网游之无敌奶爸 作者:爱吃辣鸡粉
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拉大比分、以四十分暂居末尾……虽未脱离淘汰险境,但至少还有一线生机;齐名的《野皇》与《绿野仙踪》同分五十,接下来的两轮比赛两支队伍皆面临发挥不利便要与《万事皆空》作伴的处境;《君临》与《忤逆风》同分六十,暂时处在安全线附近,但离安全线还有一步之遥。
比赛的赛制尽可能地给所有的队伍更多的机会来展现实力,但比赛进行到这个阶段,各战队内中隐藏的问题也渐渐浮出水面……这其中以《绿野仙踪》为最,队长王爷也罢、冰法翘楚片叶遮阳也罢,走出去都是独挡一面的选手,但战队本身单调的组成和打法却大大限制了这支队伍的发展。赛前呼声不输给《忤逆风》的《绿野仙踪》如今掉在安全线之外,不得不说让无数民间“战术大师”跌破眼镜。
《野皇》这支队伍也一样,有皌曰的加盟、又招揽到倾城包子这个前电竞时代的专业比赛“雇佣兵”,看上去很有强队的气势,遇到真正的强队时却难免束手束脚、不那么尽如人意。
至于《万事皆空》……好吧,这支队伍的脸黑程度也是没谁了。以往人们调侃黄金搭档脸黑时还以开玩笑居多,现在是完全把他俩盖章成无敌霉运代言人了。
五月十日,c组小组赛第五轮首场,《君临》对战《忤逆风》。
这两家……因为游戏里地缘亲近的关系,相互间的练习赛不知道打过多少回了,互相之间有可能挑选的配置、因配置衍生的战术、套路,都可以用了如指掌来形容,于是到了场上,能决定胜负的居然就只剩个运气因素……
当然……这场比赛等于是决定哪家可以绕过第六轮的比赛直接进季后赛,所以也不可能有放水的嫌疑。经过接近一个半小时的酣战、双方拿出最高配置毫不保留地打满三场后,《君临》战队以微弱的总伤害优势(双方无阵亡则以总伤害量分胜负)在第三局比赛获得胜利,取走了这张季后赛的进场门票。而《忤逆风》,则需要在第六轮再战一场。
五月十三日,《绿野仙踪》对战《万事皆空》,这场比赛对于双方来说都属于生死局——仅有十点积分优势的《绿野仙踪》若是实力大爆发打对方一个剃头战的话直接能威胁到首场获得胜利的《君临》,但这只能说是一个比较好的想法。
而对《万事皆空》而言,他们是彻底输不起了——前三轮的积分劣势贻害无穷,容不得出现半点纰漏。
一方是全远程的进攻型队伍,一方是推土机流的阵地战稳扎稳打,很难说哪一方更有优势,至少那些喜欢臆测结果的民间“战术大师”们都不敢随意下定论、闭紧了嘴巴瞪着眼睛等待结果。
当晚六点三十分,出乎意料、但又在情理之中地……本轮比赛再次出现久违的剃头战,从夏季赛开始一直吃瘪到现在的《万事皆空》全面爆发、两局比赛皆在十分钟内结束战斗、以似稳实狠的推土机阵型打出了让人惊艳的闪电战、二比零拿下《绿野仙踪》,积分迅猛反超!
五月十六日,《野皇》对战《战旗》,积分第一的队伍vs积分被甩到吊车尾的队伍。
《野皇》的支持者们真是连看比赛都必须捧好小心脏,黑马化的《战旗》在这届夏季赛真是带给人们太多惊喜……不,惊悚了,从第三轮开始就霸着小组赛乃至全联赛的积分榜头名直到现在,丁点儿机会都不给他人;关键的倒数第二轮比赛一头撞上这样猛兽般的队伍,就算参赛的选手自己能调整好心态,只是当观众的玩家粉丝们已经紧张得血管都快爆了。
万幸的是皌曰这个低调酷哥、石大奶这个暖男和赵大公子这个有点儿逗的文学青年不像黄金搭档那么黑,这场比赛的三局地图都没碰到四分之一概率的丛林地图、也没碰到相对逼仄的城市巷道;但终究《战旗》的实力并不是只建立在地图优势上,人家本身也是超级能打的队伍,于是……尽管石大奶数度调整战术、皌曰这个总能让人眼前一亮的刺杀流盗贼发挥也给够给力,奈何……共军有高达、人家近战超级强,全程吃瘪的倾城包子被吊起来打得妈都不认……第一道防线站不住,再多的战术也是白搭,最终捡了十分的安慰奖落败。
五月十九日,c组小组赛第六轮开启。
第六轮的比赛算是给联赛参赛队伍最后一个翻盘的机会,三个小组中排前二的六支战队直接进季后赛,余下十二支战队争夺最后的六个冠军杯名额。c组这边,一百二十分的《战旗》、八十分的《君临》手拉手先行一步,剩下的四支队伍再次捉对厮杀,六十分的《野皇》对战七十分的《忤逆风》、五十分的《绿野仙踪》对战七十分的《万事皆空》,两场比赛仍旧只认积分,末尾两名淘汰。
十九日上午九点,本轮比赛的赛程表出来,坐在台式电脑前的皌曰就叹息了一声。
真人的气场比赛场上要差一大截的皌曰,现实生活中虽然有着还不错的外表,但总给人一种极端畏缩逃避的废宅感。他本人的性格很大程度上限制了他在现实事业上的发展,出校门后的求职非常的不易,若非被系里的师兄带着去给认识的工作室打工赚零花钱,他可能早就回老家小城市去接管家里的小超市了。
成长的环境是非常影响人的,皌曰出生于一个标准的“丧偶式婚姻”家庭,常年离家的父亲除了过年时打点钱回来几乎不管家乡妻儿老小死活,是他的母亲抵押了房子贷款开了间小超市供应起一家人的生活、把皌曰和两个哥哥先后供进大学。缺乏父爱,年纪相差较大的两个哥哥又早早离家求学,自小学就断断续续遭受校园欺凌又没有男性长辈可以排解建议的皌曰,养成了极端畏惧外表强势者、被打了都不敢吭声的包子性格。
他这种性格在现实中很难得到尊重,但在网络世界里却不会有人介意这个……老实听话能办事,在工作室老板那里就是非常好的员工品质。当时的网游虽然没有一统天下的巨制,但也颇为繁荣,靠着工作室老板的赏识和自身的努力,皌曰倒也赚到了比刚毕业大学生要略微丰厚点儿的收入。
《第二大陆》横空出世后当时的工作室大多忙于吐槽“拟真科技原来不是画大饼”、或是犹豫着能不能“产业转移”,皌曰所在的工作室老板倒是很能下得了决心、马上清掉存货购入登录仓杀进《第二大陆》搞市场摸底;内测期间就入驻的老板很快发现传统工作室的春天彻底结束、几个人就撑起一家工作室的时代一去不返,立即招兵买马、扩展员工,在公测开启初期拉出一间人员上百人的大型工作室,活跃在打金代练第一线,还组建出精英小队、为肯砸钱的大老板搞私人全方位服务,皌曰就是在这个时候认识了三醉。
三醉
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拉大比分、以四十分暂居末尾……虽未脱离淘汰险境,但至少还有一线生机;齐名的《野皇》与《绿野仙踪》同分五十,接下来的两轮比赛两支队伍皆面临发挥不利便要与《万事皆空》作伴的处境;《君临》与《忤逆风》同分六十,暂时处在安全线附近,但离安全线还有一步之遥。
比赛的赛制尽可能地给所有的队伍更多的机会来展现实力,但比赛进行到这个阶段,各战队内中隐藏的问题也渐渐浮出水面……这其中以《绿野仙踪》为最,队长王爷也罢、冰法翘楚片叶遮阳也罢,走出去都是独挡一面的选手,但战队本身单调的组成和打法却大大限制了这支队伍的发展。赛前呼声不输给《忤逆风》的《绿野仙踪》如今掉在安全线之外,不得不说让无数民间“战术大师”跌破眼镜。
《野皇》这支队伍也一样,有皌曰的加盟、又招揽到倾城包子这个前电竞时代的专业比赛“雇佣兵”,看上去很有强队的气势,遇到真正的强队时却难免束手束脚、不那么尽如人意。
至于《万事皆空》……好吧,这支队伍的脸黑程度也是没谁了。以往人们调侃黄金搭档脸黑时还以开玩笑居多,现在是完全把他俩盖章成无敌霉运代言人了。
五月十日,c组小组赛第五轮首场,《君临》对战《忤逆风》。
这两家……因为游戏里地缘亲近的关系,相互间的练习赛不知道打过多少回了,互相之间有可能挑选的配置、因配置衍生的战术、套路,都可以用了如指掌来形容,于是到了场上,能决定胜负的居然就只剩个运气因素……
当然……这场比赛等于是决定哪家可以绕过第六轮的比赛直接进季后赛,所以也不可能有放水的嫌疑。经过接近一个半小时的酣战、双方拿出最高配置毫不保留地打满三场后,《君临》战队以微弱的总伤害优势(双方无阵亡则以总伤害量分胜负)在第三局比赛获得胜利,取走了这张季后赛的进场门票。而《忤逆风》,则需要在第六轮再战一场。
五月十三日,《绿野仙踪》对战《万事皆空》,这场比赛对于双方来说都属于生死局——仅有十点积分优势的《绿野仙踪》若是实力大爆发打对方一个剃头战的话直接能威胁到首场获得胜利的《君临》,但这只能说是一个比较好的想法。
而对《万事皆空》而言,他们是彻底输不起了——前三轮的积分劣势贻害无穷,容不得出现半点纰漏。
一方是全远程的进攻型队伍,一方是推土机流的阵地战稳扎稳打,很难说哪一方更有优势,至少那些喜欢臆测结果的民间“战术大师”们都不敢随意下定论、闭紧了嘴巴瞪着眼睛等待结果。
当晚六点三十分,出乎意料、但又在情理之中地……本轮比赛再次出现久违的剃头战,从夏季赛开始一直吃瘪到现在的《万事皆空》全面爆发、两局比赛皆在十分钟内结束战斗、以似稳实狠的推土机阵型打出了让人惊艳的闪电战、二比零拿下《绿野仙踪》,积分迅猛反超!
五月十六日,《野皇》对战《战旗》,积分第一的队伍vs积分被甩到吊车尾的队伍。
《野皇》的支持者们真是连看比赛都必须捧好小心脏,黑马化的《战旗》在这届夏季赛真是带给人们太多惊喜……不,惊悚了,从第三轮开始就霸着小组赛乃至全联赛的积分榜头名直到现在,丁点儿机会都不给他人;关键的倒数第二轮比赛一头撞上这样猛兽般的队伍,就算参赛的选手自己能调整好心态,只是当观众的玩家粉丝们已经紧张得血管都快爆了。
万幸的是皌曰这个低调酷哥、石大奶这个暖男和赵大公子这个有点儿逗的文学青年不像黄金搭档那么黑,这场比赛的三局地图都没碰到四分之一概率的丛林地图、也没碰到相对逼仄的城市巷道;但终究《战旗》的实力并不是只建立在地图优势上,人家本身也是超级能打的队伍,于是……尽管石大奶数度调整战术、皌曰这个总能让人眼前一亮的刺杀流盗贼发挥也给够给力,奈何……共军有高达、人家近战超级强,全程吃瘪的倾城包子被吊起来打得妈都不认……第一道防线站不住,再多的战术也是白搭,最终捡了十分的安慰奖落败。
五月十九日,c组小组赛第六轮开启。
第六轮的比赛算是给联赛参赛队伍最后一个翻盘的机会,三个小组中排前二的六支战队直接进季后赛,余下十二支战队争夺最后的六个冠军杯名额。c组这边,一百二十分的《战旗》、八十分的《君临》手拉手先行一步,剩下的四支队伍再次捉对厮杀,六十分的《野皇》对战七十分的《忤逆风》、五十分的《绿野仙踪》对战七十分的《万事皆空》,两场比赛仍旧只认积分,末尾两名淘汰。
十九日上午九点,本轮比赛的赛程表出来,坐在台式电脑前的皌曰就叹息了一声。
真人的气场比赛场上要差一大截的皌曰,现实生活中虽然有着还不错的外表,但总给人一种极端畏缩逃避的废宅感。他本人的性格很大程度上限制了他在现实事业上的发展,出校门后的求职非常的不易,若非被系里的师兄带着去给认识的工作室打工赚零花钱,他可能早就回老家小城市去接管家里的小超市了。
成长的环境是非常影响人的,皌曰出生于一个标准的“丧偶式婚姻”家庭,常年离家的父亲除了过年时打点钱回来几乎不管家乡妻儿老小死活,是他的母亲抵押了房子贷款开了间小超市供应起一家人的生活、把皌曰和两个哥哥先后供进大学。缺乏父爱,年纪相差较大的两个哥哥又早早离家求学,自小学就断断续续遭受校园欺凌又没有男性长辈可以排解建议的皌曰,养成了极端畏惧外表强势者、被打了都不敢吭声的包子性格。
他这种性格在现实中很难得到尊重,但在网络世界里却不会有人介意这个……老实听话能办事,在工作室老板那里就是非常好的员工品质。当时的网游虽然没有一统天下的巨制,但也颇为繁荣,靠着工作室老板的赏识和自身的努力,皌曰倒也赚到了比刚毕业大学生要略微丰厚点儿的收入。
《第二大陆》横空出世后当时的工作室大多忙于吐槽“拟真科技原来不是画大饼”、或是犹豫着能不能“产业转移”,皌曰所在的工作室老板倒是很能下得了决心、马上清掉存货购入登录仓杀进《第二大陆》搞市场摸底;内测期间就入驻的老板很快发现传统工作室的春天彻底结束、几个人就撑起一家工作室的时代一去不返,立即招兵买马、扩展员工,在公测开启初期拉出一间人员上百人的大型工作室,活跃在打金代练第一线,还组建出精英小队、为肯砸钱的大老板搞私人全方位服务,皌曰就是在这个时候认识了三醉。
三醉
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