没有中将使得荣耀势力一开始阶段指挥官的筛选就是有些问题的,这样的筛选以及培养铁血公正两大势力也有,但是这两大势力没有荣耀势力那样的条件,一开始筛选还好说,因为这些基本上都是传下来的,这些三大势力没分裂的时候就有了大家都知道一些,没有中将使得铁血公正两大势力缺少了后面的步骤,因为这涉及到了冒险,中将主要以现在安全上面。
因为筛选的最后一步是要冒险的,要知道想成为指挥官的可不都是成年人未成年人也是大把存在的,这些人在一些特殊的岛屿上冒险是特别危险的,因为这些人不是指挥官,舰娘很多时候是没有好的办法掩护这些人的,当然实际上对于铁血公正两大势力来说这些还算是能解决,但是中将指挥官的能力筛选出那些指挥官值得培养就是一个很玄学的问题了。
荣耀势力总能找出一些很适合培养的指挥官,这些挑选出来的指挥官总有一些能成为大校准将甚至少将,一些特别有优秀的比如雅琪这样的成为中将也是可以的,而铁血公正两大势力也这么做过但是效果很不好,铁血公正两大势力的高军衔指挥官这方面的直觉完全不行。
这些只是一开始对人的培养,这些培养决定的是一个人能不能成为指挥官,成为指挥官之后技能是什么,这些是基础性的东西,荣耀势力高军衔指挥官这么多跟这个关系其实不是那么大,跟这个有关系的其实就是能力特殊的指挥官,军衔高低跟这个关系没有那么大。
真的让铁血公正两大势力学不来的是接下来的步骤,荣耀势力的大环境是比较特殊的,当然三大势力的大环境都不太一样,铁血势力竞争最强最血腥,这样竞争出来的指挥官也是相当优秀的只不过军衔方面可不是这样就可以的,公正势力的大环境整体偏向和平,公正势力的指挥官重点基本上都在改造上,指挥官数量虽说比较多但是因为有大量的没有勇气出海战斗的指挥官使得公正势力的压力没有另外两大势力那么大,这使得公正势力指挥官的竞争力没有那么大。
压力不大的公正势力指挥官就成了三大势力中指挥官水平最低的存在,当然压力不大主要原因是公正势力内部任务充足资源足够,公正势力的指挥官犯不上那么冒险,这一点在其他两大势力特别是铁血势力是不行的,这是三大势力一开始就决定的事情。
公正势力的地盘在三大势力分家的时候基本上就没怎么开发,这使得公正势力这些年一直都是防守有余进攻不足一方面确实是受制于战舰数量的问题,但是另外一方面就是自己的地盘开发程度不够导致的,公正势力对新的地盘没有那么强的欲望,自己地盘还没开发完成要新的地盘只是增加了防御负担是公正势力的主流思想,但是这些年这个思想有些变化,公正势力的很多舰娘指挥官都开始有了一些追求。
公正势力可以从自己的地盘开发出很多的资源就使得公正势力的指挥官很多时候就没有必要那么争,当然这些年随着公正势力指挥官数量的扩张这个情况在慢慢改变也是一些公正势力舰娘指挥官现在有了追求的原因。
铁血势力的指挥官之所以会那么拼主要原因就是铁血势力的传统地盘是开发程度最高的,铁血势力指挥官在三大势力还没分家的时候对自己地盘的控制就很充足了,因为占据了先发优势使得铁血势力阶级固化严重,下面的指挥官想要起来想要获得更多的资源只能去争,这个过程流血就不可避免,因为铁血势力的资源基本上固定了还不是精英政策,这使得铁血势力所有的舰娘所有的指挥官都想往上走,这是铁血势力经常发生流血的最核心原因,不像公正势力这边还有其他一些没有开发那么完善的地方可以给新指挥官位置可以缓解这些问题。
荣耀势力的情况既不像铁血势力那么固化也不想公正势力那么轻松,但虽说没有像铁血势力那样的问题但是指挥官之间舰娘之间资源的竞争还是很激烈的,当然因为是精英政策使得荣耀势力的争端远没有铁血势力那么激烈,因为竞争的都是一些精英,其他的指挥官舰娘没有那么争的必要,因为他们不需要那么多的资源,这是长期这样造成的思想问题。
不过现在随着三大势力的转变使得这些固有的印象也都在慢慢改变,铁血势力不再那么流血不止,主要就是铁血势力现在也在处于重新洗牌的状态,荣耀势力的情况也是差不多,虽说很多荣耀势力指挥官不想承认但是荣耀势力这些年实力下降有些多是真的,为了应对危机使得荣耀势力不得不做出一些改变,这些改变对荣耀势力的改变是巨大的。
公正势力这些年也出现了一些变化,主要就是地盘开发的已经差不多了,当然最主要的原因就是指挥官数量上来了,争端也就来了,但是公正势力也有自己的问题,可以说资源利用率公正势力还差得远,大量没有勇气出海战斗的指挥官占了太多的资源,这使得公正势力现在开始调整,逼这些指挥官重新走向战场对这些指挥官的资源进行重新分配,这个是长期的过程。
可以说公正势力内部讨论怎么团结的时候就谈过这个问题,公正势力的很多问题是根深蒂固的,实力最弱也不只是战舰数量的问题,指挥官的衰落有很大的原因,但就是现在意识到了这个问题也不是那么容易就能解决的,当然公正势力也知道铁血荣耀两大势力的问题,可以说这方面三大势力都是差不多的,对方的问题自己知道自己的问题自己也知道,但是想要解决这个不容易,团结起来这个明显更难。
因为筛选的最后一步是要冒险的,要知道想成为指挥官的可不都是成年人未成年人也是大把存在的,这些人在一些特殊的岛屿上冒险是特别危险的,因为这些人不是指挥官,舰娘很多时候是没有好的办法掩护这些人的,当然实际上对于铁血公正两大势力来说这些还算是能解决,但是中将指挥官的能力筛选出那些指挥官值得培养就是一个很玄学的问题了。
荣耀势力总能找出一些很适合培养的指挥官,这些挑选出来的指挥官总有一些能成为大校准将甚至少将,一些特别有优秀的比如雅琪这样的成为中将也是可以的,而铁血公正两大势力也这么做过但是效果很不好,铁血公正两大势力的高军衔指挥官这方面的直觉完全不行。
这些只是一开始对人的培养,这些培养决定的是一个人能不能成为指挥官,成为指挥官之后技能是什么,这些是基础性的东西,荣耀势力高军衔指挥官这么多跟这个关系其实不是那么大,跟这个有关系的其实就是能力特殊的指挥官,军衔高低跟这个关系没有那么大。
真的让铁血公正两大势力学不来的是接下来的步骤,荣耀势力的大环境是比较特殊的,当然三大势力的大环境都不太一样,铁血势力竞争最强最血腥,这样竞争出来的指挥官也是相当优秀的只不过军衔方面可不是这样就可以的,公正势力的大环境整体偏向和平,公正势力的指挥官重点基本上都在改造上,指挥官数量虽说比较多但是因为有大量的没有勇气出海战斗的指挥官使得公正势力的压力没有另外两大势力那么大,这使得公正势力指挥官的竞争力没有那么大。
压力不大的公正势力指挥官就成了三大势力中指挥官水平最低的存在,当然压力不大主要原因是公正势力内部任务充足资源足够,公正势力的指挥官犯不上那么冒险,这一点在其他两大势力特别是铁血势力是不行的,这是三大势力一开始就决定的事情。
公正势力的地盘在三大势力分家的时候基本上就没怎么开发,这使得公正势力这些年一直都是防守有余进攻不足一方面确实是受制于战舰数量的问题,但是另外一方面就是自己的地盘开发程度不够导致的,公正势力对新的地盘没有那么强的欲望,自己地盘还没开发完成要新的地盘只是增加了防御负担是公正势力的主流思想,但是这些年这个思想有些变化,公正势力的很多舰娘指挥官都开始有了一些追求。
公正势力可以从自己的地盘开发出很多的资源就使得公正势力的指挥官很多时候就没有必要那么争,当然这些年随着公正势力指挥官数量的扩张这个情况在慢慢改变也是一些公正势力舰娘指挥官现在有了追求的原因。
铁血势力的指挥官之所以会那么拼主要原因就是铁血势力的传统地盘是开发程度最高的,铁血势力指挥官在三大势力还没分家的时候对自己地盘的控制就很充足了,因为占据了先发优势使得铁血势力阶级固化严重,下面的指挥官想要起来想要获得更多的资源只能去争,这个过程流血就不可避免,因为铁血势力的资源基本上固定了还不是精英政策,这使得铁血势力所有的舰娘所有的指挥官都想往上走,这是铁血势力经常发生流血的最核心原因,不像公正势力这边还有其他一些没有开发那么完善的地方可以给新指挥官位置可以缓解这些问题。
荣耀势力的情况既不像铁血势力那么固化也不想公正势力那么轻松,但虽说没有像铁血势力那样的问题但是指挥官之间舰娘之间资源的竞争还是很激烈的,当然因为是精英政策使得荣耀势力的争端远没有铁血势力那么激烈,因为竞争的都是一些精英,其他的指挥官舰娘没有那么争的必要,因为他们不需要那么多的资源,这是长期这样造成的思想问题。
不过现在随着三大势力的转变使得这些固有的印象也都在慢慢改变,铁血势力不再那么流血不止,主要就是铁血势力现在也在处于重新洗牌的状态,荣耀势力的情况也是差不多,虽说很多荣耀势力指挥官不想承认但是荣耀势力这些年实力下降有些多是真的,为了应对危机使得荣耀势力不得不做出一些改变,这些改变对荣耀势力的改变是巨大的。
公正势力这些年也出现了一些变化,主要就是地盘开发的已经差不多了,当然最主要的原因就是指挥官数量上来了,争端也就来了,但是公正势力也有自己的问题,可以说资源利用率公正势力还差得远,大量没有勇气出海战斗的指挥官占了太多的资源,这使得公正势力现在开始调整,逼这些指挥官重新走向战场对这些指挥官的资源进行重新分配,这个是长期的过程。
可以说公正势力内部讨论怎么团结的时候就谈过这个问题,公正势力的很多问题是根深蒂固的,实力最弱也不只是战舰数量的问题,指挥官的衰落有很大的原因,但就是现在意识到了这个问题也不是那么容易就能解决的,当然公正势力也知道铁血荣耀两大势力的问题,可以说这方面三大势力都是差不多的,对方的问题自己知道自己的问题自己也知道,但是想要解决这个不容易,团结起来这个明显更难。