第160章 弹珠大陆,实力至上!
    《恋爱参谋部》百万人相亲大会的成功举办,让不少领导都记住了天霸工作室。
    这游戏好啊!
    不要问哪里好,能问出这样的问题,说明你这个小同志觉悟还不够高,还需要再磨砺磨砺。
    官媒轮番报道,甚至还有新闻频道露脸的专访播出,着实让陈霸高兴坏了。
    不过高兴归高兴。
    对于“这种活动以后要多多举办”的暗示,他也觉得很为难。
    组织一次这样的活动,对天霸工作室来说不算什么,但对玩家来说,频繁搞这种活动,那就有点讨厌了。
    陈霸不想得罪玩家。
    所以他只能表示,尽力而为,争取在一定程度上,满足多多举办类似活动的要求。
    采访结束后,兴许是烦了。
    陈霸并没有接受除官媒以外的其他媒体采访,躲在工作室里,以“专心开发新游戏”为由将他们拒之门外。
    这也不全是托词。
    天霸工作室正在开发一款新游戏是事实,游戏开发过程中,他也确实没什么时间。
    “现在有一个很尴尬的事情,那就是咱们的新游戏,应该取什么名呢?”
    在工作室的娱乐休闲区,陈霸靠在沙发上,揉着眉心问道:“滨海路弹珠传说?最强弹珠超人?你们取的这些名字,有点拿不出手啊!”
    小陆:“……”
    坏了,被霸哥diss了!
    这两个名字可都是他取的,他觉得很不错,于是便献给了霸哥。
    听霸哥这话的意思,他似乎对这几个名字不太满意?
    “弹珠传奇怎么样?”
    “感觉还不如滨海路弹珠传说呢……”
    陈霸吐槽道:“什么传奇传说,这种名字不觉得很俗吗?一点特色都没有!”
    “可除了这几个名,还能叫什么?总不能游戏名称里,没有弹珠二字吧?”钟圣伟挠头道。
    “可以啊!”
    陈霸点了点头:“谁规定弹珠游戏,非得在名称里加上弹珠二字?”
    “不带弹珠……”
    钟圣伟若有所思道:“那就校园风云?放学别走?我在校门口等你?”
    “放学别走这个可以!”
    陈霸似乎听到了让自己极为满意的名称,连连点头。
    放学别走?
    简简单单四个字,看似与游戏内容无关,实则字字不离游戏。毕竟他们这款游戏的内容,可不就是“放学别走”嘛?
    “可这个名字,有点云里雾里了。”
    “单纯看这个名字,玩家们很难知道这是一款什么样的游戏。不如在「放学别走」的后面加一个副标题,放学别走:弹珠风云?”有人提议道。
    “可以!”
    陈霸表示赞同。
    放学别走他很满意,但这个标题不能直观展示出游戏的内容,那就加一个「弹珠风云」的副标题。
    这样一来就完美了。
    新游戏正式定名为《放学别走:弹珠风云》!
    确定了游戏名称后,剩下的工作就方便进行了,可以直接用游戏名,而不是用“那款游戏”或“这款游戏”来代指。
    “弹珠纹做完了吗?”
    “做完了!”
    小陆拿出平板,给霸哥介绍道:“我们做了约230种不同的弹珠色,并按照美观程度,做了不同的等级区分。”
    弹珠有纹颜色之分。
    不同的颜色和纹,在小时候代表的价值完全不同,特殊纹或特殊颜色的弹珠,那就是比普通玻璃珠更珍贵。
    除此之外,还有大小尺寸。
    大部分玻璃珠尺寸都是一致的,但也有少数玻璃珠的尺寸,大得惊人!
    这些也需要在游戏里做出区分,避免玩家混淆概念,分不清什么玻璃珠更大更珍贵。
    “我们设计了一套战斗体系!”
    “不同颜色和纹的玻璃珠,威力会有所不同。当两颗玻璃珠发生碰撞时,就会触发战斗特效……”
    小陆进行了动画演示。
    演示画面中,一颗绿色纹的弹珠,撞上了另一颗表面有红色斑点的弹珠。
    碰撞发生的一瞬间,两颗弹珠都激活了各自的弹珠之魂,绿色弹珠是一只绿皮青蛙,而红灯斑点弹珠则是一只猎豹。
    猎豹很轻易打败了青蛙。
    于是,红色斑点弹珠一动不动,反倒是一头撞上来的绿色纹弹珠,被震出很远的距离。
    “这……”
    陈霸看到这里时,表情有些凝重道:“会不会太抽象了?谁玩弹珠的时候,会遇到这种情况啊?”
    “没事,这只是一个特殊模式而已。如果不喜欢,也可以选择无弹珠之魂的经典模式。”
    小陆解释道:“做这个模式,主要是给玩家们提供一些更多样化的玩法。”
    “比如这个弹珠之魂模式,在这个模式中,玩家的弹珠都具有成长性,打败同等级的弹珠会提升弹珠之魂的等级。”
    “等级越高,弹珠之魂越强大,也就能打败其他弹珠之魂,轻松取得胜利……”
    特殊模式?
    听到这话,陈霸点了点头。
    既然有经典模式和特殊模式之分,那他也不好说什么。毕竟伱爱玩什么模式,那就去玩什么模式呗。
    不可能因为你不喜欢某个模式,所以就强迫别人也不准玩吧?
    「弹珠之魂」是小陆搞出来的一个特殊模式。
    在这个模式下,每颗弹珠都有生命值、攻击力和防御力等不同属性之分。玩家就跟rpg游戏一样需要打怪升级,一路提升自己的弹珠之魂,最后赢得对局胜利。
    还有一个「弹珠狂飙」模式。
    玩家附身于弹珠视角,滚动弹珠经历各种奇葩赛道,最后突破重重险阻,滚到重点线前。
    另类的赛车模式!
    截止到目前为止,小陆和钟圣伟已经搞出了接近六七种特殊模式,每一种模式都独具特色。
    当然!
    核心还是经典模式。
    在经典模式中,弹珠就没那么多里胡哨的东西了,唯一的玩法就是赢下游戏,不存在其他玩法。
    玩家相对也更自由。
    或许是考虑到经典模式的特殊性,小陆没敢对这个模式动太多手脚,小时候怎么玩的,游戏里就怎么玩。
    不过话说回来……
    虽然是照着童年回忆做的游戏,但这毕竟是一款游戏,该有的虚拟特征还是有的。
    反映在游戏里,那就是《放学别走》这款游戏的弹珠,玩得会比现实中更惊心动魄,也更加刺激。
    原因也很简单。
    在游戏里,游戏模式及游戏地图等等,都是天霸工作室自己做的,唯独核心本体弹珠,陈霸采用了铁憨憨系统的方案。
    铁憨憨系统搞出来的弹珠,不仅具有真实弹珠的外观,还比真实弹珠更厉害,撞碎一扇铁门问题不大。
    这其实是为了游戏效果。
    完全仿真是不可能的,毕竟你都仿真了,那我还玩这游戏干嘛?直接买几颗弹珠在现实中玩不行吗?
    适当夸大一些弹珠的威力,也是为了让游戏变得更好玩。
    ……
    《放学别走:弹珠风云》的开发工作,并没有刻意对外保密。
    这也导致。
    天霸社区和天霸游戏粉丝群里的玩家,其实早就听说了这款游戏。
    只不过,大家都没怎么放在心上,毕竟霸哥都说了,童年回忆弹珠游戏而已。
    玩个弹珠有啥可说的?
    咋滴!
    你这弹珠还能变成二次元萌妹子,陪哥几个聊天解闷啊?
    “霸哥为什么不开发一款二次元游戏?我要萌妹老婆啊……”
    “二次元别在这里发癫!”
    “以霸哥的审美,就算开发一款二次元游戏,估计也不是你想象中的萌妹老婆。”
    “不是萌妹还能是什么?”
    “霸哥理解的二次元,可能跟你们理解的有所不同,玩过卡拉彼丘吗?星空大帝纸片人拎着加特林暴打神恩大魔王,这就是霸哥的二次元!”
    “我作证,霸哥是这样的……”
    污蔑!纯纯污蔑!
    工作之余,扫了一眼粉丝群的聊天记录后,陈霸脸都黑了。
    什么叫霸哥单细胞生物,可能理解不了二次元?这话说的,搞的跟他没玩过二次元游戏一样。
    开玩笑,他也经常玩二次元游戏,怎么可能不懂大家都在说什么。
    只不过……
    知道归知道,对于部分玩家的诉求,也就是希望开发一款二次元浓度较高的游戏,陈霸表示无能为力。
    不是他不想做二游。
    主要是二游很吃原画师和剧本人设,而这两项,恰恰是天霸工作室最为薄弱的部分。
    吃过几次亏之后,天霸工作室已经很久没有做过那种,比较倾向于剧情侧的游戏了。
    小陆也好,钟圣伟也罢,算上工作室其他十几号人,没有一个擅长这方面,大部分都是半桶水晃荡。
    就这水平,去做二次元浓度过高的游戏,除了闹笑话还能干嘛?不会真以为二次元的钱,拎着麻袋就能去捡到吧?
    没那么好赚的!
    米家的崛起,难道猪厂跟鹅厂就不眼红羡慕吗?难道这些大厂就没想过进军二次元游戏领域吗?
    他们都尝试过。
    但可惜的是,他们明显没有赚这份钱的实力。以为二次元的钱很好赚,结果发现二次元也没那么好糊弄。
    大厂都这样,更别提天霸工作室了。
    陈霸可不会认为,拎着麻袋就能去二次元捡钱,他要真敢听信玩家们的谗言,怕是游戏第二天就得暴死。
    “不过剧情这一块,确实该加强一下了。”
    陈霸觉得,眼下有一个很不错的练手机会,那就是《放学别走:弹珠风云》这款游戏。
    虽然是联机游戏,但该有的剧情和故事背景还是要有的。
    “弹珠大陆,实力至上!”
    “这里是属于弹珠的世界,没有俏艳丽的魔法,只有繁衍到巅峰的弹珠……”
    “停停停!”
    小陆的圣经吟唱,刚念到一半就被陈霸给制止了。
    只见他黑着脸吐槽道:“我让你构思故事背景,结果你就想出这个?”
    “我想不出来啊!”
    小陆苦着脸道:“咱们这就是一个打弹珠的童年怀旧游戏,哪有什么故事背景?”
    “没有就虚构一个!”
    “这是一个弹珠世界,在弹珠之神的光辉照耀下,每个人从小就练习弹珠技巧,根据实力划分一年级到六年级……”
    陈霸虚构了一个世界观。
    在这个世界,孩子们从小就练习弹珠,这是一个全民参与的竞技项目。
    故事的起点,也是游戏的背景,发生在一所弹珠小学,玩家们将扮演这所小学的学生。
    入学是一年级!
    只有赢得足够多的弹珠,成为同年级最强的一批人,才能晋升到二年级,最高则是六年级。
    “除了文化课之外,还有弹珠课!”
    陈霸继续讲述道:“学校没有操场,没有篮球场也没有足球场,有的只是一处处弹珠竞技场……”
    弹珠就是一切。
    这个故事背景,相当的扭曲和奇葩,不过问题不大,反正是一个平行世界,怎么设定都行。
    “一年级到六年级,相当于一个段位或者实力的象征?”
    “没错!”
    “那很多人,岂不是这辈子都没法从小学毕业了?我很好奇,游戏里的时间会流逝吗?”
    “不会,不然就像你说的一样,几十岁的大叔了,还赖在一年级没法毕业……”
    陈霸摇了摇头。
    游戏里肯定没有时间这个概念,不然一群小孩玩了几十年、几百年的弹珠,结果还是一年级新生,这未免也太逗了。
    时间没有,但空间很大。
    除了特殊模式会进入专属地图外,正常情况下,玩家都活跃在这所占地面积很广的学校里。
    地图还是很大的。
    学校的面积跟《极速狂飙》没得比,但却跟《恋爱参谋部》地图差不多大了。
    说是学校,其实就是变相的游戏大厅。
    进入某个特定区域,那就相当于进入游戏对局,与其他玩家展开pvp对抗。
    “不对啊,霸哥!”
    小陆皱眉道:“弹珠数量决定等级晋升的话,那岂不是靠买弹珠就能一路直升六年级?”
    “可以啊!”
    陈霸没有否认这种可能性,但他比谁都清楚,想要从一年级升到六年级,需要的弹珠数量太多了。
    光靠买,那得多少游戏币啊?哪来这么多游戏币?
    有时间攒游戏币,指望走捷径,还不如老老实实提升技术,通过打比赛赢取弹珠呢!
    (本章完)

章节目录

这不是BUG,这是游戏特性所有内容均来自互联网,御宅屋只为原作者无敌召唤兽的小说进行宣传。欢迎各位书友支持无敌召唤兽并收藏这不是BUG,这是游戏特性最新章节