第290章 新版本到来
随着第九赛季的比赛如火如荼的进行着。
时间快过飞快。
这个新赛季改变的东西也在慢慢的扩展出来。
除了先前了解到的一些,联盟又加入了一些赛程规划。
据说是为了给即将到来的新资料片,以及后续可能会有一些国际比赛。联盟决定将赛程缩短一些。
不再像上个赛季那样,每个战队一周只打一轮比赛,而一轮比赛快的话一个小时不到,就看完了。
这实在有些不过瘾。
人家隔壁某游,一天的比赛不得打几个小时啊。
于是,新的赛季中,每个战队会在一个月内,至少打四场主场比赛,和两场客场比赛。
怎么说呢,就比如某一周,除了周六有比赛,某些战队也会在周日打比赛。
当然,不是每个周日都有比赛。
总之,九个月的常规赛,改成六个月的赛程。
这种赛程,对各个战队的影响都不大,甚至可以说有利无害。
毕竟,赛程少了,假期不就多起来了?
而在这一个新赛季,霸图在林敬言和张佳乐的加入后,果然就在赛季初期展现出了不俗的统治力。
目前,三个月的比赛时间过去,职业联赛也完成了上半轮的比赛,霸图战队的积分已经遥遥领先,差一点就呈断层分数,总分153。
好在,还有几个战队的积分也紧紧咬在后面。
排在第二名的是惊鸿战队,积分143。
和霸图战队不一样的是,惊鸿战队虽然同样是做出了巨大的成员调换,但新的惊鸿战队,对于很多战术也没有办法执行起来。
或者说,他们这个赛季就始终贯穿一种战术,就是:快攻战术。
这种战术,是目前惊鸿战队最好掌握的,往往比起来,战斗会结束的很快。
并不是惊鸿战队懒得研究别的战术,而是这个赛季,最合适惊鸿战队的战术就是快攻战术。
原因,自然就是人头分数的关系,这里就不过多展开说。
只是简单来说的话,面对弱一点的战队,惊鸿就能很快的结束战斗,并且是以碾压式的节奏碾压。
但面对强队,这个快攻战术的弊端就出来了。
前面已经说过:快攻战术是最常见的战术,也是被研究透了的战术。
碰到强队,对面有足够的经验来应对快攻战术。
不过,快攻战术讲究的是快,只要足够快,是没有战队能够破解的。
当然,被破解了的话,自然就是不够快。
这也是为什么,惊鸿战队只能排在第二名的原因。
不过话又说回来了。
第二名已经相当可以了啊。
要知道上个赛季,临海战队也是慢慢追上的分数。
比起上赛季,这个赛季的惊鸿战队,可以说是【天胡九莲宝灯】开局了。
接着,排在惊鸿战队后面的是轮回战队,139分,占据第三名。
轮回战队,新人小将周文泽还真有那么一点东西。萧策还关注了几次轮回的比赛,发现这个周文泽的打法
怎么说呢,对方的战斗法师兼顾了攻坚和策应,但是,这人的攻坚比不上孙翔,策应比不上邱飞。优点是两者都有很不错的表现。
换个说法就是:文武双全;说不好听的就是文不成武不就,但这个不成就,是相对少数一部分人来说的。
比起普通玩家,这可太有成就了!
这个赛季,轮回也依旧是冠军的有力竞争者。
后面两个战队,蓝雨和薇草,积分相差不多。
但相比起这几个战队,蓝雨在这个赛季就给人一种很无力的感觉。
不知道是不是因为上个赛季痛失冠军,加上他们的明星选手于峰的离开,蓝雨战队的战斗力不可避免的减弱了很多。
虽然蓝雨出了一个天才小孩卢瀚文,未来可期。
但那也只是未来,不代表现在。
而薇草这边,被当作薇草继承人的高英杰也逐渐成熟起来,不再像上赛季那样‘萌新’,也开始展露锋芒。
这个赛季,将会开启一个全新的时代。
众战队将在后半段的常规赛开始发力。
不过现在
现在放假了,一个月的假期呢。
12月2日,这一天,联盟将在本月内不会有任何的比赛,直到开启年度活动【全明星周末】之后,才开启回归赛程。
这一天,惊鸿俱乐部内,萧策正和众队员开会呢。
开完会,就开始放假了。
而这开会的内容,就围绕明天到来的新资料片的版本更新。这里开会主要就是大家一起商量研究新版本的一些变化。
这会,训练室内,每个人坐在自己的电脑前,看着大片的官方通报,密密麻麻的。
首先,就是一些职业的改动。
二十四个职业中,并不是全部都有巨大的改动。
严格说起来,也就是神枪手、战斗法师、骑士这三个职业的改动比较特殊一点。
神枪手改动后,让这个职业的很多技能的攻击距离都缩短了,但伤害有所提升。这个改动看似就这么简单,实际上也是那么简单。
但是,这无疑是加剧了玩家玩神枪手的难度上限。
要知道,枪系职业的优势就在于攻击距离这一块能对近战职业造成不小的压制。毕竟也不是谁都能玩好神枪手的近战枪体术呢。
神枪手的改动,可以说是直接增强的枪王周泽楷。对于萧策其实是削弱的。
不过,萧策可能在这个赛季都不怎么会用神枪手上场打比赛了。
这个赛季,轮回战队有些崛起的局势。
原因在于,战斗法师的一些改动。
原本的战斗法师,启动起来其实是比较慢的。
而现在战斗法师的改动如下:
战斗法师的技能伤害遭到很大削弱,各类炫纹不再是提升角色的炫纹层数,但可以在炫纹攻击到任意敌方目标后,直接获得最大效益的属性增强,持续20秒;
每个战斗法师身上的炫纹只能最多保留七个,在攻击到目标后可以进行炫纹自动索敌攻击,百分比命中,且可以是一次性释放出身上全部的炫纹,但需要在一定的时间内进行。
而这时间,就是攻击到目标后的一秒之内。
也就是说,先击中目标,再点击炫纹释放,就可以了。
前提是手速够快,能在时间内连按七次炫纹攻击。
战斗法师的改动,严格说来,还是算增强的。
(本章完)
随着第九赛季的比赛如火如荼的进行着。
时间快过飞快。
这个新赛季改变的东西也在慢慢的扩展出来。
除了先前了解到的一些,联盟又加入了一些赛程规划。
据说是为了给即将到来的新资料片,以及后续可能会有一些国际比赛。联盟决定将赛程缩短一些。
不再像上个赛季那样,每个战队一周只打一轮比赛,而一轮比赛快的话一个小时不到,就看完了。
这实在有些不过瘾。
人家隔壁某游,一天的比赛不得打几个小时啊。
于是,新的赛季中,每个战队会在一个月内,至少打四场主场比赛,和两场客场比赛。
怎么说呢,就比如某一周,除了周六有比赛,某些战队也会在周日打比赛。
当然,不是每个周日都有比赛。
总之,九个月的常规赛,改成六个月的赛程。
这种赛程,对各个战队的影响都不大,甚至可以说有利无害。
毕竟,赛程少了,假期不就多起来了?
而在这一个新赛季,霸图在林敬言和张佳乐的加入后,果然就在赛季初期展现出了不俗的统治力。
目前,三个月的比赛时间过去,职业联赛也完成了上半轮的比赛,霸图战队的积分已经遥遥领先,差一点就呈断层分数,总分153。
好在,还有几个战队的积分也紧紧咬在后面。
排在第二名的是惊鸿战队,积分143。
和霸图战队不一样的是,惊鸿战队虽然同样是做出了巨大的成员调换,但新的惊鸿战队,对于很多战术也没有办法执行起来。
或者说,他们这个赛季就始终贯穿一种战术,就是:快攻战术。
这种战术,是目前惊鸿战队最好掌握的,往往比起来,战斗会结束的很快。
并不是惊鸿战队懒得研究别的战术,而是这个赛季,最合适惊鸿战队的战术就是快攻战术。
原因,自然就是人头分数的关系,这里就不过多展开说。
只是简单来说的话,面对弱一点的战队,惊鸿就能很快的结束战斗,并且是以碾压式的节奏碾压。
但面对强队,这个快攻战术的弊端就出来了。
前面已经说过:快攻战术是最常见的战术,也是被研究透了的战术。
碰到强队,对面有足够的经验来应对快攻战术。
不过,快攻战术讲究的是快,只要足够快,是没有战队能够破解的。
当然,被破解了的话,自然就是不够快。
这也是为什么,惊鸿战队只能排在第二名的原因。
不过话又说回来了。
第二名已经相当可以了啊。
要知道上个赛季,临海战队也是慢慢追上的分数。
比起上赛季,这个赛季的惊鸿战队,可以说是【天胡九莲宝灯】开局了。
接着,排在惊鸿战队后面的是轮回战队,139分,占据第三名。
轮回战队,新人小将周文泽还真有那么一点东西。萧策还关注了几次轮回的比赛,发现这个周文泽的打法
怎么说呢,对方的战斗法师兼顾了攻坚和策应,但是,这人的攻坚比不上孙翔,策应比不上邱飞。优点是两者都有很不错的表现。
换个说法就是:文武双全;说不好听的就是文不成武不就,但这个不成就,是相对少数一部分人来说的。
比起普通玩家,这可太有成就了!
这个赛季,轮回也依旧是冠军的有力竞争者。
后面两个战队,蓝雨和薇草,积分相差不多。
但相比起这几个战队,蓝雨在这个赛季就给人一种很无力的感觉。
不知道是不是因为上个赛季痛失冠军,加上他们的明星选手于峰的离开,蓝雨战队的战斗力不可避免的减弱了很多。
虽然蓝雨出了一个天才小孩卢瀚文,未来可期。
但那也只是未来,不代表现在。
而薇草这边,被当作薇草继承人的高英杰也逐渐成熟起来,不再像上赛季那样‘萌新’,也开始展露锋芒。
这个赛季,将会开启一个全新的时代。
众战队将在后半段的常规赛开始发力。
不过现在
现在放假了,一个月的假期呢。
12月2日,这一天,联盟将在本月内不会有任何的比赛,直到开启年度活动【全明星周末】之后,才开启回归赛程。
这一天,惊鸿俱乐部内,萧策正和众队员开会呢。
开完会,就开始放假了。
而这开会的内容,就围绕明天到来的新资料片的版本更新。这里开会主要就是大家一起商量研究新版本的一些变化。
这会,训练室内,每个人坐在自己的电脑前,看着大片的官方通报,密密麻麻的。
首先,就是一些职业的改动。
二十四个职业中,并不是全部都有巨大的改动。
严格说起来,也就是神枪手、战斗法师、骑士这三个职业的改动比较特殊一点。
神枪手改动后,让这个职业的很多技能的攻击距离都缩短了,但伤害有所提升。这个改动看似就这么简单,实际上也是那么简单。
但是,这无疑是加剧了玩家玩神枪手的难度上限。
要知道,枪系职业的优势就在于攻击距离这一块能对近战职业造成不小的压制。毕竟也不是谁都能玩好神枪手的近战枪体术呢。
神枪手的改动,可以说是直接增强的枪王周泽楷。对于萧策其实是削弱的。
不过,萧策可能在这个赛季都不怎么会用神枪手上场打比赛了。
这个赛季,轮回战队有些崛起的局势。
原因在于,战斗法师的一些改动。
原本的战斗法师,启动起来其实是比较慢的。
而现在战斗法师的改动如下:
战斗法师的技能伤害遭到很大削弱,各类炫纹不再是提升角色的炫纹层数,但可以在炫纹攻击到任意敌方目标后,直接获得最大效益的属性增强,持续20秒;
每个战斗法师身上的炫纹只能最多保留七个,在攻击到目标后可以进行炫纹自动索敌攻击,百分比命中,且可以是一次性释放出身上全部的炫纹,但需要在一定的时间内进行。
而这时间,就是攻击到目标后的一秒之内。
也就是说,先击中目标,再点击炫纹释放,就可以了。
前提是手速够快,能在时间内连按七次炫纹攻击。
战斗法师的改动,严格说来,还是算增强的。
(本章完)