第1627章 周不器的星战
《阿凡达》的全球票房狂收26亿美元,很多影迷都是看了又看,就觉得只这一部3d影片太不过瘾了。
好在暑期档来了。
第一部全球热映的暑期大片就是紫微星环球旗下的漫威影业的《钢铁侠2》。在周不器的提早建议下,《钢铁侠2》也转制出了3d版本。
周不器也在关注着这部大片的票房走向。
果然爆了。
截至5月15号,该片的全球票房已经超过了5.6亿美元。
这部电影在专业圈内引起了很大的争议。
很多好莱坞大佬甚至都在痛批,说这根本就不是电影,过去的《蝙蝠侠》《超人》虽然也都是超级英雄电影,但人家那是有电影元素的,有情感和主题的表达。《钢铁侠2》有什么?吵吵闹闹、打打嘴炮,然后好人把坏人打败,电影就结束了,简直莫名其妙。
可是公众对这部影片的评价却比较正向,imdb的评分达到了7.6分,烂番茄的新鲜指数也达到了78%。
全球票房更是朝着6亿美元的大关迈进。
这种趋势太可怕了!
《钢铁侠2》就跟《加勒比海盗》系列、《变形金刚》系列和《哈利波特》系列一样,这是要彻底地颠覆过去百年好莱坞对电影的认知。
电影还是电影吗?
主题呢?
思想呢?
艺术性呢?
电影人的追求呢?
这些统统都没有,只剩下了票房市场的资本狂欢。
很多老派的电影人对此痛心疾首。
可是不管怎么样,在新科技的推动下,电影进入到了一个新的时代。至少在好莱坞大片这个领域,恐怕很难再有思想性的大作了。
可是诺兰不同意,他就公开露面,说6月份他的大作《盗梦空间》不会让大家失望,这是一部真正的电影。
暑期档的好莱坞从来就不缺乏噱头和明争暗斗。
以周大老板的身份自然不会参与到这么低级的活动中去,他参与的是紫微星环球旗下一个大项目的讨论——《星球大战》。
卢卡斯影业已经完成收购了。
接下来,《星球大战》这个系列是该重启了!
这里有个小问题,就是乔治·卢卡斯对这个故事的构思不能采用,他那一套思维已经不符合当下电影市场的潮流。
现在的电影市场,就应该像漫威大片这样,剧情很丰富但不深奥,内容很有趣又不乏动作戏,视觉效果一定要震撼,保持好故事的连贯性,然后就不停地找反派,一遍遍一部部地花式打怪兽就行了。
不过,周不器对前世迪士尼版的《星球大战》深恶痛绝,那剧本写得真是要多烂有多烂,搞出来了一个大boss,大家都以为会大有来头,结果迪士尼说了,我们不在乎大boss到底是谁从何而来,只要打boss就够了。
靠!
这是把全球影迷当傻子?
故事的连贯性在哪里?
这莫名其妙出来了一个大反派,花了整整3部电影才打败他,然后这个人是石头缝里蹦出来的,那打败这个人又有什么意义?
还有一点,就是电影思维太僵化了,现实里过去了多少年,电影里也是过去了多少年。《星战6》是1983年上映的,然后《星战7》在电影里的故事的时间线就要跟着现实一样也是发生在30多年以后……有这个必要吗?
时间短了,就一定要对过去的重要角色有所交代。
可因为这些老演员的片酬都太高了,迪士尼用不起,就只能强行地设计剧情,让这些老角色全死掉,然后再用新角色去替代他们。
有必要吗?
直接在电影故事里过去了100年、200年,直接开一个新地图。新的男女主角在探索新地图的时候,一点点地发现前六部老角色在这个世界里存在过的痕迹,一点点地了解他们过去百年的传奇故事。每一次的发现,对观众来说都是一种惊喜,这不是更好?
反正不管怎么设计剧情,都一定比迪士尼搞出来的新三部曲好。
迪士尼后来也发现了,《星战7》《星战8》《星战9》这三部电影,票房持续走低,口碑越来越差,他们也看出来这样搞不行了,也赶紧改变策略。
采取的新的方案,就是让漫威宇宙的缔造者、漫威影业ceo凯文·费齐参与到星战系列里,去设计新的故事。
漫威宇宙的这套模式太棒了。
可现在才刚刚起步,凯文·费齐也是个新兵蛋子。
怎么办?
周不器思考了许久,终于决定亲自出马。
他现在多少有些骄傲,在各行各业都取得了巨大的成功,就打算按照自己对未来漫威宇宙的设计理念的理解,构建出一个新的星战宇宙。
然后,他就自信心爆棚,把电影事业部总裁迈克尔·摩尔、卢卡斯影业总裁凯瑟琳·肯尼迪、米高梅影业总裁鲍勃·弗里德曼、漫威影业总裁凯文·费齐都叫来,要讲出自己的星战故事。
本来他还联系了乔治·卢卡斯。
可是卢卡斯先生死活都不肯来,他说这不是他的星战,他不感兴趣,也不忍看着别人去糟蹋他的心血。
这让周不器很不服气。
时代已经变了。
老外看《三体》,最大的感受有两个。
一个是小说营造出来的恢弘的巨大的震撼的科幻世界,另一个感觉就是愉悦。相比于其他科幻小说的玄奥、复杂、难以理解,《三体》是一个很爽很愉悦的故事,有点像网文,让人读着很舒服很有期待感。
这就跟漫威宇宙的理念一模一样。
一个要大,宇宙背景越大,可挖掘的点就越多,可新增的元素就越多,可以拍的电影就越多;一个要愉悦,要有期待感,要有连续性,这样才能让观众欲罢不能地持续关注。
周不器就硬着头皮上了,他要亲自主持这个星战的项目方向讨论会,“你们给的三个方案我都看了,不行。我有一个思路,你们顺着我的来。”
小会议室里,大家都惊了。
周不器也不理会他们的惊讶表情,淡淡地道:“《钢铁侠2》的票房成绩很好,这进一步地说明了漫威的电影计划是可行的。接下来,拍《美国队长》、拍《雷神》,然后是复仇者集结,然后还有‘蜘蛛侠’、‘蚁人’等许许多多的超级英雄上场,打造出一个系统化的有连贯性的像是电视剧一般的漫威电影宇宙。”
这是计划,不过还有待市场的验证。
凯文·费齐就有些小激动。
好莱坞的电影计划太多了,只有上一步的成功才能推动下一步的继续,一旦失败了,那就早早地腰斩了。
周不器道:“这套模式是对的,现在是新的时代,跟过去的电影模式、电影理念已经变了。看看《哈利波特》系列,再看看《加勒比海盗》系列,这算是什么电影?包括咱们的《速度与激情》系列和《暮光之城》系列。这就是新的电影潮流,观众们更喜欢看的是带有连续性的故事,就是我之前总结过的‘惯性’要素。”
“对,系列电影可以有更好的延续性,在市场营销上也更容易,三部曲是个很不错的选择。”
凯瑟琳·肯尼迪此前是卢卡斯影业的执行总裁,乔治·卢卡斯把公司卖掉了,他就离职了。这位大名鼎鼎的女制片人,就成了卢卡斯影业的新晋总裁。
“三部曲?”周不器摇了摇头,“这格局太小,要创新,要改变过去的一切固有观念,《哈利波特》都拍几部了?”
很多好莱坞大片基本都是以三部曲为一期,包括过去的六部星战电影也是,前传是三部曲,后传也是三部曲。
这实在没有任何必要。
太僵化了。
周不器道:“好电影、好项目,就应该一直拍下去,无穷无尽地拍下去,直到不再受市场追捧的时候为止。《钢铁侠2》拍完了,还可以有《钢铁侠3》《钢铁侠4》,这要根据演员的档期和漫威宇宙的剧情设计来决定,而不是僵化地定性为三部曲。《蜘蛛侠》三部曲,有必要吗?以‘蜘蛛侠’的漫威故事体量,连续拍三十部也没问题。”
凯瑟琳深吸了一口气,“所以星战的续作,要放弃三部曲的阶段性计划?”
“放弃1周不器很果断,“这一点,要跟凯文学习。漫威可以有一个漫威电影宇宙,星战也要创造出一个星战电影宇宙。记住,这是一个宇宙,而不仅仅是围绕着几个星球,或者银行系来构建故事背景,可以以整个宇宙为设计框架,要有一层层的不断进阶的boss设定。”
迈克尔·摩尔知道这位大老板是从互联网行业过来的,最擅长的就是玩颠覆,跟好莱坞的传统理念有很多的不同之处,坦言道:“周,你有什么好主意,就直说吧,我们会配合好伱的工作。”
周不器摆摆手,“不是配合,是咱们一起携手创造出一个更恢弘更壮阔更丰富精彩的星战世界。嗯,那我就说说我的几点思路?”
“好。”
“我这材料都复印好了,你们拿下去看一下,咱们逐条讨论。”
周不器起身,把材料给大家分发下去。
不多,每人就一张a4纸。
没有剧本,甚至连剧本大纲都没有,就是一个总体的故事设计框架。
(本章完)
《阿凡达》的全球票房狂收26亿美元,很多影迷都是看了又看,就觉得只这一部3d影片太不过瘾了。
好在暑期档来了。
第一部全球热映的暑期大片就是紫微星环球旗下的漫威影业的《钢铁侠2》。在周不器的提早建议下,《钢铁侠2》也转制出了3d版本。
周不器也在关注着这部大片的票房走向。
果然爆了。
截至5月15号,该片的全球票房已经超过了5.6亿美元。
这部电影在专业圈内引起了很大的争议。
很多好莱坞大佬甚至都在痛批,说这根本就不是电影,过去的《蝙蝠侠》《超人》虽然也都是超级英雄电影,但人家那是有电影元素的,有情感和主题的表达。《钢铁侠2》有什么?吵吵闹闹、打打嘴炮,然后好人把坏人打败,电影就结束了,简直莫名其妙。
可是公众对这部影片的评价却比较正向,imdb的评分达到了7.6分,烂番茄的新鲜指数也达到了78%。
全球票房更是朝着6亿美元的大关迈进。
这种趋势太可怕了!
《钢铁侠2》就跟《加勒比海盗》系列、《变形金刚》系列和《哈利波特》系列一样,这是要彻底地颠覆过去百年好莱坞对电影的认知。
电影还是电影吗?
主题呢?
思想呢?
艺术性呢?
电影人的追求呢?
这些统统都没有,只剩下了票房市场的资本狂欢。
很多老派的电影人对此痛心疾首。
可是不管怎么样,在新科技的推动下,电影进入到了一个新的时代。至少在好莱坞大片这个领域,恐怕很难再有思想性的大作了。
可是诺兰不同意,他就公开露面,说6月份他的大作《盗梦空间》不会让大家失望,这是一部真正的电影。
暑期档的好莱坞从来就不缺乏噱头和明争暗斗。
以周大老板的身份自然不会参与到这么低级的活动中去,他参与的是紫微星环球旗下一个大项目的讨论——《星球大战》。
卢卡斯影业已经完成收购了。
接下来,《星球大战》这个系列是该重启了!
这里有个小问题,就是乔治·卢卡斯对这个故事的构思不能采用,他那一套思维已经不符合当下电影市场的潮流。
现在的电影市场,就应该像漫威大片这样,剧情很丰富但不深奥,内容很有趣又不乏动作戏,视觉效果一定要震撼,保持好故事的连贯性,然后就不停地找反派,一遍遍一部部地花式打怪兽就行了。
不过,周不器对前世迪士尼版的《星球大战》深恶痛绝,那剧本写得真是要多烂有多烂,搞出来了一个大boss,大家都以为会大有来头,结果迪士尼说了,我们不在乎大boss到底是谁从何而来,只要打boss就够了。
靠!
这是把全球影迷当傻子?
故事的连贯性在哪里?
这莫名其妙出来了一个大反派,花了整整3部电影才打败他,然后这个人是石头缝里蹦出来的,那打败这个人又有什么意义?
还有一点,就是电影思维太僵化了,现实里过去了多少年,电影里也是过去了多少年。《星战6》是1983年上映的,然后《星战7》在电影里的故事的时间线就要跟着现实一样也是发生在30多年以后……有这个必要吗?
时间短了,就一定要对过去的重要角色有所交代。
可因为这些老演员的片酬都太高了,迪士尼用不起,就只能强行地设计剧情,让这些老角色全死掉,然后再用新角色去替代他们。
有必要吗?
直接在电影故事里过去了100年、200年,直接开一个新地图。新的男女主角在探索新地图的时候,一点点地发现前六部老角色在这个世界里存在过的痕迹,一点点地了解他们过去百年的传奇故事。每一次的发现,对观众来说都是一种惊喜,这不是更好?
反正不管怎么设计剧情,都一定比迪士尼搞出来的新三部曲好。
迪士尼后来也发现了,《星战7》《星战8》《星战9》这三部电影,票房持续走低,口碑越来越差,他们也看出来这样搞不行了,也赶紧改变策略。
采取的新的方案,就是让漫威宇宙的缔造者、漫威影业ceo凯文·费齐参与到星战系列里,去设计新的故事。
漫威宇宙的这套模式太棒了。
可现在才刚刚起步,凯文·费齐也是个新兵蛋子。
怎么办?
周不器思考了许久,终于决定亲自出马。
他现在多少有些骄傲,在各行各业都取得了巨大的成功,就打算按照自己对未来漫威宇宙的设计理念的理解,构建出一个新的星战宇宙。
然后,他就自信心爆棚,把电影事业部总裁迈克尔·摩尔、卢卡斯影业总裁凯瑟琳·肯尼迪、米高梅影业总裁鲍勃·弗里德曼、漫威影业总裁凯文·费齐都叫来,要讲出自己的星战故事。
本来他还联系了乔治·卢卡斯。
可是卢卡斯先生死活都不肯来,他说这不是他的星战,他不感兴趣,也不忍看着别人去糟蹋他的心血。
这让周不器很不服气。
时代已经变了。
老外看《三体》,最大的感受有两个。
一个是小说营造出来的恢弘的巨大的震撼的科幻世界,另一个感觉就是愉悦。相比于其他科幻小说的玄奥、复杂、难以理解,《三体》是一个很爽很愉悦的故事,有点像网文,让人读着很舒服很有期待感。
这就跟漫威宇宙的理念一模一样。
一个要大,宇宙背景越大,可挖掘的点就越多,可新增的元素就越多,可以拍的电影就越多;一个要愉悦,要有期待感,要有连续性,这样才能让观众欲罢不能地持续关注。
周不器就硬着头皮上了,他要亲自主持这个星战的项目方向讨论会,“你们给的三个方案我都看了,不行。我有一个思路,你们顺着我的来。”
小会议室里,大家都惊了。
周不器也不理会他们的惊讶表情,淡淡地道:“《钢铁侠2》的票房成绩很好,这进一步地说明了漫威的电影计划是可行的。接下来,拍《美国队长》、拍《雷神》,然后是复仇者集结,然后还有‘蜘蛛侠’、‘蚁人’等许许多多的超级英雄上场,打造出一个系统化的有连贯性的像是电视剧一般的漫威电影宇宙。”
这是计划,不过还有待市场的验证。
凯文·费齐就有些小激动。
好莱坞的电影计划太多了,只有上一步的成功才能推动下一步的继续,一旦失败了,那就早早地腰斩了。
周不器道:“这套模式是对的,现在是新的时代,跟过去的电影模式、电影理念已经变了。看看《哈利波特》系列,再看看《加勒比海盗》系列,这算是什么电影?包括咱们的《速度与激情》系列和《暮光之城》系列。这就是新的电影潮流,观众们更喜欢看的是带有连续性的故事,就是我之前总结过的‘惯性’要素。”
“对,系列电影可以有更好的延续性,在市场营销上也更容易,三部曲是个很不错的选择。”
凯瑟琳·肯尼迪此前是卢卡斯影业的执行总裁,乔治·卢卡斯把公司卖掉了,他就离职了。这位大名鼎鼎的女制片人,就成了卢卡斯影业的新晋总裁。
“三部曲?”周不器摇了摇头,“这格局太小,要创新,要改变过去的一切固有观念,《哈利波特》都拍几部了?”
很多好莱坞大片基本都是以三部曲为一期,包括过去的六部星战电影也是,前传是三部曲,后传也是三部曲。
这实在没有任何必要。
太僵化了。
周不器道:“好电影、好项目,就应该一直拍下去,无穷无尽地拍下去,直到不再受市场追捧的时候为止。《钢铁侠2》拍完了,还可以有《钢铁侠3》《钢铁侠4》,这要根据演员的档期和漫威宇宙的剧情设计来决定,而不是僵化地定性为三部曲。《蜘蛛侠》三部曲,有必要吗?以‘蜘蛛侠’的漫威故事体量,连续拍三十部也没问题。”
凯瑟琳深吸了一口气,“所以星战的续作,要放弃三部曲的阶段性计划?”
“放弃1周不器很果断,“这一点,要跟凯文学习。漫威可以有一个漫威电影宇宙,星战也要创造出一个星战电影宇宙。记住,这是一个宇宙,而不仅仅是围绕着几个星球,或者银行系来构建故事背景,可以以整个宇宙为设计框架,要有一层层的不断进阶的boss设定。”
迈克尔·摩尔知道这位大老板是从互联网行业过来的,最擅长的就是玩颠覆,跟好莱坞的传统理念有很多的不同之处,坦言道:“周,你有什么好主意,就直说吧,我们会配合好伱的工作。”
周不器摆摆手,“不是配合,是咱们一起携手创造出一个更恢弘更壮阔更丰富精彩的星战世界。嗯,那我就说说我的几点思路?”
“好。”
“我这材料都复印好了,你们拿下去看一下,咱们逐条讨论。”
周不器起身,把材料给大家分发下去。
不多,每人就一张a4纸。
没有剧本,甚至连剧本大纲都没有,就是一个总体的故事设计框架。
(本章完)