=博弈小游戏?=
两组玩家,一组是杀敌组,一组是通敌组
每组都有石头,剪刀,布玩家
所有玩家手上各兵种各有多少兵可用,各兵种各有多少兵各需要冷却多少个回合,都是相对于所有玩家可见的
【1】杀敌组
杀敌组石头玩家任务:
1:击杀所有通敌组石头玩家
2:击杀所有杀敌组剪刀玩家
3:击杀所有杀敌组布玩家
杀敌组剪刀玩家任务:
1:击杀所有通敌组剪刀玩家
2:击杀所有杀敌组石头玩家
3:击杀所有杀敌组布玩家
杀敌组石头玩家任务:
1:击杀所有通敌组石头玩家
2:击杀所有杀敌组剪刀玩家
3:击杀所有杀敌组布玩家
【2】通敌组
通敌组石头玩家任务:
1:击杀所有杀敌组石头玩家
2:击杀所有通敌组剪刀玩家
3:击杀所有通敌组布玩家
通敌组剪刀玩家任务:
1:击杀所有杀敌组剪刀玩家
2:击杀所有通敌组石头玩家
3:击杀所有通敌组布玩家
通敌组石头玩家任务:
1:击杀所有杀敌组石头玩家
2:击杀所有通敌组剪刀玩家
3:击杀所有通敌组布玩家
【3】规则
每个玩家开局时,都各有100个石头兵,100个剪刀兵,100个布兵
奇数次回合时:石头兵能击杀剪刀兵,剪刀兵能击杀布兵,布兵能击杀石头兵
偶数次回合时:剪刀兵能击杀石头兵,布兵能击杀剪刀兵,石头兵能击杀布兵
每个回合,如果只出一种兵种,则可以出7个兵,如果出两种兵种,则可以出5个兵,如果出三种兵种,则只可以出3个兵(每个兵种只能出一个)
每个回合都需要出两次兵;第一次出兵可以攻击,可以支援;可以攻击一个自己以外的任意一个玩家;通敌组可以出兵支援杀敌组;杀敌组可以出兵支援通敌组
攻击禁忌:通敌组石头玩家不可攻击杀敌组剪刀玩家和杀敌组布玩家;通敌组剪刀玩家不可攻击杀敌组石头玩家和杀敌组布玩家;通敌组布玩家不可攻击杀敌组石头玩家和杀敌组剪刀玩家;反之亦然
支援禁忌:通敌组石头玩家不可支援杀敌组石头玩家;通敌组剪刀玩家不可支援杀敌组剪刀玩家;通敌组布玩家不可支援杀敌组布玩家;反之亦然
第二次出兵:布置城防,也就是选择用什么兵种来保护自己,让进攻自己的来袭兵种会遭遇什么样的兵种拦截和防御
每个玩家在同一回合内,最多受到两个玩家攻击,最多受到一个玩家支援
进攻幸存的兵会回到自己的手上,冷却3回合后才可再次使用;支援幸存的兵会回到自己的手上,冷却5回合后才可再次使用;防御幸存的兵会回到自己的手上,冷却1回合后才可再次使用
【3】发言和执行和发言必须不能执行
每个回合都是先发言,然后再执行发言
-公开发言-
每个回合每个玩家都需要向所有人公开发言,发言的内容为:
1:自己用什么兵的安排攻击谁或自己用什么兵支援谁?
2:自己留什么兵防守或自己需要什么兵支援?
然而,每个回合,每个玩家都只能选择执行一个自己发言的内容,不能按照另一个自己发言的内容来部署
-对敌发言-
自己每个回合都要向两个自己的敌人发出同样的发言,发言的内容为:
1:自己出什么样的兵攻击
2:自己用什么样的兵防守
对敌发言都是只能实现一个,不能执行另外一个
-对友发言-
自己每个回合都要向一个自己的盟友发言,发言的内容为:
1:自己用什么样的兵种进攻谁或自己用什么样的兵种支援该盟友
2:自己用什么样的兵种防御或自己需要什么样的兵种支援
对友发言都是只能实现一个,不能执行另外一个
所以呢?游戏就玩成了预判敌人,预判全局,预判队友,让敌人预判自己,让队友预判自己,让其他人预判自己,自己决策自己
只有公开发言和对敌发言和对友发言都有的决策才能执行,只要三者有一个是不同的决策都不能执行
两组玩家,一组是杀敌组,一组是通敌组
每组都有石头,剪刀,布玩家
所有玩家手上各兵种各有多少兵可用,各兵种各有多少兵各需要冷却多少个回合,都是相对于所有玩家可见的
【1】杀敌组
杀敌组石头玩家任务:
1:击杀所有通敌组石头玩家
2:击杀所有杀敌组剪刀玩家
3:击杀所有杀敌组布玩家
杀敌组剪刀玩家任务:
1:击杀所有通敌组剪刀玩家
2:击杀所有杀敌组石头玩家
3:击杀所有杀敌组布玩家
杀敌组石头玩家任务:
1:击杀所有通敌组石头玩家
2:击杀所有杀敌组剪刀玩家
3:击杀所有杀敌组布玩家
【2】通敌组
通敌组石头玩家任务:
1:击杀所有杀敌组石头玩家
2:击杀所有通敌组剪刀玩家
3:击杀所有通敌组布玩家
通敌组剪刀玩家任务:
1:击杀所有杀敌组剪刀玩家
2:击杀所有通敌组石头玩家
3:击杀所有通敌组布玩家
通敌组石头玩家任务:
1:击杀所有杀敌组石头玩家
2:击杀所有通敌组剪刀玩家
3:击杀所有通敌组布玩家
【3】规则
每个玩家开局时,都各有100个石头兵,100个剪刀兵,100个布兵
奇数次回合时:石头兵能击杀剪刀兵,剪刀兵能击杀布兵,布兵能击杀石头兵
偶数次回合时:剪刀兵能击杀石头兵,布兵能击杀剪刀兵,石头兵能击杀布兵
每个回合,如果只出一种兵种,则可以出7个兵,如果出两种兵种,则可以出5个兵,如果出三种兵种,则只可以出3个兵(每个兵种只能出一个)
每个回合都需要出两次兵;第一次出兵可以攻击,可以支援;可以攻击一个自己以外的任意一个玩家;通敌组可以出兵支援杀敌组;杀敌组可以出兵支援通敌组
攻击禁忌:通敌组石头玩家不可攻击杀敌组剪刀玩家和杀敌组布玩家;通敌组剪刀玩家不可攻击杀敌组石头玩家和杀敌组布玩家;通敌组布玩家不可攻击杀敌组石头玩家和杀敌组剪刀玩家;反之亦然
支援禁忌:通敌组石头玩家不可支援杀敌组石头玩家;通敌组剪刀玩家不可支援杀敌组剪刀玩家;通敌组布玩家不可支援杀敌组布玩家;反之亦然
第二次出兵:布置城防,也就是选择用什么兵种来保护自己,让进攻自己的来袭兵种会遭遇什么样的兵种拦截和防御
每个玩家在同一回合内,最多受到两个玩家攻击,最多受到一个玩家支援
进攻幸存的兵会回到自己的手上,冷却3回合后才可再次使用;支援幸存的兵会回到自己的手上,冷却5回合后才可再次使用;防御幸存的兵会回到自己的手上,冷却1回合后才可再次使用
【3】发言和执行和发言必须不能执行
每个回合都是先发言,然后再执行发言
-公开发言-
每个回合每个玩家都需要向所有人公开发言,发言的内容为:
1:自己用什么兵的安排攻击谁或自己用什么兵支援谁?
2:自己留什么兵防守或自己需要什么兵支援?
然而,每个回合,每个玩家都只能选择执行一个自己发言的内容,不能按照另一个自己发言的内容来部署
-对敌发言-
自己每个回合都要向两个自己的敌人发出同样的发言,发言的内容为:
1:自己出什么样的兵攻击
2:自己用什么样的兵防守
对敌发言都是只能实现一个,不能执行另外一个
-对友发言-
自己每个回合都要向一个自己的盟友发言,发言的内容为:
1:自己用什么样的兵种进攻谁或自己用什么样的兵种支援该盟友
2:自己用什么样的兵种防御或自己需要什么样的兵种支援
对友发言都是只能实现一个,不能执行另外一个
所以呢?游戏就玩成了预判敌人,预判全局,预判队友,让敌人预判自己,让队友预判自己,让其他人预判自己,自己决策自己
只有公开发言和对敌发言和对友发言都有的决策才能执行,只要三者有一个是不同的决策都不能执行