=博弈小游戏?=
31个玩家,每个玩家每个回合只能和3个玩家单向通讯(也就是只能发三个信息给指定的三个玩家),每个玩家每个回合可以和一个指定的玩家互相交流3句话,每个玩家每个回合都要公开一句话给所有玩家。
所有回合:总共有11个选择流派
奇数次回合:有一个最多人选择流派和一个最少人选择流派,然后其他流派选择人数都一样,则该回合所有玩家胜出,否则就是选择最多的流派和选择最少的流派的玩家胜出。
偶数次回合:所有流派选择的人数相差不大,则所有玩家胜出,否则所有玩家该回合失败。
每个玩家连续三个回合内都只能选择同一个流派,每个玩家选择一个流派后,29个回合内都不可再选择该流派?
非所有玩家胜出:该次胜出+2分
所有玩家胜出:该次胜出+1分
所有玩家失败:该次失败-1分
非所有玩家失败:该次失败-2分
=博弈小游戏=
每个玩家每个回合选择攻击多少个玩家(名义上攻击,并非真的攻击),每攻击一个玩家,需要有一个玩家帮助自己,否则就会被该玩家伤害扣血一次,而如果没另一个玩家帮助的玩家去攻击有另一个玩家帮助的玩家,则该玩家扣血两次。
每个玩家3n+1,3n+2,3n+3次回合总共能够攻击7个玩家,总共能够帮助5个玩家?
-玄学规则-
a玩家选择帮助b玩家,而b玩家选择攻击a玩家,则b玩家不掉血,a玩家掉血。
a玩家选择帮助b玩家,而b玩家选择攻击c玩家,c玩家帮助a玩家,则a玩家和c玩家不掉血,b玩家掉血3次。
a玩家选择帮助c玩家,c玩家选择帮助a玩家,b玩家被d玩家帮助,选择攻击a玩家,a玩家和c玩家不掉血,b玩家和d玩家各掉血3次。
玩家a和玩家c互相帮助,a攻击没人帮助的玩家b,玩家d没人帮助攻击玩家a,c攻击没人帮助的玩家则玩家e,则玩家a和玩家c不掉血,玩家b,玩家d,玩家e都掉血5次。
-或者另一种规则-
没人帮助互相攻击互不掉血
互相攻击时,一方有人帮助,一方没人帮助,则没人帮助的一方掉血
互相攻击,都有同样数量的人帮助时,互不掉血
互相帮助时不可攻击,受到的奇数次攻击不掉血,偶数次攻击掉双倍的血。
只能由两个玩家组成互相帮助。
只能由两个玩家组成互相攻击。
-或另外一种可能-
每个回合,每个玩家都有三种选择:
进攻或防御或帮助
选择进攻的在该回合不能防御和帮助
选择防御的在该回合不能进攻和帮助
选择帮助的在该回合不能进攻和防御
互相攻击,都没有帮助,或帮助的数量一样,则互相不掉血,否则帮助更少的一方掉血
攻击和防御相遇,都没有帮助,或帮助的数量一样,则互相不掉血,否则帮助更少的一方掉血
选择攻击的可以移动,选择防御和帮助的不可移动
选择帮助的只能选择一个进攻或一个防御加入
选择进攻或防御的无法加入其它任何玩家,然而却可以被任何玩家加入
如果选择进攻的人和选择防御的人一样多,则该回合选择进攻的和选择防御的人都胜出,选择帮助的人全部失败
如果选择帮助的人多于选择进攻和选择防御的人的人数和,则选择进攻和选择防御的人全部失败
每个回合都有素数个玩家。
-或另一种玩法-
每个玩家都可以选择四种之一:
进攻,防御,帮助,孤立
选择帮助的可以加入一个进攻或一个防御
选择进攻,防御,孤立的自成一派
选择进攻,防御的可以让选择帮助的玩家加入
选择孤立的不可加入任何玩家
选择孤立的可以生成幻影,这些幻影看起来是选择帮助的玩家,实际上选择孤立的玩家遇到进攻玩家必败,遇到防御的玩家则防御的玩家必败,进攻的玩家和防御的玩家相遇,则看双方的帮助的人数是否一样,一样则互相不掉血,不一样,则人数多的一方不掉血,人数少的一方掉血?
选择孤立的人,也能虚构自己的身份是进攻或防御,然后所有选择孤立的帮助玩家,都会输给孤立,并且把输掉的血量给孤立。
-或另一种规则-
进攻者,防御者,攻守兼备者,孤立者,还有就是帮助者
进攻者,攻击力为3*自己的帮助者数量,防御力为1*自己的帮助者数量;防御者,攻击力为1*自己的帮助者数量,防御力为3*自己的帮助者数量;攻守兼备者,攻击力为2*自己的帮助者数量,防御力为2*自己的帮助者数量;孤立者,攻击力为2*(10+面对非孤立者时目标帮助者数量-自己帮助者数量),防御力为2*(10+面对非孤立者时目标帮助者数量-自己帮助者数量),孤立者面对孤立者时,攻击力为7*(10+目标帮助者数量-自己帮助者数量),防御力为7*(10+目标帮助者数量-自己帮助者数量)
加入孤立者的帮助者,接下来3个回合内,都不能选择成为帮助者
没有帮助者的孤立者,接下来30个回合内,只能选择成为帮助者
成为攻击者或防御者或攻守兼备者,如果阵亡,在接下来3*自己阵亡的该回合帮助者数量次的回合里,只能选择成为帮助者
如果所有玩家都只能选择成为帮助者,则所有玩家所有限制全部清空。
=黑暗环境的击鼓传花?=
总共5种牌,每种牌四种花色,红心,黑心,梅花,方块
奇数次回合每个玩家都可以看自己手上的牌,偶数次回合所有玩家的牌都暗牌,并且交易,玩家可以选择自己手里的一张牌,该牌在下一回合必须出手,然而在这个回合该牌无法被交易,也无法用于交易
每个玩家必须保留3张牌,给出多少张牌,就能选择在任意一个玩家手里得到多少张牌
然后交易一定次数后,所有玩家停止交易
开始明牌,有123或234或345或145或125的牌,则不管花色,都胜出。
有三个同样的花色,则不管号码,都胜出。
如果同样的花色,也是123或234或345或145或125的牌,则可以选择自己胜出,也可以选择一个没有胜出的玩家不会失败。
31个玩家,每个玩家每个回合只能和3个玩家单向通讯(也就是只能发三个信息给指定的三个玩家),每个玩家每个回合可以和一个指定的玩家互相交流3句话,每个玩家每个回合都要公开一句话给所有玩家。
所有回合:总共有11个选择流派
奇数次回合:有一个最多人选择流派和一个最少人选择流派,然后其他流派选择人数都一样,则该回合所有玩家胜出,否则就是选择最多的流派和选择最少的流派的玩家胜出。
偶数次回合:所有流派选择的人数相差不大,则所有玩家胜出,否则所有玩家该回合失败。
每个玩家连续三个回合内都只能选择同一个流派,每个玩家选择一个流派后,29个回合内都不可再选择该流派?
非所有玩家胜出:该次胜出+2分
所有玩家胜出:该次胜出+1分
所有玩家失败:该次失败-1分
非所有玩家失败:该次失败-2分
=博弈小游戏=
每个玩家每个回合选择攻击多少个玩家(名义上攻击,并非真的攻击),每攻击一个玩家,需要有一个玩家帮助自己,否则就会被该玩家伤害扣血一次,而如果没另一个玩家帮助的玩家去攻击有另一个玩家帮助的玩家,则该玩家扣血两次。
每个玩家3n+1,3n+2,3n+3次回合总共能够攻击7个玩家,总共能够帮助5个玩家?
-玄学规则-
a玩家选择帮助b玩家,而b玩家选择攻击a玩家,则b玩家不掉血,a玩家掉血。
a玩家选择帮助b玩家,而b玩家选择攻击c玩家,c玩家帮助a玩家,则a玩家和c玩家不掉血,b玩家掉血3次。
a玩家选择帮助c玩家,c玩家选择帮助a玩家,b玩家被d玩家帮助,选择攻击a玩家,a玩家和c玩家不掉血,b玩家和d玩家各掉血3次。
玩家a和玩家c互相帮助,a攻击没人帮助的玩家b,玩家d没人帮助攻击玩家a,c攻击没人帮助的玩家则玩家e,则玩家a和玩家c不掉血,玩家b,玩家d,玩家e都掉血5次。
-或者另一种规则-
没人帮助互相攻击互不掉血
互相攻击时,一方有人帮助,一方没人帮助,则没人帮助的一方掉血
互相攻击,都有同样数量的人帮助时,互不掉血
互相帮助时不可攻击,受到的奇数次攻击不掉血,偶数次攻击掉双倍的血。
只能由两个玩家组成互相帮助。
只能由两个玩家组成互相攻击。
-或另外一种可能-
每个回合,每个玩家都有三种选择:
进攻或防御或帮助
选择进攻的在该回合不能防御和帮助
选择防御的在该回合不能进攻和帮助
选择帮助的在该回合不能进攻和防御
互相攻击,都没有帮助,或帮助的数量一样,则互相不掉血,否则帮助更少的一方掉血
攻击和防御相遇,都没有帮助,或帮助的数量一样,则互相不掉血,否则帮助更少的一方掉血
选择攻击的可以移动,选择防御和帮助的不可移动
选择帮助的只能选择一个进攻或一个防御加入
选择进攻或防御的无法加入其它任何玩家,然而却可以被任何玩家加入
如果选择进攻的人和选择防御的人一样多,则该回合选择进攻的和选择防御的人都胜出,选择帮助的人全部失败
如果选择帮助的人多于选择进攻和选择防御的人的人数和,则选择进攻和选择防御的人全部失败
每个回合都有素数个玩家。
-或另一种玩法-
每个玩家都可以选择四种之一:
进攻,防御,帮助,孤立
选择帮助的可以加入一个进攻或一个防御
选择进攻,防御,孤立的自成一派
选择进攻,防御的可以让选择帮助的玩家加入
选择孤立的不可加入任何玩家
选择孤立的可以生成幻影,这些幻影看起来是选择帮助的玩家,实际上选择孤立的玩家遇到进攻玩家必败,遇到防御的玩家则防御的玩家必败,进攻的玩家和防御的玩家相遇,则看双方的帮助的人数是否一样,一样则互相不掉血,不一样,则人数多的一方不掉血,人数少的一方掉血?
选择孤立的人,也能虚构自己的身份是进攻或防御,然后所有选择孤立的帮助玩家,都会输给孤立,并且把输掉的血量给孤立。
-或另一种规则-
进攻者,防御者,攻守兼备者,孤立者,还有就是帮助者
进攻者,攻击力为3*自己的帮助者数量,防御力为1*自己的帮助者数量;防御者,攻击力为1*自己的帮助者数量,防御力为3*自己的帮助者数量;攻守兼备者,攻击力为2*自己的帮助者数量,防御力为2*自己的帮助者数量;孤立者,攻击力为2*(10+面对非孤立者时目标帮助者数量-自己帮助者数量),防御力为2*(10+面对非孤立者时目标帮助者数量-自己帮助者数量),孤立者面对孤立者时,攻击力为7*(10+目标帮助者数量-自己帮助者数量),防御力为7*(10+目标帮助者数量-自己帮助者数量)
加入孤立者的帮助者,接下来3个回合内,都不能选择成为帮助者
没有帮助者的孤立者,接下来30个回合内,只能选择成为帮助者
成为攻击者或防御者或攻守兼备者,如果阵亡,在接下来3*自己阵亡的该回合帮助者数量次的回合里,只能选择成为帮助者
如果所有玩家都只能选择成为帮助者,则所有玩家所有限制全部清空。
=黑暗环境的击鼓传花?=
总共5种牌,每种牌四种花色,红心,黑心,梅花,方块
奇数次回合每个玩家都可以看自己手上的牌,偶数次回合所有玩家的牌都暗牌,并且交易,玩家可以选择自己手里的一张牌,该牌在下一回合必须出手,然而在这个回合该牌无法被交易,也无法用于交易
每个玩家必须保留3张牌,给出多少张牌,就能选择在任意一个玩家手里得到多少张牌
然后交易一定次数后,所有玩家停止交易
开始明牌,有123或234或345或145或125的牌,则不管花色,都胜出。
有三个同样的花色,则不管号码,都胜出。
如果同样的花色,也是123或234或345或145或125的牌,则可以选择自己胜出,也可以选择一个没有胜出的玩家不会失败。