李世文先生现在对儿子动不动就闯进自己办公室,已经相当的不满了.....门口的秘书是干什么吃的?连拦人都不会?!
好吧,好吧,这个真的不能怪人家秘书,毕竟这是自己的儿子......但问题是,这小子又出什么幺蛾子了?!
“我听金部长说,你让研发部抽空的时候,研究一下手游端和电脑端的游戏开发......是不是有这事儿?!”李焕荣进门后,对着自家老爸,问道。
李世文眉头微微一皱......老金是什么情况,怎么这种事情都跟外人说了?!
好吧,也不算外人,是自己儿子......所以李世文先生就头疼呐,自己儿子怎么就这么不省心的呢?!
好在这事儿也不是什么需要保密的事儿,任何软件公司发展到一定规模,除了本职工作外,肯定还要开发副职业......哪有就抱着一两个招牌软件就这么过日子的。
而游戏圈,一向是软件公司热衷进军的地方,用户庞大,利益链并不复杂,更新换代也快,不管是集中深耕还是捞一笔走人,都是一个相当不错的地方......李世文先生也是出于这种考虑,让研发部金部长抽空想想,该怎么去做,看能不能在游戏圈插一脚。
但,这并不是这个公司现在的主营业务,主要的经历,还是放在维护两个软件的成熟度上面。
想到这里,李世文先生突然明白了为什么自己的老朋友,研发部的金部长要跟李焕荣说这个了......这货天天去研发部摸鱼,一直闲着没事儿干,倒不如把这些不重要的玩意儿交给这小子去琢磨,让他不至于影响了研发部其他人的工作......
嘛,想明白这个,李世文先生也就知道该怎么做了!
“确实有这个想法......不过嘛,也不算特别重要来着......”李世文先生说着,也在琢磨着,怎么给儿子找点事儿做,省的这家伙来烦人。
可李世文先生没想到的是,李焕荣的反应,比他想的还要大!
“重要,这种事情,非常的重要!!!”李焕荣表情相当严肃的对着李世文先生说道,“这是咱们公司做大做强的最好机会,怎么能说不是重要的事情呢!!!”
李世文先生今天已经不知道楞了多少回了.......自家儿子果然是没救了吧,赶紧培养小亚荣更好一点吧?!
李世文真看不出来,一个游戏的开发,对公司来说,有什么重要的......你看看人家脸书,看看人家推特,人家虽然也跟风开发一点小游戏,但公司最大的盈利点是什么还不清楚么,就是软件本身啊!
哪有不好好的维护好自身的软件,跑去插足游戏圈......这算毛线个重要事情啊,还影响公司做大做强?!
李世文先生是想不明白,但李焕荣却非常明白......他给自家公司树立的参照物,从来不是什么脸书,什么推特,而是某鹅!
李焕荣对资源,渠道,流量的重要性不是不知道,只是这种事情因为东西方文化的差别,很难短时间内在东亚范围内做大做强,而且人家美国人也不会允许你做大做强......这涉及到话语权问题。
倒不如学学某鹅,以庞大的软件用户人数作为基础,进军游戏圈......这才是正道。
李焕荣把自己的理由,自己的想法,跟李世文先生诉说后,李世文先生陷入了沉思。
说真的,两个人的发展思路,各有各的优势,各有各的缺点,但本质上,并不对立。
李焕荣的想法,也算是给李世文先生提供了另一条公司发展方向的思路,只是这条思路,有利也有弊。
按照李世文先生的想法,稳妥发展,一步一步的掌控资源,渠道,流量,从而营造流量社会赚取利益......这样的发展模式确实很稳,但对这个国家的特定情况来说,其实真不好说将来这个公司做主的人,到底是谁。
李世文先生不担心什么美国的反应,这事儿太遥远了,李世文先生也不觉得kkt和ins这样的软件会引起美国方面的注意......他担心的,是这个国家的固有问题,财阀!
就像第一次创业的时候那样,随着公司慢慢壮大,即使避免了被收购,采取了合作的方式,可最后还不是财阀介入,收购股份,闹得自己因为理念不和,一样做不下去那个所谓的ceo,只能出来自己单干!
回过头来再看看现在的nhn,说是新兴产业,但其实内部,早就被财阀控制了......
将来自己的公司做大了,那些财阀们肯定不会光看着的,尤其是一旦自己真的做到了掌控一部分资源,渠道,话语权的时候,这些财阀肯定会选择用财力压人,然后想办法把自己的公司吞并,变成他们的财产,自己依然变成一个打工人。
想赚钱,没关系,那些财阀这点容忍度还是有的,他们不会也不屑来跟你比谁钱多,这点还是可以放心的。
但如果真的做到脸书或者推特那个地步了,掌握了一定程度的对外话语权了......嗯,估计到时候那帮财阀不会就这么看着了,一定会想办法把东西掌握在自己手里才行。
而按照李焕荣提议的呢,虽然说未来的风险比较小,但现实风险很大......游戏圈,并不是那么好插足的。
现有市场上,能够撑过5年以上的游戏,不管是网络游戏还是手游端,都不多......前两年那么红火的“愤怒的小鸟”,也就是红了两年,然后悄无声息了。
当然,这个游戏其实还好,毕竟研发成本不高,热度超高,赚的肯定是盆满钵满的......但这个只是个例,大部分游戏是上架即下架,一点浪花都打不起来,白白浪费时间和研发成本而已。
所以对于李世文先生来说,这是一个两难的选择,两条路都可以走,也都有大把的利益可以攫取,但风险,同样很大。
李世文先生陷入了思考,顺便的,把总在自家耳朵边叨叨着插足游戏圈好处的李焕荣给赶出办公室......一直思考到晚上下班。
嗯,思考了大半天的时间,依然没有得出一个明确的结论,相反,实在难以决定,反而变得有点摇摆不定了。
这事儿,等明天,先跟小圈子里的人讨论一下,看看他们的想法吧......不过在那之前,车子先不着急给那个混蛋小子,省的这家伙拿了好处后,连去公司摸鱼都不干了。
也因此,李焕荣隔天,又被李世文先生给提溜去了公司,并且参与进李世文先生的小圈子,谈论公司将来的发展方向问题。
这个问题,不是现下最急迫的问题,但是却是最重要的问题。
将来公司的运作方向,会根据公司的发展方向而改变,公司的资金和项目,都会发生完全不同的变化,必须早点决定下来。
李焕荣都不知道,自己到底不小心打开了什么开关,他就是本着不能白拿李世文先生一辆车,想给李世文先生出点主意,正好你不是要开发游戏嘛,自己有点不错的游戏类型可以“贡献”一下而已......怎么突然的就变成了决定公司未来发展方向的大事了?!
从进入这个办公室开始,李焕荣就陷入了一阵懵逼的状态,听着自己老爸跟他的小圈子在讲一些有的没的,自己却听了个稀里糊涂......有点理解小时候初珑的状态了,每句话都听的懂,但合在一起是啥意思,完全不懂。
李世文先生现在也是眉头紧皱,比昨天更厉害。
昨天还只是自己一个人思考,今天嘛,刚刚把两条路往小圈子里一摆,小圈子内部就先分裂了。
以推广部部长为首的小圈子认为,公司应该先集中事情做好现在的事情,理由是韩国的游戏圈,自从世纪之交的几年后到现在,一直挺低迷的,引以为豪的电竞项目也优势不在,贸然插足游戏圈,对公司来说是风险很大的一件事。
以研发部部长为首的小圈子认为,公司必须有多项产品才能保证健康发展,总把东西放在一个篮子里,万一被人一锅端了,反而是风险更大的事儿,倒不如尝试一下进入游戏圈,试着推出一两款游戏,实在不行,圈一波钱走人也不是不可以嘛.......
嘛,两边人各有各的理由,也各有各的心思。
推广部肯定希望用越小的成本做更有把握的事儿,这事儿做成了他们也有功劳,自然更加倾向稳健发展,不要去搞陌生的,额外的东西。
而研发部则不同,一旦公司决定插足游戏圈的话,一定需要一个合格的游戏产品才行,这样从预算到人事,研发部都是重中之重,研发部部长自然支持进军游戏圈。
两位部长因为这事儿激烈争论着,而李世文先生也是有点不知道该怎么办才好,这个会议开到后半段,一直作壁上观的人事部部长和后勤管理部部长,居然也被拖下水了。
两个部门的部长这时候一致认为,不管是将来公司采取什么发展路线,有一点是肯定的,以公司现有的框架结构,肯定不足以应付,所以,人事部部长必须招人,后勤管理部必须加大对后勤支持的力度......最近公司的茶水间的咖啡,味道是一天不如一天了!!!
嘛,最后这条也不知道是怎么就堂而皇之的出现在这个级别的会议上的......但总之,李世文先生更头疼了......
好吧,好吧,这个真的不能怪人家秘书,毕竟这是自己的儿子......但问题是,这小子又出什么幺蛾子了?!
“我听金部长说,你让研发部抽空的时候,研究一下手游端和电脑端的游戏开发......是不是有这事儿?!”李焕荣进门后,对着自家老爸,问道。
李世文眉头微微一皱......老金是什么情况,怎么这种事情都跟外人说了?!
好吧,也不算外人,是自己儿子......所以李世文先生就头疼呐,自己儿子怎么就这么不省心的呢?!
好在这事儿也不是什么需要保密的事儿,任何软件公司发展到一定规模,除了本职工作外,肯定还要开发副职业......哪有就抱着一两个招牌软件就这么过日子的。
而游戏圈,一向是软件公司热衷进军的地方,用户庞大,利益链并不复杂,更新换代也快,不管是集中深耕还是捞一笔走人,都是一个相当不错的地方......李世文先生也是出于这种考虑,让研发部金部长抽空想想,该怎么去做,看能不能在游戏圈插一脚。
但,这并不是这个公司现在的主营业务,主要的经历,还是放在维护两个软件的成熟度上面。
想到这里,李世文先生突然明白了为什么自己的老朋友,研发部的金部长要跟李焕荣说这个了......这货天天去研发部摸鱼,一直闲着没事儿干,倒不如把这些不重要的玩意儿交给这小子去琢磨,让他不至于影响了研发部其他人的工作......
嘛,想明白这个,李世文先生也就知道该怎么做了!
“确实有这个想法......不过嘛,也不算特别重要来着......”李世文先生说着,也在琢磨着,怎么给儿子找点事儿做,省的这家伙来烦人。
可李世文先生没想到的是,李焕荣的反应,比他想的还要大!
“重要,这种事情,非常的重要!!!”李焕荣表情相当严肃的对着李世文先生说道,“这是咱们公司做大做强的最好机会,怎么能说不是重要的事情呢!!!”
李世文先生今天已经不知道楞了多少回了.......自家儿子果然是没救了吧,赶紧培养小亚荣更好一点吧?!
李世文真看不出来,一个游戏的开发,对公司来说,有什么重要的......你看看人家脸书,看看人家推特,人家虽然也跟风开发一点小游戏,但公司最大的盈利点是什么还不清楚么,就是软件本身啊!
哪有不好好的维护好自身的软件,跑去插足游戏圈......这算毛线个重要事情啊,还影响公司做大做强?!
李世文先生是想不明白,但李焕荣却非常明白......他给自家公司树立的参照物,从来不是什么脸书,什么推特,而是某鹅!
李焕荣对资源,渠道,流量的重要性不是不知道,只是这种事情因为东西方文化的差别,很难短时间内在东亚范围内做大做强,而且人家美国人也不会允许你做大做强......这涉及到话语权问题。
倒不如学学某鹅,以庞大的软件用户人数作为基础,进军游戏圈......这才是正道。
李焕荣把自己的理由,自己的想法,跟李世文先生诉说后,李世文先生陷入了沉思。
说真的,两个人的发展思路,各有各的优势,各有各的缺点,但本质上,并不对立。
李焕荣的想法,也算是给李世文先生提供了另一条公司发展方向的思路,只是这条思路,有利也有弊。
按照李世文先生的想法,稳妥发展,一步一步的掌控资源,渠道,流量,从而营造流量社会赚取利益......这样的发展模式确实很稳,但对这个国家的特定情况来说,其实真不好说将来这个公司做主的人,到底是谁。
李世文先生不担心什么美国的反应,这事儿太遥远了,李世文先生也不觉得kkt和ins这样的软件会引起美国方面的注意......他担心的,是这个国家的固有问题,财阀!
就像第一次创业的时候那样,随着公司慢慢壮大,即使避免了被收购,采取了合作的方式,可最后还不是财阀介入,收购股份,闹得自己因为理念不和,一样做不下去那个所谓的ceo,只能出来自己单干!
回过头来再看看现在的nhn,说是新兴产业,但其实内部,早就被财阀控制了......
将来自己的公司做大了,那些财阀们肯定不会光看着的,尤其是一旦自己真的做到了掌控一部分资源,渠道,话语权的时候,这些财阀肯定会选择用财力压人,然后想办法把自己的公司吞并,变成他们的财产,自己依然变成一个打工人。
想赚钱,没关系,那些财阀这点容忍度还是有的,他们不会也不屑来跟你比谁钱多,这点还是可以放心的。
但如果真的做到脸书或者推特那个地步了,掌握了一定程度的对外话语权了......嗯,估计到时候那帮财阀不会就这么看着了,一定会想办法把东西掌握在自己手里才行。
而按照李焕荣提议的呢,虽然说未来的风险比较小,但现实风险很大......游戏圈,并不是那么好插足的。
现有市场上,能够撑过5年以上的游戏,不管是网络游戏还是手游端,都不多......前两年那么红火的“愤怒的小鸟”,也就是红了两年,然后悄无声息了。
当然,这个游戏其实还好,毕竟研发成本不高,热度超高,赚的肯定是盆满钵满的......但这个只是个例,大部分游戏是上架即下架,一点浪花都打不起来,白白浪费时间和研发成本而已。
所以对于李世文先生来说,这是一个两难的选择,两条路都可以走,也都有大把的利益可以攫取,但风险,同样很大。
李世文先生陷入了思考,顺便的,把总在自家耳朵边叨叨着插足游戏圈好处的李焕荣给赶出办公室......一直思考到晚上下班。
嗯,思考了大半天的时间,依然没有得出一个明确的结论,相反,实在难以决定,反而变得有点摇摆不定了。
这事儿,等明天,先跟小圈子里的人讨论一下,看看他们的想法吧......不过在那之前,车子先不着急给那个混蛋小子,省的这家伙拿了好处后,连去公司摸鱼都不干了。
也因此,李焕荣隔天,又被李世文先生给提溜去了公司,并且参与进李世文先生的小圈子,谈论公司将来的发展方向问题。
这个问题,不是现下最急迫的问题,但是却是最重要的问题。
将来公司的运作方向,会根据公司的发展方向而改变,公司的资金和项目,都会发生完全不同的变化,必须早点决定下来。
李焕荣都不知道,自己到底不小心打开了什么开关,他就是本着不能白拿李世文先生一辆车,想给李世文先生出点主意,正好你不是要开发游戏嘛,自己有点不错的游戏类型可以“贡献”一下而已......怎么突然的就变成了决定公司未来发展方向的大事了?!
从进入这个办公室开始,李焕荣就陷入了一阵懵逼的状态,听着自己老爸跟他的小圈子在讲一些有的没的,自己却听了个稀里糊涂......有点理解小时候初珑的状态了,每句话都听的懂,但合在一起是啥意思,完全不懂。
李世文先生现在也是眉头紧皱,比昨天更厉害。
昨天还只是自己一个人思考,今天嘛,刚刚把两条路往小圈子里一摆,小圈子内部就先分裂了。
以推广部部长为首的小圈子认为,公司应该先集中事情做好现在的事情,理由是韩国的游戏圈,自从世纪之交的几年后到现在,一直挺低迷的,引以为豪的电竞项目也优势不在,贸然插足游戏圈,对公司来说是风险很大的一件事。
以研发部部长为首的小圈子认为,公司必须有多项产品才能保证健康发展,总把东西放在一个篮子里,万一被人一锅端了,反而是风险更大的事儿,倒不如尝试一下进入游戏圈,试着推出一两款游戏,实在不行,圈一波钱走人也不是不可以嘛.......
嘛,两边人各有各的理由,也各有各的心思。
推广部肯定希望用越小的成本做更有把握的事儿,这事儿做成了他们也有功劳,自然更加倾向稳健发展,不要去搞陌生的,额外的东西。
而研发部则不同,一旦公司决定插足游戏圈的话,一定需要一个合格的游戏产品才行,这样从预算到人事,研发部都是重中之重,研发部部长自然支持进军游戏圈。
两位部长因为这事儿激烈争论着,而李世文先生也是有点不知道该怎么办才好,这个会议开到后半段,一直作壁上观的人事部部长和后勤管理部部长,居然也被拖下水了。
两个部门的部长这时候一致认为,不管是将来公司采取什么发展路线,有一点是肯定的,以公司现有的框架结构,肯定不足以应付,所以,人事部部长必须招人,后勤管理部必须加大对后勤支持的力度......最近公司的茶水间的咖啡,味道是一天不如一天了!!!
嘛,最后这条也不知道是怎么就堂而皇之的出现在这个级别的会议上的......但总之,李世文先生更头疼了......