天下之弱者的反击 作者:流浪的风
第一百四十二章 声名更盛
当第三位高级魔法师瘫倒在地上的时候,看来敌人已经从那两个瘫倒在地的魔法师嘴里清楚了“死神之触”的攻击效果,有队友作掩护,一时之间他们也奈何我不得,于是敌方所有的魔法师开始向后退去,准备撤出战斗,不给我充当补充精神力的药鼎,我勉强又抓住了一个,更吸取到一半,他就已经退出了神器的攻击范围,让我还差一些才能够再一次施展出“亡灵召唤”。
不过为了掩护己方的魔法师顺利的撤退,敌人不得不暂时集中兵力肃清混杂在人群中众多的僵尸,一时放缓了对我们的攻击,也算达到了拖延时间的目的,也可以趁机休息调整一番,准备应付接下来更艰苦的考验——敌我双方都不会甘心放弃,失败的代价是我们双方都无法承受的,不仅是巨额的金钱,还有正在辛苦建立起来的名声,只看谁能坚持到最后了。
使用“死神之触”去对付射手、骑士等武技类职业,在众敌环伺之下,随时都有受到攻击的可能,损耗的10%的生命值与吸取到的精神力相比实在是得不偿失,只能等待精神力慢慢恢复了,好在把敌方那几个厉害的高级魔法师都逼的退出了战斗,减轻了对阿风等魔法防御比较低的骑士、斧战士等近战职业的威胁。
调整完毕的敌人重新发起的疾风暴雨般的进攻节奏再一次被我的“亡灵召唤”所打乱,因为前方的黑星承受了太大的压力,已经有些支持不住了,我不得不把它撤下来休息,所以这次我把磷光召唤到了身边,依靠它的磷光骷髅箭,应该比一两百个用来牺牲的僵尸更能发挥作用,也可以有效的对龙行天下他们加以支援。
时间在一分一秒的过去,敌人的攻击也越来越疯狂,一个个全变成了“敢死队员”,奋不顾身的只求伤敌。磷光射光了它的箭支,无奈的回到“死灵空间”休息去了,而无马已经步履蹒跚,随时都有可能倒下,至于黑星也好不了多少,不仅骷髅马神气不再,连他自己都有些无力挥刀了,一直与敌人近身厮杀的龙行天下和阿风他们也都疲惫不堪,身体更是连连受创,形势已经岌岌可危了。
好汉架不住人多,当敌人的人海战术就要达到目的、我们这一块防御阵地即将要崩溃的时候,敌人不怎么注意的后方突然又爆发了一阵骚乱,撤往二楼据守楼梯只是被动防守的雪无暇她们突然冲下楼梯发动了反攻,而充当主力的则是天网召唤出了一大批僵尸和骷髅射手,一马当先冲在最前面的就是当初和我在擂台上交过手的那个残废黑武士。
一直以来雪无暇她们都没有什么动作,而龙行天下、我、把酒高歌等一干声名显赫的高手又都在我们这一批人里面,使得敌人逐渐的放松了对他们的警惕,仅安排了少量的兵力加以围困,并没有发动猛攻彻底消灭他们的意思,注意力都集中在了我们身上,大半的高手都在参与对我们的围攻。
源源不断的僵尸从楼梯上涌出,迅速的冲垮了敌人布下的那道简单而脆弱的防线,打了敌人一个措手不及。看来天网也一直没有闲着,利用二楼的空间不断的召唤亡灵出来,悄悄的积蓄力量,抓住时机突然发难,让敌人想一举击溃我们的打算落了空。
借着僵尸和骷髅射手提高的掩护,由黑武士开路,魔法和弓箭齐飞,击杀了拦路的敌人,雪无暇她们贴着墙壁迅速的冲了过来,成功的与我们会合在一起,有了这批生力军加入,使得我们士气大振,而对敌人却是一个不小的打击。
不过形势并没有因此好转多少,最多也只是拖延了败亡的时间而已,很难坚守到最后,雪无暇带领的这一批人里面没有近战职业,这是一个致命的弱点,得不到替换休息的龙行天下他们一旦支持不住被敌人突进来,失去掩护的我们就只有任人屠戮的份,难逃失败的命运。
“快,阿呆,吸取我们身上的精神力,争取连续的施展出‘亡灵召唤’。”看清楚了眼前的形势,雪无暇做出了一个出人意料却又在情理之中的决定。
先前之所以在精神力匮乏时没有打身边这些队友的注意,是因为能留下来的这几个魔法师都是精英,在队伍中有着不可替代的作用,在敌方宠物以及射手的骚扰下,被我吸尽精神力瘫倒在地的结果只能是死亡,失去他们这几个战力固然能喘息一时,却减弱了我们整体的实力,等于是杀鸡取卵的行为,并不可取。再者经过持续激烈的战斗,他们每个人所剩余的精神力也并不多,对我的帮助可说是十分的有限。
但有了雪无暇带来的这批人提供精神力则不同了,其中有十几位魔法师,他们的技能攻击性比较弱,即使投入战斗对整体形势的改观并没有太大的影响,还不如贡献出精神力由我代替他们战斗的好,而且他们都刚刚参与战斗,精神力并没有消耗多少,使用“死神之触”的效果也比较理想。
我点了点头,情势紧急,没有时间再多说什么,发动“吸精噬髓”先由蝶舞开始,逐一的吸取魔法师们的精神力,当敌人肃清了引起骚乱的僵尸和骷髅射手,再一次对我们发动猛攻的时候,又一大批僵尸降临在他们的身边,迫使他们继续的分神应付,无法集中兵力来攻击我们。
敌人急躁、疯狂,拼命的叫嚣着,可面对悍不畏死的僵尸却都无可奈何,只能被动的挥舞着武器,一遍遍的进行着杀戮,在体力、精神力大量消耗的同时,时间却在一分一秒的过去。而全力使用“死神之触”吸取同伴的精神力、自身生命值相应减少的我则受到了云无影她们严密的保护,不惜用他们的身体把我团团的围在中间,尽量降低我受到伤害的几率,只要我还能坚持,我们就没有那么容易失败。
黑星和无马实在无法再坚持下去,被我送回了“死灵空间”休养,如果不是我眼疾手快提早一步行动,奄奄一息的无马就要倒在已经魔化变身亲自上阵的夜半无人枪下。为了顶住敌人最后的疯狂,给在后方的我争取宝贵的时间,狂化效果解除以后能力下降一半的把酒高歌挂了,失去了独角白犀的阿风倒下了,甚至云无影也以命换命,“回旋寒冰箭”对上了“毒魔箭”,与一个抓住破绽突进来试图近距离击杀我的高级射手同归于尽。如果不是我适时的恢复了精神力,又召唤出了八百多个僵尸,塞满了敌人身边所有的空隙,遏制住了他们猛烈的攻击势头,阵势险些就被突破了。
黑暗过去就是黎明,挑战的时间终于结束了,所有幸存的敌人均在第一时间被系统传送出了我们的驻地,已经遭到破坏的防御结界重新启动,除非再次处于战争状态,否则其他玩家将无法进行攻击。而被攻击的佣兵团七天之内不再接受挑战的设定也可以避免有人趁火打劫想捡便宜,有时间让我们重新布置,弥补战争带来的创伤。
挨过了艰苦的十二个小时,我们终于胜利了,清点了一下幸存者的人数,大厅中还剩下三十多个,外面仅剩的一座塔楼里面走出了二十多个,八百多人,一战之后仅余下了这么五六十人,驻地中团员的房屋大半遭到了破坏,修建的九座塔楼也被击毁了八个,就连四根“守望者”魔法柱也受到了不同程度的损伤,其中两根几乎失去了攻击能力,需要向系统支付一定的费用重新加以修复。
盟里的主要干部都已经阵亡了,我这个一贯懒散不负责具体事物的家伙还没等找个借口开溜,被雪无暇给揪住一起处理同心盟的善后事宜。首先要做的就是郑重的感谢了龙行天下和天网等人的大力支援,如果没有他们相助,单靠我们同心盟目前的力量根本就顶不住夜半无人如此规模的攻势,顺便将事先商定的报酬余额支付给他们,所谓皇帝不差饿兵,不管战争的目的是什么,主动攻击还是被动防御,拼来拼去打的都是金钱。
不过作为战胜的一方,接受了夜半无人十万金币的战争赔款,我们不仅没有遭受什么损失,计算起来还略有赢余。在战争中被损坏的房屋塔楼等建设施大概价值五万金币左右,支付给龙腾佣兵团和我们雇佣来帮忙的玩家的报酬以及战胜奖励大约有两万金币。另外还送给天网一个“精神力上限增加3%”的手镯,其价值也在五千金币以上,还是有价无市,即使在拍卖会上也很难碰的到,这本是属于同心盟购得的一件公共物品,在战争中曾经转交给天网使用,战斗结束以后他马上又归还给了雪无暇,虽然对他的用途比较大,却没有透露出丝毫想据为己有的意思,而且他为人豪爽,听阿风介绍了情况马上就答应赶过来帮忙,根本没有提及报酬的事情,毕竟为了帮助我们也损失了数千个亡灵,为了感谢并结交这位朋友,雪无暇找到南飞燕和我经过商议,决定把这个手镯作为报酬送给他,多拉拢一个亡灵巫师,同心盟的发展就少一个可能的劲敌,多一个强援。
当然我们内部也会进行奖励,在阵亡者复活以后召开大会根据大家不同的表现确定奖励的方案,而毫无疑问,我肯定会是其中最大的收益者,关键时刻力挽狂澜,支撑住了大局,贡献是有目共睹。不过短短的四个小时就赔上了几乎所有的僵尸,这份代价可着实让我有些心疼,如果再遭遇一些强大的敌人,我手下就没多少可用之兵了。
相反夜半无人这战败的一方可称得上是损失惨重,本想出其不意炸了我们这条大鱼来个名利双收,结果却竹篮打水一场空,既丢了人又破了财,反倒成全了我们同心盟的威名。根据估计单单金钱上面的损失至少也有三四十万金币,这么一笔巨额的资金打了水漂,短时间之内是别想再翻过身来了——他们掌握的“天下卡”所能兑换的货币应该临近底限了,就算现实中的他们再有钱,按照设定,暂时也甭想挪到游戏中使用。
夜半无人挑战同心盟一战是整个《天下》的第一场团战,吸引了各方人士的注意,如果不是驻地方圆三里范围内都被系统设定为禁地,不允许无关的玩家进入,以避免第三方干涉战斗的正常进行,估计驻地周围能被前来观战的玩家给围个水泄不通。而作为游戏中唯一的官方新闻媒体《天媒》自然不会对如此盛事等闲视之,战斗刚一结束,王牌大记者龙飘飘龙大小姐就大驾光临,在战争造成的废墟上就地对我们展开了现场采访,不仅是作为主人的雪无暇,就连正欲离开的龙行天下也被强留了下来接受专访,再加上大难不死的白云间和温柔一唱一和的在一边推波助澜,把本来就十分激烈的战斗描述的更是一波三折、惊险万分,凸显了我们以少胜多、以弱胜强的光辉形象。当然出于个人要求,对于我参与的战斗细节只是简单的带过,并没有详加描述,更没有提及立下了汗马功劳的黑星和无马,这其中涉及许多职业机密,没有必要自己公开的宣扬。
经此一役,我们同心盟的声名声盛,不过在全员复活以后举行的内部总结大会上,雪无暇作为团长却带头公开进行了自我批评,“虽然我们同心盟获得了此次团战的胜利,但并不是我们的实力真的有多高,凭借的是朋友们的鼎立帮忙和一丝丝的运气,从中暴露出了我们同心盟管理上的许多问题。我们缺乏树大招风的危机意识,对形势估计的过于乐观,导致战争的准备不足,被突然发难的对手打了一个措手不及。对驻地的防御重视不够,还存在着很多疏漏之处,在战斗中不得不提前放敌人进入议事殿进行决战,如果不是敌人也低估了四根‘守望者’魔法柱联合在一起的威力,以及议事大厅对敌我双方攻防能力的加成和削弱效果,在人员部署以及战斗策略等方面准备的同样不够充分,没有在几个关键时段转住机会取得决定性的优势,失败的很可能是我们。还有这最后参战的一批神秘的援兵,实力明显要高出一筹,如果不是阿呆全力的发挥,后果将不堪设想,这批人应该不是能够临时用金钱雇佣来的,很可能是被某些强大的势力所操控,如果不在以后加以提防,说不定什么时候就会为人所乘。”
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当第三位高级魔法师瘫倒在地上的时候,看来敌人已经从那两个瘫倒在地的魔法师嘴里清楚了“死神之触”的攻击效果,有队友作掩护,一时之间他们也奈何我不得,于是敌方所有的魔法师开始向后退去,准备撤出战斗,不给我充当补充精神力的药鼎,我勉强又抓住了一个,更吸取到一半,他就已经退出了神器的攻击范围,让我还差一些才能够再一次施展出“亡灵召唤”。
不过为了掩护己方的魔法师顺利的撤退,敌人不得不暂时集中兵力肃清混杂在人群中众多的僵尸,一时放缓了对我们的攻击,也算达到了拖延时间的目的,也可以趁机休息调整一番,准备应付接下来更艰苦的考验——敌我双方都不会甘心放弃,失败的代价是我们双方都无法承受的,不仅是巨额的金钱,还有正在辛苦建立起来的名声,只看谁能坚持到最后了。
使用“死神之触”去对付射手、骑士等武技类职业,在众敌环伺之下,随时都有受到攻击的可能,损耗的10%的生命值与吸取到的精神力相比实在是得不偿失,只能等待精神力慢慢恢复了,好在把敌方那几个厉害的高级魔法师都逼的退出了战斗,减轻了对阿风等魔法防御比较低的骑士、斧战士等近战职业的威胁。
调整完毕的敌人重新发起的疾风暴雨般的进攻节奏再一次被我的“亡灵召唤”所打乱,因为前方的黑星承受了太大的压力,已经有些支持不住了,我不得不把它撤下来休息,所以这次我把磷光召唤到了身边,依靠它的磷光骷髅箭,应该比一两百个用来牺牲的僵尸更能发挥作用,也可以有效的对龙行天下他们加以支援。
时间在一分一秒的过去,敌人的攻击也越来越疯狂,一个个全变成了“敢死队员”,奋不顾身的只求伤敌。磷光射光了它的箭支,无奈的回到“死灵空间”休息去了,而无马已经步履蹒跚,随时都有可能倒下,至于黑星也好不了多少,不仅骷髅马神气不再,连他自己都有些无力挥刀了,一直与敌人近身厮杀的龙行天下和阿风他们也都疲惫不堪,身体更是连连受创,形势已经岌岌可危了。
好汉架不住人多,当敌人的人海战术就要达到目的、我们这一块防御阵地即将要崩溃的时候,敌人不怎么注意的后方突然又爆发了一阵骚乱,撤往二楼据守楼梯只是被动防守的雪无暇她们突然冲下楼梯发动了反攻,而充当主力的则是天网召唤出了一大批僵尸和骷髅射手,一马当先冲在最前面的就是当初和我在擂台上交过手的那个残废黑武士。
一直以来雪无暇她们都没有什么动作,而龙行天下、我、把酒高歌等一干声名显赫的高手又都在我们这一批人里面,使得敌人逐渐的放松了对他们的警惕,仅安排了少量的兵力加以围困,并没有发动猛攻彻底消灭他们的意思,注意力都集中在了我们身上,大半的高手都在参与对我们的围攻。
源源不断的僵尸从楼梯上涌出,迅速的冲垮了敌人布下的那道简单而脆弱的防线,打了敌人一个措手不及。看来天网也一直没有闲着,利用二楼的空间不断的召唤亡灵出来,悄悄的积蓄力量,抓住时机突然发难,让敌人想一举击溃我们的打算落了空。
借着僵尸和骷髅射手提高的掩护,由黑武士开路,魔法和弓箭齐飞,击杀了拦路的敌人,雪无暇她们贴着墙壁迅速的冲了过来,成功的与我们会合在一起,有了这批生力军加入,使得我们士气大振,而对敌人却是一个不小的打击。
不过形势并没有因此好转多少,最多也只是拖延了败亡的时间而已,很难坚守到最后,雪无暇带领的这一批人里面没有近战职业,这是一个致命的弱点,得不到替换休息的龙行天下他们一旦支持不住被敌人突进来,失去掩护的我们就只有任人屠戮的份,难逃失败的命运。
“快,阿呆,吸取我们身上的精神力,争取连续的施展出‘亡灵召唤’。”看清楚了眼前的形势,雪无暇做出了一个出人意料却又在情理之中的决定。
先前之所以在精神力匮乏时没有打身边这些队友的注意,是因为能留下来的这几个魔法师都是精英,在队伍中有着不可替代的作用,在敌方宠物以及射手的骚扰下,被我吸尽精神力瘫倒在地的结果只能是死亡,失去他们这几个战力固然能喘息一时,却减弱了我们整体的实力,等于是杀鸡取卵的行为,并不可取。再者经过持续激烈的战斗,他们每个人所剩余的精神力也并不多,对我的帮助可说是十分的有限。
但有了雪无暇带来的这批人提供精神力则不同了,其中有十几位魔法师,他们的技能攻击性比较弱,即使投入战斗对整体形势的改观并没有太大的影响,还不如贡献出精神力由我代替他们战斗的好,而且他们都刚刚参与战斗,精神力并没有消耗多少,使用“死神之触”的效果也比较理想。
我点了点头,情势紧急,没有时间再多说什么,发动“吸精噬髓”先由蝶舞开始,逐一的吸取魔法师们的精神力,当敌人肃清了引起骚乱的僵尸和骷髅射手,再一次对我们发动猛攻的时候,又一大批僵尸降临在他们的身边,迫使他们继续的分神应付,无法集中兵力来攻击我们。
敌人急躁、疯狂,拼命的叫嚣着,可面对悍不畏死的僵尸却都无可奈何,只能被动的挥舞着武器,一遍遍的进行着杀戮,在体力、精神力大量消耗的同时,时间却在一分一秒的过去。而全力使用“死神之触”吸取同伴的精神力、自身生命值相应减少的我则受到了云无影她们严密的保护,不惜用他们的身体把我团团的围在中间,尽量降低我受到伤害的几率,只要我还能坚持,我们就没有那么容易失败。
黑星和无马实在无法再坚持下去,被我送回了“死灵空间”休养,如果不是我眼疾手快提早一步行动,奄奄一息的无马就要倒在已经魔化变身亲自上阵的夜半无人枪下。为了顶住敌人最后的疯狂,给在后方的我争取宝贵的时间,狂化效果解除以后能力下降一半的把酒高歌挂了,失去了独角白犀的阿风倒下了,甚至云无影也以命换命,“回旋寒冰箭”对上了“毒魔箭”,与一个抓住破绽突进来试图近距离击杀我的高级射手同归于尽。如果不是我适时的恢复了精神力,又召唤出了八百多个僵尸,塞满了敌人身边所有的空隙,遏制住了他们猛烈的攻击势头,阵势险些就被突破了。
黑暗过去就是黎明,挑战的时间终于结束了,所有幸存的敌人均在第一时间被系统传送出了我们的驻地,已经遭到破坏的防御结界重新启动,除非再次处于战争状态,否则其他玩家将无法进行攻击。而被攻击的佣兵团七天之内不再接受挑战的设定也可以避免有人趁火打劫想捡便宜,有时间让我们重新布置,弥补战争带来的创伤。
挨过了艰苦的十二个小时,我们终于胜利了,清点了一下幸存者的人数,大厅中还剩下三十多个,外面仅剩的一座塔楼里面走出了二十多个,八百多人,一战之后仅余下了这么五六十人,驻地中团员的房屋大半遭到了破坏,修建的九座塔楼也被击毁了八个,就连四根“守望者”魔法柱也受到了不同程度的损伤,其中两根几乎失去了攻击能力,需要向系统支付一定的费用重新加以修复。
盟里的主要干部都已经阵亡了,我这个一贯懒散不负责具体事物的家伙还没等找个借口开溜,被雪无暇给揪住一起处理同心盟的善后事宜。首先要做的就是郑重的感谢了龙行天下和天网等人的大力支援,如果没有他们相助,单靠我们同心盟目前的力量根本就顶不住夜半无人如此规模的攻势,顺便将事先商定的报酬余额支付给他们,所谓皇帝不差饿兵,不管战争的目的是什么,主动攻击还是被动防御,拼来拼去打的都是金钱。
不过作为战胜的一方,接受了夜半无人十万金币的战争赔款,我们不仅没有遭受什么损失,计算起来还略有赢余。在战争中被损坏的房屋塔楼等建设施大概价值五万金币左右,支付给龙腾佣兵团和我们雇佣来帮忙的玩家的报酬以及战胜奖励大约有两万金币。另外还送给天网一个“精神力上限增加3%”的手镯,其价值也在五千金币以上,还是有价无市,即使在拍卖会上也很难碰的到,这本是属于同心盟购得的一件公共物品,在战争中曾经转交给天网使用,战斗结束以后他马上又归还给了雪无暇,虽然对他的用途比较大,却没有透露出丝毫想据为己有的意思,而且他为人豪爽,听阿风介绍了情况马上就答应赶过来帮忙,根本没有提及报酬的事情,毕竟为了帮助我们也损失了数千个亡灵,为了感谢并结交这位朋友,雪无暇找到南飞燕和我经过商议,决定把这个手镯作为报酬送给他,多拉拢一个亡灵巫师,同心盟的发展就少一个可能的劲敌,多一个强援。
当然我们内部也会进行奖励,在阵亡者复活以后召开大会根据大家不同的表现确定奖励的方案,而毫无疑问,我肯定会是其中最大的收益者,关键时刻力挽狂澜,支撑住了大局,贡献是有目共睹。不过短短的四个小时就赔上了几乎所有的僵尸,这份代价可着实让我有些心疼,如果再遭遇一些强大的敌人,我手下就没多少可用之兵了。
相反夜半无人这战败的一方可称得上是损失惨重,本想出其不意炸了我们这条大鱼来个名利双收,结果却竹篮打水一场空,既丢了人又破了财,反倒成全了我们同心盟的威名。根据估计单单金钱上面的损失至少也有三四十万金币,这么一笔巨额的资金打了水漂,短时间之内是别想再翻过身来了——他们掌握的“天下卡”所能兑换的货币应该临近底限了,就算现实中的他们再有钱,按照设定,暂时也甭想挪到游戏中使用。
夜半无人挑战同心盟一战是整个《天下》的第一场团战,吸引了各方人士的注意,如果不是驻地方圆三里范围内都被系统设定为禁地,不允许无关的玩家进入,以避免第三方干涉战斗的正常进行,估计驻地周围能被前来观战的玩家给围个水泄不通。而作为游戏中唯一的官方新闻媒体《天媒》自然不会对如此盛事等闲视之,战斗刚一结束,王牌大记者龙飘飘龙大小姐就大驾光临,在战争造成的废墟上就地对我们展开了现场采访,不仅是作为主人的雪无暇,就连正欲离开的龙行天下也被强留了下来接受专访,再加上大难不死的白云间和温柔一唱一和的在一边推波助澜,把本来就十分激烈的战斗描述的更是一波三折、惊险万分,凸显了我们以少胜多、以弱胜强的光辉形象。当然出于个人要求,对于我参与的战斗细节只是简单的带过,并没有详加描述,更没有提及立下了汗马功劳的黑星和无马,这其中涉及许多职业机密,没有必要自己公开的宣扬。
经此一役,我们同心盟的声名声盛,不过在全员复活以后举行的内部总结大会上,雪无暇作为团长却带头公开进行了自我批评,“虽然我们同心盟获得了此次团战的胜利,但并不是我们的实力真的有多高,凭借的是朋友们的鼎立帮忙和一丝丝的运气,从中暴露出了我们同心盟管理上的许多问题。我们缺乏树大招风的危机意识,对形势估计的过于乐观,导致战争的准备不足,被突然发难的对手打了一个措手不及。对驻地的防御重视不够,还存在着很多疏漏之处,在战斗中不得不提前放敌人进入议事殿进行决战,如果不是敌人也低估了四根‘守望者’魔法柱联合在一起的威力,以及议事大厅对敌我双方攻防能力的加成和削弱效果,在人员部署以及战斗策略等方面准备的同样不够充分,没有在几个关键时段转住机会取得决定性的优势,失败的很可能是我们。还有这最后参战的一批神秘的援兵,实力明显要高出一筹,如果不是阿呆全力的发挥,后果将不堪设想,这批人应该不是能够临时用金钱雇佣来的,很可能是被某些强大的势力所操控,如果不在以后加以提防,说不定什么时候就会为人所乘。”
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