一切变得好解释了。
作为官方维系灾区居民生命线的物资分发点,人员流动和造成的响动肯定比其他区域大。
一旦有幸存者被丧尸追赶,他们会下意识的往安全位置跑,比如物资分发点。
听上去有些不道德,带着丧尸跑过来相当于把火引到其他人身上。
但人在极度恐慌和极度惊吓时,大脑短暂失去思考能力很正常。
几个月内,玉安市避难人群中只要出现两三波被吓到失神乱跑的幸存者,足以给物资分发点造成灭顶之灾。
这就有操作难度了呀…
如果只是单纯两头放火,莫余已经心中有数。
百货商场里头存在给缝纫机等设备润滑的机油,全是生猛的助燃物。
把它们往一楼一丢,莫余在大厦里头充分吸引丧尸。
等拉扯到极限,再从四楼跳到外边路灯上,再同样以手枪打爆打火机的方式点燃一楼大卖场里的大量衣物和机油。
如此一来,火海从下往上烧,最大限度将丧尸封在里头。
救援队做了非常牢靠的封窗,也不怕丧尸跳窗子出来,整一个焖炉烤鸭。
真正让莫余感觉棘手的是,这样一烧,一楼救援队留下的物资全部毁灭。
在路灯顶上又踹下去两波丧尸,莫余决定还得搜索一波物资。
进百货商场,尽可能搜索完一楼,挂了重开,下次再正式攻略。
退出游戏,读档。
又得和白鹤讲一波废话。
武器库环节,狙击枪肯定要的,额外把手雷和手枪都带上。
手雷尽可能少用,前一轮炸开窗户的代价是响声传出老远,否则丧尸不至于破千。
老样子,狙击枪点掉附近楼顶的丧尸鸽子。
接着就是新操作了。
长长的狙击枪不方便带着,前几轮打完鸽子都是丢在观景塔附近。
现在有新的用法。
调整角度,莫余通过瞄准镜隔着数百米锁定窗户。
已经查明物资分发点内救援队封窗的方式,说白了就是钉木条。
只要把边框几个固定节点用狙击枪打出孔洞,组合出的木板再怎么结实,也得一整面从窗上坠落。
四枪过后,对应窗户四角木板开了大洞,仍然没有脱落。
丧尸留意到响声,在坠落碎屑的区域徘徊。
又是两次射击,左右两侧木板衔接窗框处炸开孔洞。
都这样了,封窗木板还未脱落。
按理来说,莫余跳跃产生的力道完全可以撞开松动至此的木板,但保险起见,上下再开两枪,直接把封窗木板打落,内扣落进楼里。
到时借力进二楼已经开启的窗户即可。
周围环境也比前一轮好多了,相对于手雷,消音狙击枪的响声可谓忽略不计,木屑炸开、掉落的响动传不出太远。
接着是熟悉的操作,点燃报社、连跳进百货大楼,甩手就往一层尸群处丢手雷。
屋内引爆声有墙体削弱,且莫余本次的目的只是下去捡游戏道具,别炸货架就行。
随着爆响血肉混杂着湿润气体向上蒸腾,在衣服和皮肤留下点点暗红。
莫余直接从二楼扶手处跳出,踩在大卖场摊位平面上。
随便捡一根长条晾衣杆子扫开剩余丧尸,迅速搜索可能存在的物资。
【精纺布片】一个,【基础布片】的升级版。
然后是【小补给】两个。
看着地面被踩得稀巴烂的物资包裹,莫余直呼心疼。
物资分发点涌入太多丧尸,战斗异常激烈,以至于储备毁损。
【获得:普通解毒剂】
拿到这处这份材料,远处剩下的白色光点只有一个,而身后的丧尸群落已经抓住莫余的衣角。
“滚。”
转身将丧尸踹飞,莫余拿出打火机点燃身边的衣物陈列架,形成火墙阻隔更多丧尸靠近。
剩下的物资所在位置有几位穿官方战斗服的丧尸,少许枪械干叉之类的物品散落在地,希望期中能产出不错的东西。
熊熊烈火使得莫余重新抽身,副作用是玩家别想逃离火场。
但本轮游戏的主要目的是为了捡完游戏道具,正式攻略留到下一回再说。
靠近远处谨慎的白色光点,按下【空格键】,文字提示框弹出。
【获得:变异组织体】
“啊?啥?!”
游戏道具界面更新出图标,图案像是块腐肉。
本以为跳进救援队临时大概的掩体里,头多半会产出些游戏装备或者解毒药剂,没想到蹦出一个…
莫余也不知道怎么定义【变异组织体】,反正肯定不是装备和药品。
没时间细看,暂时把游戏道具收起。
火焰逼迫得很近了,趁着还有些操作空间,莫余的目光迅速扫过周围。
已经没有白色光点,倒是有个很奇怪的地方。
靠近一楼后方边角的储物间几乎开着门,唯独一间关门就算了,还藏了好几圈铁链加锁头,有淡淡的消毒水和药味。
要知道莫余背后已有颇具规模的火焰,焚烧各种布料、塑料和桌椅材质产生的气味极为复杂,居然还能闻到储物间的药味。
再看地面散落的药瓶与药盒。
有用于伤口消毒的碘酒、碘片,还有起镇痛效果的药品,再者就是不明原有成分的注射器。
多半是救援队中有个重要人物被丧尸咬伤,同伴们不想放弃他,于是将所有剩余的大量药品全都用上,寄希望与奇迹发生。
这样猜测,消耗大量相关药品的逻辑说得通。
缺漏在于:没法解释为什么要把储物间上层层叠叠的大锁,还从外面拿两把椅子抵住门把手。
嘭——
莫余没来得及做更深的思考,储物间忽然从内而外传出爆响,缠绕整上门板的锁链随之一颤。
明显里头有个力道十足的家伙想要出来。
嘭——
又是一声巨响,震得的天花板簌簌掉落尘土,半指厚的木门门板局部碎开,透过缝隙能看到些许虬结的暗色肌肉。
开启【夜视】技能,玩家获得看穿黑暗的夜视能力,隐约间有一道炸开衣袖的粗大手臂砸向门板。
第三声闷响,门板缺失上半块。
莫余凭借攻略过程中培养出的战斗本能,朝左一撤避开碎片伤害。
后边三只丧尸被猛烈飞出的门板削去上半身,原本嚣张招摇的火焰也在一时间受制于气浪,略显收敛。
作为官方维系灾区居民生命线的物资分发点,人员流动和造成的响动肯定比其他区域大。
一旦有幸存者被丧尸追赶,他们会下意识的往安全位置跑,比如物资分发点。
听上去有些不道德,带着丧尸跑过来相当于把火引到其他人身上。
但人在极度恐慌和极度惊吓时,大脑短暂失去思考能力很正常。
几个月内,玉安市避难人群中只要出现两三波被吓到失神乱跑的幸存者,足以给物资分发点造成灭顶之灾。
这就有操作难度了呀…
如果只是单纯两头放火,莫余已经心中有数。
百货商场里头存在给缝纫机等设备润滑的机油,全是生猛的助燃物。
把它们往一楼一丢,莫余在大厦里头充分吸引丧尸。
等拉扯到极限,再从四楼跳到外边路灯上,再同样以手枪打爆打火机的方式点燃一楼大卖场里的大量衣物和机油。
如此一来,火海从下往上烧,最大限度将丧尸封在里头。
救援队做了非常牢靠的封窗,也不怕丧尸跳窗子出来,整一个焖炉烤鸭。
真正让莫余感觉棘手的是,这样一烧,一楼救援队留下的物资全部毁灭。
在路灯顶上又踹下去两波丧尸,莫余决定还得搜索一波物资。
进百货商场,尽可能搜索完一楼,挂了重开,下次再正式攻略。
退出游戏,读档。
又得和白鹤讲一波废话。
武器库环节,狙击枪肯定要的,额外把手雷和手枪都带上。
手雷尽可能少用,前一轮炸开窗户的代价是响声传出老远,否则丧尸不至于破千。
老样子,狙击枪点掉附近楼顶的丧尸鸽子。
接着就是新操作了。
长长的狙击枪不方便带着,前几轮打完鸽子都是丢在观景塔附近。
现在有新的用法。
调整角度,莫余通过瞄准镜隔着数百米锁定窗户。
已经查明物资分发点内救援队封窗的方式,说白了就是钉木条。
只要把边框几个固定节点用狙击枪打出孔洞,组合出的木板再怎么结实,也得一整面从窗上坠落。
四枪过后,对应窗户四角木板开了大洞,仍然没有脱落。
丧尸留意到响声,在坠落碎屑的区域徘徊。
又是两次射击,左右两侧木板衔接窗框处炸开孔洞。
都这样了,封窗木板还未脱落。
按理来说,莫余跳跃产生的力道完全可以撞开松动至此的木板,但保险起见,上下再开两枪,直接把封窗木板打落,内扣落进楼里。
到时借力进二楼已经开启的窗户即可。
周围环境也比前一轮好多了,相对于手雷,消音狙击枪的响声可谓忽略不计,木屑炸开、掉落的响动传不出太远。
接着是熟悉的操作,点燃报社、连跳进百货大楼,甩手就往一层尸群处丢手雷。
屋内引爆声有墙体削弱,且莫余本次的目的只是下去捡游戏道具,别炸货架就行。
随着爆响血肉混杂着湿润气体向上蒸腾,在衣服和皮肤留下点点暗红。
莫余直接从二楼扶手处跳出,踩在大卖场摊位平面上。
随便捡一根长条晾衣杆子扫开剩余丧尸,迅速搜索可能存在的物资。
【精纺布片】一个,【基础布片】的升级版。
然后是【小补给】两个。
看着地面被踩得稀巴烂的物资包裹,莫余直呼心疼。
物资分发点涌入太多丧尸,战斗异常激烈,以至于储备毁损。
【获得:普通解毒剂】
拿到这处这份材料,远处剩下的白色光点只有一个,而身后的丧尸群落已经抓住莫余的衣角。
“滚。”
转身将丧尸踹飞,莫余拿出打火机点燃身边的衣物陈列架,形成火墙阻隔更多丧尸靠近。
剩下的物资所在位置有几位穿官方战斗服的丧尸,少许枪械干叉之类的物品散落在地,希望期中能产出不错的东西。
熊熊烈火使得莫余重新抽身,副作用是玩家别想逃离火场。
但本轮游戏的主要目的是为了捡完游戏道具,正式攻略留到下一回再说。
靠近远处谨慎的白色光点,按下【空格键】,文字提示框弹出。
【获得:变异组织体】
“啊?啥?!”
游戏道具界面更新出图标,图案像是块腐肉。
本以为跳进救援队临时大概的掩体里,头多半会产出些游戏装备或者解毒药剂,没想到蹦出一个…
莫余也不知道怎么定义【变异组织体】,反正肯定不是装备和药品。
没时间细看,暂时把游戏道具收起。
火焰逼迫得很近了,趁着还有些操作空间,莫余的目光迅速扫过周围。
已经没有白色光点,倒是有个很奇怪的地方。
靠近一楼后方边角的储物间几乎开着门,唯独一间关门就算了,还藏了好几圈铁链加锁头,有淡淡的消毒水和药味。
要知道莫余背后已有颇具规模的火焰,焚烧各种布料、塑料和桌椅材质产生的气味极为复杂,居然还能闻到储物间的药味。
再看地面散落的药瓶与药盒。
有用于伤口消毒的碘酒、碘片,还有起镇痛效果的药品,再者就是不明原有成分的注射器。
多半是救援队中有个重要人物被丧尸咬伤,同伴们不想放弃他,于是将所有剩余的大量药品全都用上,寄希望与奇迹发生。
这样猜测,消耗大量相关药品的逻辑说得通。
缺漏在于:没法解释为什么要把储物间上层层叠叠的大锁,还从外面拿两把椅子抵住门把手。
嘭——
莫余没来得及做更深的思考,储物间忽然从内而外传出爆响,缠绕整上门板的锁链随之一颤。
明显里头有个力道十足的家伙想要出来。
嘭——
又是一声巨响,震得的天花板簌簌掉落尘土,半指厚的木门门板局部碎开,透过缝隙能看到些许虬结的暗色肌肉。
开启【夜视】技能,玩家获得看穿黑暗的夜视能力,隐约间有一道炸开衣袖的粗大手臂砸向门板。
第三声闷响,门板缺失上半块。
莫余凭借攻略过程中培养出的战斗本能,朝左一撤避开碎片伤害。
后边三只丧尸被猛烈飞出的门板削去上半身,原本嚣张招摇的火焰也在一时间受制于气浪,略显收敛。