如果可以的话,其实张义挺不想去打《寂静岭》二周目,或者三周目的。
    因为那种压抑的感觉真的不好受,可他万万没想到老宋比他要狠得多。
    不仅仅自己打了个通关,还看攻略将其他结局给打了出来。
    至于他为什么那么肯定宋仁是看攻略的,因为稍微了解下其余结局的触发条件,他就很明白以老宋的智慧可能并不足以支撑他单独发现这些分支点。
    实际上对于大多数的玩家来说都是这样,不靠着跟别人信息交流,然后去一点点实践。
    《寂静岭》里面的其余结局触发条件,简直可以说是令人发指。
    在前世的《寂静岭》里面,游戏里本身一共是有6个结局。
    只不过跟游戏剧情本身内容有关的结局,就只有三个而已。
    另外的三个,其中有两个是恶搞的结局,还有一个则是跟第一代有关的彩蛋结局。
    所以在制作的时候,陈旭也并没有将这三个结局给加入进来,毕竟这三个结局本身跟游戏的剧情并没有太大的关系。
    而正常的三个结局,每一个触发的条件都是各不相同的。
    跟传统的rpg游戏,拥有多种对话与分支选项不同,在《寂静岭》里面是按照玩家的习惯来判断走向那个结局的。
    可以说在完全不清楚的情况下,玩家一周目所触发的结局,那就一定是玩家自己心里面的那个寂静岭。
    第一个带着劳拉离开寂静岭的结局,这其实算是最容易达成的一个结局,老张还有绝大多数玩家触发的都是这个结局。
    而想要触发这个结局的条件也很简单,只需要时刻让詹姆斯的血量保持在50%以上。
    并且在击败了三角头后,位于酒店的长廊里面听完关于玛丽曾经的对话,最后就能够触发这个结局。
    而这些所作所为则意味着,詹姆斯心里面惦记着玛丽,可同时也珍爱自己的生命。
    所以最终他直面了自己心灵中的罪恶,并且走了出来离开寂静岭,这一件事情也是顺理成章的了。
    第二个则是殉情结局,玩家需要控制詹姆斯前去医院房顶上阅读一本日记,并且在游戏过程中多次观察安其拉的小刀,以及在晚上的时候去酒吧阅读墙上鼓励自杀的文字,还有始终让詹姆斯处于不健康的状态,且最后听完长廊里的话。
    这些行为也意味着詹姆斯依旧深深怀念着玛丽,同时因为对玛丽的爱而产生了自杀的倾向。
    最后将载着玛丽尸体的车与自己一同坠入河中,这样的殉情结局也可以说是水到渠成了。
    当然还有最后一个轮回的渣男结局,想要达成这个结局的话,那就是亲近玛利亚。
    在医院的关卡里面,玛利亚会因为身体不舒服而暂时离开队伍。
    而这个时候如果玩家操纵詹姆斯,时不时的返回病房去见玛利亚。
    还有在后面监狱场景里,玛利亚被三角头杀死后,还会继续前往她尸体的地下迷宫房间。
    并且在游戏过程中,一直跟玛利亚保持很近的距离。
    以及长廊里面快点走不要听完那一段对话,那么最后就会触发玛利亚的结局。
    从条件上面来说这个结局要更费时复杂一些,但考虑到《寂静岭》独特的游戏特色,这反而是玩家触发第二多的结局。
    因为在游戏过程中,玛利亚给玩家的感觉一开始虽然有点诡异,可随着剧情的推进玩家反而会对玛利亚产生一些依赖,毕竟昏暗跟白茫茫大雾的诡异场景里面,身边有一个队友总归是件值得让人放松的点。
    所以当玛利亚被迫离开队伍的时候,很多玩家也会处于好奇等各方面的心理因素,不由自主的回去看看玛利亚到底在不在,有没有事。
    而这些行为对于游戏中的詹姆斯来说也意味着他相较于玛丽,更关心如今的玛利亚,于是最后与玛利亚离开也是顺理成章的。
    可最后在离开寂静岭的时候,玛利亚同样也开始咳嗽。
    这也意味着可能不久后的将来,玛利亚也会如同玛丽一样身染重疾,犹如一场轮回。
    这个结局从玩家的角度来看,可谓是不折不扣的坏结局了。
    不过最后这个结局的主题曲《promise》,却让很多玩家喜欢,细细品味音乐的话,似乎也能感受到被詹姆斯杀死后且彻底抛弃后玛丽的心情。
    而这个结局的主题曲却名为承诺,相比于另外两个结局的主题曲《overdose delusion》与《angel's thanatos》,显然更充满了讽刺的意味。
    曲目叫做承诺,可最后的结局却是詹姆斯抛弃了玛丽,选择了跟另外一个女人在一起。
    同样不同的结局也延伸出不同的看法。
    关于这三个结局,不同的玩家们也都认为自己触发的那个才是所谓的真结局。
    因为不论从哪个方面来看的话,这三个结局似乎都有各自的道理,也都能够解释的通。
    许多通关,或者是通过视频通关的玩家,都是在社区论坛里面各抒己见。
    甚至有不少玩家也都还是疯狂的艾特陈旭的官博,希望能够有一个官方的解释。
    但显然他们的这一个诉求,陈旭肯定是不会满足他们的。
    因为到底哪一个才是真结局,这其实并不重要。
    本身《寂静岭》就是一款充满了隐喻的游戏。
    玩家对于游戏都是有着各种不同的解读。
    就如同魂类游戏一样,根据游戏里面的各种线索还有资料,玩家对于游戏世界观,还有游戏的剧情都有各自的一个理解。
    这也是留白式的魅力了,没有一个真正严格意义的答案。
    甚至就算是游戏制作者,也不一定非要说某个答案一定是正确的。
    为什么只有官方才是正确,而玩家才是错误的呢?
    就如同游戏中那些前往寂静岭的人一样,每个人心里面都有一座寂静岭。
    同样每个玩家也都有一个属于他们自己的《寂静岭》故事。
    至于这个故事到底应该是什么样子的,那也应该是玩家们自己所认为所理解的。
    而不是强加于他们头上的。

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