-以下内容,纯属作者虚拟,特别是特殊职业,请勿当真-
    =游戏设计001=
    1:初始军事职业
    1.1:近战的坦克,主近战攻击力,主物理防御,主近距离破拆。
    1.2:近战的骑士,主近战范围攻击力,主移动速度。
    1.3:弓箭手,主远程攻击力,主物理攻击。
    1.4:骑射手,主远程攻击力,主移动速度。
    1.5:魔法师,主友方附魔,主干扰敌方,主魔法攻击,主弹药附魔,主武器附魔。
    1.6:魔法骑士,主范围魔法效果,主马车魔法阵,主卷轴消耗。
    1.7:医师,主治疗,生命值补给药物。
    1.8:魔法药剂师,主魔法物品,魔法值补给药物。
    1.9:锻造师,主武器生产,主盔甲生产,主马车生产,主攻城弩马车生产,主魔法药剂容器生产,主炼丹炉生产。
    1.10:城主统帅,需要守护一个城市,安排城防工事,安排军事职业,反间谍。
    1.11:毒师,下毒和解毒,都可以哦,附带着还能救人,但仅限于内伤(病因在体内)而治不了外伤(什么刀枪剑戟伤,水淹土埋火烧)。
    2:初始生活职业
    2.1:牧马人,训练马匹,包括运输用拉马车用马匹,载人运输用的战马和驿站马(两者有区别哦,战马要处事不惊,而驿站马只要求跑得快就可以了)。
    2.2:农夫,种田,养殖。
    2.3:渔民,出海,承包鱼塘,江河湖海,可以兼职载人载物走水路。
    2.4:护林人,种树和砍树都是你。
    2.5:行走的商人,行商走商,也就是货物跨区域运输和交易。
    2.6:店商,驻扎的商户,大批量货物储存和交易。
    2.7:医师,谁还没个头疼发烧的?
    2.8:药农,从种植药用植物,到养殖蛇类,花草虫石都可入药,也都可入毒。
    2.9:教师,教人习文识字,文艺舞射。
    2.10:捕快,谁乱来就拘捕谁。
    2.11:罪犯,没错,反派咯,反派是如何炼成的。
    3:初始特殊职业(那全都是演员咯,忍者咯,间谍咯,公开有明面的职业,不公开有暗位面职业)
    3.1:保密者,知晓秘密,但是就是不能说出来。
    3.2:窃密者,秘密调查,调查过程也不能被公开。
    3.3:泄密者,知晓秘密,并把秘密公布出去,和保密者和窃密者都是敌对关系。
    3.4:传密者,在保密者和窃密者之间传递秘密。
    3.5:暗杀者,秘密执行击杀任务,护送任务,保卫任务。
    3.6:反暗杀者,专门击杀暗杀者的职业,本身也需要保密,否则就成了所有暗杀者的活靶子了。
    3.7:可被暗杀者,无论是暗杀者,还是反暗杀者,都可以击杀的任务目标,本身属于特殊身份。
    3.8:弑密者,说不说,不说出秘密就暗杀掉。
    3.9:黑市商人,专卖违禁品滴商人。
    3.10:黑市密探,专门砸黑市商人场子的职业人员。
    =游戏设计002=
    游戏开始剧情:所有人都是在一个母星上,直到时代发展到航天时代,也就开始有了航天移民,所有的玩家都有两个选择,一个是留在母星上,一个选择是离开母星。
    选择了留在母星上,则不需要选择初始组队,而选择了离开母星,则需要选择初始组队,也就是玩家选择和哪些玩家和npc一起登上去往哪个方向的飞船。
    机密信息001:参加到航线中的人员中,有恐怖分子,有极端种族主义者。
    机密信息002:留在地球的人员中,有恐怖分子,有极端种族主义者。
    机密信息003:谁是出发时可信的npc。
    机密信息004:谁是出发时不可信的npc。

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