第276章 干瘪的钱包
恶龙嘉年华。
喷火龙2.0性能参数虽然惊艳,但是也只能吸引一些硬件专家,玩家对此可没有什么兴趣。
干巴巴的性能参数可没有绚丽的游戏画面看起来直观,玩家才不关心性能强不强大呢,比起性能,他们更在意游戏好不好玩。
松本兄弟俩在经历了一场酣畅淋漓的《三国杀大战》对局后,虽然还想在玩一局,但是看着身后排队的人群,两人还是知趣的离开了机器。
“哥哥,这游戏实在太刺激了,玩起来太爽了,不愧是刘川大神亲自制作的游戏!”竹二郎意犹未尽的说道。
“那是当然了,刘川大神什么时候让我们失望过,只可惜这游戏要一个月后才正式发布...二郎,我们接下来去哪...”竹一郎问道。
“哥哥,我们先回主机区吧,那里还有好多游戏我们没有试玩呢!”竹二郎看了看街机区人山人海的样子说道。
“嗯!”
竹一郎点了点头,很快松本兄弟两人就返回了主机游戏区域。
在试玩过《第三次超级机器人大战》《恶魔城 晓月圆舞曲》《樱花物语3》和《掠夺者》四个pce独占游戏后,这一次两人来到了md独占游戏的展台。
比起pce的四款独占游戏,md的独占游戏虽然少了一款,但是游戏阵容却更加的星光灿烂。
首先就是恶龙公司的超人气角色卡比,在川崎美奈子携《樱花物语3》登录pce主机之时,卡比也带着最新的《星之卡比3》登录了md主机。
虽然pce主机在画面表现上更加绚丽,但是pce在海外的影响力实在太低了。
为了更加广阔的海外市场,为了扩展卡比的影响力,《星之卡比3》只能降低自己的画质,委身于md主机了。
不过虽然画面效果有所降低,但凭借md更加强大的性能,在游戏玩法上卡比也迎来了重大的改变。
在经历了1代和2代作品的只能一个人游戏、一群小伙伴围观的模式后,《星之卡比3》这一次变成了一款双人协作游戏。
独乐乐哪有众乐乐有趣?
而且不同于其他双人合作游戏,只要够强力,单人也能轻松通关。
这一次在宫崎美月的设计下,《星之卡比3》虽然整体依然保持了低难度的游戏风格,但是对玩家的配合要求却很高。
游戏首次引入了双屏玩法,想要一个玩家强力碾压,带着另外一个玩家打酱油可是很难通关,很多关卡都需要双方合力配合才能通过。
比如在某一关中,玩家需要控制各自的卡比,在各自的屏幕中独立完成任务,为伙伴打开新的道路,最终才能过关。
这种强制性的双人玩法虽然对于单人玩家不太友好,但是却更加充满了乐趣。
尤其游戏中可不单单可以相互帮忙,还可以相互陷害哦,卡比不仅可以夺取敌人的能力,也是可以夺取小伙伴能力的。
刘川感觉在宫崎美月的设计下,这游戏到有了一丝后世2d版《双人成行》的感觉。
不一会松本兄弟俩意犹未尽的离开了卡比的展台。
“哥哥,卡比这一代实在太有意思了!等它发售了我们一定要入手!”
“嗯...”竹一郎默默点了点头。
两人又来到了一旁的《银河护卫队》展台,在试玩的队伍后面排了起来。
这款以《火枪英雄》玩法为核心的漫改游戏,一经公布就吸引了大量的横版射击游戏爱好者的关注。
虽然《银河护卫队》这部漂亮国漫画在霓虹国知名度并不高,很多人甚至都不知道这部漫画。
但是却不妨碍众人喜欢上贱贱的星爵和啰里啰嗦的天才浣熊火箭。
比起《火枪英雄》原本的主角red和blue,星爵和火箭两人的形象显然更加让人印象深刻。
当然了,游戏主角虽然变了,但是游戏的核心玩法并没有改变,前川正人依然设计了超过10种武器的组合效果,各种炫酷的子弹以及炸裂的爆炸效果让人眼花缭乱。
不同于魂斗罗没有近战技能,只能用武器攻击的游戏方式,《银河护卫队》远程有枪械、近战有格斗的游戏方式显然玩起来更加爽快。
有了《魂斗罗3》以及《魂斗罗3怒之兵团》两款游戏开发经验的积累,在游戏节奏控制上前川正人更加得心应手了。
而在剧情上,因为有《银河护卫队》原版漫画剧情为基础,完全不需要前川正人去操心,只需要从原本的漫画故事中,挑选出几个章节进行改编就好。
“哥哥,这个游戏也太好玩了!等它发售了我们一定要入手!”
“嗯...”竹一郎又默默点了点头。
两人又来到了不远处《梦幻之星2》的展台。
作为md主机上少有的rpg游戏,《梦幻之星2》可是受到了大量md玩家的关注。
一代时凭借鸟山明大师的机械画风以及庞大的科幻故事,《梦幻之星》就俘获了很多玩家的心。
终于在等待了3年后,续作终于来了。
这一次《梦幻之星2》依然延续了鸟山明大师的机械设计画风,凭借md主机更加强大的机能,游戏各方面也都有了巨大的提升。
多层卷轴的应用,让游戏迷宫更加华丽。
战斗中主角团和数个敌人上下面面对峙的设计,也充满了紧张感。
尤其主角和怪物发动攻击的时候都有动画表示,使战斗过程动感十足。
比起《勇者斗恶龙4》和《最终幻想3》的战斗系统也不遑多让,甚至还要更强一些。
同时为了让玩家从无趣的练级中解脱出来,游戏还搭载了自动战斗功能,方便懒于动手的玩家。
“哥哥,这个游戏等它发售了我们也要入手!”
“嗯...”竹一郎皱着眉头点了点头。
两人终于来到了主机区的最后一个展台《积木大作战》的展台。
作为一款旨在推广恶龙积木的“广告游戏”,《积木大作战》也是唯一一款全平台游戏。
不过虽然是广告游戏,但是quest公司也没有敷衍了事,本来它就制作过fc上的《大战略》,现在又吸收了制作《银河英雄传说》的bothtec公司。
quest公司的战旗游戏制作功力更加强大了。
看着大屏幕上一个个由积木拼装起来的坦克、军舰、飞机模型,在玩家的操作下进行着激烈战斗。
随着战损不断有积木脱落,直到完全变成一堆积木...
即使还没有亲自上手,松本竹二郎也一下就被吸引住了。
“哥哥!这个游戏我们一定要买,你知道的,我最喜欢恶龙积木了...”
“嗯...”
这一次松本竹一郎也毫不犹豫的点了点头,和弟弟一样,他也非常喜欢恶龙积木。
看着眼前这款恶龙积木风格的游戏,他怎么可能会错过。
只是一想到手中买买买的游戏清单,他不由有些为难起来,作为一个学生党,即使兄弟两人加起来,也没有那么多零用钱购买这些游戏。
“但是钱不够呀...要怎么选啊....”
《恶魔城 晓月圆舞曲》是刘川大神的作品,一定要买的。
《第三次超级机器人大战》,作为高达粉丝,也是一定要买的!
《掠夺者》这个发售日还没有确定,不着急购买。
《樱花物语3》玩起来实在太爽快了,也一定要买的。
《星之卡比3》这个双人游戏的神作,必须买!!!
《银河护卫队》这个爽快的动作射击游戏怎么可能不买?
《梦幻之星2》绝对是今年最好玩的rpg游戏了...必入...
《积木大作战》...如果不买自己绝对不会原谅自己...
松本竹一郎看着游戏名单,再三犹豫也不知道该放弃哪一个...
过了好一会松本竹一郎终于下定了决心,对着弟弟说道:
“二郎,明天我们一起去打工吧...”
“啊?嗯...”
喷火龙2.0性能参数虽然惊艳,但是也只能吸引一些硬件专家,玩家对此可没有什么兴趣。
干巴巴的性能参数可没有绚丽的游戏画面看起来直观,玩家才不关心性能强不强大呢,比起性能,他们更在意游戏好不好玩。
松本兄弟俩在经历了一场酣畅淋漓的《三国杀大战》对局后,虽然还想在玩一局,但是看着身后排队的人群,两人还是知趣的离开了机器。
“哥哥,这游戏实在太刺激了,玩起来太爽了,不愧是刘川大神亲自制作的游戏!”竹二郎意犹未尽的说道。
“那是当然了,刘川大神什么时候让我们失望过,只可惜这游戏要一个月后才正式发布...二郎,我们接下来去哪...”竹一郎问道。
“哥哥,我们先回主机区吧,那里还有好多游戏我们没有试玩呢!”竹二郎看了看街机区人山人海的样子说道。
“嗯!”
竹一郎点了点头,很快松本兄弟两人就返回了主机游戏区域。
在试玩过《第三次超级机器人大战》《恶魔城 晓月圆舞曲》《樱花物语3》和《掠夺者》四个pce独占游戏后,这一次两人来到了md独占游戏的展台。
比起pce的四款独占游戏,md的独占游戏虽然少了一款,但是游戏阵容却更加的星光灿烂。
首先就是恶龙公司的超人气角色卡比,在川崎美奈子携《樱花物语3》登录pce主机之时,卡比也带着最新的《星之卡比3》登录了md主机。
虽然pce主机在画面表现上更加绚丽,但是pce在海外的影响力实在太低了。
为了更加广阔的海外市场,为了扩展卡比的影响力,《星之卡比3》只能降低自己的画质,委身于md主机了。
不过虽然画面效果有所降低,但凭借md更加强大的性能,在游戏玩法上卡比也迎来了重大的改变。
在经历了1代和2代作品的只能一个人游戏、一群小伙伴围观的模式后,《星之卡比3》这一次变成了一款双人协作游戏。
独乐乐哪有众乐乐有趣?
而且不同于其他双人合作游戏,只要够强力,单人也能轻松通关。
这一次在宫崎美月的设计下,《星之卡比3》虽然整体依然保持了低难度的游戏风格,但是对玩家的配合要求却很高。
游戏首次引入了双屏玩法,想要一个玩家强力碾压,带着另外一个玩家打酱油可是很难通关,很多关卡都需要双方合力配合才能通过。
比如在某一关中,玩家需要控制各自的卡比,在各自的屏幕中独立完成任务,为伙伴打开新的道路,最终才能过关。
这种强制性的双人玩法虽然对于单人玩家不太友好,但是却更加充满了乐趣。
尤其游戏中可不单单可以相互帮忙,还可以相互陷害哦,卡比不仅可以夺取敌人的能力,也是可以夺取小伙伴能力的。
刘川感觉在宫崎美月的设计下,这游戏到有了一丝后世2d版《双人成行》的感觉。
不一会松本兄弟俩意犹未尽的离开了卡比的展台。
“哥哥,卡比这一代实在太有意思了!等它发售了我们一定要入手!”
“嗯...”竹一郎默默点了点头。
两人又来到了一旁的《银河护卫队》展台,在试玩的队伍后面排了起来。
这款以《火枪英雄》玩法为核心的漫改游戏,一经公布就吸引了大量的横版射击游戏爱好者的关注。
虽然《银河护卫队》这部漂亮国漫画在霓虹国知名度并不高,很多人甚至都不知道这部漫画。
但是却不妨碍众人喜欢上贱贱的星爵和啰里啰嗦的天才浣熊火箭。
比起《火枪英雄》原本的主角red和blue,星爵和火箭两人的形象显然更加让人印象深刻。
当然了,游戏主角虽然变了,但是游戏的核心玩法并没有改变,前川正人依然设计了超过10种武器的组合效果,各种炫酷的子弹以及炸裂的爆炸效果让人眼花缭乱。
不同于魂斗罗没有近战技能,只能用武器攻击的游戏方式,《银河护卫队》远程有枪械、近战有格斗的游戏方式显然玩起来更加爽快。
有了《魂斗罗3》以及《魂斗罗3怒之兵团》两款游戏开发经验的积累,在游戏节奏控制上前川正人更加得心应手了。
而在剧情上,因为有《银河护卫队》原版漫画剧情为基础,完全不需要前川正人去操心,只需要从原本的漫画故事中,挑选出几个章节进行改编就好。
“哥哥,这个游戏也太好玩了!等它发售了我们一定要入手!”
“嗯...”竹一郎又默默点了点头。
两人又来到了不远处《梦幻之星2》的展台。
作为md主机上少有的rpg游戏,《梦幻之星2》可是受到了大量md玩家的关注。
一代时凭借鸟山明大师的机械画风以及庞大的科幻故事,《梦幻之星》就俘获了很多玩家的心。
终于在等待了3年后,续作终于来了。
这一次《梦幻之星2》依然延续了鸟山明大师的机械设计画风,凭借md主机更加强大的机能,游戏各方面也都有了巨大的提升。
多层卷轴的应用,让游戏迷宫更加华丽。
战斗中主角团和数个敌人上下面面对峙的设计,也充满了紧张感。
尤其主角和怪物发动攻击的时候都有动画表示,使战斗过程动感十足。
比起《勇者斗恶龙4》和《最终幻想3》的战斗系统也不遑多让,甚至还要更强一些。
同时为了让玩家从无趣的练级中解脱出来,游戏还搭载了自动战斗功能,方便懒于动手的玩家。
“哥哥,这个游戏等它发售了我们也要入手!”
“嗯...”竹一郎皱着眉头点了点头。
两人终于来到了主机区的最后一个展台《积木大作战》的展台。
作为一款旨在推广恶龙积木的“广告游戏”,《积木大作战》也是唯一一款全平台游戏。
不过虽然是广告游戏,但是quest公司也没有敷衍了事,本来它就制作过fc上的《大战略》,现在又吸收了制作《银河英雄传说》的bothtec公司。
quest公司的战旗游戏制作功力更加强大了。
看着大屏幕上一个个由积木拼装起来的坦克、军舰、飞机模型,在玩家的操作下进行着激烈战斗。
随着战损不断有积木脱落,直到完全变成一堆积木...
即使还没有亲自上手,松本竹二郎也一下就被吸引住了。
“哥哥!这个游戏我们一定要买,你知道的,我最喜欢恶龙积木了...”
“嗯...”
这一次松本竹一郎也毫不犹豫的点了点头,和弟弟一样,他也非常喜欢恶龙积木。
看着眼前这款恶龙积木风格的游戏,他怎么可能会错过。
只是一想到手中买买买的游戏清单,他不由有些为难起来,作为一个学生党,即使兄弟两人加起来,也没有那么多零用钱购买这些游戏。
“但是钱不够呀...要怎么选啊....”
《恶魔城 晓月圆舞曲》是刘川大神的作品,一定要买的。
《第三次超级机器人大战》,作为高达粉丝,也是一定要买的!
《掠夺者》这个发售日还没有确定,不着急购买。
《樱花物语3》玩起来实在太爽快了,也一定要买的。
《星之卡比3》这个双人游戏的神作,必须买!!!
《银河护卫队》这个爽快的动作射击游戏怎么可能不买?
《梦幻之星2》绝对是今年最好玩的rpg游戏了...必入...
《积木大作战》...如果不买自己绝对不会原谅自己...
松本竹一郎看着游戏名单,再三犹豫也不知道该放弃哪一个...
过了好一会松本竹一郎终于下定了决心,对着弟弟说道:
“二郎,明天我们一起去打工吧...”
“啊?嗯...”