这些电路图的制造和设计锻造师们都是全程参与的,准确的说这不应该叫做电路图,而应该叫做气路图,相对更加廉价量产的导气金属,就是那些凹槽之中填充的金属,斗气在流淌过不同的装置的过程中,也会起到不同的作用。
就好像是电流在流淌过螺线管之后,就会产生磁场,而磁场又可以推动磁体或者带电导体,搭配上简单的机械结构就可以生产出电动机。
斗气在流淌过特殊的结构的过程中,同样也会产生对应的场域,而在这样的场域之中,会受到影响的,可就不只是磁体和导体了,而是就连普通的物质,也会在这些场域之中受到影响。
而不同的导气结构,所能够产生的场域的类型也不同,部分场域可以使周围的温度提高,配合特定的额外构型,就可以凭空增加某片区域的温度,并且控制这块高温区域移动。
而一部分的场,则可以凭空产生作用力,让物体进行移动,如此就能够起到隔空推动的效果。而这些不同的场则大致被分为几种不同的类型。
分别是能量释放,规则扭曲,精神干涉,引力干涉,四个大类,其中的引力干涉是这四类之中,最为复杂也难度最高的,因为引力干涉对应着的是时空之力,可以分为空间扭曲和时间掌控,前者相对容易达到一些,通过空间扭曲,配合一些自然界中孕育出来的特殊材料,就可以生成纳戒一类的储物设备,而后者目前只能够在大型实验设施之中,极其短暂的实现,只能通过极其庞大复杂的仪器观测到实验现象,而无法投入到实用中来。
这四个分类也很好理解,能量释放是最为常见的一个分类,包括了机械能掌控,也就是隔空移动物体,隔空施加一个力,就已经可以做到控制大部分的机械能了。
而除此之外,能量释放还包括了各种能量之间的转化,比如释放电能,释放电磁波,释放声波,释放内能,有的时候也可以是吸收这些能量。
而规则扭曲和精神干涉都是相对较为难以实现的,后者相对容易理解一点,就是释放出特殊的场域来干涉人的精神,这方面目前还处于一种知其然而不知其所以然的范畴。
而规则扭曲也并没有想象中那么高大上,这个扭曲是指扭曲自然规则,也就是扭曲物体的质量,扭曲其惯性,又或者是扭曲他受到的作用力与反作用力,偶尔能够实现对引力的扭曲,实现出反重力一样的效果,对电磁力的扭曲,对热力学定律的扭曲,也都可以通过特殊的场来实现。而相关的设备更多的是用在工业上,如此来实现一些特殊的物理条件用于生产,当然如果用在战斗上的话,同样也相当强大。
比如说一把可以控制自身质量的剑,最粗暴的用法就是拿来砍人,自己握在手上的时候轻若鸿毛,轻轻一挥就能够挥舞出残影,而在命中敌人的瞬间又切换成质量是正常情况下数十倍的大小,那就能在命中敌人的时候重若千钧,一击将对手打成残废。
只不过使用在战斗之中的性价比,不如在工厂之中使用的性价比高,所以占比并没有能量释放更多。
而这四种类型的场,就让这些锻造师,拥有了巨大的发挥空间,他们所加工的金属薄片,拥有着相当坚韧的特性,但又拥有着相当的延展性,如果用普通的百锻钢的锻造方法,对经过雕刻加工后的金属薄片进行加工,即便是对他进行几十次的折叠锻打,其内部的结构依旧可以保持完整,如果可以将其在不损坏的前提之下展开,就会发现原本的材料被摊薄了无数倍,就好像是被均匀的碾压成了一张巨大的薄片一般,而上面的图案却依旧保持完整清晰,依旧可以起到它应有的作用。
正是因为这种金属拥有着这样的特性,才可以将其作为生产武器的原材料。将各种各样不同的金属薄片堆叠放置,然后用最传统的方式对他进行冶炼锻打,将他们锻造成武器的形状,最终内部超过九成的芯片。依旧可以保持正常工作。这种皮实耐操怎么糟蹋都不坏的特性,使得他们可以打造成一些如同传说中的法宝一般的武器,甚至实现一定程度的自我修复的特性。
不会像是地球上的芯片那样脆弱,别说是来回掰了,就算是稍微泡点水恐怕都要完蛋。
不同的芯片以不同的组合方式锻造在一起,最终就可以实现特定的功能,打造出符合要求的武器。
公司内部所生产的武器大部分都是无人机,导弹,最多是把导弹伪装成飞剑的形状,用来攻击极其遥远的对手的时候可以说成是我的飞剑百里之外取敌人首级,在这个世界画风上至少没有几百里外的东风快递轰炸来的违和。
这些类型的武器在工程师和锻造师们看来是最为实用的类型,但他们也会留出来一部分的产能来生产外贸型的武器,这种类型的武器同样极为强大,但不论是成本还是对未来战争的适应性在他们看来都要比公司内部使用的设备差了太多。但却很适合现在这种高手单打独斗的局面。
外贸型的武器往往成本相对昂贵,不是和集群作战,但单个兵器的威力往往更大,外形也相对适应这个世界的人的使用习惯,通常以刀枪剑戟为主,偶尔会出现翅膀铠甲飞爪一类的,看起来和传统的兵器没有什么不同,部分坚固程度可能还比不上传统兵器。
但这些兵器往往会有自身的特殊能力,比如说之前说过的掌控自身质量,这基本上是所有这种类型兵器的标配,使用者挥舞起来的时候不需要额外消耗任何力量,攻击敌人的时候却又能够发挥出原本应有质量好几倍的效果,光这一点就已经相当实用了。
部分兵器还能够在打击到敌人的过程中,释放出额外特效,比如说附加火焰攻击,命中目标之后,在目标身边产生一个强大的内能释放场,瞬间将与敌人接触的表面温度提升到数千度的程度,又或者是刀刃在和敌人的接触过程中会高速震荡,在面对敌人坚固的防御的时候拥有极强的破防效果。
也可以将这些特殊效果作用在自己的身上,掌控自身重量,降低自身与空气摩擦,可以让自身变得身轻如燕,如果愿意出更多的钱购买更加昂贵的武器,武器上还可以附加自带的技能,不需要学习,只需要注入斗气就可以使用。
一些锻造师别出心裁,会额外制造一部分的机械能操控的芯片,在技能释放的时候施加一个额外的力,这样一来,原本直接丢出去的火球,就可以被这个额外的力塑造成火龙的形态,大多数时候这种火龙的形态只不过是让攻击的卖相看起来更好,并不会增加威力。
但偶尔也会出现特殊情况,比如说经过验证,青龙白虎朱雀玄武这四象的形态,是对破坏力有加成的,而且各自的加成不同,似乎将攻击塑造成类似的形态,可以沟通这个世界曾经的强者留下来的部分力量,那些最顶级的强者即便已经离开这个世界,对这个世界的规则依旧产生了一定程度的扭曲,许多科研人员都猜测了,这是规则扭曲带来的影响。
而这类现象目前也只是得到了验证,而没有一个理论可以确切的解释其中的原理。即便无法解释也可以利用这种现象,这也是公司内部自用的一些设备会呈现出特殊的机械结构的重要原因之一。
正常来说,机械战兽在各方面的性能,是肯定比不上更加符合力学结构的钢铁战车的,同体积同质量之下,在开阔地形上,机甲是绝对打不过坦克的,可受到这些额外的扭曲规则的影响,呈现为人形和一些特殊的兽形的机械甚至都会得到额外的加成,这才使得这些形态特殊的机械设备有了存在的价值。
天妖机甲没有设计成坦克的形态,而是设计出了火凤的形态,其中也有这方面的因素。
大量的外贸型武器,堆积在仓库之中却并没有出售,其中大部分都销毁掉了,因为根据这部分武器的结构,是可以通过拆解一定程度的推断出制造原理的。
如果天庭模仿制造工艺,仿制的难度其实并没有想象中那么大,但如果将内部的结构进一步黑箱化,那被逆向破解出来的概率就大大降低了。
就好像是黑火药,一硫二硝三木炭,就算是不知道其中蕴含着哪些成分,只要背过元素周期表,就算是初中生,给他一点时间,让他设计实验来分析这堆混合物中有什么物质,也可以一点点的把这些物质找出来。
但如果你丢给他一箱三硝基甲苯,让他研究研究这东西是怎么生产出来的,那显然就不是一个初中生能搞得定的了。
锻造师这个职业体系之中蕴藏着的利益,比起规模化炼药的创新之中蕴含着的还要更大,而这部分的利益需要拥有足够的实力之后才能够拿到手中,现在即便是拥有也只能暂时雪藏起来。
至于说提升实力这方面,已经有些摸到这个世界门路的蓝诺,则是已经有了自己的头绪,他所开发出来的全新的职业体系,随着科技的进步,已经逐渐可以在战场上担当大任了,新职业体系之下,自身的斗气的量只有斗者层次的战士,完全可以通过遥控导引弹头,在数千米外秒杀斗灵乃至是斗王级别的强者,就算是不能秒杀,只要是在开阔地或者制高点上依靠着望远镜等视觉锁定,也可以靠着无人机和导弹连绵不绝的轰炸在单挑之中获胜。
而他们无法打赢斗皇级别的强者,不过是因为现有的科技体系所制造出来的武器,不足以辅助他们完成相应的战斗任务罢了。
倘若是让他们配备上小型的天妖机甲,自身拥有足够的机动能力,并且配备上空间道具可以携带数量更庞大的导弹和无人机,就算是斗皇强者在放风筝的情况下也是有相当概率能打的赢的。
而这样的职业者,虽然需要长时间的培养才可能诞生出来,但对天赋的要求却并没有那么严格了,需要的是足够有耐心的导师,每天检查其经脉构件的结构,在构建失误的情况下及时进行手术矫正,以及职业者自身的恒心和毅力。
如果说斗皇级别的强者,数百万人里也未必能够诞生出一个,那像是这种可以操控着现代武器和斗皇级强者单挑的职业者,理论上十年时间,加上足够有耐心的导师的教导下,成才率可以达到百分之一,听起来不是很高,但相比于传统的修炼体系已经高到了不可思议的程度。
至于说达不到八九成的程度,还是因为天赋问题,并不是生理天赋,而是每个人刚刚生下来的时候,接受的教育和家庭环境都会有相当程度的不同,而这些不同都会影响大脑的发育,影响世界观的构建,进而影响个人的人格,影响一个人是否拥有坚定的意志,这种人格的形成是可以通过后天的塑造改变的,但这种改变的难度有大有小,有些人需要经历巨大的挫折,家破人亡之后才可以变得坚定起来,而有些人可能只是在生活之中遇到了一点小小的挫折,被人当面嘲讽了一句,就有了足够的动力努力拼搏。而这某种层面上也算是一种天赋的差距。并不是所有人都有机会让自身的意志力成长上来的。
而这是相对较为长远的计划,就短期而言,他们的安定时期也只有一年多时间,想要在短期时间内变强,蓝诺个人要做的事情就是尽快熟悉自己手中的火焰,然后挑战七品丹药阴阳玄龙丹的炼制!
【未完待续】
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(本章完)
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斗气在流淌过特殊的结构的过程中,同样也会产生对应的场域,而在这样的场域之中,会受到影响的,可就不只是磁体和导体了,而是就连普通的物质,也会在这些场域之中受到影响。
而不同的导气结构,所能够产生的场域的类型也不同,部分场域可以使周围的温度提高,配合特定的额外构型,就可以凭空增加某片区域的温度,并且控制这块高温区域移动。
而一部分的场,则可以凭空产生作用力,让物体进行移动,如此就能够起到隔空推动的效果。而这些不同的场则大致被分为几种不同的类型。
分别是能量释放,规则扭曲,精神干涉,引力干涉,四个大类,其中的引力干涉是这四类之中,最为复杂也难度最高的,因为引力干涉对应着的是时空之力,可以分为空间扭曲和时间掌控,前者相对容易达到一些,通过空间扭曲,配合一些自然界中孕育出来的特殊材料,就可以生成纳戒一类的储物设备,而后者目前只能够在大型实验设施之中,极其短暂的实现,只能通过极其庞大复杂的仪器观测到实验现象,而无法投入到实用中来。
这四个分类也很好理解,能量释放是最为常见的一个分类,包括了机械能掌控,也就是隔空移动物体,隔空施加一个力,就已经可以做到控制大部分的机械能了。
而除此之外,能量释放还包括了各种能量之间的转化,比如释放电能,释放电磁波,释放声波,释放内能,有的时候也可以是吸收这些能量。
而规则扭曲和精神干涉都是相对较为难以实现的,后者相对容易理解一点,就是释放出特殊的场域来干涉人的精神,这方面目前还处于一种知其然而不知其所以然的范畴。
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正是因为这种金属拥有着这样的特性,才可以将其作为生产武器的原材料。将各种各样不同的金属薄片堆叠放置,然后用最传统的方式对他进行冶炼锻打,将他们锻造成武器的形状,最终内部超过九成的芯片。依旧可以保持正常工作。这种皮实耐操怎么糟蹋都不坏的特性,使得他们可以打造成一些如同传说中的法宝一般的武器,甚至实现一定程度的自我修复的特性。
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外贸型的武器往往成本相对昂贵,不是和集群作战,但单个兵器的威力往往更大,外形也相对适应这个世界的人的使用习惯,通常以刀枪剑戟为主,偶尔会出现翅膀铠甲飞爪一类的,看起来和传统的兵器没有什么不同,部分坚固程度可能还比不上传统兵器。
但这些兵器往往会有自身的特殊能力,比如说之前说过的掌控自身质量,这基本上是所有这种类型兵器的标配,使用者挥舞起来的时候不需要额外消耗任何力量,攻击敌人的时候却又能够发挥出原本应有质量好几倍的效果,光这一点就已经相当实用了。
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也可以将这些特殊效果作用在自己的身上,掌控自身重量,降低自身与空气摩擦,可以让自身变得身轻如燕,如果愿意出更多的钱购买更加昂贵的武器,武器上还可以附加自带的技能,不需要学习,只需要注入斗气就可以使用。
一些锻造师别出心裁,会额外制造一部分的机械能操控的芯片,在技能释放的时候施加一个额外的力,这样一来,原本直接丢出去的火球,就可以被这个额外的力塑造成火龙的形态,大多数时候这种火龙的形态只不过是让攻击的卖相看起来更好,并不会增加威力。
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