=四轮电动车猜想=
采用特殊设计:副驾驶位置有刹车踏板(没错,和驾校的车一样的设计)
刹车踏板和电动机开关连接,只要接触刹车踏板,立刻电动机开关关闭,同时启动有电制动电动机和无电制动刹车硬件。
采用强制安全标准:
红绿灯:
方案1:所有车辆都必须安装车后方的模仿交通灯,从而让第一辆车能够把交通灯信号传递给后面的车辆(包括交通灯的倒计时)。
方案2:有没有可能?所有十字路口安装作用范围是50米的特殊wifi?特殊wifi只向所有车辆传送信号灯数据?然后让所有车辆能够使用本地的车载本地信号灯得知信号灯的倒计时和现在是什么灯?
远光灯:
方案1:是否可以研发定向光接收器?从而使用传感器来控制远光灯的开启和关闭?
杂项:所有的凸字形的车辆(驾驶位置距离车头位置有一定距离的车辆),都在车头位置安装两个120度的广角摄像头(摄影内容也记录进行车记录仪),然后把摄像内容投影到副驾驶位置?然后只有在车速低于一定数值时,才提供给司机所在的屏幕(避免司机高速开车的同时,去看屏幕,转移视线注意力),副驾驶位置的屏幕需要防止司机窥屏;车头底部位置安装广角热传感器(避免遇到婴儿爬在地上被碾压的悲剧,以及流浪动物被碾压的情况)?
电动汽车电池猜想:
是否能够研发高压充电,低压放电的特殊快充电池?能不能研发内置变压器的特殊快充电池?
=英雄联盟猜想=
新装备猜想:
装备总售价为10800(使用3600购买三分之一时,可以选择三分之一的属性,再次使用3600购买另外三分之一时,可以再选择三分之一的属性)。
第一次购买时,占用第一个装备栏(该装备栏的主动效果,就是这件装备的通用主动效果),第二次购买时,占用第两个装备栏(新占用的装备栏的主动效果,就是所选择的装备的主动效果;第三次占用的装备栏的主动效果,同理),第三次购买时,占用第三个装备栏。
属性:
1:+?攻击力(第一次+20,第二次+40,第三次+120)
2:+?法术强度(第一次+20,第二次+50,第三次+80)
3:+百分之七十五攻击速度(只有第三次才可以选择本属性)
4:+百分之六十暴击几率(第一次购买和第二次购买都不可以选择本属性)
5:+50护甲穿透
6:+50魔抗穿透
7:+?技能急速(第一次+20,第二次+30,第三次+40)
8:+百分之二十全能吸血
9:+?最大生命值(第一次+200;第二次+400;第三次+800)
10:+600最大法力值或+100最大能量值或+50最大怒气值
11:+?护甲和魔抗(第一次+30;第二次+50;第三次+70)
12:第一次购买时,可以选择一个装备的被动技能;第二次购买时,可以选择一个装备的被动技能和一个装备的主动技能;第三次购买时,可以选择一个装备的被动技能和一个装备的主动技能;三次选择都不可以是同名的被动技能和主动技能。
通用唯一被动→每次释放技能后,下?次普通攻击射程不足650码时,为650码,攻击小兵和非史诗野怪和建筑时,不消耗次数,只有在攻击英雄和史诗野怪时,才消耗次数,次数最多叠加3*?次(第一次购买时,?=1;第二次购买时,?=2;第三次购买时,?=3)。
通用唯一主动→使用后,自己向鼠标指针方向闪现?码(第一次购买时,?=350;第二次购买时,?=700;第三次购买时,?=1050)(冷却时间第一次购买时,36秒;冷却时间第二次购买时,24秒;冷却时间第三次购买时,12秒)。
合成方式:
加攻击力的所有装备;350的短剑;1100的匕首;875的十字镐;1300的暴风大剑;都会对应的扣除售价;
加护甲和魔抗的装备:300的护甲;450的魔抗;800的锁子甲;720的魔抗斗篷;都会对应的扣除售价;
加攻击速度的装备:300的光剑;1000的反曲弓;都会对应的扣除售价;从而让前期可以根据英雄需求和对线需求和打团需求和支援需求和推塔需求而调整前期出装和中期出装;
出装博弈;
第一次购买算一件传说装备,第二次购买算两件传说装备,第三次购买算三件传说装备。
让英雄联盟除了有bp(搬选)博弈,还有英雄克制博弈,换线博弈,抓人博弈,卡技能博弈,卡视野博弈,卡经济博弈,卡出装博弈,卡穿墙博弈,各种博弈,卡射程博弈(被淘汰)。
采用特殊设计:副驾驶位置有刹车踏板(没错,和驾校的车一样的设计)
刹车踏板和电动机开关连接,只要接触刹车踏板,立刻电动机开关关闭,同时启动有电制动电动机和无电制动刹车硬件。
采用强制安全标准:
红绿灯:
方案1:所有车辆都必须安装车后方的模仿交通灯,从而让第一辆车能够把交通灯信号传递给后面的车辆(包括交通灯的倒计时)。
方案2:有没有可能?所有十字路口安装作用范围是50米的特殊wifi?特殊wifi只向所有车辆传送信号灯数据?然后让所有车辆能够使用本地的车载本地信号灯得知信号灯的倒计时和现在是什么灯?
远光灯:
方案1:是否可以研发定向光接收器?从而使用传感器来控制远光灯的开启和关闭?
杂项:所有的凸字形的车辆(驾驶位置距离车头位置有一定距离的车辆),都在车头位置安装两个120度的广角摄像头(摄影内容也记录进行车记录仪),然后把摄像内容投影到副驾驶位置?然后只有在车速低于一定数值时,才提供给司机所在的屏幕(避免司机高速开车的同时,去看屏幕,转移视线注意力),副驾驶位置的屏幕需要防止司机窥屏;车头底部位置安装广角热传感器(避免遇到婴儿爬在地上被碾压的悲剧,以及流浪动物被碾压的情况)?
电动汽车电池猜想:
是否能够研发高压充电,低压放电的特殊快充电池?能不能研发内置变压器的特殊快充电池?
=英雄联盟猜想=
新装备猜想:
装备总售价为10800(使用3600购买三分之一时,可以选择三分之一的属性,再次使用3600购买另外三分之一时,可以再选择三分之一的属性)。
第一次购买时,占用第一个装备栏(该装备栏的主动效果,就是这件装备的通用主动效果),第二次购买时,占用第两个装备栏(新占用的装备栏的主动效果,就是所选择的装备的主动效果;第三次占用的装备栏的主动效果,同理),第三次购买时,占用第三个装备栏。
属性:
1:+?攻击力(第一次+20,第二次+40,第三次+120)
2:+?法术强度(第一次+20,第二次+50,第三次+80)
3:+百分之七十五攻击速度(只有第三次才可以选择本属性)
4:+百分之六十暴击几率(第一次购买和第二次购买都不可以选择本属性)
5:+50护甲穿透
6:+50魔抗穿透
7:+?技能急速(第一次+20,第二次+30,第三次+40)
8:+百分之二十全能吸血
9:+?最大生命值(第一次+200;第二次+400;第三次+800)
10:+600最大法力值或+100最大能量值或+50最大怒气值
11:+?护甲和魔抗(第一次+30;第二次+50;第三次+70)
12:第一次购买时,可以选择一个装备的被动技能;第二次购买时,可以选择一个装备的被动技能和一个装备的主动技能;第三次购买时,可以选择一个装备的被动技能和一个装备的主动技能;三次选择都不可以是同名的被动技能和主动技能。
通用唯一被动→每次释放技能后,下?次普通攻击射程不足650码时,为650码,攻击小兵和非史诗野怪和建筑时,不消耗次数,只有在攻击英雄和史诗野怪时,才消耗次数,次数最多叠加3*?次(第一次购买时,?=1;第二次购买时,?=2;第三次购买时,?=3)。
通用唯一主动→使用后,自己向鼠标指针方向闪现?码(第一次购买时,?=350;第二次购买时,?=700;第三次购买时,?=1050)(冷却时间第一次购买时,36秒;冷却时间第二次购买时,24秒;冷却时间第三次购买时,12秒)。
合成方式:
加攻击力的所有装备;350的短剑;1100的匕首;875的十字镐;1300的暴风大剑;都会对应的扣除售价;
加护甲和魔抗的装备:300的护甲;450的魔抗;800的锁子甲;720的魔抗斗篷;都会对应的扣除售价;
加攻击速度的装备:300的光剑;1000的反曲弓;都会对应的扣除售价;从而让前期可以根据英雄需求和对线需求和打团需求和支援需求和推塔需求而调整前期出装和中期出装;
出装博弈;
第一次购买算一件传说装备,第二次购买算两件传说装备,第三次购买算三件传说装备。
让英雄联盟除了有bp(搬选)博弈,还有英雄克制博弈,换线博弈,抓人博弈,卡技能博弈,卡视野博弈,卡经济博弈,卡出装博弈,卡穿墙博弈,各种博弈,卡射程博弈(被淘汰)。