    当然,如果是经过训练的话,那能够使用的武器重量肯定会大大增加,那种十几二十斤的武器也不在话下,这种的就属于是重武器的范畴了,但再多的就确实不太行了。
    毕竟二十斤,那就是十公斤,举个例子的话,家用的大桶食用油一桶一般五升,两只一手举一个那么沉重量的油桶,正常人从超市拎到家都觉得累,更不用说拿着当武器了。
    也就只有各种古代的武将才会使用几十斤重量的武器,而且还一般是骑在马上当骑兵武器用,正常步战的话同样撑不了太久,至于再重的上百斤的武器,一般都是锻炼身体的时候才会使用。
    而对于现在的张延杭来说,重武器,起码也要在五吨以上的重量才能算是重武器,而且这还只是二阶,三阶的话,或许就真的只有像是主战坦克一样几十吨的重量才算是重武器了。
    顺便一提,用这个理论也可以很好的去解释为什么一些人练武一天挥剑一万下之后实力大增,毕竟你要是能举哑铃,哪怕比较轻的哑铃连续举一万下并将这种行为坚持下去你肯定也能轻松一拳打死绝大多数人类,甚至是一拳打死绝大多数碳基生物做到生撕虎豹。
    “虽说‘力量暴击’、‘溅射攻击’、‘防御穿透’这几个属性只看名字就很适合我这种近战莽夫。
    但光是这个重武器的重量范畴就很不好划定,重型武器宗师这种技能果然还是不适合我,哪怕选完之后相当于白嫖了二十万个灵魂点,那也还是有点不太行,毕竟,四大皆空净世拳不管怎么算应该都不可能被划分到重型武器行列。”
    在否决完了第一个选项相扑手词条之后,张延杭很快就又再次否决了第二个选项重型武器大师,相比起前两个选项来说,他确实还是觉得第三个选项比较好。
    “我记得之前将格斗大师提升到lv.max时所触发的选项其实也就才只能增加30%的近战攻击力,但现在,格斗宗师才刚刚lv.6所触发的附加属性就已经可以增加40%的近战攻击力了,真不错。
    所以,我选择选项三,近战攻击力+40%。”
    在查看完三个选项之后,张延杭毫不犹豫的就做出了决定,毕竟重型武器大师不提,相扑手词条虽然对他有点吸引力,但却又并不算真的很有用,所以,自然被他直接放弃掉了。
    在成功将格斗宗师lv.5提升到格斗宗师lv.6之后,张延杭马上就开始查看起了格斗宗师lv.6的属性列表,这次,绝对不可能再没有任何变化了,毕竟他刚刚才选完的附加属性,哪怕升级不提升增幅效果,但附加属性肯定是会提升的。
    【格斗宗师lv.6 (被动技能)】
    【技能效果:增加近战攻击力120%(+20%),提升格斗以及相关近战战斗能力的熟练度。】
    【附加属性:近战攻击力+90%(+40%)。】
    “很好,果然出现了变化,格斗宗师的技能效果那边提升到lv.6之后增加了20%的近战攻击力加成,虽然相较以前来说非常多,可是,相比较起附加属性所提升的40%的近战攻击力加成就有点不够看了。
    附加属性果然还是一如既往的强啊,又或者说,永远滴神,要是我能每次升级都可以获得新的附加属性就好了,如果可以做到的话,我的实力相比起现在来说少说也能翻个两三倍,好吧,是我在想屁吃。
    原先的格斗宗师lv.5只能给我提供150%的近战攻击力加成,相当于我一拳打出去可以造成2.5倍的伤害,而现在虽然只提升了一级,但却就已经再次总共增长了60%的近战攻击力加成,让近战攻击力的总加成提升到了210%。
    现在我再打一拳,相当于可以造成3.1倍伤害,普通攻击是三倍攻击而且还能触发双重打击的近战莽夫你爱了吗?”
    说起这个双重打击,张延杭觉得自己之后一定要去赤铁矿脉多整一点蝼蚁之力天赋把s级天赋熊罴之力多往上提一提,怎么说起步也要sss级吧,甚至sss级之上也要尽量努力,毕竟双重打击跟他的契合度真的很高。
    只不过,因为熊罴之力还只有s级的原因触发概率并不高,只有6%的概率可以触发一次125%攻击力的额外攻击。
    张延杭也不贪,他觉得后续只要能把双重打击的触发几率提升到百分之十几就行了,也就是大概五六下攻击就能触发一次。
    在这方面他并不会奢求什么百分百双重打击,毕竟那确实不现实,与其追求那个,还不如直接追求百分百暴击会更加简单一些,毕竟相比起每次升级需求都翻三倍的天赋来说,肯定是暴击率提升起来更简单。
    “之前枪械宗师加成的远程攻击力可以顺便增幅卷册龙血脉所提供的法术的威力,而近战攻击力加成加持的面就比较狭窄,好像只能普通的加成近战攻击力,但也有可能是我开发不到位,毕竟我现在其实攻击手段并不丰富,大多数时候都只依靠平a。”
    也正是因为大多数时候只要平a就能解决绝大多数事情,张延杭才越发懒得去开发一些花里胡哨的攻击手段,再说了,他自己再怎么开发,估计也比不上随手来一发四大皆空更实用。
    只能说,强大的武器可能确实会使人趋于懒惰,但其他人想懒惰还没那个懒惰的资格呢,所以,张延杭自己其实还是感觉非常开心的。
    在查看完了格斗宗师lv.6的技能效果之后,张延杭发现自己好像已经无事可做了,毕竟宝箱方面的收益已经全部清点完了,而且天赋以及灵魂点也都用完了。
    “那么,问题来了,我接下来该干点啥呢?直接睡觉吗?不,还是先查看一下数据面板吧。”张延杭一边说着一边打开数据面板开始查看了起来,他准备等查看完数据面板之后再去睡觉。
    【姓名:张延杭(二阶)】
    【种族:人类】
    【性别:男】
    【年龄:20】
    【职业:天命主宰】
    【等级:lv.20(0/4)】
    【灵魂点:92426(-153600)】
    【护盾值:6808/6808(生命值上限x210%,恢复速度:20%每秒。)】
    【生命值:3242/3242(体质x21,当前身体已经正式数据化,生命值恢复速度,每小时15点。)】
    【能量值:2720/2720(智力x21,当前身体已经正式数据化,能量值恢复速度,每小时48点。)】
    【力量:50(+4[-5])】
    【敏捷:50(+4[-4])】
    【体质:50(+4[-4])】
    【智力:50(+4[-9])】
    【魅力:50(+17)】
    【幸运:???(此属性为隐藏属性)】
    【天赋:1、多项选择(???)。2、寿山福海(ss级)。3、熊罴之力(s级)。4、壮年卷册龙[血脉纯化](ss级)。5、海洋律动(ss级)。】
    【技能:1、乾坤无极功[二阶]lv.max(被动/主动)。2、炼金术(主动技能)。3、枪械宗师lv.6(被动技能)。4、格斗宗师lv.6(被动技能)。5、趋吉避凶·原典lv.6(被动/主动)。6、万法不侵·原典lv.6(被动技能)。7、死亡波动lv.max(被动/主动)。8、至高意志lv.max(被动技能)。9、不坏金身·原典lv.5(被动/主动)。】
    “刚才只不过是提升了两次技能等级,又或者一次是提升技能等级,但另一次只是晋升而已,却就已经花了我153600个灵魂点了,让我的灵魂点余额从原先的246026个灵魂点骤然降低到了92426个灵魂点。
    但是,总体上来说,其实是越剩越多了,我记得上一次升级完技能之后好像只剩了差不多七万九千九百个灵魂点,四舍五入就是八万,而这次则是九万多,比上次多剩了一万多个灵魂点,虽说我其实并不怎么想剩就是了。
    这次升级的这153600个灵魂点,要是换算成浣熊市的普通丧尸的话,需要击杀153600只才能获得,哪怕算上宝箱收益也需要击杀六万只普通丧尸。
    可浣熊市丧尸的额定数量一共也就才只有五千只,所以,如果想要在浣熊市那边获取这么多的灵魂点的话,需要把整个浣熊市来来回回反复犁上十二遍。
    哪怕再算上浣熊市其他的那一千多只怪物,估计也仍然需要把浣熊市来来回回反复犁上十遍才有可能收获这么多的灵魂点。”
    越是提升实力,张延杭就越是能感觉到阶位之间的巨大差距,同时,他也越发觉得自己当初一阶技能还没升全乎就敢去打追踪者那种二阶四星领主怪物,甚至第四阶段变身可以进化成三阶一星领主怪物的自己真的很勇。
    当然,你让他现在去打个三阶四星的领主怪物那他其实也依然还是敢的,只不过,他倒是想打,可找不到啊,总不能虚空索敌吧?
    “下次,下一次一定要攥齐足以直接将不坏金身以及死亡波动全都提升到原典lv.6所需要的灵魂点。”
    张延杭等到睡醒之后会去执行魔化沼泽清理计划的第三阶段,也就是清理西部森林,然后再接着则是清理第四阶段的湖泊区域。
    因为之前靠着ss级天赋海洋律动顺带着获取到了在液态环境中自由移动的能力,张延杭觉得他说不定很快就可以清理完湖泊区域。
    到时候,他觉得自己有可能可以在今天之内就去接着执行最后的第五阶段清理计划并一举将其清空,当然,这是最好的情况,更大的可能还是他只能在沼泽区域的门口逛一圈。

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