11 转职
姓名:程然
职业:平民(lv0)
天赋:簒夺者
信用点:1810
杀戮经验值:1000(已满)
污染指数:0
物品:(储物空间未开启)
技能:潜能爆发(b级)
——属性——
筋力:5
耐久:5
敏捷:7
智力:7
精神:5
意志:10
魅力:5
魔抗:2
——end——
在神灵降诞之后,人类便获得了能够看到自己属性面板的能力。
职业,指的并不是学生、教师、农民这样旧时代的职业,而是幻想系游戏中会出现的类似于盗贼、战士、法师之类的战斗职业。
通过杀戮名为邪神子嗣乃至神灵的怪物,玩家就可以获得杀戮经验值,消耗杀戮经验值,就可以进行转职、提升等级、学习职业技能。
天赋,这并不是每个玩家都能拥有的属性,拥有天赋之人相当于比其他职业者凭空多出一个特殊能力,被称之为能力者或者天选者,而没有天赋的无天赋者,也被称之为无能力者。
再来便是定义了玩家基础的八大基础属性。除了魔抗一开始基本为0外,基础属性达到5点为人类平均水平,10点为人类极限。
筋力,代表着肌肉力量的强弱。
耐久,反应个体的防御能力,恢复能力,持续作战能力。
敏捷,反应个体的神经反射速度,爆发力,协调性。
智力,即观察力,记忆力,思考速度,学习能力,同时影响着法系职业的施法速度,法术威力。
精神,反应个体的感知力,精神力。感知力,可以简单地理解为五感之外的第六感的强弱。而精神力,即思考消耗的脑力,可以简单理解为法系职业施法消耗的蓝条。
意志,字面意义上意志力的强弱。意志力越强者,自我控制能力,对绝境的耐受性便越强。对于那些影响个体精神的诸如诱导、嘲讽、控制之类的技能抗性也越强。而在这个神域游戏中,它还反应了玩家对污染的耐受性。比起其他属性的强大,能否有抵抗住神域深层环境的意志属性,才是攻略神域游戏的关键。
魅力,并不简单地指代外貌,它是影响力,亲和力,魅惑力的统合。魅力越高,在社交上越占据优势,还会影响部分特殊的技能强度。
魔抗,即对各种法术的抗性,一开始所有人类的魔抗大概都是0值,直到神域降临后,方才慢慢出现了变化。除了法系职业外,大部分物理职业的魔抗都很难提升。
程然打开个人属性面板后,却是一时有些发怔。
过去,他之所以被贬为搬运货物的奴隶,除开自己太过愚蠢懵懂外,还有一个原因,便是他是无能力者的一员。公会的领导层以奴役无知的外来者为乐,但是对于拥有天赋的人,他们却会十分欢迎,将其邀入核心。
天赋:无。
过去五年来,他的天赋栏上始终是如此显示着。而现在却突然间多出了一个名为“簒夺者”的天赋。除此之外,他的属性值和一天前有了几处不同。
虽然还没有查看说明,但是冥冥中程然已经意识到了,自己之所以没有堕化,便是多亏了这偷偷觉醒的天赋。
天赋:簒夺者
天赋描述:宿主的污染指数达到100后,不再进行堕化,消耗所有污染指数解锁宿主所处神域的神力系谱下技能,或升级已有的神力系谱技能,视为完成一次神力篡夺。每进行一次神力篡夺,个体意志、魔抗+1。
备注:该天赋无法被任何探查和检索类技能、天赋检测,宿主共享个人属性面板时不会显示天赋。
毫无疑问的bug级天赋。
即便没有见识过其他人的天赋能力,程然在看到它的说明的那一刻也不禁觉得——这就是最强的天赋了吧!?
拥有这一天赋,不仅意味着他再也不用担心自身被污染,再省去剔除污染的花费的同时还能化污染为力量!甚至主动靠近污染源,进行神力篡夺!而且每完成一次神力篡夺,还能提升玩家最难提升的意志属性!
不过……随着意志属性逐渐提升,也意味着神力篡夺的速度会逐渐下降,甚至到某一天,即便他直面真神也再无法提升污染指数的程度!
但是,那也会是很久很久以后的事情了。
程然感觉自己的身躯都在缓缓颤抖。而这会儿,他也大概想明白了自己多出的魔抗和意志是从哪里来的了。
原本0点的魔抗就不必说了,此前,他的意志达到7点,若按神域初临时已经算是不错,不然也不可能被压迫了这么久还保持着惊人的韧性和对自由的渴望。
在经历过了战斗意志的蜕变后,他的意志属性再次提升,再加上天赋带来的两点属性,直接提升到了10点!
若非意志达到10点,敏捷属性在爆发后也才堪堪达到黑珏匕首需求18点的75%,他在那时根本不可能激活黑珏匕首的魔法属性。
当时在得到黑珏匕首,看到其需求属性时他就觉得哪里不对劲,现在一切都破案了。
“等着吧,荆珂!我会证明,我的人情绝不是什么廉价的东西!”
他的目光一瞥,激活了职业选项。
长长的选单铺陈在程然面前。
见习战士、见习法师、见习盗贼、见习骑士、见习斗士……在职业选单的最后,还有着一个泛着绿意的特殊职业,见习德鲁伊(生命神域),那是在生命神域才有的专属职业。
这琳琅满目的职业选单程然早就不知道看过多少遍,曾经的他在破旧的茅草屋里不知道在月光下翻看了几次,但现在的他却毫无犹豫地奔向了其中之一。
他的脑海中浮现出荆珂和森林银狼战斗的身影,沉寂的血液忽然有些沸腾。
“我……要成为一名刺客!”
冰冷的提示音传来:“职业,见习盗贼,转职需求已满足,是否消耗100点杀戮经验完成转职?”
“是!”
职业:平民(lv0)
天赋:簒夺者
信用点:1810
杀戮经验值:1000(已满)
污染指数:0
物品:(储物空间未开启)
技能:潜能爆发(b级)
——属性——
筋力:5
耐久:5
敏捷:7
智力:7
精神:5
意志:10
魅力:5
魔抗:2
——end——
在神灵降诞之后,人类便获得了能够看到自己属性面板的能力。
职业,指的并不是学生、教师、农民这样旧时代的职业,而是幻想系游戏中会出现的类似于盗贼、战士、法师之类的战斗职业。
通过杀戮名为邪神子嗣乃至神灵的怪物,玩家就可以获得杀戮经验值,消耗杀戮经验值,就可以进行转职、提升等级、学习职业技能。
天赋,这并不是每个玩家都能拥有的属性,拥有天赋之人相当于比其他职业者凭空多出一个特殊能力,被称之为能力者或者天选者,而没有天赋的无天赋者,也被称之为无能力者。
再来便是定义了玩家基础的八大基础属性。除了魔抗一开始基本为0外,基础属性达到5点为人类平均水平,10点为人类极限。
筋力,代表着肌肉力量的强弱。
耐久,反应个体的防御能力,恢复能力,持续作战能力。
敏捷,反应个体的神经反射速度,爆发力,协调性。
智力,即观察力,记忆力,思考速度,学习能力,同时影响着法系职业的施法速度,法术威力。
精神,反应个体的感知力,精神力。感知力,可以简单地理解为五感之外的第六感的强弱。而精神力,即思考消耗的脑力,可以简单理解为法系职业施法消耗的蓝条。
意志,字面意义上意志力的强弱。意志力越强者,自我控制能力,对绝境的耐受性便越强。对于那些影响个体精神的诸如诱导、嘲讽、控制之类的技能抗性也越强。而在这个神域游戏中,它还反应了玩家对污染的耐受性。比起其他属性的强大,能否有抵抗住神域深层环境的意志属性,才是攻略神域游戏的关键。
魅力,并不简单地指代外貌,它是影响力,亲和力,魅惑力的统合。魅力越高,在社交上越占据优势,还会影响部分特殊的技能强度。
魔抗,即对各种法术的抗性,一开始所有人类的魔抗大概都是0值,直到神域降临后,方才慢慢出现了变化。除了法系职业外,大部分物理职业的魔抗都很难提升。
程然打开个人属性面板后,却是一时有些发怔。
过去,他之所以被贬为搬运货物的奴隶,除开自己太过愚蠢懵懂外,还有一个原因,便是他是无能力者的一员。公会的领导层以奴役无知的外来者为乐,但是对于拥有天赋的人,他们却会十分欢迎,将其邀入核心。
天赋:无。
过去五年来,他的天赋栏上始终是如此显示着。而现在却突然间多出了一个名为“簒夺者”的天赋。除此之外,他的属性值和一天前有了几处不同。
虽然还没有查看说明,但是冥冥中程然已经意识到了,自己之所以没有堕化,便是多亏了这偷偷觉醒的天赋。
天赋:簒夺者
天赋描述:宿主的污染指数达到100后,不再进行堕化,消耗所有污染指数解锁宿主所处神域的神力系谱下技能,或升级已有的神力系谱技能,视为完成一次神力篡夺。每进行一次神力篡夺,个体意志、魔抗+1。
备注:该天赋无法被任何探查和检索类技能、天赋检测,宿主共享个人属性面板时不会显示天赋。
毫无疑问的bug级天赋。
即便没有见识过其他人的天赋能力,程然在看到它的说明的那一刻也不禁觉得——这就是最强的天赋了吧!?
拥有这一天赋,不仅意味着他再也不用担心自身被污染,再省去剔除污染的花费的同时还能化污染为力量!甚至主动靠近污染源,进行神力篡夺!而且每完成一次神力篡夺,还能提升玩家最难提升的意志属性!
不过……随着意志属性逐渐提升,也意味着神力篡夺的速度会逐渐下降,甚至到某一天,即便他直面真神也再无法提升污染指数的程度!
但是,那也会是很久很久以后的事情了。
程然感觉自己的身躯都在缓缓颤抖。而这会儿,他也大概想明白了自己多出的魔抗和意志是从哪里来的了。
原本0点的魔抗就不必说了,此前,他的意志达到7点,若按神域初临时已经算是不错,不然也不可能被压迫了这么久还保持着惊人的韧性和对自由的渴望。
在经历过了战斗意志的蜕变后,他的意志属性再次提升,再加上天赋带来的两点属性,直接提升到了10点!
若非意志达到10点,敏捷属性在爆发后也才堪堪达到黑珏匕首需求18点的75%,他在那时根本不可能激活黑珏匕首的魔法属性。
当时在得到黑珏匕首,看到其需求属性时他就觉得哪里不对劲,现在一切都破案了。
“等着吧,荆珂!我会证明,我的人情绝不是什么廉价的东西!”
他的目光一瞥,激活了职业选项。
长长的选单铺陈在程然面前。
见习战士、见习法师、见习盗贼、见习骑士、见习斗士……在职业选单的最后,还有着一个泛着绿意的特殊职业,见习德鲁伊(生命神域),那是在生命神域才有的专属职业。
这琳琅满目的职业选单程然早就不知道看过多少遍,曾经的他在破旧的茅草屋里不知道在月光下翻看了几次,但现在的他却毫无犹豫地奔向了其中之一。
他的脑海中浮现出荆珂和森林银狼战斗的身影,沉寂的血液忽然有些沸腾。
“我……要成为一名刺客!”
冰冷的提示音传来:“职业,见习盗贼,转职需求已满足,是否消耗100点杀戮经验完成转职?”
“是!”