一支骑军穿过峡谷道,径入飞鱼城。

    曲晨快步走进城主办公室,抱拳道:“俘虏已全部移交完毕,特来复命。”

    鱼不智道:“郡守府是何反应?”

    曲晨笑道:“他们还能有什么反应?当然是赞赏我飞鱼领抵御黑山军入侵有功,全歼敌军后又能及时押送南皮,交郡守府处置,彰显飞鱼领尊重郡守府的态度。渤海郡守府表示,已知晓黑山军私入渤海攻打飞鱼领之事,会将黑山俘虏押入大牢,严加审讯,等渤海太守讨贼归来,再行处置。”

    鱼不智和荀衍相视一笑。

    渤海郡守府的态度,与他们设想的一般无二。

    飞鱼领在渤海郡境内,行政上受渤海太守府管辖,虽说诸侯势力对辖区玩家领地的管辖区大多流于形式,平常仅收取相应赋税,除非领主搞出违反系统禁令的事情,领地正常事务,官府一概不管,有相当大的自主权。

    如今关东诸侯讨伐董卓,辖区玩家可自行选定参战阵营,即便与辖区所属诸侯相左,也不用担心被诸侯打压报复,足以证明玩家在游戏中的自主性。在大事大非上选择站队,会影响NPC势力对玩家的看法和感观,继而影响后续关系发展,这是难以避免的事情,但不至于因政见不合就打压。

    严格地讲,飞鱼领独抗黑山军,不将俘虏移交郡守府,没人能说什么。

    领地这么做,并非简单地借此和郡守府建立联系,有找背书靠山之意。

    黑山军势大,河北太行山区皆是其势力范围,时不时还兴兵攻击郡县,实力之强可见一斑。苦哂部和白雀部联手进攻飞鱼领,虽然以惨败而告终,但黑山军数十个首领,数十部人马,苦哂和白雀兵败被俘,无异于给了黑山军当头一棒。

    败给一个玩家领地,而且败得如此之惨,堪称黑山军奇耻大辱。

    为了黑山军的团结和荣誉,此事很难善了。

    飞鱼领地势再险要,也断然惹不起偌大黑山军,然而双方的仇怨结下,无法消弥,飞鱼领唯一能做的,就是赶紧攀上一大靠山。

    渤海是袁绍地盘,袁绍出自四世三公的汝南袁氏,又被众诸侯奉为关东诸侯盟主,实力虽不足以硬撼黑山军,却有所有人都不敢忽视的声望和潜力。遍数河北,渤海郡守府是最好的靠山人选。

    最妙的是,袁绍既为渤海太守,外军入境之事,渤海太守府责无旁贷。

    即便袁绍知道,飞鱼领将黑山军俘虏押送南皮,是有意拉郡守府下水,他也没有办法拒绝,硬着头皮也得把这烫手山芋接下。

    接收,可能被黑山军敌视,黑山军必会要求渤海郡释俘,放不放两难;不接收,于权责不合,可能被世人视为畏惧黑山军,对袁绍声望打击颇大。

    黑山军私入渤海郡攻打境内领地,本就相当于在公然挑战渤海郡守府威严,因为袁绍率部去了河内讨伐董卓,郡守府派不出军队解围,只能眼睁睁看着飞鱼领独力抵抗,还勉强说得过去。现在飞鱼领把黑山军全歼,押送俘虏到南皮,郡守府倘若都不敢接,怎么都说不过去,必被世人耻笑。

    连同苦哂在内,苦哂部三千余俘虏尽交南皮,如何发落是郡守府之事。黑山军要救人,得找渤海郡守府交涉;倘若黑山军再发兵攻打飞鱼领雪耻,也得考虑渤海郡守府的感受,苦哂等人趁袁绍不在私自入境,已经让郡守府颜面无光,再敢行险,渤海太守府岂能一直扮作鸵鸟,对此佯装不知?

    公然送俘之后,渤海郡守府想置身事外都不行。

    更何况袁绍正是血气方刚的年纪,被公推为关东诸侯盟主,春风得意。黑山军公然打脸,很难想象袁绍会选择隐忍,大刀阔斧地诘问黑山军擅入,是大机率会发生的事。只要袁绍自己不想轻易揭过此事,飞鱼领主动送俘,不仅不会被视为给他出难题,反倒可能让袁绍感到欣慰。

    拉袁绍当靠山,还不至于被袁绍忌恨,这才是最重要的。

    曲晨明白其中利害,却仍有些惋惜。

    “三千多俘虏皆为上过阵的青壮男丁,就这么拱手送人,煞是可惜。”

    “有什么可惜的?”

    鱼不智笑道:“送往南皮之前,陈到已过来从战俘中挑出数十白毦新兵,精华已取;黑山降兵、败兵之兵甲、物资皆入了领地府库,财货收获颇丰;黑山白雀部千余降皆在飞鱼领,补充我军此战之损失绰绰有余。人财两得,连苦哂部数千被剥得只剩裤衩的降兵都舍不得送出去,那才是真的不妙呢。”

    荀衍也道:“飞鱼领目前兵少,三千多俘虏留在领地,难免会有些隐患。那些人要集中看守,牵扯兵力,徒耗粮食,还是让他们去南皮吃饭为妙。”

    几人哈哈大笑。

    鱼不智起身道:“郡守府接收战俘,飞鱼领安全形势大为好转,前线战事进入第二阶段,元直独自领兵支撑已久,我得赶紧回战区。阿晨,抓紧时间补足战损骑兵和水师,休若,转告墨家,待前线战事结束我再去拜会。”

    曲晨和荀衍同声应诺。

    回到讨伐董卓战役。

    一轮轮淘汰下来,绝大多数参战玩家被踢出局,仍有资格留在战役中的参战玩家,仅剩下总数的5%,讨伐董卓战役正式进入第二阶段。

    战役第二阶段,自有系统公告说明。

    “叮咚:因为参战勇士奋勇杀敌,使得敌对阵营损失惨重,帮凶退避,兵力大减,讨伐董卓战役进入第二阶段,相关细则详见官网。”

    第二阶段公告主要内容如下:

    1、取消被动任务。

    每五日一次的系统被动任务,尤如套在参战玩家头上的紧箍咒,人人需要面对,稍有不慎,就会被淘汰出局。很多实力不错的玩家势力,正是因为被动任务中功败垂成,黯然离开了战役舞台,许多参战玩家心有不甘。

    被动任务取消,让所有幸存者松了一口气。

    不再有残酷的淘汰,不再需要担心因为任务失败被踢出战局,不再会因为运气等无法掌控因素决定命运,只需享受战役本身,大家都欢呼雀跃。

    2、战区转移。

    按照系统的说法,第一阶段玩家打来打去,各个NPC诸侯没有大动作,是因为关东诸侯需要时间合兵一处。玩家们当然明白,这都是系统为参战玩家自相残杀刷功勋找的幌子。真是要合兵一处,浮屠小手轻轻一挥,战役之初就可以让诸侯们在河南尹集合,诸侯阵营分为三大战区,也没见那些诸侯部队在路上跑,都是刷地一下飞到各自位置。

    如今会兵完毕,诸侯尽入司隶地区,以袁术总督粮草,全军厉兵秣马,准备上阵讨伐逆贼董卓。原来的酸枣、鲁阳和河内三大战区因应裁撤归并,转移至司隶河南尹境内,即最初的四大战区仅洛阳战区保留。

    玩家被大量淘汰,剩余参战玩家寥寥无几,战区裁并是必然的事情。

    战区改变,原本分布在酸枣、河内和鲁阳的诸侯部队需移驻洛阳战区,参战玩家势力同样如此。浮屠再次施展神通,将所有战役幸存的玩家势力,免费传送到新战区。

    第二阶段开始,先休战十日,美其名曰“大军长途跋涉疲累需要休整”,实际上是让仅存的5%参战玩家有时间好好休息一下,迎接第二阶段的战斗。毕竟,自打战役开始以来,很多参战玩家在战役中连轴转,五日一次的被动任务,换算成现实时间也就半天多一点,熬到第二阶段,是该休息一下。

    游戏十日,现实一天多一点。

    3、开放重装步卒。

    战区内临时开放重装步卒,参加第二阶段的玩家势力可以征高级部队,以适应第二阶段多是与NPC高级部队交战的现实情况。开放重装步卒,不分领地与军团,那些幸存军团有望借助高级部队抢夺更多战役功勋,无数军团玩家激动得热泪盈眶。

    唯一问题是,重装步卒太贵!

    战区征召一名普通轻装步卒需耗资500金,曾经让许多领主肉疼不已,一名重装步卒的征召价格高达2000金,是轻装步卒的四倍!

    轻步50级,重步60级,有十个级差。

    可平心而论,若单是4名轻步对上1名重步,轻步胜算明显要大得多,集团冲阵另当别论。另一方面,战区临时征召的部队无法带回领地,战役结束后即被浮屠回收,越早招募越容易创造更多价值。

    全国战役打到现在,开放重装步卒临时招募,价格又如此昂贵,各参战势力需要好好权衡一番。

    要不要咬牙征召,是一个问题。

    4、开放列席与进言权。

    累计10万功勋值,可列席旁听阵营军议,与阵营的历史人物同帐议事;累计30万功勋值,且总榜排名前十的玩家势力,可在军议中提出自己主张,进言一旦获得认可,能获得较高功勋评价。玩家有望通过自身努力对战役施加一定影响,获得历史人物的认可和青睐!

    列席权和进言权,在玩家世界掀起轩然大波。

    耀耀三国,星光璀璨。

    袁绍、曹操、孙坚、公孙瓒等三国英雄,首以诸侯身份登上历史舞台,与各自帐下的名将智士一起,谱写属于自己的独特乐章。而董卓阵营这边,华雄、吕布、徐荣等猛将统帅沙场冲阵于前,李儒、贾诩等谋士运筹帷幄于后,同样是英才汇聚,济济一堂。

    与三国历史英才同帐议事,提出的建议有望被历史人物评判甚至接受,姑且不说战役功勋值收获,单是近距离参与历史著名战役的满足感,就足以让众多参战玩家情难自禁,心潮起伏。

    领主玩家的感受尤其强烈。

    倘若能获得某位诸侯另眼相看,对领地未来发展应有不少好处。即使诸侯不易接近,跟某位历史人物勾搭上,有没可能把人拐到自家领地……

    梦想还是要有的,万一实现了呢!

    进入第二阶段的玩家势力额手相庆,被淘汰出局的则大多追悔莫及。

    战役第二阶段的列席权和进言权,让很多玩家热血沸腾,嘀咕重步招募费用死贵的少了,四处筹措资金准备在第二阶段大干一场的多了。

    鱼不智也打算大干一场。

    飞鱼领全歼黑山军,逐鹿领打退联军,后顾无忧,自应全力以赴参战。

    复仇者联盟拉上一帮志同道合者,大举进攻逐鹿领,甚至武陵军参战,看似危如累卵,但逐鹿领早拉到赵部作为强援,八千巴郡重步屯于白虎山,鱼不智心里稳当得很,压根没有召回出击军团。逐鹿领的战斗,也的确象他和徐庶预料的那样,八千重步一出,形势瞬间改变,领地有惊无险过关。

    出击军团留在战区,委任王级谋士徐庶在战区征战,天下众密切配合,委任期间的作战效率,丝毫不比鱼不智在的时候差。被动任务无一失手,功勋值稳定增长。

    战区之外,也有不少进帐。

    飞鱼领之战,黑山军不属于任何阵营,交锋无功勋。

    逐鹿领的战事则不同。

    进攻逐鹿领的玩家部队和佣兵,都属于董卓阵营,守军袭扰、守城杀敌皆会涨功勋,就连墨卫夜入联军大营放火烧死敌人,系统也爽快给功勋。

    第一阶段战役结束,逐鹿领的功勋值高达42万,总榜第8名。

    进言权到手!

    好不容易争到的进言权,没道理不好好珍惜。

    天下军团和逐鹿军战区联手,一个负责通风报信,一个负责战阵杀敌,两家配合默契,天下军团保住淘汰赛资格,也顺利进入战役第二阶段。由于绝对实力的原因,天下离拿到进言权尚有一段不小的距离,但拿到列席权却不会有悬念。

    垫江铁三角另一环,紫风领却没有那么幸运。

    紫风领早早就累积两次任务失败纪录,命悬一线,后来紫风孤注一掷,豪掷一百万金战区征兵两千增强实力,屡屡化险为夷,顺利通过多次任务。只是前面挖的坑太深,没有任何犯错的空间,又缺乏强力盟友在一旁守护,终究在最后时刻被淘汰出局。

    休战期第三日,鱼不智抵达洛阳战区,与出击军团会合。

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