影魔。
    真名为“柰文摩尔”。
    dota世界观中的一位魔神,也是历代最强大的影魔。
    喜好收集灵魂,并非常善于运用灵魂的力量战斗。
    方洲所兑换的影魔传承,便是来源于祂。
    精神力的根源,便是灵魂。
    一项专精于灵魂的传承,在各种精神力的技巧方面自然是不可能会差的。
    诚然,在所有精神系、灵魂系的传承当中,影魔传承并非最强,甚至够不上第一梯队。
    ——毕竟,一款游戏的“世界观”,上限再怎么高,也不可能跟那些玄幻小说相提并论。
    但对于方洲来说,至少在目前这个阶段,影魔的传承是足够使用很久了。
    所谓的上限不高,也只是和那些动不动就打破宇宙、扭曲世界的小说相比。
    事实上,在大多数“能够真实存在”的衍生世界里,影魔传承所处的层次都算是相当高的。
    而且,影魔传承还有一个很大的优势在于,足够的便宜。
    第一阶段的传承,包含四种基础“技能”和相应的修炼方法,以及大量的锻炼、实战方面的技巧,价格仅仅只需要三千积分。
    当然,这里指的,仅仅只是“入门”层次的花费。
    如果要将四种技能都掌握到“完美”级别,再将灵魂锤炼到极致,那花费就得奔着六位数去了。
    从兑换的价格上,方洲也看出来,这门传承更适合入门之后,自己慢慢修炼掌握,而不是直接开挂提升到满级。
    这也符合方洲的想法。
    通过开挂跨越式的提升,爽是很爽,但却缺乏了一种沉淀。
    套用仙侠小说里常说的一句话,就是“根基不稳”。
    虽然说,通过世界本源开挂升级,不会导致出现什么“心魔”之类的问题,但根基不稳毕竟不是什么好事。
    兑换一门传承慢慢修炼,也是一个沉淀、积累的机会。
    至于花费的时间……
    在衍生世界里,最不缺的就是时间了。
    继续翻看了一会,没有找到更满意的传承,方洲便是直接花费三千积分,将影魔传承兑换到手。
    四种技能、两种修炼秘法达到入门级别,并没有使方洲的实力评分出现直接的变化,依然还是81分。
    到了这个层次,每一点评分的提升都不容易,一般的“小技能”,已经没办法让方洲的实力再有跨越式的增长了。
    犹豫了一会,方洲没有继续兑换仙人模式,而是准备先研究一番影魔的传承。
    第一阶段的传承包含两种修炼法,一为精神力、一为灵魂之力。
    这种修炼法没什么好说的,反正只要持之以恒的修炼,面板属性自然而然地就会提升,直到达到某个瓶颈。
    如果花费足够多的时间用于修炼的话,也能节省下一大笔用于提升基础属性的积分。
    除了修炼法之外,最重要的,就是四个“技能”了。
    说是四个技能,其实每一个技能都包含大量的变化,不同的使用方式之下,技能的效果都会完全不一样,完全可以说是四套完整的战斗体系。
    【灵魂触摸】,是四个技能中最简单的一个,效果也最“平庸”,只是一个平平无奇的感知型技能。
    任何拥有灵魂的生物,除非在灵魂一道上超过了施术者,否则都不可能逃得过【灵魂触摸】的感知。
    根据需要,可以分为小范围的“精准感知”、超大范围的“全面感知”,以及感知特定方位的“定向感知”三种模式。
    若是对这个技能的掌握足够强,还可以将三种感知模式按照自身的需要,以任意的方式结合起来,达到更好的感知效果。
    光是靠着这个技能,配合“查克拉感知”,在火影世界里,几乎不太可能有人在方洲面前隐藏自己的行踪。
    不过,【灵魂触摸】对灵魂强度的要求非常高,以方洲的能力,最多只能将范围控制在半径一千多米,不到两千米这个范围之内。
    比起“查克拉感知术”,范围上还是稍微小了一些。
    除了【灵魂触摸】之外,剩余的三种,都是可以直接用于战斗的能力。
    【毁灭阴影】是一种通过灵魂力量直接攻击目标区域的攻击手段,相对而言稍微“简单粗暴”一些,但其中涉及的一些精神力运用窍门,也让方洲大呼精妙。
    如果说,方洲平日里使用念动力攻击,相当于举起砖头去砸人的话。
    【毁灭阴影】就相当于是将板砖磨成尖锐的石斧去砍人。
    力量虽然没有根本性的变化,但杀伤力却上升了不止一个档次。
    【死灵界】,则是影魔传承中的核心技能,游戏中的“支配死灵”技能,就是它的衍生效果。
    它可以在自己的灵魂之中,开辟出一个特殊的、只能容纳灵魂进入的“小世界”,用于收割敌人的灵魂之后,在“死灵界”中改造并加以利用。
    每一个收集并成功改造的灵魂,都能永久性地为影魔提供属性上的加成,并在需要的时候,驱使这些灵魂作战。
    影魔的绝大多数技能,都可以得到【死灵界】中亡魂的加成。
    不过,在看到这个技能介绍的时候,方洲顿时感到一股邪恶至极的气息扑面而来。
    力量本身没有善恶之分。
    但有些力量的存在,便会让使用者不知不觉朝着恶的一面越走越远。
    【死灵界】这种损人利己的能力,毫无疑问就是其中之一。
    拥有这种能力,很容易就会陷入到对力量的疯狂追求之中,肆无忌惮地到处收割灵魂来强大自身。
    “这种技能……还是尽量少用为好。一些不开眼的敌人,如果灵魂有价值,倒是可以用来打造【死灵界】,但是主动毁灭生命收割灵魂什么的……还是算了吧。”
    方洲自言自语地嘀咕着,将目光投降最后一个技能。
    【魂之挽歌】,游戏里影魔的“大招”,也是影魔一系最强的攻击手段。
    这是一个大范围、不分敌我的攻击能力,需要以破坏性的方式撕裂大量的“灵魂碎片”,从而透支海量的灵魂之力进行攻击。
    看到这个技能的原理,方洲也明白了,为什么影魔一系会创造出【死灵界】这种邪恶至极的能力。
    如果没有收集到足够多的灵魂,那么【魂之挽歌】所消耗的,将会是影魔自己的灵魂。
    哪怕是在绝境之下的拼命,这样的做法,也会导致自身没有任何生机,只能与敌人同归于尽。
    如果不想同归于尽的话,那么收割大量的灵魂作为“施法材料”,就是必须的了。

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