熊地精营地,是由一座天然洞窟改建而成。
人工开凿的隧道与天然溶洞相互嵌套,错综复杂,外来者很容易在昏暗的洞窟中迷路。
高飞在洞窟入口附近,找了一个僻静的地方,藏身在阴影下,取出盖洛普神父赠送的“物品定位术”卷轴, 开始施法。
他以威廉·戈登随身携带的细剑作为锚定物,法术完成的同时,脑海中立刻浮现一个念头。
威廉的细剑离自己很近,直线距离不到一百米。
可惜“物品定位术”只能提供目标的坐标,却无法给出一条前往该坐标点的路线图。
高飞可没有穿墙走直线的本事,只好自行寻找前往目的地的道路。
潜行的同时,还要时不时的对照坐标, 确保不至于偏离目的地太远。
越往巢穴深处走,环境光线就越昏暗。
熊地精天生黑暗视觉,不需要光源照明。
高飞的“盗法者”,专属职业能力“洞察之眼”,同样自带黑暗视觉,不受昏暗的环境影响,
高飞在陌生的洞窟中潜行探索,途中多次遇见进出巢穴的熊地精,都凭借“隐形术”庇护,再加上灵巧的身手,有惊无险的避开敌人。
花了大约半个钟头,终于靠近到目的地50米内,现在只剩一条道路摆在他的面前。
前方的隧道,几乎是垂直着向下延伸,如同一口深井。
井口竖起一架木质扶梯,绑在上面的铁丝已经生锈, 看起来不太结实的样子。
高飞不用踩上去也知道, 木梯即便能够承受他的体重,也必定会发出刺耳的嘎吱声响,引起地洞中的熊地精警觉。
出于慎重起见,他没有使用这架木梯,转而从盗贼工具包里取出一条钩索,固定在井口,顺着绳索垂落下去。
双脚着地之前,高飞右手抓紧绳索,腾出左手拔剑,朝脚下的地面戳了两下。
剑锋传来坚实的触感,可见脚下地面没有设置翻板之类的陷坑。
高飞收剑入鞘,放心的双脚落地,手腕一抖,将钩索收了回来。
竖井底部,有一条横向延伸的隧道,末端被木门挡住。
隔着门缝,传来粗声粗气的吵闹声。
高飞走到门前,透过门缝向内窥探。
门后是一间地下室,当中摆着木桌,两个熊地精警卫坐在桌前,正在用石块雕刻而成的骰子赌博。
桌上还摆着一些金银铸币, 作为筹码。
这两个家伙,赢钱的时候笑呵呵,输钱的时候骂骂咧咧,怀疑对手在作弊耍诈。
看这架势,无论哪一个熊地精先输光钱,多半要掀桌赖账,大打出手。
警卫室隔壁,似乎是一间宿舍。
透过破破烂烂的木门,传来此起彼伏的鼾声。
高飞盘算了一下。
前往关押威廉的地牢,必须穿过警卫室和宿舍。
那么警卫室中的两个熊地精,就是必须搬开的绊脚石。
如果直接冲进去开打,两个警卫发出呼喊声,很可能惊醒隔壁宿舍的熊地精,冲出来加入战斗。
在这种狭小的室内环境,盗贼类职业没有足够的空间发挥速度优势,一旦陷入熊地精围攻,坚持不了两轮就会被围殴致死。
谷鉦
高飞必须干净利落的解决掉两名熊地精警卫,在此期间还不能制造出足以惊醒沉睡者的动静。
两名熊地精警卫,生命值都在35点左右。
沉迷赌博,给了高飞发起突袭的好机会。
但是,高飞起码也要连出两剑,再算上偷袭伤害,才有可能秒掉一只熊地精,还有一只熊地精怎么办?
如果改用手枪发动突袭,伤害比细剑更高,但是也无法在一轮之内,做掉两只强壮的熊地精。
除非打出暴击。
这种碰运气的事情,压根不能指望。
高飞略一思索,有了主意。
他先花费15点魔力,给自己加持“猫之优雅”、“枭之睿智”和“鹰之威仪”,把敏捷、感知和魅力三项属性分别提升4点。
提升敏捷,是为了发动突袭的时候,增强攻击检定和伤害修正各2点。
提升感知,增强两点“察觉”技能,万一房间里还有敌人藏在暗处,更有可能及时发觉。
魅力是“盗法者”的施法属性,提升到25点,提高法术的命中和豁免难度各2点,尽量避免运气因素造成的负面干扰。
接下来,高飞又花费5点魔力,为一颗手枪子弹加持上2环“沉默术”。
“沉默术”,是高飞潜入刺杀的核心法术,其重要性甚至不亚于“隐形术”。
只有集齐“沉默术”和“隐形术”,现阶段的“盗法者”才能超越包括“圣堂尖兵”在内的其它盗贼类职业范型,稳居s级咖位。
高飞将灌注“沉默术”的子弹,装进手枪弹仓,一脚踹开房门,手持双枪,大步冲了进去!
身为盗贼,这么嚣张,真的没问题吗?
就不怕踹门的动静太大,惊动警卫?
惊动个毛线!
枪膛中的那颗注魔子弹,已经张开半径20尺的“沉默结界”。
别说区区踹门,就算高飞现场演唱一首《神女劈观》,屋里那两只熊地精也听不见。
趁着熊地精警卫还没有反应过来,高飞双枪左右开弓,如同一位西部牛仔,冲着他俩连开三枪。
警卫室的空间很小,完全被“沉默结界”笼罩起来。
在此范围内,枪声受到压制。
枪口喷出寂静的火焰。
无声的子弹飞出枪膛,嵌入熊地精们粗壮的身躯,激起大片猩红刺目的鲜血。
其中一名熊地精警卫,连中两枪,当场毙命。
另一个警卫,被高飞一枪掀开头盖骨,向后仰倒,压垮木桌,摔倒在地上,眼中满是惊恐,嘴巴大张,一边吐血,一边嚎叫。
然而他的悲鸣,刚脱离喉咙就被魔法压制,无法传达到一门之隔的宿舍当中。
高飞走上前去,补了一枪,结束他徒劳的挣扎。
死一般寂静的警卫室里,充满血腥气息。
短促而又激烈的突袭,总共只持续了不到十秒钟。
遭到突袭的两名熊地精,到死都没能发出警报。
人工开凿的隧道与天然溶洞相互嵌套,错综复杂,外来者很容易在昏暗的洞窟中迷路。
高飞在洞窟入口附近,找了一个僻静的地方,藏身在阴影下,取出盖洛普神父赠送的“物品定位术”卷轴, 开始施法。
他以威廉·戈登随身携带的细剑作为锚定物,法术完成的同时,脑海中立刻浮现一个念头。
威廉的细剑离自己很近,直线距离不到一百米。
可惜“物品定位术”只能提供目标的坐标,却无法给出一条前往该坐标点的路线图。
高飞可没有穿墙走直线的本事,只好自行寻找前往目的地的道路。
潜行的同时,还要时不时的对照坐标, 确保不至于偏离目的地太远。
越往巢穴深处走,环境光线就越昏暗。
熊地精天生黑暗视觉,不需要光源照明。
高飞的“盗法者”,专属职业能力“洞察之眼”,同样自带黑暗视觉,不受昏暗的环境影响,
高飞在陌生的洞窟中潜行探索,途中多次遇见进出巢穴的熊地精,都凭借“隐形术”庇护,再加上灵巧的身手,有惊无险的避开敌人。
花了大约半个钟头,终于靠近到目的地50米内,现在只剩一条道路摆在他的面前。
前方的隧道,几乎是垂直着向下延伸,如同一口深井。
井口竖起一架木质扶梯,绑在上面的铁丝已经生锈, 看起来不太结实的样子。
高飞不用踩上去也知道, 木梯即便能够承受他的体重,也必定会发出刺耳的嘎吱声响,引起地洞中的熊地精警觉。
出于慎重起见,他没有使用这架木梯,转而从盗贼工具包里取出一条钩索,固定在井口,顺着绳索垂落下去。
双脚着地之前,高飞右手抓紧绳索,腾出左手拔剑,朝脚下的地面戳了两下。
剑锋传来坚实的触感,可见脚下地面没有设置翻板之类的陷坑。
高飞收剑入鞘,放心的双脚落地,手腕一抖,将钩索收了回来。
竖井底部,有一条横向延伸的隧道,末端被木门挡住。
隔着门缝,传来粗声粗气的吵闹声。
高飞走到门前,透过门缝向内窥探。
门后是一间地下室,当中摆着木桌,两个熊地精警卫坐在桌前,正在用石块雕刻而成的骰子赌博。
桌上还摆着一些金银铸币, 作为筹码。
这两个家伙,赢钱的时候笑呵呵,输钱的时候骂骂咧咧,怀疑对手在作弊耍诈。
看这架势,无论哪一个熊地精先输光钱,多半要掀桌赖账,大打出手。
警卫室隔壁,似乎是一间宿舍。
透过破破烂烂的木门,传来此起彼伏的鼾声。
高飞盘算了一下。
前往关押威廉的地牢,必须穿过警卫室和宿舍。
那么警卫室中的两个熊地精,就是必须搬开的绊脚石。
如果直接冲进去开打,两个警卫发出呼喊声,很可能惊醒隔壁宿舍的熊地精,冲出来加入战斗。
在这种狭小的室内环境,盗贼类职业没有足够的空间发挥速度优势,一旦陷入熊地精围攻,坚持不了两轮就会被围殴致死。
谷鉦
高飞必须干净利落的解决掉两名熊地精警卫,在此期间还不能制造出足以惊醒沉睡者的动静。
两名熊地精警卫,生命值都在35点左右。
沉迷赌博,给了高飞发起突袭的好机会。
但是,高飞起码也要连出两剑,再算上偷袭伤害,才有可能秒掉一只熊地精,还有一只熊地精怎么办?
如果改用手枪发动突袭,伤害比细剑更高,但是也无法在一轮之内,做掉两只强壮的熊地精。
除非打出暴击。
这种碰运气的事情,压根不能指望。
高飞略一思索,有了主意。
他先花费15点魔力,给自己加持“猫之优雅”、“枭之睿智”和“鹰之威仪”,把敏捷、感知和魅力三项属性分别提升4点。
提升敏捷,是为了发动突袭的时候,增强攻击检定和伤害修正各2点。
提升感知,增强两点“察觉”技能,万一房间里还有敌人藏在暗处,更有可能及时发觉。
魅力是“盗法者”的施法属性,提升到25点,提高法术的命中和豁免难度各2点,尽量避免运气因素造成的负面干扰。
接下来,高飞又花费5点魔力,为一颗手枪子弹加持上2环“沉默术”。
“沉默术”,是高飞潜入刺杀的核心法术,其重要性甚至不亚于“隐形术”。
只有集齐“沉默术”和“隐形术”,现阶段的“盗法者”才能超越包括“圣堂尖兵”在内的其它盗贼类职业范型,稳居s级咖位。
高飞将灌注“沉默术”的子弹,装进手枪弹仓,一脚踹开房门,手持双枪,大步冲了进去!
身为盗贼,这么嚣张,真的没问题吗?
就不怕踹门的动静太大,惊动警卫?
惊动个毛线!
枪膛中的那颗注魔子弹,已经张开半径20尺的“沉默结界”。
别说区区踹门,就算高飞现场演唱一首《神女劈观》,屋里那两只熊地精也听不见。
趁着熊地精警卫还没有反应过来,高飞双枪左右开弓,如同一位西部牛仔,冲着他俩连开三枪。
警卫室的空间很小,完全被“沉默结界”笼罩起来。
在此范围内,枪声受到压制。
枪口喷出寂静的火焰。
无声的子弹飞出枪膛,嵌入熊地精们粗壮的身躯,激起大片猩红刺目的鲜血。
其中一名熊地精警卫,连中两枪,当场毙命。
另一个警卫,被高飞一枪掀开头盖骨,向后仰倒,压垮木桌,摔倒在地上,眼中满是惊恐,嘴巴大张,一边吐血,一边嚎叫。
然而他的悲鸣,刚脱离喉咙就被魔法压制,无法传达到一门之隔的宿舍当中。
高飞走上前去,补了一枪,结束他徒劳的挣扎。
死一般寂静的警卫室里,充满血腥气息。
短促而又激烈的突袭,总共只持续了不到十秒钟。
遭到突袭的两名熊地精,到死都没能发出警报。