此时,陆凡宇也很无奈,看着屏幕上的角色受击,却是操作不出任何可以应对的手段。
仅管如此,但还不至于让他感到绝望。就算是崔恩俊的这段连招再厉害,伤害再高.也是有阈值的。
什么是阈值?就是在竞技对战中,玩家操作连招的最高伤害,不能超过65%。只要攻击到这个阈值,被攻击角色血值将不再下减。
而且,还会在1.5秒钟的时间里,解除受击角色自身的全部负面状态,相当于是获得了1.5秒的霸体。
因此,一般情况下,对手连击到了阈值的时候,基本上都会选择后撤。否则的话,在对手1.5秒霸体的情况下,直接就可以向对手发起反击。
这个设定也是为了在一定程度上,给受击的角色留有一定的存活机会。
否则的话,手速够快的玩家要是一直连击下去,100%的血值,甚至都是有可能全部消耗下去。
这也是为什么很多的玩家,总喜欢在对手血值下减到65%以下以后,才会开始伺机进行使用大招。这也是为了确保如果招式不断连,就能直接带走对手。
但这种情况在正式的比赛中并不多见,尤其是两人实力起鼓相当的情况下,但凡找到一丝招式停顿的机会,对手都很有可能会趁机进行逃脱。
回到比赛,现在眼见着崔恩俊的连击次数,已经是达到了六连击,气宇非凡的血量也在这时,下减到了43%。
这个血量,已经是和崔恩俊角色的血值,基本上差不多了。对决的天平,也是在此刻,开始向着崔恩俊慢慢倾斜。
终于,在看到崔恩俊的魔剑客,使用到第八连击的时候,出现了一个短暂的后摇动作。
这的确是一个好机会,可是,陆凡宇的角色,却是还处在僵直的状态下。
按照陆凡宇的判断,在被这一招攻击到的前一秒钟,潜行者是会解除负面状态,可是他没有魔剑客的暴怒技能,就需要用其他方式进行应对。
躲是肯定来不及了,恢复状态的角色,根本不会在这么短的时间里,有太大的活动范围,哪怕是原地使用迷踪步,也一定会赶在受击之前。
所以陆凡宇想要脱离连招,就只有一次机会,用对了逃脱出去,用错了就会继续受击。
其实发生这一幕的时间不长,可他的脑子在飞速的运转。当看到对手利剑挥来的同时,陆凡宇手指极速敲打键盘,只听到啪啪啪的响声。
什么?
观众们惊呼一片,就见着陆凡宇的潜行者,竟然在受击的刹那间,手中的长棍打出了突刺连招。
不过这个连招并不是冲着崔恩俊的木叶,而是冲着地面操作的。
攻击带来的反作用力,使得气宇非凡向后一仰,利剑划过胸口的铠甲,擦出了一段耀眼的火星子,算得上是有惊无险的脱离了崔恩俊的连招。
观众们的惊呼,不仅来自于陆凡宇操作躲避了崔恩俊的连招,更在于他竟然能够不用抬起长棍,就直接使用出突刺招式。
很多人都非常的不解,角色不动的情况下,怎么会站在原地,仅凭手上操作,就能用出招式呢?这违背常理的啊。
不过,紧跟着解说少宾,就解释了观众此刻所疑惑的问题。毕竟对于超神这个游戏,他肯定是要比一般玩家的见识要资深的。
甚至不夸张的说,人家光是看的比赛,就要比这里在坐的绝大多数人,参与的对战还要多。
“宾哥,气宇非凡原地用招,这是怎么回事啊?”
坐在一旁的之初,自然是知道这其中缘由,之所以这么问,不过是替一脸疑惑的观众,将这个话问出来罢了。
“角色如果自然用招,肯定要有幅度的动作,但如果是目标定在了对手的身上,就可以用出原地用招的操作出来。”少宾郑重其事的说道。
之初又发问了:“目标定在对手身上就够了吗?”
少宾摇了摇头:“当然不是,这地需要非常快的手速以及反应,在武器还没有抬起之前,就将招式在键盘打出,这才能够打出身体不动,招式向下使用的效果。”
之初装出一脸惊讶的样子,“我去!那这个时间也就只有一秒钟吧?”
“嗯,甚至更少,因为对手的攻击,也只在一瞬间的功夫。”少宾说。
听到少宾的解释,刚才还有疑惑的观众一片唏嘘。
这地是多快的反应速度啊,要知道,陆凡宇需要把控的,不仅仅是对手来袭的招式攻击,还有自身武器抬起的距离。
如果按键操作但凡不能够及时打出,武器便会自然的抬起到平移状态,这时候陆凡宇的角色早就受击了。
所以,必须要赶在武器刚刚抬起,就要在短暂的时间里,操作打出基础招式攻击,还要确保攻击范围能够击打在地面上。
这种操作的手段,再加上这种情况。别说观众了,就连很多参赛选手,都自认为是做不到的。
再次回到对战。当陆凡宇的角色终于脱离连招以后,就仅仅只剩下了36%的血值。而崔恩俊的角色血值,还有着44%。
这么一看的话,两人角色间的血值差距不是特别的大,崔恩俊虽然占据了一定优势,但这个优势并不足以断定他一定获得本次比赛的胜利。
不过,尽管如此,可以看得见的是,陆凡宇此时的打法,已经是相对的保守了很多。大多数都是在进行佯攻,尽可能的保持与对手之间的距离。
倒不是说他害怕了,只是到目前为止。虽然是对战了有一会儿,但是陆凡宇却依然不能够摸清对手抽刀流的路数。
无论是现在崔恩俊角色的走位,还是用招,都充满着佯攻的架势,但说不准那一刻起,他的佯攻,就会突然变成真攻,实在叫人琢磨不定。
陆凡宇心里很笃定,对手现在没有发起进攻,实际上也是在等一个机会。可能就是自己冲袭的时候,又一个带有负面效果的招式,就会突然用出。
所以,接下来的交手,很可能就是一场二人之间的至终决战,谁能够要必保在第一时间攻击到对手,那么谁就有可能会获得比赛的胜利。
而这样的短时间的攻击手段,唯有瞬发连招能够做到。
太极六合?
陆凡宇第一时间就否决了这个招式,虽然也是瞬发连招,但多少还是带有一点的后摇动作。
正所谓差之毫厘失之千里。就是这极短时间的后摇动作,就很有可能会给对手崔恩俊,先用招加身的机会。
降龙棍法,虽然也属于是瞬发招式,但是开头有一个起手式,只有后面衔接的招式,才会打出完全瞬发的效果。
所以,唯一能够打出,在一瞬间就用出的招式,既没有后摇,也没有任何准备动作的,就只有降龙棍法的最后一式,降龙在天了。
瞬时间的功夫里,打出十二个技能的连续操作。攻击到对手身上,也就是眨眼之间的时间,而这套大招用过,最少能够将对手打出35%血值伤害。
再加上有着稀武一定的攻击加成效果,这个伤害还能够提升3%。
也就是说,只要这一击命中到崔恩俊的角色身上,就仅剩下了6%的血值。后面十分钟的比赛,如果没有意外的话,就算是硬磨也能给他慢慢的磨掉了。
可说到底,这套瞬发招式,虽然很适合现在的局面,但陆凡宇还真是一次都没有用出来过。
是孤注一掷?还是继续保持现下状况,以待找寻更合适的时机?
他心中的两个选择在不断的摇摆,但主观的想法告诉他,这就是他最后的希望......
仅管如此,但还不至于让他感到绝望。就算是崔恩俊的这段连招再厉害,伤害再高.也是有阈值的。
什么是阈值?就是在竞技对战中,玩家操作连招的最高伤害,不能超过65%。只要攻击到这个阈值,被攻击角色血值将不再下减。
而且,还会在1.5秒钟的时间里,解除受击角色自身的全部负面状态,相当于是获得了1.5秒的霸体。
因此,一般情况下,对手连击到了阈值的时候,基本上都会选择后撤。否则的话,在对手1.5秒霸体的情况下,直接就可以向对手发起反击。
这个设定也是为了在一定程度上,给受击的角色留有一定的存活机会。
否则的话,手速够快的玩家要是一直连击下去,100%的血值,甚至都是有可能全部消耗下去。
这也是为什么很多的玩家,总喜欢在对手血值下减到65%以下以后,才会开始伺机进行使用大招。这也是为了确保如果招式不断连,就能直接带走对手。
但这种情况在正式的比赛中并不多见,尤其是两人实力起鼓相当的情况下,但凡找到一丝招式停顿的机会,对手都很有可能会趁机进行逃脱。
回到比赛,现在眼见着崔恩俊的连击次数,已经是达到了六连击,气宇非凡的血量也在这时,下减到了43%。
这个血量,已经是和崔恩俊角色的血值,基本上差不多了。对决的天平,也是在此刻,开始向着崔恩俊慢慢倾斜。
终于,在看到崔恩俊的魔剑客,使用到第八连击的时候,出现了一个短暂的后摇动作。
这的确是一个好机会,可是,陆凡宇的角色,却是还处在僵直的状态下。
按照陆凡宇的判断,在被这一招攻击到的前一秒钟,潜行者是会解除负面状态,可是他没有魔剑客的暴怒技能,就需要用其他方式进行应对。
躲是肯定来不及了,恢复状态的角色,根本不会在这么短的时间里,有太大的活动范围,哪怕是原地使用迷踪步,也一定会赶在受击之前。
所以陆凡宇想要脱离连招,就只有一次机会,用对了逃脱出去,用错了就会继续受击。
其实发生这一幕的时间不长,可他的脑子在飞速的运转。当看到对手利剑挥来的同时,陆凡宇手指极速敲打键盘,只听到啪啪啪的响声。
什么?
观众们惊呼一片,就见着陆凡宇的潜行者,竟然在受击的刹那间,手中的长棍打出了突刺连招。
不过这个连招并不是冲着崔恩俊的木叶,而是冲着地面操作的。
攻击带来的反作用力,使得气宇非凡向后一仰,利剑划过胸口的铠甲,擦出了一段耀眼的火星子,算得上是有惊无险的脱离了崔恩俊的连招。
观众们的惊呼,不仅来自于陆凡宇操作躲避了崔恩俊的连招,更在于他竟然能够不用抬起长棍,就直接使用出突刺招式。
很多人都非常的不解,角色不动的情况下,怎么会站在原地,仅凭手上操作,就能用出招式呢?这违背常理的啊。
不过,紧跟着解说少宾,就解释了观众此刻所疑惑的问题。毕竟对于超神这个游戏,他肯定是要比一般玩家的见识要资深的。
甚至不夸张的说,人家光是看的比赛,就要比这里在坐的绝大多数人,参与的对战还要多。
“宾哥,气宇非凡原地用招,这是怎么回事啊?”
坐在一旁的之初,自然是知道这其中缘由,之所以这么问,不过是替一脸疑惑的观众,将这个话问出来罢了。
“角色如果自然用招,肯定要有幅度的动作,但如果是目标定在了对手的身上,就可以用出原地用招的操作出来。”少宾郑重其事的说道。
之初又发问了:“目标定在对手身上就够了吗?”
少宾摇了摇头:“当然不是,这地需要非常快的手速以及反应,在武器还没有抬起之前,就将招式在键盘打出,这才能够打出身体不动,招式向下使用的效果。”
之初装出一脸惊讶的样子,“我去!那这个时间也就只有一秒钟吧?”
“嗯,甚至更少,因为对手的攻击,也只在一瞬间的功夫。”少宾说。
听到少宾的解释,刚才还有疑惑的观众一片唏嘘。
这地是多快的反应速度啊,要知道,陆凡宇需要把控的,不仅仅是对手来袭的招式攻击,还有自身武器抬起的距离。
如果按键操作但凡不能够及时打出,武器便会自然的抬起到平移状态,这时候陆凡宇的角色早就受击了。
所以,必须要赶在武器刚刚抬起,就要在短暂的时间里,操作打出基础招式攻击,还要确保攻击范围能够击打在地面上。
这种操作的手段,再加上这种情况。别说观众了,就连很多参赛选手,都自认为是做不到的。
再次回到对战。当陆凡宇的角色终于脱离连招以后,就仅仅只剩下了36%的血值。而崔恩俊的角色血值,还有着44%。
这么一看的话,两人角色间的血值差距不是特别的大,崔恩俊虽然占据了一定优势,但这个优势并不足以断定他一定获得本次比赛的胜利。
不过,尽管如此,可以看得见的是,陆凡宇此时的打法,已经是相对的保守了很多。大多数都是在进行佯攻,尽可能的保持与对手之间的距离。
倒不是说他害怕了,只是到目前为止。虽然是对战了有一会儿,但是陆凡宇却依然不能够摸清对手抽刀流的路数。
无论是现在崔恩俊角色的走位,还是用招,都充满着佯攻的架势,但说不准那一刻起,他的佯攻,就会突然变成真攻,实在叫人琢磨不定。
陆凡宇心里很笃定,对手现在没有发起进攻,实际上也是在等一个机会。可能就是自己冲袭的时候,又一个带有负面效果的招式,就会突然用出。
所以,接下来的交手,很可能就是一场二人之间的至终决战,谁能够要必保在第一时间攻击到对手,那么谁就有可能会获得比赛的胜利。
而这样的短时间的攻击手段,唯有瞬发连招能够做到。
太极六合?
陆凡宇第一时间就否决了这个招式,虽然也是瞬发连招,但多少还是带有一点的后摇动作。
正所谓差之毫厘失之千里。就是这极短时间的后摇动作,就很有可能会给对手崔恩俊,先用招加身的机会。
降龙棍法,虽然也属于是瞬发招式,但是开头有一个起手式,只有后面衔接的招式,才会打出完全瞬发的效果。
所以,唯一能够打出,在一瞬间就用出的招式,既没有后摇,也没有任何准备动作的,就只有降龙棍法的最后一式,降龙在天了。
瞬时间的功夫里,打出十二个技能的连续操作。攻击到对手身上,也就是眨眼之间的时间,而这套大招用过,最少能够将对手打出35%血值伤害。
再加上有着稀武一定的攻击加成效果,这个伤害还能够提升3%。
也就是说,只要这一击命中到崔恩俊的角色身上,就仅剩下了6%的血值。后面十分钟的比赛,如果没有意外的话,就算是硬磨也能给他慢慢的磨掉了。
可说到底,这套瞬发招式,虽然很适合现在的局面,但陆凡宇还真是一次都没有用出来过。
是孤注一掷?还是继续保持现下状况,以待找寻更合适的时机?
他心中的两个选择在不断的摇摆,但主观的想法告诉他,这就是他最后的希望......