莫斯利大世界分层战场的风景,与地球相差不大。
    蓝天白云,在没了紫雾之后,这里仿佛被擦去了灰尘,露出美丽精致的一角。
    莫斯利的艺术水准很高——虽然文宇无数次进入“梦境”,并没有将注意力放在这个方面上,但从服饰、建筑风格上,文宇也能察觉的到莫斯利那满满的文青气质。
    分层战场大抵也是这般。
    长时间的封印,让莫斯利分层战场保留下了曾经的容貌——花草纷纷,错落有致,除了缺少动物,缺少生气,其他各个方面,都称得上是世外桃源。
    文宇就这么仰躺在山坡上,嘴中叼着一根小草,悠闲地晒着太阳。
    这却苦了身下的命兽。
    感知当中,下方那头圆圆滚滚的命兽,正不安的蠕动,在紫雾被全数吸收之后,命兽也实在是怕了上方那个矮子。
    缺了紫雾,命兽就相当于是被拔了牙的老虎,仅有的智力告诉命兽,现在在上方仰躺着的那个人,对他而言就是一言决生死的神灵。
    直到文宇终于动了。
    他站起身来,轻轻拂去屁股上的灰尘,随后,文宇紧盯着下方的小土坡。
    在文宇直勾勾的目光之下,这一刻的命兽,当真是动也不是,不动也不是。
    直到命兽终于承受不了对峙的压力。
    随着地面颤抖不休,片刻,文宇脚下的大地径直裂开,一个紫黑色的、成人头颅大小的球状物体快速飘出。
    下一秒,只见命兽身上紫光泛起,其身影瞬间拔升,意图向远方逃离。
    “小样,还想跑!”
    见状,文宇顿时咧开嘴,他右手轻挥,一大片混沌能量便挥洒而出。
    这混沌能量凝聚成大网,就像是捕鱼一般,将命兽据在网中,并拉到了文宇身前。
    “无冬和兵主呢?”
    文宇没心思跟命兽扯什么乱七八糟的,他言辞犀利,第一句话便是讨要好处。
    讨要那些自己应得的好处。
    ……
    命兽终究还是‘太年轻’,这个年轻,说得并非是命兽的年纪,而是其做事的手段和方式,或者也可以说是命兽的“心理年龄”。
    很稚嫩,非常稚嫩。
    话说命兽逃走之后,独身一人寄居在这个土坡当中,这就相当于是超级宅男,宅着宅着就变呆了……
    听到文宇的威慑,命兽顿时鼓起身体,其身体从中间裂开,露出两排整齐的獠牙。
    “别惹我,我超凶的。”
    大抵就是这么个意思。
    结果被文宇一巴掌拍得晕头转向。
    “别整没用的,无冬和兵主呢?”
    一巴掌过后,命兽终于弄清了现在谁是老大,他不情不愿的张开“嘴”,吐出两个拇指大小的光团。
    两个光球飘飘荡荡,径直落在文宇掌心。
    文宇简单审查,直到确定命兽没有搞鬼之后,方才一把捏碎了光球,随着两道热流涌入身体,文宇顿时察觉到,自己体内多出了两道灵魂武装。
    ……
    长枪在手中快速凝聚,随着文宇的呼唤,毫厘之间,一把巨型重炮便出现在文宇身前。
    枪长十二米,高度一米八,通体黑色,材质坚硬,枪头处,三个巨大的炮口闪烁着冷光。
    无冬(灵魂武装)。
    子弹为能量弹,可附加宿主掌握的所有属性能量,开火需消耗宿主体力。
    三级火力模式。
    一级火力模式(狙击模式)。
    属性一:灵魂锁定:宿主感知覆盖范围内,开枪必命中!
    属性二:极限射程:无冬的射程取决于宿主感知范围上限——宿主的感知范围有多大,无冬的最大杀伤范围便有多大!
    属性三:重炮:一级火力模式下,无冬的攻击,最高为(宿主身体素质加灵魂强度的总和)?3!
    属性四:灵魂武装:无冬的攻击附带宿主所有的攻击特效(被动伤害能力)。
    二级火力模式(地狱火模式)
    属性一:无限:枪管无需冷却,能量弹以每秒钟10000发的速度快速发射,只要宿主体力足够,便可无限制开火。
    属性二:射程缩短:二级火力模式下,无冬的射程为宿主感知范围上限的四分之一。
    属性三:威力削弱:二级火力模式下,无冬的攻击,最高为(宿主身体素质加灵魂强度的总和)。
    属性四:灵魂武装:无冬的攻击附带宿主所有的攻击特效(被动伤害能力)。
    三级火力模式(自动防御模式)
    属性一:自动:三级火力模式下,无冬将自动锁定敌人,汲取空气中的能量自动激发开火。
    属性二:射程缩短:三级火力模式下,无冬的射程为宿主感知范围上限的十分之一。
    属性三:威力削弱:三级火力模式下,无冬的攻击,最高为(宿主身体素质加灵魂强度的总和)的五分之一。
    属性四:灵魂武装:无冬的攻击附带宿主所有的攻击特效(被动伤害能力)。
    ……
    三级火力模式的无冬,对文宇的战斗能力是一个不小的补充。
    关键就在于一级火力模式和三级火力模式。
    一级火力模式下的无冬,杀伤力强到爆炸!更何况其射程极远——甚至现在的文宇,都没有像无冬这般射程的远程攻击手段!
    二级火力模式,也就算是个添头。
    而三级火力模式下的无冬,则相当于一个自动战斗单位,正如钰所做的那般,结合悸动和狂歌,三者呈三角形排布在文宇身前,不需要控制,无冬、悸动、狂歌便能自动解决掉大部分敌人——甚至是大部分棘手的敌人。
    哪怕解决不了,也能对敌人形成极大的干扰和钳制。
    查看完无冬的属性之后,文宇心念一动,悸动和狂歌便出现在无冬左右,随着无冬开启三级火力模式,这一刻,悸动、狂歌、无冬三者枪口齐转,就像是三条毒蛇,狠狠盯住了文宇面前的命兽。
    没错,在文宇的设计当中,无冬可以与悸动和狂歌,共享自动锁定,自动开火的特效。
    就像是带头大哥……
    恩,这也能让悸动和狂歌,焕发出第二春——毕竟在文宇这里,悸动和狂歌,早就淘汰了不知道多久了。
    但偏偏两者的“附加攻击特效”的属性,有着极强的实战价值。
    也算是一种废物利用了。

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