“为什么?”
    面对来自张硕的暴击,冰蛙很不理解,“现在的刀塔2难道不够完美吗?如果做的不好,那青鸟互娱又为什么要花大价钱收购呢?”
    站在冰蛙的立场,他原本跟v社合作的好好的,非常愉快,甚至都已经准备在v社养老了,结果青鸟互娱横插一脚,横刀夺爱,将刀塔2买走。
    现在竟然又要夺去刀塔2的开发主导权,简直要把人给逼疯了。
    “你先别急。”
    张硕倒是一如既往的淡定,“不妨先看看这个。”
    “这是什么?”
    冰蛙疑惑接过张硕递过来的一份文件。
    “这是我对刀塔2提出的几条大的修改意见,如果你的团队能够接受这些改动,同时又愿意来滨海城工作,那么之后还能继续主导对刀塔2的开发工作。”
    张硕从不打无准备之仗。
    在派曹严华前往漂亮国跟v社洽谈的同时,他就已经在抽空撰写对刀塔2的修改意见,以期能够缩短后续的开发时间。
    因为从一开始,刀塔2就是在跟时间赛跑。
    为了能够让冰蛙看得懂,张硕甚至还非常贴心地翻译成英文,他现在的英语水平已经足够应付这种日常的翻译工作。
    包括现在跟冰蛙交流,也是全程使用英语。
    没办法。
    谁叫歪果仁学不会中文呢。
    原时空,玩家对刀塔2的吐槽可谓是数不胜数,张硕也只能针对主要的几个槽点,进行针对性的修改。
    一是简化注册流程。
    国内不知道多少刀塔2新玩家,刚要准备玩, 就被复杂的注册系统劝退。
    原时空丸美代理时,什么丸美通行证, steam账号, 再绑定一下, 可能还需要翻墙,直接就劝退了。
    这么复杂的注册系统, 偏偏又不跟手机号、身份证绑定,导致小号横行,炸鱼横行, 进一步削弱了新手玩家的游戏体验。
    现在刀塔2被青鸟互娱收入囊中,海外自然还是登陆steam平台,这也是v社同意卖掉刀塔2的前提条件之一。
    国内就可以简化注册流程,甚至自成一个赛区。
    想要跟海外玩家一起玩的, 那就已经是老玩家了,届时再去绑定steam账号,也就不会影响到新手玩家的游戏体验。
    二是适当缩减游戏时间。
    具体操作包括引入快速模式,将一局对战的时间尽可能地压缩到半小时左右, 而不是现在长达一个多小时。
    那简直就是一种煎熬。
    同时引入投降机制, 打不赢可以提前gg,而不用干耗着。
    三是调整英雄数量跟游戏道具。
    新手玩家打开刀塔2, 看着一百多个英雄, 估计一下就陷入选择困难症, 再进入游戏看到无数个物品,更是瞬间懵逼。
    实在是太不友好了。
    张硕的修改方案, 就是压缩新手阶段的英雄池, 多出来的英雄不是说不要了,相反, 可以有多种方式获得。
    比如达到某个段位,自动解锁一部分英雄。
    又比如放在商城购买。
    还可以在后续大版面更新中,再慢慢推出一些英雄。
    这样就不至于一口气堆到新手玩家面前, 既迎合了新手玩家, 也不至于对老玩家过度不友好。
    妥妥的中庸之道。
    游戏道具同样也要压缩,但具体怎么压缩, 这就超出张硕的知识范畴了, 需要冰蛙团队仔细研究。
    四是引入成就系统。
    比如说二杀、三杀、超神、mvp等成就, 增加玩家的荣誉感。
    五是调整天梯匹配机制。
    原时空刀塔2最被吐槽的就是坑爹的天梯机制了, 既没能杜绝小号,又经常匹配到不适宜的队员,坑了一次又一次。
    最好是能够引入新手场。
    其他还有诸如优化新手引导、新手教程,增加新手训练场之类的,零零碎碎加在一起,已经算是大改了。
    但是!
    虽然张硕提出的改进意见很多,但其实并未动摇刀塔2的核心玩法,更没有去试图破坏刀塔2引以为傲的平衡体系。
    只是要做到一个再平衡。
    “所有这些,都必须要改吗?”
    看完之后,冰蛙的手都是颤抖的。
    这就好比一个大师级的编剧,耗费数年之功,自认为拿出一个已经完美无缺的作品,却要被一个外行指手画脚,改七改八一样。
    简直痛苦。
    “必须要改,不打折扣。”张硕一如既往的冷酷。
    谷鏲
    他能够理解冰蛙,包括一些老刀塔玩家对刀塔的情怀,但情怀又不能拿来当饭吃,无法充分赢得市场的游戏,那就是不合格的游戏。
    “我要回去跟团队商议。”
    冰蛙现在的心情其实很复杂,按他的脾气,早该拍桌子走人了,可又实在是对刀塔2感情太深,又割舍不下,只能是被张硕拿捏。
    就很抑郁。
    “可以。事实上,我非常欣赏你跟你的团队,也很期待,能够继续跟你们一直合作下去,将刀塔2运营的越来越好。”张硕态度诚恳。
    这可不是套话。
    事实就是,冰蛙确实是大神级的开发者,也确实是刀塔2的灵魂人物。
    张硕也实在很难想象, 在失去冰蛙团队之后, 哪怕有他亲自把关, 刀塔2能否重回巅峰,将《英雄联盟》挑落马下。
    人才难得啊。
    ………
    上午跟冰蛙见面之后,下午,张硕又拉着曹严华、赵铭传开了一个小会,讨论的仍旧是刀塔2.
    不过不再是游戏内容,而是关于怎么运营刀塔2的问题。
    实话说,论游戏性,除了入门门槛高之外,刀塔2其实是吊打《英雄联盟》的,尤其是在游戏平衡性上更是做到了极致。
    可另一方面。
    无论是v社,还是国内的丸美,对刀塔2的运营都是烂的一批。
    刀塔2之所以越来越凉,被《英雄联盟》碾压,根子还不在游戏内容本身,而是两者背后运营的巨大差距。
    甚至可以说是一个天上,一个地下。
    腾达在原创上或许让人诟病,但是在运营这一块属实是有点东西。
    很是值得学习。
    所以说,在买下刀塔2之后,怎么修改游戏内容还在其次,关键是要确立运营方案,并且立即行动起来。
    “为了下大力气推广刀塔2,集团可以特批五个亿的营销经费。”张硕也是出手阔绰,豪气十足。
    不仅如此。
    他还对刀塔2的营销方案提出了具体要求。
    “首先是要注重广告营销,不仅是线上要做广告,关键是线下的网吧、大学校园,要利用集团区域营销公司,去认认真真地做地推,确保绝大部分网吧的电脑里都安装了刀塔2,墙壁上都贴着刀塔2的画报。”
    原时空。
    丸美对刀塔2的宣传近乎于零。
    酒香还怕巷子深呢,更何况是游戏,又有《英雄联盟》这样的竞争者,如果不加大广告营销,那就只能眼睁睁看着新玩家跑去对面。
    跟丸美不同。
    这一世,青鸟互娱面对腾达,其实是有很强大的品牌优势跟粉丝优势的,只要舍得花钱做广告,不怕没有人玩。
    除了地推。
    后续还要注重对刀塔2的ip运营,比如说定制手办,组织cos,邀请网文作者替刀塔2的每一个英雄编写背景故事等等。
    总之一句话。
    就是要做成生态,尽可能地增加玩家粘性。
    “除了广告营销,对职业联赛的赛事运营也是至关重要的一环。”
    原时空,张硕其实是不怎么玩《英雄联盟》的,可每到《英雄联盟》全球总决赛,也还是看的津津有味。
    这就是赛事运营的魅力所在了。
    “所谓的赛事运营,不是简单的国际邀请赛,而是要自上而下建立一整套完善的职业联赛体系,包括赛事宣传、赛事组织、职业竞技俱乐部的培育、赛事转播等等,每一个环节都要做好,甚至是做到极致。”
    之前讨论让麦粒科技赞助一家俱乐部,就是出于这个考量。
    而胖达直播的存在,无疑又为刀塔2的赛事直播提供了一个绝佳的平台,当然还要培养专业的游戏主播、赛事解说、教练等等。
    这将是一项浩大的系统工程。
    “关于刀塔2的营销,我希望集团运营中心配合青鸟互娱,尽快拿出一套初步的营销方案来,之后我们再详细讨论。”
    张硕现在说的也只是提纲掣领,他当然也可以越俎代庖,代为编写出一份营销方案来,但那样做就太累了,也容易造成运营中心对他的依赖。
    从长远看,未必就是什么好事。
    “我会的。”
    赵铭传并不觉得有压力,反而很兴奋。
    他之前已经收到赵晓虎的暗示,运营中心可以更加深入地介入到青禾科技的运营业务中去,现在又有理由插手青鸟互娱的运营。
    等于是说。
    刚组建不久的运营中心,一下就立起来了呀。
    毫无疑问。
    这一切绝不是什么偶然,而是张硕在背后一手策划的结果。
    赵铭传就很佩服,也很感激,有了这么得天独厚的条件,他如果再不努力,做出一点亮眼的成绩来,那真是不配获得张硕的信任。
    自己都没脸在这个位置干下去了。

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