实战训练场,漩涡辛久奈对着眼前的二十多个学生喊道:"集合!今天的实战训练的是手里剑使用..."
    鸣人有些不满意的询问道:"老妈,实战不都是在神启世界的吗?今天怎么还是手里剑啊!这都三天了,我们什么时候再去神启世界啊?"
    漩涡辛久奈笑着问道:"怎么?你小子是是嫌弃我教的不好喽?还有,给你说过多少次了,在学校要叫我老师..."
    鸣人:"知道啦..."
    看着没有兴趣的小家伙们,辛久奈这才故作神秘的说:"好啦好啦,大家都集中过来,我给你们说说神启世界的事情!"
    一瞬间,所有人都精神起来,他们仰着头等着老师讲解,此时就像是打了鸡血一样。
    漩涡辛久奈:"神启世界,是你们的副校长根据自己的所见所闻,然后不断完善所形成的幻术空间。
    由于这个神启世界更能调动大家的积极性,因此木叶的高层们准备把它当成一个必修课程,三年内没有闯过第十关的,都会被淘汰..."
    漩涡鸣人一副我最厉害的样子,"我已经闯过第九关了,第十关也坚持了几分钟,用不了半年就闯过第十关了!"
    佐助:"切,就好像谁没闯到第十关一样,我可是坚持了十几分钟的,要不了一个月就闯过去了!"
    鸣人:"比我大一岁不也没有闯过第十关吗?还以为你多厉害呢!"
    佐助:"你不开挂能闯到第十关?"
    鸣人:"说的好像你没开挂一样..."
    ...
    漩涡辛久奈:"行了行了,安静一点!三年闯过第十关只是一个基本标准,闯过第十关可以直接中忍毕业,如果能够闯到二十关,可以直接授予上忍职位!"
    听到闯关能够升级为上忍,所有人都窃窃私语。倒是水无月白比较冷静,他平静的问道:"请问老师,第二十关是谁守门的?"
    辛久奈微微一笑,然后有些神秘的说:"四代火影!"
    "四代火影?"
    所有人都很震惊,如果第二十关是四代火影,那之后的关卡是谁呢?难道还有比四代火影更强的人?如果世界上真的有这些人,他们到底是谁呢?会是三代火影吗?会是初代火影吗?
    听到第二十关是四代火影时,小米双眼眯成了缝。如果大哥哥能够模拟出四代火影的实力,那他是不是已经超越了四代火影?
    小米:"系统系统,哈哈,穿越遇到有后台的老乡真好!"
    鉴定系统:"呵呵..."
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    齐木此刻正在开会,这次会议的目的仍旧是把木叶的任务、规矩、忍术都融入进神启世界,各位大佬还专门闯关测试了自己的真实实力,顺便留下了某一关的守门人记录。
    四代火影闯关是最快的,前十关都是秒杀小boss的,之后才慢慢放缓速度。尤其是是十五关之后,这些人都是七武海的果实能力,与四代火影也是打的有来有回。
    其实所有的小boss都是齐木操控的,比如第一关的蹦蹦兔,虽然这只兔子的属性很低,几乎只能逃跑和蹬人,但在这个属性范围内,一切的逃跑和攻击都是齐木控制的。
    每一关的守门boss,其实都是齐木的一个能力分身。虽然这些守门boss被人不断的刷经验,但是齐木也学到了很多战斗方式。
    简单来说,这些小boss是不断成长的,同级别的人想要闯过去,还真的犹如地狱一般困难。
    恶魔果实本就是很难开发的,神启世界又可以制造虚拟的怪物,这么好的锻炼方式,齐木怎么能够放过呢?
    如果神启世界有了几万玩家,光是每天的战斗就不下几百万,这样的开发果实手段,是不是非常高效呢?
    如果神启世界真的建造成完美的虚拟世界,那自己的精神力该达到何种地步?自己的实战经验该多么丰富?自己的果实能力开发应该多么的迅速?
    如果新得到一种能力,只要把这种能力变为所有守门boss的通用技能,那每一次的玩家刷怪,是不是都帮助自己开发了能力?
    如果每个玩家都得到了一种能力,那开发的方向不就是玩家的个数了吗?
    这种互惠互利的神启世界,既帮助了大家锻炼实战,又帮助了自己学习能力开发,这种互惠互利的方式,难道不值得大力推广吗?
    之前的四代火影冲关的时候,前期的齐木根本不是他的一招之敌,可是越到后期齐木越强力,尤其是第二十关的时候的,两个四代火影对打,整整打了一个多小时,最终齐木以一招劣势败与对方。
    不过就算这一次败了,但齐木却学到了更多。以齐木现在的能力,如果变成四代的样子去雷之国闹事,貌似就连木叶的人也分不出来吧!
    三代火影也来了一次大闯关,不过他也闯到了第二十关。以四代火影的能力对抗三代火影,还真是一件神奇的事情。
    最终齐木以四段飞雷神险胜三代火影,这一招也是之前波风水门打败自己的招式,被自己搬来取得了胜利。
    这倒不是说四代比三代厉害,因为忍者之间的战斗大都是出其不意的获胜,真正用实力硬刚的,倒也没有多少个。
    第二十一关的守门boss是黄猿,虽然齐木不是很了解大将的具体实力,但后面的人真心没有实力对比的意义。
    这些守门boss都是齐木的分身能力,并且经过综合考虑后,他还是认为闪闪果实更优于飞雷神,因此他把黄猿排在了四代火影后面。
    同等查克拉条件下,齐木使用闪闪果实的能力与四代火影战斗,这一次差不多也是险胜一招,因为闪闪果实也有类似瞬移的能力。
    闪闪果实短距离瞬移比飞雷神还要优秀一些;中等距离的移动,飞雷神要优秀一些;超长距离的移动,闪闪果实更快速。
    第二十一关主要是短距离的近身战,虽然齐木的战斗经验不是很充足,但他依靠强大的见闻色和逃跑能力,硬生生的苟到了最后。因此齐木依靠消耗更少的闪闪果实,最终耗光了四代火影的查克拉,以微弱的优势取得了最后胜利。
    【ps:短距离的空间能力,是比速度移动要耗能量的,因此如果使用闪闪果实苟到最后,差不多是能耗光四代的查克拉的。
    如果把瞬移当成闪现,把超长距离空间传送当成游戏的传送,这个大概就很好理解了,因为传送是需要读秒的。】

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