=塔防和移动部队小游戏设计猜想=
1格视为1千米
1:建筑系列
1.1:炮塔——对9宫格目标造成伤害,九宫格中心位置受到3倍伤害,九宫格中三个随机位置额外受到2倍伤害;自身不可移动,可以被其他载具拖动,在三次攻击间隔中,自己射程内没有目标时,射程加倍一次;射程为30格(射程加倍为60格);攻速每2秒一次;能对空,对地,对海,不攻击时,扇形提供70格范围的视野;每发炮弹消耗3弹药量,攻击无视敌我。
1.2:雷达塔——能够探测到7格范围内的空中单位,能够发射防空导弹攻击得到坐标的空中单位;不可移动,可以被其他载具拖动;只能对空,瞄准射程为70格,导弹最大射程为150格(也就是敌方飞行器只要在瞄准射程内,就会发射导弹,敌方飞行器脱离了瞄准射程内时,导弹命中率从百分之百变成百分之五十,敌方飞行器只有在导弹追上之前,脱离导弹发射点的15格范围,才能让导弹因为没了续航而坠毁),射程为每2秒一发导弹,每发导弹消耗5弹药量。
1.3:狙击塔——每次射击秒杀5格范围内的一个士兵单位;自身不可移动,可以被其他载具拖动,射程为6格(攻击6格外的目标时,有百分之十的概率该发子弹未命中),可以对地射击,只能攻击有坐标的空中单位,不攻击时,扇形提供7格范围的视野,每发弹药消耗1弹药量,攻击间隔每2秒攻击一次。
1.4:机枪塔——每次射击都会让目标的护甲百分比减少百分之五十,护甲固定减少五点;自身不可移动,可以被其他载具拖动;攻击间隔:每2秒4发子弹(在1秒内发射4发子弹);对空,对地,对海攻击;每2发子弹消耗1弹药量。
1.5:自毁式空气压缩工厂;一次性武器,建造速度4秒;建造完毕后,每秒充能百分之五(20秒后,充能达到百分之百),每充能百分之五,爆炸波及范围就增加1格,爆炸伤害就增加3;攻击无视敌我;每充能百分之五的爆炸,就会让爆炸后2秒内是窒息区域。
2:移动部队系列
2.1:卡车炮部队——移动速度每秒0.06格(消耗1燃油量)移动速度每秒0.12格(消耗3燃油量);对空,对地,对海攻击;射程为50格,不攻击时,提供60格扇形视野;移动同时发射,每4秒发射一次炮弹;驻扎发射,每1秒发射一次炮弹;开炮后就移动,炮弹装填好了就停下开炮,每2秒发射一次炮弹;每发炮弹消耗2弹药量;轻装甲单位,只能抵御非穿甲子弹。
2.2:轻装甲炮车——移动速度每秒0.06格(消耗2燃油量)移动速度每秒0.12格(消耗6燃油量);对空,对地,对海攻击;射程为50格,不攻击时,提供60格扇形视野;移动同时发射,每2秒发射一次炮弹;驻扎发射,每2秒发射一次炮弹;开炮后就移动,炮弹装填好了就停下开炮,每2秒发射一次炮弹;每发炮弹消耗2弹药量;轻装甲单位,只能抵御穿甲子弹和非穿甲炮弹和非高爆炮弹。
1.3:重装甲坦克炮——移动速度每秒0.06格(消耗3燃油量)移动速度每秒0.12格(消耗10燃油量);对空,对地,对海攻击;射程为50格,不攻击时,提供60格扇形视野;移动同时发射,每2秒发射一次炮弹;驻扎发射,每2秒发射一次炮弹;开炮后就移动,炮弹装填好了就停下开炮,每2秒发射一次炮弹;每发炮弹消耗2弹药量;重装甲单位,无视穿甲子弹,抵御非穿甲炮弹,抵御高爆炮弹。
1.4:空艇巨炮——移动速度每秒0.12格(消耗燃油量2),每秒0.25格(消耗燃油量3),每秒0.38格(消耗燃油量4),每秒0.5格(消耗燃油量5,);对空,对地,对海攻击;射程为50格,没被攻击时,提供60格范围视野;移动同时发射,每2秒发射一次炮弹;驻扎发射,每2秒发射一次炮弹;开炮后就移动,炮弹装填好了就停下开炮,每2秒发射一次炮弹,抵抗非穿甲子弹(命中同一位置有次数限制);每发炮弹消耗2弹药量;无装甲单位。
1.5:战略拖拉机?能够拖着各种塔防建筑移动?能够用自重来创造机场,没路就自己铺路,直线路过的地方都变成机场跑道?载重越大,机场跑道升降能力越强?
3:海军系列
3.1:航母,潜艇,核动力航母,核动力潜艇,导弹快艇,单兵猎潜艇,反潜直升机,反潜鱼雷快艇,航母补给船,潜艇补给船,炮舰,导弹舰?
船头是什么?炮舰设计?导弹舰设计?鱼雷舰设计?电磁炮设计?激光炮设计?雷达阵列设计?光学望远镜设计?滑跃式甲板?弹射式甲板?拦阻式甲板?两栖登陆式甲板?扫雷机器手阵列?
船身是什么?防空炮阵列?舰炮阵列?密集阵导弹发射阵列?密集阵鱼雷发射阵列?对海炮击深水炸弹(炮提供初速)?近防炮阵列?直升机升降平台?空艇吊装空中起降平台?坦克投石机式两栖登陆弹射器(如何把65吨物体加速到每秒680米,最大射程为60千米到600千米不等,当然了,坦克外面还要有符合空气动力学的整流罩,滑翔翼,减速伞什么的外挂,而不是让砖头飞)?
船尾是什么?水雷弹射器?后坐力为每秒100米的超级巨炮(后坐力推进)口径为50米,炮管长度为100米到1000米不等,液态氩气喷推巨炮,电磁巨炮,激光巨炮,齿条推进巨炮(哈楼,码泽法克)另一个版本,就是活塞喷推引擎,要什么螺旋桨?
水下部分是什么?深水水雷投放阵列(反潜艇水雷)?深水声呐阵列(反潜艇声呐阵列)?密集阵定向鱼雷炮(炮射鱼雷)?量子雷达阵列?气悬浮水面超音速反潜艇快艇+超音速鱼雷?
猎潜艇+量子雷达?5千米深度范围侦查?
4:空军系列
4.1:大飞机是什么?炮射导弹?把防空炮带到空中?空中空投战斗机?空中空投直升机?空中加油?雷达预警?电磁干扰?停电导弹?拖拽高压电线滑翔机,直接对地电击?云层发电机(人造雷暴天气)?掠过式电离空气?吸气自爆云爆(先制造真空,然后自爆云爆,论如何每秒吸收1立方千米的空气,论如何每秒液化1立方千米的气态空气)?
4.2:小飞机是什么?
4.3:1立方千米的硬件,如何起飞?如何在空中续航?如何水平方向移动?空中堡垒?
你办不到,不代表所有人都办不到?你想不到,不代表所有人都想不到?你办得到,不代表所有人都办得到?你想得到,不代表所有人都想得到?
1格视为1千米
1:建筑系列
1.1:炮塔——对9宫格目标造成伤害,九宫格中心位置受到3倍伤害,九宫格中三个随机位置额外受到2倍伤害;自身不可移动,可以被其他载具拖动,在三次攻击间隔中,自己射程内没有目标时,射程加倍一次;射程为30格(射程加倍为60格);攻速每2秒一次;能对空,对地,对海,不攻击时,扇形提供70格范围的视野;每发炮弹消耗3弹药量,攻击无视敌我。
1.2:雷达塔——能够探测到7格范围内的空中单位,能够发射防空导弹攻击得到坐标的空中单位;不可移动,可以被其他载具拖动;只能对空,瞄准射程为70格,导弹最大射程为150格(也就是敌方飞行器只要在瞄准射程内,就会发射导弹,敌方飞行器脱离了瞄准射程内时,导弹命中率从百分之百变成百分之五十,敌方飞行器只有在导弹追上之前,脱离导弹发射点的15格范围,才能让导弹因为没了续航而坠毁),射程为每2秒一发导弹,每发导弹消耗5弹药量。
1.3:狙击塔——每次射击秒杀5格范围内的一个士兵单位;自身不可移动,可以被其他载具拖动,射程为6格(攻击6格外的目标时,有百分之十的概率该发子弹未命中),可以对地射击,只能攻击有坐标的空中单位,不攻击时,扇形提供7格范围的视野,每发弹药消耗1弹药量,攻击间隔每2秒攻击一次。
1.4:机枪塔——每次射击都会让目标的护甲百分比减少百分之五十,护甲固定减少五点;自身不可移动,可以被其他载具拖动;攻击间隔:每2秒4发子弹(在1秒内发射4发子弹);对空,对地,对海攻击;每2发子弹消耗1弹药量。
1.5:自毁式空气压缩工厂;一次性武器,建造速度4秒;建造完毕后,每秒充能百分之五(20秒后,充能达到百分之百),每充能百分之五,爆炸波及范围就增加1格,爆炸伤害就增加3;攻击无视敌我;每充能百分之五的爆炸,就会让爆炸后2秒内是窒息区域。
2:移动部队系列
2.1:卡车炮部队——移动速度每秒0.06格(消耗1燃油量)移动速度每秒0.12格(消耗3燃油量);对空,对地,对海攻击;射程为50格,不攻击时,提供60格扇形视野;移动同时发射,每4秒发射一次炮弹;驻扎发射,每1秒发射一次炮弹;开炮后就移动,炮弹装填好了就停下开炮,每2秒发射一次炮弹;每发炮弹消耗2弹药量;轻装甲单位,只能抵御非穿甲子弹。
2.2:轻装甲炮车——移动速度每秒0.06格(消耗2燃油量)移动速度每秒0.12格(消耗6燃油量);对空,对地,对海攻击;射程为50格,不攻击时,提供60格扇形视野;移动同时发射,每2秒发射一次炮弹;驻扎发射,每2秒发射一次炮弹;开炮后就移动,炮弹装填好了就停下开炮,每2秒发射一次炮弹;每发炮弹消耗2弹药量;轻装甲单位,只能抵御穿甲子弹和非穿甲炮弹和非高爆炮弹。
1.3:重装甲坦克炮——移动速度每秒0.06格(消耗3燃油量)移动速度每秒0.12格(消耗10燃油量);对空,对地,对海攻击;射程为50格,不攻击时,提供60格扇形视野;移动同时发射,每2秒发射一次炮弹;驻扎发射,每2秒发射一次炮弹;开炮后就移动,炮弹装填好了就停下开炮,每2秒发射一次炮弹;每发炮弹消耗2弹药量;重装甲单位,无视穿甲子弹,抵御非穿甲炮弹,抵御高爆炮弹。
1.4:空艇巨炮——移动速度每秒0.12格(消耗燃油量2),每秒0.25格(消耗燃油量3),每秒0.38格(消耗燃油量4),每秒0.5格(消耗燃油量5,);对空,对地,对海攻击;射程为50格,没被攻击时,提供60格范围视野;移动同时发射,每2秒发射一次炮弹;驻扎发射,每2秒发射一次炮弹;开炮后就移动,炮弹装填好了就停下开炮,每2秒发射一次炮弹,抵抗非穿甲子弹(命中同一位置有次数限制);每发炮弹消耗2弹药量;无装甲单位。
1.5:战略拖拉机?能够拖着各种塔防建筑移动?能够用自重来创造机场,没路就自己铺路,直线路过的地方都变成机场跑道?载重越大,机场跑道升降能力越强?
3:海军系列
3.1:航母,潜艇,核动力航母,核动力潜艇,导弹快艇,单兵猎潜艇,反潜直升机,反潜鱼雷快艇,航母补给船,潜艇补给船,炮舰,导弹舰?
船头是什么?炮舰设计?导弹舰设计?鱼雷舰设计?电磁炮设计?激光炮设计?雷达阵列设计?光学望远镜设计?滑跃式甲板?弹射式甲板?拦阻式甲板?两栖登陆式甲板?扫雷机器手阵列?
船身是什么?防空炮阵列?舰炮阵列?密集阵导弹发射阵列?密集阵鱼雷发射阵列?对海炮击深水炸弹(炮提供初速)?近防炮阵列?直升机升降平台?空艇吊装空中起降平台?坦克投石机式两栖登陆弹射器(如何把65吨物体加速到每秒680米,最大射程为60千米到600千米不等,当然了,坦克外面还要有符合空气动力学的整流罩,滑翔翼,减速伞什么的外挂,而不是让砖头飞)?
船尾是什么?水雷弹射器?后坐力为每秒100米的超级巨炮(后坐力推进)口径为50米,炮管长度为100米到1000米不等,液态氩气喷推巨炮,电磁巨炮,激光巨炮,齿条推进巨炮(哈楼,码泽法克)另一个版本,就是活塞喷推引擎,要什么螺旋桨?
水下部分是什么?深水水雷投放阵列(反潜艇水雷)?深水声呐阵列(反潜艇声呐阵列)?密集阵定向鱼雷炮(炮射鱼雷)?量子雷达阵列?气悬浮水面超音速反潜艇快艇+超音速鱼雷?
猎潜艇+量子雷达?5千米深度范围侦查?
4:空军系列
4.1:大飞机是什么?炮射导弹?把防空炮带到空中?空中空投战斗机?空中空投直升机?空中加油?雷达预警?电磁干扰?停电导弹?拖拽高压电线滑翔机,直接对地电击?云层发电机(人造雷暴天气)?掠过式电离空气?吸气自爆云爆(先制造真空,然后自爆云爆,论如何每秒吸收1立方千米的空气,论如何每秒液化1立方千米的气态空气)?
4.2:小飞机是什么?
4.3:1立方千米的硬件,如何起飞?如何在空中续航?如何水平方向移动?空中堡垒?
你办不到,不代表所有人都办不到?你想不到,不代表所有人都想不到?你办得到,不代表所有人都办得到?你想得到,不代表所有人都想得到?