转眼又到月底。
三月,青鸟互娱最终核算上缴利润2.55亿,还超出了之前的预期。
能收获这么亮眼的成绩,也是得益于《地铁跑酷》上线之后,在短短一周时间内惊人的热度,以最快速度实现盈利。
照这个趋势发展下去。
即将到来的四月份,青鸟互娱利润破3亿是很轻松的事情。
事实上。
四月份才刚到,青鸟互娱就有了新动作。
4月2日,愚人节刚过,由青鸟互娱旗下水麒麟工作室制作的《贪吃蛇》,以及蛰龙工作室制作的《我功夫特牛》,同一天发布。
再次震撼了手游市场。
《贪吃蛇》主打怀旧元素,而且跟《水果忍者》一样,完美契合了智能手机触屏操作,一下就盘活了冷门的经典游戏。
上线当天就吸引到大量的情怀粉丝。
《我功夫特牛》其实也有情怀元素,不过是武侠情怀,在武侠还没有彻底式微的2011年,远比《贪吃蛇》拥有更多的粉丝拥泵。
还没上线,就已经在71助手上火了。
两款新游戏的上线,不仅丰富了青鸟互娱名下的游戏品类,而且再次提升了青鸟互娱的品牌价值。
成为玩家心目中神一般的存在。
至此,除了超复杂的《部落冲突》还在加紧制作当中,青鸟互娱旗下第二批手游已经全数上线,而且是款款爆炸。
还没有对外界透露的第三批手游,也已经在紧锣密鼓制作当中。
属实是势不可挡!
…………
腾达大厦。
眼见青鸟互娱又连着上线两款新游,而且都很具有开创意义,刚刚鼓起雄心壮志的礽鱼,心里就很有些不是滋味。
“看来还是低估了任务的难度系数啊。”
照这个趋势,腾达即便是疯狂拷贝端游,也未必就能争得过青鸟互娱。
礽鱼可是打听到了,最近几个月,青鸟互娱旗下的五大游戏工作室,正在加速收购一些小的游戏工作室,继续壮大研发力量。
听说张硕在魔都的时候,还亲自招揽了一支大学生创作团队。
之前礽鱼还以为,青鸟互娱所谓的五大游戏工作室只是个噱头,到现在,除了火凤凰工作室,其他四家都推出了新游戏。
证明这些游戏工作室都在正常运转。
“他们从哪来的这么多的优秀的创意呢?”
礽鱼就很不理解,搞得他都想从青鸟互娱挖人了,如果能把青鸟互娱的游戏主策划挖过来,那不就齐活了。
…………
刚刚开启的四月,除了游戏圈很热闹,团购行业也是不遑多让。
正如张硕预计的那样,经历短暂的沉寂之后,各大团购企业纷纷开启新一轮的融资历程,即将开启新一轮的大战。
4月4日,典评宣布获得1亿美刀投资。
4月5日,辣手宣布获得1.1亿美刀投资。
4月6日,蜗蜗宣布获得2亿美刀投资,成为团购业内单笔最大融资。
消息一出。
之前还坐拥五亿巨额发展资金的青橙科技,一下就落到了下风。
“这也太夸张了吧?动不动就1亿美刀起步。”
杜青青表示压力山大。
“你不觉得蜗蜗的融资很诡异吗?两亿美刀是个什么概念,风投就是再疯狂,也不至于就这么一轮梭哈。”
张硕隐约记得,原时空蜗蜗融资就涉嫌造假,a轮融资只拿到5500万美刀,而不是对外宣传的两亿美刀。
足足被夸大了近4倍。
之后不久,蜗蜗就暴雷,ipo也随之成为泡影。
再之后。
曾经在团购行业风光无限,排名前三的蜗蜗,就此消失在大众视野之中,沦为一家无人问津的小企业。
属实让人唏嘘。
“是有点奇怪。”
被张硕这一提醒,杜青青也感觉到有些不对劲。
团购行业本来就卷的厉害,已经有不少风投血本无亏,经过中场休息之后,按理说,资本应该变得更谨慎才是。
没可能还这般上头。
蜗蜗现在虽然在团购大战中名列前茅,但也没说就一定能成功突围。
还有霉团这个异数呢。
风投就算是要押宝,押霉团不是更香吗?
“且看着吧,现在就有人昏了头了,越到后面,局面估计会越混乱。你可得给我拎清脑子,别跟着一起上头。”张硕提醒。
“我可不敢上头。”
杜青青给了张硕一计卫生眼,“光是现在攥在手里的五个亿,我都是拿着战战兢兢的,生怕一个不慎给赔了,那我可担不起。”
“那也没必要。”张硕惬意舒展身体,“相比蜗蜗它们,青橙科技至少还有萌芽撑着,在其他巨头还没有下场之前,还是稳的。”
“你的意思是,腾达、阿狸这些巨头也会下场?”杜青青问。
“这几乎是必然的。”
张硕点头,“但凡是巨头,内部肯定也有调查部门,不难发现,本地生活服务将会是一个不错的流量入口。这等美味的蛋糕,巨头们没可能不垂涎的。现在还没有下场,不是不馋,而只是还在等待时机。”
到了腾达、阿狸这等体量,就算要投,那也是投行业排名前三的存在,然后迅速打败其他竞争对手,完成对行业的收割。
所以在形势还没彻底明朗之前,巨头们并不急着下注。
这个时间点。
巨头们的投资部门应该已经在做行业调查,为下场做着最后的准备了。
“好吧!”
杜青青压力更大了。
赵铭传的“恐腾症”是治好了,她才刚刚开始呢。
“你也别管巨头们怎么操作了,专心做好我们自己的事。就算巨头下场,也没什么好害怕的,又不是没打赢过巨头。”张硕就很霸气。
打的就是巨头!
三五年之后,指不定谁是巨头呢。
“呵呵……”
杜青青又不是三岁小孩,哪里是那么好忽悠的。
张硕这个大老板可以很霸气,但是作为具体的执行者,她却不得不打起十二分的精神,全力以赴。
杜青青可不想再出什么事,让张硕替她擦辟谷。
她也是要脸的。
两人正聊着呢,王聪、邓子凌两人携手进来。
“你们谈吧,我先走了。”
虽然并没有从张硕这里获得什么非常有用的建议,但是跟张硕面对面聊了聊,杜青青还是心里变得更有底气了。
“杜总您忙!”
邓子凌、王聪当然也是认识杜青青的,客气打招呼。
然后齐齐转身看向张硕。
“张总.....”
“行行行,别说了,都给你们准备好了。”被打劫的次数多了,张硕动作熟练的让人心疼,直接掏出两份游戏策划,丢给了两人。
给王聪的是《球球大作战》。
这是一款由炬巨人网络研发的休闲对战类手游。
原时空于2015年5月27日发行。
说是对战,核心玩法其实就是在球球的世界里,玩家化身一颗独特的球球,遵循大球吃小球的游戏规则,努力生存下来。
跟《贪吃蛇大作战》可谓是异曲同工。
虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄,但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被吃和吃掉别人球的目的,大大增加了游戏的耐玩*******彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战。
当竞技在pc端打的火热的时候,《球球大作战》率先引进了微竞技的新模式,让玩家在休闲的同时还能体验到竞技的乐趣。
这种尝试也博得了一片称赞,获得2016年“年度十大人气移动游戏奖”,之后又正式列入cest首个移动电竞项目。
甚至还荣登2016年“华夏ip价值榜-游戏榜top10”。
所以说,《球球大作战》绝对是一款超越《贪吃蛇》的现象级爆款手游,原时空用户规模就破亿,日活玩家超过1500万。
给邓子凌的是《时空猎人》。
这是一款跟《我功夫特牛》一样的格斗类手机游戏。
该作于2013年3月5日全平台公测。
讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,与这片大陆的人们保卫家园。
游戏拥有宠物等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等pvp玩法。
作为一款格斗类手游,虽然画面不算非常精致,却又是一款吸金利器,月流水轻松破亿,甚至还创下单日流水破五千万的疯狂记录。
可以看得出,张硕准备的很有针对性。
给两人的两款新游策划,基本延续了各自工作室之前的风格,能够最大限度地降低研发难度,减少失败的风险。
说到底。
王聪、邓子凌都还是新手,在《贪吃蛇》、《我功夫特牛》发布之后,才陆续转正为各自游戏工作室的总监。
跟刘晓辉、周鹏飞、冯程三人是有差距的。
这种差距还表现在,精卫工作室、青鸟工作室都先后升格为工作室群,火凤凰工作室也是升格在即。
唯独水麒麟工作室跟蛰龙工作室,今年暂时还没有扩张计划。
等顺利制作完成《球球大作战》、《时空猎人》,王聪、邓子凌才算是真正成长起来,可以独当一面。
等到那时再扩张也不迟。
三月,青鸟互娱最终核算上缴利润2.55亿,还超出了之前的预期。
能收获这么亮眼的成绩,也是得益于《地铁跑酷》上线之后,在短短一周时间内惊人的热度,以最快速度实现盈利。
照这个趋势发展下去。
即将到来的四月份,青鸟互娱利润破3亿是很轻松的事情。
事实上。
四月份才刚到,青鸟互娱就有了新动作。
4月2日,愚人节刚过,由青鸟互娱旗下水麒麟工作室制作的《贪吃蛇》,以及蛰龙工作室制作的《我功夫特牛》,同一天发布。
再次震撼了手游市场。
《贪吃蛇》主打怀旧元素,而且跟《水果忍者》一样,完美契合了智能手机触屏操作,一下就盘活了冷门的经典游戏。
上线当天就吸引到大量的情怀粉丝。
《我功夫特牛》其实也有情怀元素,不过是武侠情怀,在武侠还没有彻底式微的2011年,远比《贪吃蛇》拥有更多的粉丝拥泵。
还没上线,就已经在71助手上火了。
两款新游戏的上线,不仅丰富了青鸟互娱名下的游戏品类,而且再次提升了青鸟互娱的品牌价值。
成为玩家心目中神一般的存在。
至此,除了超复杂的《部落冲突》还在加紧制作当中,青鸟互娱旗下第二批手游已经全数上线,而且是款款爆炸。
还没有对外界透露的第三批手游,也已经在紧锣密鼓制作当中。
属实是势不可挡!
…………
腾达大厦。
眼见青鸟互娱又连着上线两款新游,而且都很具有开创意义,刚刚鼓起雄心壮志的礽鱼,心里就很有些不是滋味。
“看来还是低估了任务的难度系数啊。”
照这个趋势,腾达即便是疯狂拷贝端游,也未必就能争得过青鸟互娱。
礽鱼可是打听到了,最近几个月,青鸟互娱旗下的五大游戏工作室,正在加速收购一些小的游戏工作室,继续壮大研发力量。
听说张硕在魔都的时候,还亲自招揽了一支大学生创作团队。
之前礽鱼还以为,青鸟互娱所谓的五大游戏工作室只是个噱头,到现在,除了火凤凰工作室,其他四家都推出了新游戏。
证明这些游戏工作室都在正常运转。
“他们从哪来的这么多的优秀的创意呢?”
礽鱼就很不理解,搞得他都想从青鸟互娱挖人了,如果能把青鸟互娱的游戏主策划挖过来,那不就齐活了。
…………
刚刚开启的四月,除了游戏圈很热闹,团购行业也是不遑多让。
正如张硕预计的那样,经历短暂的沉寂之后,各大团购企业纷纷开启新一轮的融资历程,即将开启新一轮的大战。
4月4日,典评宣布获得1亿美刀投资。
4月5日,辣手宣布获得1.1亿美刀投资。
4月6日,蜗蜗宣布获得2亿美刀投资,成为团购业内单笔最大融资。
消息一出。
之前还坐拥五亿巨额发展资金的青橙科技,一下就落到了下风。
“这也太夸张了吧?动不动就1亿美刀起步。”
杜青青表示压力山大。
“你不觉得蜗蜗的融资很诡异吗?两亿美刀是个什么概念,风投就是再疯狂,也不至于就这么一轮梭哈。”
张硕隐约记得,原时空蜗蜗融资就涉嫌造假,a轮融资只拿到5500万美刀,而不是对外宣传的两亿美刀。
足足被夸大了近4倍。
之后不久,蜗蜗就暴雷,ipo也随之成为泡影。
再之后。
曾经在团购行业风光无限,排名前三的蜗蜗,就此消失在大众视野之中,沦为一家无人问津的小企业。
属实让人唏嘘。
“是有点奇怪。”
被张硕这一提醒,杜青青也感觉到有些不对劲。
团购行业本来就卷的厉害,已经有不少风投血本无亏,经过中场休息之后,按理说,资本应该变得更谨慎才是。
没可能还这般上头。
蜗蜗现在虽然在团购大战中名列前茅,但也没说就一定能成功突围。
还有霉团这个异数呢。
风投就算是要押宝,押霉团不是更香吗?
“且看着吧,现在就有人昏了头了,越到后面,局面估计会越混乱。你可得给我拎清脑子,别跟着一起上头。”张硕提醒。
“我可不敢上头。”
杜青青给了张硕一计卫生眼,“光是现在攥在手里的五个亿,我都是拿着战战兢兢的,生怕一个不慎给赔了,那我可担不起。”
“那也没必要。”张硕惬意舒展身体,“相比蜗蜗它们,青橙科技至少还有萌芽撑着,在其他巨头还没有下场之前,还是稳的。”
“你的意思是,腾达、阿狸这些巨头也会下场?”杜青青问。
“这几乎是必然的。”
张硕点头,“但凡是巨头,内部肯定也有调查部门,不难发现,本地生活服务将会是一个不错的流量入口。这等美味的蛋糕,巨头们没可能不垂涎的。现在还没有下场,不是不馋,而只是还在等待时机。”
到了腾达、阿狸这等体量,就算要投,那也是投行业排名前三的存在,然后迅速打败其他竞争对手,完成对行业的收割。
所以在形势还没彻底明朗之前,巨头们并不急着下注。
这个时间点。
巨头们的投资部门应该已经在做行业调查,为下场做着最后的准备了。
“好吧!”
杜青青压力更大了。
赵铭传的“恐腾症”是治好了,她才刚刚开始呢。
“你也别管巨头们怎么操作了,专心做好我们自己的事。就算巨头下场,也没什么好害怕的,又不是没打赢过巨头。”张硕就很霸气。
打的就是巨头!
三五年之后,指不定谁是巨头呢。
“呵呵……”
杜青青又不是三岁小孩,哪里是那么好忽悠的。
张硕这个大老板可以很霸气,但是作为具体的执行者,她却不得不打起十二分的精神,全力以赴。
杜青青可不想再出什么事,让张硕替她擦辟谷。
她也是要脸的。
两人正聊着呢,王聪、邓子凌两人携手进来。
“你们谈吧,我先走了。”
虽然并没有从张硕这里获得什么非常有用的建议,但是跟张硕面对面聊了聊,杜青青还是心里变得更有底气了。
“杜总您忙!”
邓子凌、王聪当然也是认识杜青青的,客气打招呼。
然后齐齐转身看向张硕。
“张总.....”
“行行行,别说了,都给你们准备好了。”被打劫的次数多了,张硕动作熟练的让人心疼,直接掏出两份游戏策划,丢给了两人。
给王聪的是《球球大作战》。
这是一款由炬巨人网络研发的休闲对战类手游。
原时空于2015年5月27日发行。
说是对战,核心玩法其实就是在球球的世界里,玩家化身一颗独特的球球,遵循大球吃小球的游戏规则,努力生存下来。
跟《贪吃蛇大作战》可谓是异曲同工。
虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄,但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被吃和吃掉别人球的目的,大大增加了游戏的耐玩*******彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战。
当竞技在pc端打的火热的时候,《球球大作战》率先引进了微竞技的新模式,让玩家在休闲的同时还能体验到竞技的乐趣。
这种尝试也博得了一片称赞,获得2016年“年度十大人气移动游戏奖”,之后又正式列入cest首个移动电竞项目。
甚至还荣登2016年“华夏ip价值榜-游戏榜top10”。
所以说,《球球大作战》绝对是一款超越《贪吃蛇》的现象级爆款手游,原时空用户规模就破亿,日活玩家超过1500万。
给邓子凌的是《时空猎人》。
这是一款跟《我功夫特牛》一样的格斗类手机游戏。
该作于2013年3月5日全平台公测。
讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,与这片大陆的人们保卫家园。
游戏拥有宠物等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等pvp玩法。
作为一款格斗类手游,虽然画面不算非常精致,却又是一款吸金利器,月流水轻松破亿,甚至还创下单日流水破五千万的疯狂记录。
可以看得出,张硕准备的很有针对性。
给两人的两款新游策划,基本延续了各自工作室之前的风格,能够最大限度地降低研发难度,减少失败的风险。
说到底。
王聪、邓子凌都还是新手,在《贪吃蛇》、《我功夫特牛》发布之后,才陆续转正为各自游戏工作室的总监。
跟刘晓辉、周鹏飞、冯程三人是有差距的。
这种差距还表现在,精卫工作室、青鸟工作室都先后升格为工作室群,火凤凰工作室也是升格在即。
唯独水麒麟工作室跟蛰龙工作室,今年暂时还没有扩张计划。
等顺利制作完成《球球大作战》、《时空猎人》,王聪、邓子凌才算是真正成长起来,可以独当一面。
等到那时再扩张也不迟。