光影时代总部大楼,总经理办公室。
“韩国、日本都是7月22号上映。”
“新加坡和马来西亚7月19号就上映了。”
“泰国、越南、菲律宾、老挝、印尼等国家也在八月份会陆续上映。”
“最重要的是,这次《头号玩家》吸引到了全球多国的发行商,特别是南美地区,因为南美地区的国家本来就是日本漫画的重要辐射圈。”
“像巴西、阿根廷等国,《龙珠》《火影忍者》《海贼王》等热血漫,在那边都是国民级别的知名度。”
“《头号玩家》里有大量的日漫人物元素,南美那边的电影发行商很积极的想要引进这部电影。”
“倒是欧洲那边反响平平,科幻电影在欧洲一直以来票房表现都很一般,老欧洲只喜欢艺术和文化电影,对科幻、游戏这种题材向来不感兴趣。”
李晓萍拿着一份文件,正在兴奋的向吴渊汇报着。
干了十几年总经理,又经手了几十部电影的上映工作,对李晓萍来说,已经很少会有哪部电影的上映能让她激动了。
但《头号玩家》就是这个例外。
上映一周以来,这部电影的内地票房已经破了16亿,虽然比不上《美人鱼》的8天19亿,但7天16亿的票房成绩,也足够笑傲群雄了。
更重要的是,《头号玩家》的票房潜力非常的高,这部电影产生的现象级观影,虽然同样是不可复制的,但终究不是像《美人鱼》那样,是透支星爷几十年来积攒的口碑,用“我欠星爷一张票”的营销才创造的奇迹。
《头号玩家》的现象级票房,主要是靠电影中大量的彩蛋吸引人去发掘、去二刷、三刷、四刷,同时也是靠着这部电影的硬实力,也就是超越整个内地电影市场的特效水准!
《头号玩家》的特效水平,是比《魔兽》还要顶尖的,和漫威的《复联》系列比也一点都不逊色,放在好来坞也是最顶尖的特效大片。
光是电影成本,就花了1.5亿美元!
要知道,这可是一部华夏电影,不是好来坞的电影,方方面面的成本是不一样的。
就算电影特效制作方面的价格一样,但从筹备到拍摄,一部投资1.5亿美元的华夏电影,在好来坞最起码也要用2亿美元才能制作出来!
如果不清楚这个价格带来的特效是什么级别的,来个横向对比就知道了。
《流浪地球1》的成本约为3.5亿元人民币,其中,拍摄成本占据了大部分,包括场景搭建、特效制作、演员片酬等多个方面。
并且这3.5亿里还包含了1亿的宣传成本,也就是实际用在拍摄上的成本约为2.5亿。
而到了《流浪地球2》,其拍摄成本大概在4-5亿人民币(不包括宣发),时长近3小时,众星云集,道具也眼花缭乱,大场面比第一部多了好几倍,太空电梯、炸月球,直接把电影水准拉伸到了宇宙级别。
太空电梯危机、月球坠落危机、太阳氦闪危机,加起来一共6000个特效镜头,但只花了5亿人民币。
当然,这里面郭帆这位导演的努力是不可忽视的。
举个例子,在郭帆的游说下,徐工集团不仅免费赞助设备,怕剧组不会操作,还派了三百多名员工,指导半年。 如果导演不是郭帆,如果不是他到处“借”,到处赛博化缘,这部电影的拍摄成本实际上应该会到7亿人民币左右,也就是1亿多美元,这算是大陆想要做一部好来坞顶尖级别特效大片的基本成本。
这其中考虑到好来坞一线演员动不动就两三千万美元的片酬,再加上人力成本,华夏1亿美元拍摄的电影,差不多就相当于好来坞2亿美元的水准了。
不要小看“人力成本”这个小指标,一个科幻电影剧组,员工是将近1千人的。
吴渊的《头号玩家》因为大部分剧情都是在棚内拍摄,又不需要炸月球,上太空,所以使用的剧组员工还不算多,大概只有500名常驻工作人员,一共使用了两千多名群演。
而《流浪地球2》1189位拍摄期间常驻工作人员,5000+的华夏群演、17000+的外籍群演、22000+的参演群众演员……
以华夏的平均工资,请如此多的人,就算其中很多群演只是干了三五天,一个月加起来就要花几千万了。
而如果放到好来坞,同样的人数,花费的数字也会是一样,但后面的单位就会从人民币变成美元了,要花几千万美元呢。
所以,虽然《头号玩家》的成本只有1.5亿美元,但实际上这部电影的水准是能对标好来坞最顶尖,投资2亿美元的大片的。
(《流浪地球2》如果放在好来坞拍,2.5-3亿美元可能都打不住,用太多人了.)
这样一部顶级特效大片,其硬实力,其绚烂精美,让人应接不暇的特效画面创造出来的那个充满未来科技感和想象力的虚拟世界“绿洲“,足够让任何一个进入电影院看这部电影的影迷为之叹服。
再加上其经久不衰,依旧经典的“勇者斗恶龙”剧情,作为一部商业大片来说,这部电影无疑是十分优秀的。
比起星爷的《美人鱼》,《头号玩家》的票房表现力虽然差了一点点,但获得的票房全都是靠实力获得的,没有透支吴渊的口碑,甚至还为他继续在积累口碑,让他国际顶尖科幻大导演的地位和影响力更加深了。
这才是吴渊最满意的地方。
今年才三十多岁的他,可不希望像星爷那样为了一部电影的票房,就把自己的人气口碑全透支了。
现在这个成果,已经让他无比满意了。
目前来看,《头号玩家》的内地票房是有极大概率能破30亿的,主要是因为这部电影有大量观众重复观影,看两遍、三遍的观众非常的多,在观影基数小于《美人鱼》这种全年龄段合家欢电影的情况下,创造的票房却能和其差不了太多。
这是吴渊在电影上映之前都没预测到的,也让他意外惊喜的很,有这群重复观看的影迷,《头号玩家》原本吴渊预测的25亿左右的票房成绩,能再增加5亿!
事实上,当《头号玩家》在国内刮起了“全民找彩蛋”的风,形成了现象级后,这部电影的票房破30亿就已经是板上钉钉的事情了。
电影上映第11天,《头号玩家》的大陆总票房成功破了20亿,等到电影上映半个月15天时,这部电影的大陆票房就已经破23亿了。
而到了这个时候,日韩两个《头号玩家》的海外票仓也大规模公映这部电影一周了,凭借着电影中大量的亚洲人都能get到的彩蛋、日漫元素,这部电影在日韩市场也非常成功,引发了大量日韩影迷观影。
在7月的最后一天,《头号玩家》的亚洲总票房,成功破30亿!(本章完)
“韩国、日本都是7月22号上映。”
“新加坡和马来西亚7月19号就上映了。”
“泰国、越南、菲律宾、老挝、印尼等国家也在八月份会陆续上映。”
“最重要的是,这次《头号玩家》吸引到了全球多国的发行商,特别是南美地区,因为南美地区的国家本来就是日本漫画的重要辐射圈。”
“像巴西、阿根廷等国,《龙珠》《火影忍者》《海贼王》等热血漫,在那边都是国民级别的知名度。”
“《头号玩家》里有大量的日漫人物元素,南美那边的电影发行商很积极的想要引进这部电影。”
“倒是欧洲那边反响平平,科幻电影在欧洲一直以来票房表现都很一般,老欧洲只喜欢艺术和文化电影,对科幻、游戏这种题材向来不感兴趣。”
李晓萍拿着一份文件,正在兴奋的向吴渊汇报着。
干了十几年总经理,又经手了几十部电影的上映工作,对李晓萍来说,已经很少会有哪部电影的上映能让她激动了。
但《头号玩家》就是这个例外。
上映一周以来,这部电影的内地票房已经破了16亿,虽然比不上《美人鱼》的8天19亿,但7天16亿的票房成绩,也足够笑傲群雄了。
更重要的是,《头号玩家》的票房潜力非常的高,这部电影产生的现象级观影,虽然同样是不可复制的,但终究不是像《美人鱼》那样,是透支星爷几十年来积攒的口碑,用“我欠星爷一张票”的营销才创造的奇迹。
《头号玩家》的现象级票房,主要是靠电影中大量的彩蛋吸引人去发掘、去二刷、三刷、四刷,同时也是靠着这部电影的硬实力,也就是超越整个内地电影市场的特效水准!
《头号玩家》的特效水平,是比《魔兽》还要顶尖的,和漫威的《复联》系列比也一点都不逊色,放在好来坞也是最顶尖的特效大片。
光是电影成本,就花了1.5亿美元!
要知道,这可是一部华夏电影,不是好来坞的电影,方方面面的成本是不一样的。
就算电影特效制作方面的价格一样,但从筹备到拍摄,一部投资1.5亿美元的华夏电影,在好来坞最起码也要用2亿美元才能制作出来!
如果不清楚这个价格带来的特效是什么级别的,来个横向对比就知道了。
《流浪地球1》的成本约为3.5亿元人民币,其中,拍摄成本占据了大部分,包括场景搭建、特效制作、演员片酬等多个方面。
并且这3.5亿里还包含了1亿的宣传成本,也就是实际用在拍摄上的成本约为2.5亿。
而到了《流浪地球2》,其拍摄成本大概在4-5亿人民币(不包括宣发),时长近3小时,众星云集,道具也眼花缭乱,大场面比第一部多了好几倍,太空电梯、炸月球,直接把电影水准拉伸到了宇宙级别。
太空电梯危机、月球坠落危机、太阳氦闪危机,加起来一共6000个特效镜头,但只花了5亿人民币。
当然,这里面郭帆这位导演的努力是不可忽视的。
举个例子,在郭帆的游说下,徐工集团不仅免费赞助设备,怕剧组不会操作,还派了三百多名员工,指导半年。 如果导演不是郭帆,如果不是他到处“借”,到处赛博化缘,这部电影的拍摄成本实际上应该会到7亿人民币左右,也就是1亿多美元,这算是大陆想要做一部好来坞顶尖级别特效大片的基本成本。
这其中考虑到好来坞一线演员动不动就两三千万美元的片酬,再加上人力成本,华夏1亿美元拍摄的电影,差不多就相当于好来坞2亿美元的水准了。
不要小看“人力成本”这个小指标,一个科幻电影剧组,员工是将近1千人的。
吴渊的《头号玩家》因为大部分剧情都是在棚内拍摄,又不需要炸月球,上太空,所以使用的剧组员工还不算多,大概只有500名常驻工作人员,一共使用了两千多名群演。
而《流浪地球2》1189位拍摄期间常驻工作人员,5000+的华夏群演、17000+的外籍群演、22000+的参演群众演员……
以华夏的平均工资,请如此多的人,就算其中很多群演只是干了三五天,一个月加起来就要花几千万了。
而如果放到好来坞,同样的人数,花费的数字也会是一样,但后面的单位就会从人民币变成美元了,要花几千万美元呢。
所以,虽然《头号玩家》的成本只有1.5亿美元,但实际上这部电影的水准是能对标好来坞最顶尖,投资2亿美元的大片的。
(《流浪地球2》如果放在好来坞拍,2.5-3亿美元可能都打不住,用太多人了.)
这样一部顶级特效大片,其硬实力,其绚烂精美,让人应接不暇的特效画面创造出来的那个充满未来科技感和想象力的虚拟世界“绿洲“,足够让任何一个进入电影院看这部电影的影迷为之叹服。
再加上其经久不衰,依旧经典的“勇者斗恶龙”剧情,作为一部商业大片来说,这部电影无疑是十分优秀的。
比起星爷的《美人鱼》,《头号玩家》的票房表现力虽然差了一点点,但获得的票房全都是靠实力获得的,没有透支吴渊的口碑,甚至还为他继续在积累口碑,让他国际顶尖科幻大导演的地位和影响力更加深了。
这才是吴渊最满意的地方。
今年才三十多岁的他,可不希望像星爷那样为了一部电影的票房,就把自己的人气口碑全透支了。
现在这个成果,已经让他无比满意了。
目前来看,《头号玩家》的内地票房是有极大概率能破30亿的,主要是因为这部电影有大量观众重复观影,看两遍、三遍的观众非常的多,在观影基数小于《美人鱼》这种全年龄段合家欢电影的情况下,创造的票房却能和其差不了太多。
这是吴渊在电影上映之前都没预测到的,也让他意外惊喜的很,有这群重复观看的影迷,《头号玩家》原本吴渊预测的25亿左右的票房成绩,能再增加5亿!
事实上,当《头号玩家》在国内刮起了“全民找彩蛋”的风,形成了现象级后,这部电影的票房破30亿就已经是板上钉钉的事情了。
电影上映第11天,《头号玩家》的大陆总票房成功破了20亿,等到电影上映半个月15天时,这部电影的大陆票房就已经破23亿了。
而到了这个时候,日韩两个《头号玩家》的海外票仓也大规模公映这部电影一周了,凭借着电影中大量的亚洲人都能get到的彩蛋、日漫元素,这部电影在日韩市场也非常成功,引发了大量日韩影迷观影。
在7月的最后一天,《头号玩家》的亚洲总票房,成功破30亿!(本章完)