看着物品栏里面的这个哥布林巢穴,王自开始思索怎么才能利用上这个东西。
养殖?别闹了,哥布林并没有表现出养殖的价值,那个哥布林之血到现在都不知道有什么用,理论上应该是一种魔法材料,但目前他完全用不上。掉落的兵器更是鸡肋无比,也就三将军的掉落有点用处,但比起他自制的武器装备也就那样,王自也看不上。
这么说来,还是当成材料合成掉算了。
唔,想了一下,王自连同前面那次得到的邪神图腾柱,通通都拿了出来。
今天的两次创造师一机灵都没有使用,所以可以分成两步进行合成。现在他手头一共有23个普通的图腾柱,以及一个巢穴。既然这样……那就第一次一机灵先弄个十合一,然后剩下的利用新公式加工一下以后,连同那个巢穴一起当做材料,再跟武器合成好了。
想了一下,似乎这样没什么问题,王自干脆就执行起来。
第一步很顺利,邪神图腾柱在十合一之后,变成了更加诡异强大的东西,连说明都变了。
【邪神的精华图腾柱:上面镌刻着某位不知名邪神的名讳和它那扭曲的形象,其中蕴含着邪神强大的力量,将这根柱子摆放出来之后举行特定的仪式,就可以召唤邪神的分身降临。】
不但召唤仪式需要的按顺序摆放变成了只需要这一根就可以,连召唤的投影都变成了分身。王自看着物品栏里面那诡异的图标,连拿都不太想拿出来。
按照新出现的公式再次得到一根十合一精华图腾柱之后,王自将剩下的三根和这两根一起再次放进了一机灵界面里面,又将那个巢穴的图腾柱也放了上去,这样就占据了六个格子。
剩下的四个格子,王自选择了一下之后,将哥布林三将军之一两次掉落的【克拉克盾剑】也放了进去。
这个剑盾是一件十分特殊的武器,王自曾经拿出来试演过,它是一件特殊的组合魔法兵器,平时是一把剑刃十分宽的阔剑,根据需要可以拆分成一把普通的长剑和一面单手盾,所以这武器的名字才叫“盾剑”。
这个东西好玩是好玩,但王自总觉得自己用不上这个,他有锤心通明这种好东西,何必非去用一个卖相没有卖相,威力没有威力,只有奇思妙想的武器呢,所以眼下干脆全都扔进去当合成素材算了。
最后两个格子,让他犹豫了好半天。
其实用带有邪神力量的东西合成,最终的成品想也知道肯定与邪神有关,王自是不太想拥有这种东西的,因为他肯定不会使用。
这样的话,眼下最好就能找到一些克制邪神的东西扔进去,这样一来如果能将邪神的力量抵消掉,似乎也会有不错的效果。
想来想去,最终王自将目光放到了物品栏里面的一样东西上面,以及工作台早就出现,但他一直都没有制造的一个配方。
物品栏里面那个,是他当初在搜刮二号基地,也就是那个商业综合体的时候,一家饭馆里面一进门放置的一尊巨大的铜佛。
本着我见即我敲的原则,佛像也被他敲掉收到了物品栏里面。不过因为王自平时也不太信佛,所以就从来没想过放出来供上,没事上个香什么的。
而工作台里面那个配方,正是游戏里面会用到的一种装饰物品,女神雕像。
那是一个做祈祷状的石质女神雕像,除了用来过剧情建造教堂之类的建筑使用之外,并没有其他特殊的地方。
但是,作为一个有神有魔有魔法,勇者斗恶龙这种背景的游戏世界,能让所有人都相信并且去祭拜的女神,她的雕像显然也是一个充满了故事的物品。
王自虽然没有玩过勇者斗恶龙系列的正传游戏,但他也知道那是一个背景故事设定十分庞大复杂的世界,所以作为衍生游戏的创世小玩家,跟这个世界肯定也脱不了干系。
既然如此,放置这么一个女神的雕像,也就成了最后一个选择。
最终,十个格子的最后两格也分别被巨大的铜佛像和石质的女神雕像填满。
吞了一口口水,王自点在了那个等号键上面,一个崭新的物品出现在右侧。
光芒过后,当他看到那里出现的是一把剑,顿时算是松了一口气。总算没有出现太意外的东西,要真还是图腾柱什么的,那可就亏了。
【光与暗的哥布林之剑:三种特殊力量混合后形成了一种崭新的力量,这种力量同时兼具光明与黑暗的两面属性,并汇聚到了这把剑上面,已经接近了神器的层次。剑具有封印和解封两种形态,当处于封印形态时,攻击力500,每次斩杀敌人时随机召唤一名完全听从指挥的哥布林,持续到战死为止。以剑拄地,单膝跪地,并将剑神其中一面朝向敌人时刻解封,按照解封时选择朝向敌人的一面,获得不同的能力:选择仁慈的光之女神时,获得慈悲之盾与慈悲之剑,盾牌防御1000点,每次抵挡攻击和回复自己5%的hp,剑攻击+100,每次攻击回复5%的hp;选择嬉笑的大肚金佛时,获得嘲讽之盾与嬉笑之剑,盾牌防御800点,会吸引附近所有敌人进行攻击,剑攻击+300,每次攻击都会对敌人附加嬉笑状态,让敌人情不自禁的原地起舞。该武器不会损坏。】
呃……好复杂的效果。
基本上就是,这把剑保留了原本盾剑的组合和拆分两种形态,然后哥布林巢穴的能力继承到了组合状态上,斩杀即能召唤随机哥布林,算得上还不错。
然后拆分的状态因为融入了女神雕像和佛像,这两个雕像分别附着在了剑身的两面,经过一个十分羞耻的动作之后可以解封,解封也根据情况不同获得不同效果。
总体来说,虽然效果复杂,但能力众多,这把剑真的很优秀。
而且邪神的力量看起来真的被压制住了,最多也就在金佛那一面有所体现,似乎那个嬉皮笑脸的佛像显得有些不够庄重,而且技能也十分的有趣,但依旧还是很强。
嗯,罪过,罪过。王自赶紧双手合十道了个歉。
将这把剑拿出来之后,放在手中细细端详他的外观,也会觉得十分的有意思。
这是一把比普通长剑要再长一些,宽一些的大剑,似乎双手使用也没有什么问题。剑名之中带了光与暗的对立元素,体现在剑身上面,就是两个面一面纯白,一面纯黑。
养殖?别闹了,哥布林并没有表现出养殖的价值,那个哥布林之血到现在都不知道有什么用,理论上应该是一种魔法材料,但目前他完全用不上。掉落的兵器更是鸡肋无比,也就三将军的掉落有点用处,但比起他自制的武器装备也就那样,王自也看不上。
这么说来,还是当成材料合成掉算了。
唔,想了一下,王自连同前面那次得到的邪神图腾柱,通通都拿了出来。
今天的两次创造师一机灵都没有使用,所以可以分成两步进行合成。现在他手头一共有23个普通的图腾柱,以及一个巢穴。既然这样……那就第一次一机灵先弄个十合一,然后剩下的利用新公式加工一下以后,连同那个巢穴一起当做材料,再跟武器合成好了。
想了一下,似乎这样没什么问题,王自干脆就执行起来。
第一步很顺利,邪神图腾柱在十合一之后,变成了更加诡异强大的东西,连说明都变了。
【邪神的精华图腾柱:上面镌刻着某位不知名邪神的名讳和它那扭曲的形象,其中蕴含着邪神强大的力量,将这根柱子摆放出来之后举行特定的仪式,就可以召唤邪神的分身降临。】
不但召唤仪式需要的按顺序摆放变成了只需要这一根就可以,连召唤的投影都变成了分身。王自看着物品栏里面那诡异的图标,连拿都不太想拿出来。
按照新出现的公式再次得到一根十合一精华图腾柱之后,王自将剩下的三根和这两根一起再次放进了一机灵界面里面,又将那个巢穴的图腾柱也放了上去,这样就占据了六个格子。
剩下的四个格子,王自选择了一下之后,将哥布林三将军之一两次掉落的【克拉克盾剑】也放了进去。
这个剑盾是一件十分特殊的武器,王自曾经拿出来试演过,它是一件特殊的组合魔法兵器,平时是一把剑刃十分宽的阔剑,根据需要可以拆分成一把普通的长剑和一面单手盾,所以这武器的名字才叫“盾剑”。
这个东西好玩是好玩,但王自总觉得自己用不上这个,他有锤心通明这种好东西,何必非去用一个卖相没有卖相,威力没有威力,只有奇思妙想的武器呢,所以眼下干脆全都扔进去当合成素材算了。
最后两个格子,让他犹豫了好半天。
其实用带有邪神力量的东西合成,最终的成品想也知道肯定与邪神有关,王自是不太想拥有这种东西的,因为他肯定不会使用。
这样的话,眼下最好就能找到一些克制邪神的东西扔进去,这样一来如果能将邪神的力量抵消掉,似乎也会有不错的效果。
想来想去,最终王自将目光放到了物品栏里面的一样东西上面,以及工作台早就出现,但他一直都没有制造的一个配方。
物品栏里面那个,是他当初在搜刮二号基地,也就是那个商业综合体的时候,一家饭馆里面一进门放置的一尊巨大的铜佛。
本着我见即我敲的原则,佛像也被他敲掉收到了物品栏里面。不过因为王自平时也不太信佛,所以就从来没想过放出来供上,没事上个香什么的。
而工作台里面那个配方,正是游戏里面会用到的一种装饰物品,女神雕像。
那是一个做祈祷状的石质女神雕像,除了用来过剧情建造教堂之类的建筑使用之外,并没有其他特殊的地方。
但是,作为一个有神有魔有魔法,勇者斗恶龙这种背景的游戏世界,能让所有人都相信并且去祭拜的女神,她的雕像显然也是一个充满了故事的物品。
王自虽然没有玩过勇者斗恶龙系列的正传游戏,但他也知道那是一个背景故事设定十分庞大复杂的世界,所以作为衍生游戏的创世小玩家,跟这个世界肯定也脱不了干系。
既然如此,放置这么一个女神的雕像,也就成了最后一个选择。
最终,十个格子的最后两格也分别被巨大的铜佛像和石质的女神雕像填满。
吞了一口口水,王自点在了那个等号键上面,一个崭新的物品出现在右侧。
光芒过后,当他看到那里出现的是一把剑,顿时算是松了一口气。总算没有出现太意外的东西,要真还是图腾柱什么的,那可就亏了。
【光与暗的哥布林之剑:三种特殊力量混合后形成了一种崭新的力量,这种力量同时兼具光明与黑暗的两面属性,并汇聚到了这把剑上面,已经接近了神器的层次。剑具有封印和解封两种形态,当处于封印形态时,攻击力500,每次斩杀敌人时随机召唤一名完全听从指挥的哥布林,持续到战死为止。以剑拄地,单膝跪地,并将剑神其中一面朝向敌人时刻解封,按照解封时选择朝向敌人的一面,获得不同的能力:选择仁慈的光之女神时,获得慈悲之盾与慈悲之剑,盾牌防御1000点,每次抵挡攻击和回复自己5%的hp,剑攻击+100,每次攻击回复5%的hp;选择嬉笑的大肚金佛时,获得嘲讽之盾与嬉笑之剑,盾牌防御800点,会吸引附近所有敌人进行攻击,剑攻击+300,每次攻击都会对敌人附加嬉笑状态,让敌人情不自禁的原地起舞。该武器不会损坏。】
呃……好复杂的效果。
基本上就是,这把剑保留了原本盾剑的组合和拆分两种形态,然后哥布林巢穴的能力继承到了组合状态上,斩杀即能召唤随机哥布林,算得上还不错。
然后拆分的状态因为融入了女神雕像和佛像,这两个雕像分别附着在了剑身的两面,经过一个十分羞耻的动作之后可以解封,解封也根据情况不同获得不同效果。
总体来说,虽然效果复杂,但能力众多,这把剑真的很优秀。
而且邪神的力量看起来真的被压制住了,最多也就在金佛那一面有所体现,似乎那个嬉皮笑脸的佛像显得有些不够庄重,而且技能也十分的有趣,但依旧还是很强。
嗯,罪过,罪过。王自赶紧双手合十道了个歉。
将这把剑拿出来之后,放在手中细细端详他的外观,也会觉得十分的有意思。
这是一把比普通长剑要再长一些,宽一些的大剑,似乎双手使用也没有什么问题。剑名之中带了光与暗的对立元素,体现在剑身上面,就是两个面一面纯白,一面纯黑。