天下之弱者的反击 作者:流浪的风

    第五百一十二章 首功

    这就是现实,在见识到了我麾下相对而言堪称庞大的骨龙军团之时,包括秋水长天他们三大巫皇在内的一干直接参与攻击行动的亡灵巫师都脸现惊容,为之色变,恐怕他们的心里已经不会再对给爱尔麦蒂造成最大的伤害这项奖励寄予什么期望了,大概都希冀着自己能够在乱军混战之中成为给予爱尔麦蒂致命一击的幸运儿,去争取另外一项超值大奖。他们可以这样想,并这样去做,我却不可以,如果我也怀着私心一意保存实力的话,最可能的结果便是竹篮打水一场空,大家白忙活一场,谁也甭指望能够杀死爱尔麦蒂,到时候综合考量,损失最大的依然会是占据首席亡灵巫师之位的我,由不得我不尽心竭力的去拼命。这该死的鬼任务,莫不是算计着我的实力设计出来的,让我出头去为同伴争取一些福利?如果我再弱一些,手下没有可以执行诱敌任务的依波拉,没有上千的骨龙大军,还真没有那份能耐去啃爱尔麦蒂这块硬骨头。

    当然了,离开了其他亡灵巫师的配合支援,单凭我的匹夫之勇,也成不了事,最重要的一大臂助便是“聚阴连环阵”,绝对功不可没。由一万多个亡灵巫师布设下的一百零八个“聚阴奇阵”联结而成,显现出来的威力果然惊人,生生的把强悍的圣兽级别的圣之天使的速度压制到了和白骨龙差不多的水平,看上去动作也受到了影响,不如原先灵便,对于爱尔麦蒂的战斗力肯定会产生一定程度的削弱。覆盖的范围又足够宽广,一眼望不到边际,再加上两千余骨龙从中截击,以及汇聚起来的浓密的阴气对于亡灵生物极佳的恢复加成效果,爱尔麦蒂想摆脱阵势的作用,发挥出应有的实力,可谓是困难重重。给我们创造出了不错的进攻环境,不至于因为个体实力差距太过悬殊而演变为一场单方面的屠戮,或者让爱尔麦蒂轻易的突围逃去,具备了成功杀死他的另一个基本条件。

    成功的完成了诱敌任务的依波拉已经远远的躲开了,暂时还不需要它参加战斗,先得利用汇聚起来的阴气尽快的恢复自己的伤势。战斗的主力是两千余个骨龙,小心翼翼的从四面八方围了上去,却并没有指挥它们急于冲前发动进攻,即便爱尔麦蒂的速度受到了很大的限制,但他的攻击和防御能力并没有受到什么影响,仍然是圣兽级别的,不可能在短时间内就能够搞定。我们需要有足够的耐心才有希望成功。这样大的阵仗可以说几乎是我们全部的实力了,机会只有这么一次,绝对不能鲁莽行事,轻易的折损任意一个骨龙。

    爱尔麦蒂一脸的怒容,已经明智的选择了放弃继续去追杀依波拉,略一打量四周的环境,改而朝一个方向飞去,看来是想尽快脱离“聚阴连环阵”的作用范围,但任凭他越来越用力的拍打光翼,却还是没有办法提高自己的速度,很快就将陷入从四面冲过来的骨龙大军的包围之中。对于参与布阵的一万多名亡灵巫师,他们只不过是贡献出了80%的精神力,充当的是导体的角色,没有直接对爱尔麦蒂构成威胁,因此正如死老头所说的那样,即便已经被爱尔麦蒂发现,也不能够通过直接攻击他们来破坏阵势的运行,免不了要和骨龙短兵相接,恶战一场,不知道这些他正常状态下根本看不上眼的家伙,能否给他带来意外的惊喜。

    拦在前面、最先与爱尔麦蒂接触的自然是我麾下的白骨龙,我也懒得要求其他的亡灵巫师配合进行攻击,一个个对收服的骨龙宝贝得要命,甭指望他们会发扬风格贡献出来充当敢死队,占了60%的数量,超过90%的实力,只要指挥好我手下的一千个白骨龙,基本上就能够决定战斗的胜负。十几个白骨龙同时冲了上去,上下左右无处不在,每一个方向都照顾到了,爱尔麦蒂也是毫不手软,一枪挥出,接连扫中了几个白骨龙,所击之处骨屑纷飞,白骨龙庞大的身体应枪趺飞了出去,根本无能抵挡,撞在了后面其他同伴的身上,闹得是人仰马翻,一个个身受不轻的伤害,显示出了圣之天使超强的攻击力。不过被“聚阴连环阵”大幅度的削弱了速度和灵敏,爱尔麦蒂已经不可能及时的闪避过所有的白骨龙的攻击,也无法挥动手中的光枪抢在攻击到来之前将它们悉数击飞出去,至少超过一半的攻击都打在了他的身上,虽然没有能够攻破“护体圣光”的防护,造成直接的伤害,却也立时暗淡了几分,身体也是一阵震颤,略微的影响到了接下来的行动,动作变得有些走形,被几个白骨龙逃过了他的反击。

    受伤的白骨龙没有再继续参战,暂时退避到一旁,吸收转换充沛的阴气来治疗伤势,只要不是身体破损严重导致的元气大耗,一般精神力的损伤可以迅速的恢复过来,完全能够赶得上第二轮攻势,无须去白白的牺牲,由后面那些完好的骨龙接着扑上去发动猛攻。这是一场持久战,要以数量上的绝对优势同爱尔麦蒂拼消耗,打得他筋疲力尽,我们才能有胜望。

    每次都是十几个白骨龙一起扑上去,被爱尔麦蒂击退之后,受伤者退出,迅速的补上生力军,再次发动新一波攻击,毫不犹豫,也不多做耽搁,决不给爱尔麦蒂留下更多的喘息时间,任由他轻易的向阵势外围突破。我没功夫和其他亡灵巫师扯皮,让他们去如何如何,表率已经做出来了,是进是退,由得他们自己选择,都是顶级的玩家,唇齿相依、唇亡齿寒的道理都应该明白,不会有谁愚蠢的想先让我消耗爱尔麦蒂的实力,让他们去捡便宜吧?

    化骨龙的速度及不上白骨龙,几波攻击之后方才赶到战圈,大半都应该是秋水长天、天星和轻舞飞扬的手下,没有停滞观望,抓住白骨龙的一波攻击被击退的间隙也猛冲了上去,以这样的方式表明了各自的态度。化骨龙的实力不及白骨龙,被爱尔麦蒂的光枪击中,头几个承受了全部攻击力的登时被一击必杀,随后的几个也都身受重创,被砸下了不少的骨头片。不过仍然是倚仗数量上的绝对优势,还是有超过半数化骨龙攻击到了爱尔麦蒂,没有造成什么直接伤害,多消耗了他的一点精神力和体力。得到了其他亡灵巫师的配合支援,骨龙的攻势就更加的迅猛,留给爱尔麦蒂的反应时间也更少,需要不停的闪避、攻击,没有了速度上的绝对优势,对于爱尔麦蒂实在是一个致命的打击,在应付多人围攻方面显得有些捉襟见肘,还能够发挥出大半的实力,却没有了那种超级强者纵横捭阖、所向披靡的霸气。

    按照爱尔麦蒂的攻击力,如果能够集中全力对付一个,即便是白骨龙也有可能被一击必杀。只不过每次都是面对十几个骨龙的围攻,不可能采取挺枪直刺的方式,发挥出最大的杀伤效果,为了更有效的减小对自身的攻击,基本上都是挥枪横扫,强行将尽量多的骨龙驱离,主要的目的应该还是想尽快的冲出“聚阴连环阵”的作用范围,摆脱对自己速度的制约。可惜在“聚阴连环阵”的影响下,面对我们聚集起来的两千余个骨龙,他的突破计划根本没有办法顺利实施,遭遇到了顽强的狙击,每一次前进都至少要击退一波攻击。反正只要不被一击必杀,被光枪扫中骨龙的身体一般也不会残损太多,损耗的大半都是精神力,退避到一旁借助充斥每一点空间的几乎实质化的阴气的帮助,要不了多长时间便可以恢复状态,继续投入战斗。生命不止,战斗不休,轮番出战,至少相当于多出了五倍的骨龙战力,竭力的把爱尔麦蒂困在“聚明连环阵”中,在不断牺牲的同时,也让他付出了一定的代价。

    如果在人间界因为“亡灵召唤”的限制还需要讲求手下的质量的话,那么在“死灵空间”中,偏重数量的人海战术则是我们亡灵巫师赖以增强实力、对付或者收服更高等级的亡灵生物的不二法门,每一次以弱胜强的战斗,几乎都是用众多的低级亡灵的生命堆积出来的。幸好我一直没有放松扩张实力,就连无马进化的时候,也在尽力的抓紧一切机会收服白骨龙,保证手下有足够数量的骨龙军团可供调度,否则想要缠住爱尔麦蒂,还真不是一件容易的事情。可惜秋水长天他们几个晋级六级魔法师职业的时间太晚了一些,如果能够提前一两个月,说不定就可以再多收服几百个化骨龙,这场战斗会更有把握一些。

    战死的骨龙越来越多,不过它们的牺牲并没有白费,爱尔麦蒂一直被困在了“聚阴连环阵”中,无法顺利的突破出去。武器还是光枪,不停的挥舞着,扫飞那些攻向他的骨龙,却已经变换了铠甲,消去了附带一对光翼的轻甲,换上了坚实的重铠——在骨龙持续的攻击下,“护体圣光”终于禁受不住消耗。防护能力已经越来越低,无法再有效的阻挡外力的攻击,本体开始不断的遭受到直接的伤害,使得爱尔麦蒂不得不加强自身的防护,以白骨龙的实力,只能够给他造成一点轻微的伤害,仍然表现得十分强悍,不露一丝颓势。只不过失去了一对光翼的辅助,爱尔麦蒂的速度进一步降低,往往连续击退了数波攻击,方才能够寻找到机会前进几步,疲于应付捧踵而至的攻击,想要突出重围就更加的困难了。

    敢于上前拼杀的化骨龙和绿骨龙已经损失得差不多了,剩下的一些都在外围逡巡。其他包括秋水长天在内的二三十个参战的亡灵巫师差不多尽到了自己的责任,已经帮不上太大的忙了,留下一点儿手下应该是希冀着能够在最后时刻搏上一把,看看是否有运气成为给予爱尔麦蒂致命一击的幸运儿,估计不到爱尔麦蒂败势已定,是不会出战的了。这也是人之常情,无可厚非。压力都集中在了刚刚才骑着淘淘赶到战场附近的我身上,可以说是利益休戚与共,一损俱损,一荣俱荣,如果不能够将爱尔麦蒂杀死,不仅我手下的数百个骨龙白死了,恐怕还会落下诸多的埋怨,不得不承担起大半失败的责任,影响到我的声望。这些家伙可真是有够阴险的,原本是担心他们出工不出力,怀有私心爱惜手下,不肯全力出战,没想到他们表现得如此勇猛,甚至比我还要拼命,挤得我手下的白骨龙都失去了不少攻击的机会,早早地拼了个干净,丧失了战斗力,退到一旁等着看我的热闹了。

    作为当事人、为万众瞩目的我肯定是心中不悦。不过不能不承认这确实是一个极佳的对策。既让我没话说,还能够应对有可能发生的不测的结果。就战事而言,并没有多大的影响,他们已经做到了各自所能够做到的,原本战斗的主力就是我,没有了他们手下的低阶骨龙胡乱插手,我组织的攻势会更讲求配合,或许会更有效率。清一色的白骨龙突击,立刻让爱尔麦蒂更加的忙于应付,承受了数千次攻击,先后杀死了超过六百个化骨龙和绿骨龙,以及两百个白骨龙,所遭到的伤害不重。持续的战斗却也消耗了他不少的气力,处于“聚阴连环阵”中,神之天使米迦勒赋予他的可以在“死灵空间”内自行恢复的能力也是大打折扣,发挥不出几分功效,只要连续不停的发动攻击,保持对他的压力,拖到他显露出颓势,而我们还能够保存下一定的实力,就有很大的希望成功的将他杀死。

    依波拉也出战了,借助充沛的阴气,它已经恢复了八成的状态,剩下的一些身体的损伤不是几个小时就能够痊愈的,还是得需要一点时间。大概是诱敌途中吃了不少苦头,对于爱尔麦蒂可谓是恨之入骨,在观察到他的速度降低了许多,对自己的威胁大减之后,依波拉表现出了急于出战的强烈斗志,如果不是我一直在极力的压制,恐怕它早就急不可待的冲过去大打出手了。直到没有了其他亡灵巫师手下骨龙的干扰,爱尔麦蒂的“护体圣光”也名存实亡,没有多大防护的功效了,我才让它混杂在白骨龙群中出击,尽力给爱尔麦蒂带来更多的伤害。

    失去了速度上的优势,局势便得到了彻底的扭转。爱尔麦蒂根本无力抵挡依波拉“神出鬼没”的攻击,不管是移动闪避,还是光枪挡格,都慢了依波拉的攻击一拍,徒劳无功,没有什么作用,只能倚仗着自己的防御能力无奈的承受着一次又一次的伤害。虽然蛇尖长矛的攻击力不足以对圣兽级别的爱尔麦蒂造成多大的伤害,但胜在攻击的命中率极高,几乎可以说是每发必中,累积起来,伤害的效果也极为可观,在爱尔麦蒂的那件光铠上留下了无数密密麻麻的小坑坑,配合着白骨龙的疯狂冲击,已经将他的重铠击碎过一次,更增加了他的损耗。

    为了阻止爱尔麦蒂逃逸,不得不选择同他硬拼,而白骨龙的智慧有限,不象玩家那样懂得配合,相互掩护,以它们作为战斗的主力,势必要付出更大的代价。幸好,我有这个实力,相继战死了六百多个白骨龙,剩下的不少都是在带伤轮换,终于逼使爱尔麦蒂显露出了颓势——他再次更换了装备,一直使用的光枪换成了单手剑和圆盾,放弃了最强的攻击形态,不得不进一步加强防守。这样一来,除非他能够耗到我们无法维持“聚阴连环阵”的运行,或者杀光我们手下的骨龙,否则就更难冲出去了。

    我手下的白骨龙逐渐的占据了绝对的优势,战斗已经接近了尾声,任谁都能够看得出来,没有意外的话,爱尔麦蒂已经是在苟延残喘,不可能逃出生天了。在试探过了爱尔麦蒂即使挥出一剑,也没有能力一举击杀绿骨龙之后,那三十七个充当了数个小时旁观者的亡灵巫师都蠢蠢欲动起来,相继指挥不多的骨龙手下投入了战斗,毕竟多带给爱尔麦蒂一些伤害,对于他们的奖励评定还是很有帮助的,而且也能够抢占一个有利的位置,方便对爱尔麦蒂发出致命的一击。场面一时又有些混乱起来,不过我根本不在乎,依然按照原来的战术狂攻不止,却不再让白骨龙给那些化骨龙和绿骨龙让位,管它是属于谁的,敢于阻挡者一律踢飞,再加上神出鬼没的依波拉,不仅最多伤害的首功是属于我的,致命一击的奖励同样有很大的机会落入我的手中。

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