战役进程过半,攻击强度、偷袭频率显著增加。
    成员还在轮流购物,五名甲兵、五名骑兵、五名骑马弓兵、五名轻型弩车已组队来袭。
    云烟亲手制作出五辆重型投石车,并让它们围绕在身侧。
    见敌军来袭,她停下手头工作,瞄准骑马弓兵和轻型弩车。
    甲兵和骑兵是近战兵种,被石墙拦住脚步,可以慢慢攻击。骑弓和弩车具备远程攻击能力,为了玩家生命安全考虑,必须先杀。
    事实上,组团进副本的玩家战斗经验十足,谁都明白先杀远程的道理。重型投石车掷出巨石时,木枪伴随着无数箭羽,一同向骑弓、弩车飞去。
    “哐”的一声,弩车血量耗尽,应声散架。
    骑弓拉开弓弦,刚射两回,身上插了无数箭。等到生命值归零,颓然倒地。
    骑兵仗着移动速度快,火力都在骑弓身上,飞速跑到石墙边,用力劈砍。没过几秒,骑弓全灭,火力立即转到它的身上。
    漫天箭雨,几乎看不清敌军血量。只知不断有小怪靠近,不断有小怪倒下,前后间隔极短。
    顾柏观察片刻,心中升起一丝明悟,“前期系统士兵骚扰,必须在扛住对方攻击的情况下,尽快把防御设施搭建好。”
    “清理树林、石矿,击杀先头部队,建造石墙,打造器械、高级箭塔,要做的事情有很多。不管哪一步慢了,以后都会受影响。”
    “目前之所以数量占优,火力形成压制,是因为村民一进副本就安安心心搞建设。”
    而现在,大力发展基建的优势逐渐显现――无需玩家多费精力,箭塔、弩车、投石车便会自动瞄准,进行射击。
    虽说系统操纵,过于机械化,但是数量上的优势极大地弥补了精准度上的劣势。铺天盖地一通乱射,不管出现的是什么兵种,都得阵亡。
    时间流逝,弓箭手玩家慢慢掌握诀窍。他们不再胡乱射击,而是查缺补漏,专门猎杀残血小怪。
    这样一来,击杀效率更高,敌军死的更快。
    战斗结束,弓箭手玩家只觉得轻松惬意,酣畅淋漓,恨不得再战一场!
    云烟并没有被胜利的喜悦冲昏头脑,她驻足凝望,不断下达新的指令,“丁九、丁十负责维修受损建筑,丁一到丁八,跟我到外层修建高级箭塔。”
    “还要造箭塔?”丁一微怔。
    云烟没多解释,只说,“以防万一。”
    丁一心想,第一次组队挑战大型战役,是该谨慎些。
    这样想着,他喊上人,跟队友一起出营地。
    大型战役里,玩家始终是战斗状态,建筑群无法挪动。为了出营,不得以摧毁一块石墙,这才有了出口。
    放眼望去,营地及周围的景象尽收眼底。
    云烟将大量数据记录在脑海中,同时飞快计算,方案不断优化。
    良久,她选出几个地点,让丁一到丁八在指定位置搭建高级箭塔。
    “只需要高级箭塔?”丁一跟她确认,“不用造防御建筑?比如石墙、篱笆之类?”
    云烟摇头,“不用,只要箭塔。”
    丁一提醒,“没有防御设施,箭塔撑不了多久就会变成废墟。”
    云烟笑,“造它就是为了让它变废墟。”
    丁一,“……”
    这人到底在想什么,他是彻底弄不懂了。
    不过没关系,他不需要弄懂,只需按吩咐干活。
    丁一拿出工具、材料卡,率先走到指定地点。丁二等人紧紧跟上,一块儿干活。
    不多时,营地东侧,箭塔如雨后春笋般冒了出来。
    云烟也没闲着。一边坐着回复体力,一边继续打量周围环境,分析地形,优化排列方案。
    十多分钟过去了,八座高级箭塔刚造好,新的敌人从北面来袭。
    云烟挥了挥手,示意村民们移到南面,继续造箭塔。
    “要是南面也有敌人呢?”丁一问。
    “那就躲进营地,打完再出来。”云烟毫不犹豫回答。
    看来没想让他们送死。闻言,丁一安心不少。
    时光飞逝。
    值得庆幸的是,战斗虽然激烈,可也没到两面夹击的地步。
    村民们避开敌军,陆续在营地四周零零散散建起数座箭塔。完工后进入营地,坐在民居里休息。
    “我能问下吗?”丁一虚心求教,“造那么多箭塔有什么用?”
    云烟忙着制作重型投石车。她抛下一句“游戏后期你就知道了”,接着匆匆离开。
    丁一只好坐等游戏后期。
    随着时间推移,系统越来越丧心病狂。
    同一时间,不止一面遇袭。比如东面遇到袭击时,西面也有系统士兵在攻击。
    “怎么办?”弓箭手玩家第一次遇到这样的情况,颇为慌乱。
    有人想在东面停留,快速清理敌军,然后赶去西面支援。
    有人打算一边十人,分头作战。
    有人说弓箭手全留东面,近战职业都去西面。万一城破,近战玩家顶上,近距离厮杀。等到战斗结束后,村民玩家再把漏洞补上。
    一时间众说纷纭,出什么主意的都有。
    关键时刻,云烟下令,“丙一到丙十留东面,丙十一到丙二十去西面,我居中策应。”
    这话一出,所有人噤声。
    云烟的实力大家都见过。器械在她手上,当真是被操纵的灵活自如。指哪儿打哪儿,从不落空。
    有她居中策应,大概相当于一个五十人团随时支援……
    想到这,成员放心分头行动。
    此刻,东面有十名甲兵、十辆轻型投石车。西面有十名骑马弓兵、十辆轻型弩车。
    营地腹背受敌,情况十分严峻。
    但云烟是单刷出身。这种程度的攻势在她眼里实属平常,更惊险的也不是没遇到过。
    五辆重型投石车,加上新制作的一辆,云烟动手了。
    “砰――”砸中两名甲兵、一辆投石车。
    “砰――”砸中敌军两辆轻型投石车。
    “砰――”砸中敌军三辆轻型投石车。
    六次攻击后,投石车4,战果斐然。
    然而即便如此,场上依旧有六辆投石车剩余。它们瞄准石墙以及旁边的高级箭塔,发动猛烈进攻。
    “砰”、“砰”、“砰”,有我方投石车命中敌军士兵,有敌方投石车击中我军石墙。炮火声不绝于耳,几乎分辨不出到底是那边在攻击。
    同一时间,我方弩车一口气射出十多只弩.箭,大部分朝敌军弩车射去。
    敌军弩车不甘示弱,射出十只弩.箭反击。
    “盾兵呢?去把弩.箭拦下!”顾柏见云烟在忙,主动接过指挥权。
    话音刚落,盾兵举起盾牌,小跑着赶向器械。
    不用老大叮嘱,弓箭手玩家、箭塔自发射箭还击,并且专门找血薄的。
    生命值耗尽,两辆弩车几乎同时散架。
    骑马弓兵一通乱射,我方一辆轻型投石车血量归零,轰然倒塌。
    顾柏一看,盾兵只有十人,压根护不住所有器械,便道,“保护轻型投石车,轻型弩车不用管!”
    盾兵调整站位,总算将所有轻型投石车纳入保护范围内。
    视线范围内到处是疾驰的弩.箭、溅射的碎片,场面一度很混乱。
    玩家见眼前无数箭羽来回乱窜,莫名有些头晕。
    这时,骑马弓兵一窝蜂向营地跑去。快要抵达石墙时,却被高级箭塔拦下。
    事实上,面对十名骑弓,两座高级箭塔的攻击实在算不了什么。无法造成致命伤害,最多制造点轻伤。
    可是……它们能把骑弓拦下!有高级箭塔挡着,骑弓会停下脚步拆塔,不再前进。
    见状,箭塔、弓箭手玩家不约而同集火,誓要在最短的时间内将剩余弩车拆毁。
    西面,甲兵朝营地前进,同样被高级箭塔拦住去路。
    不出意外,它们停下拆塔,而不是绕路前行。
    至此,丁一终于明白,为什么他们要在营地外造箭塔――在战斗的关键时刻,哪怕稍微拦一拦,多争取几秒,对于战局而言也是不小的帮助。
    比如此刻,不用担心骑弓攻击玩家,不用担心甲兵拆石墙,所有远程齐心协力攻击敌军器械。不管是弩车还是投石车,血量都呈现断崖式下跌。
    再加上云烟操纵着六辆重型投石车,见缝插针补刀,弩车、投石车立时散架的更快。
    没一会儿,敌军器械全灭。
    而这时,骑弓刚拆完一座高级箭塔,正在拆第二座。甲兵防高血厚,偏偏攻击力低下。一通劈砍,甚至没能拆掉第一座箭塔。
    我方箭塔、弩车、投石车、弓箭手玩家不由分说,纷纷改变攻击目标。
    骑弓、甲兵陆续倒地,胜负已分。
    战斗结束后,云烟下令,“丁九、丁十负责维修营地内受损建筑;丁七、丁八负责维修营地外高级箭塔,毁了就重建;丁一到丁六负责制作轻型弩车和轻型投石车,各三辆。”
    分派完任务,她拿出材料卡,集中注意力制造重型投石车。
    村民们应了声,分头行动。出营的出营,维修石墙的维修石墙。还有的边造器械,边小声唠嗑。
    丁六纳闷,“她怎么什么事都能提前预料到?”
    “瞧那熟练的样,应该不是第一次挑战大型战役。”丁四说。
    丁五沉思,“什么样的势力能培养出云烟这样的人才?难道是军方?”
    丁四反驳,“如果她跟军方有联系,为什么不找军方,而是找咱们合作?”
    丁五隐蔽地朝旁边看了一眼,“也许看上了咱们老大?”
    丁四,“……”
    同伴的想法过于奇特,他竟不知该如何反驳。
    丁一心说,要是对方有那心思,早就得手了,哪儿还会等到今天?
    他斥了声,“专心做事,都别乱猜了!”
    其他人脑袋一缩,老老实实干活,再不敢多话。

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