第一二七章白马非马(生命线PC和生命线不是一回事儿!by不想惹麻烦的作者君)

    “你是说,这款游戏根本没有人在运营,仅靠它本身的数据就推演出了现在这幅模样?”

    S市,创维互动娱乐公司的运营主管,之后在生命线游戏中注册名为王启年的张凡,如是问道。

    而在他面前坐着的,正是参与体验了一晚生命线游戏的郑俊毅(肯特)。

    “是的。这款游戏前开发团队的资料,我已经详细备注在文案的附件里了。至于生命线的操作体验,以及游戏PC的智能程度,我可以保证绝对没有半点水分。

    张凡,或许这款游戏就是我们一直在寻找的机会。”

    负责游戏开发的郑俊毅为什么会对自家的运营主管张凡说这些话,这便牵扯到了创维互娱里面的人事关系了。

    郑俊毅与张凡曾是一间大学里的同学,五年前共同创业的戏言,终于在今年变相实现了。

    为什么说是“变相”?因为这里面没有“创”这个字,顶多算是“继承”。

    是的,这家公司的创立跟这俩货一点儿关系都没有,因为这家公司是张凡老爸投资的。

    老家伙还没到想放权的时候,即便这只是个子公司,经营大全也仍握在老头自己的得力干将,尤龙树手里。自己的亲儿子张凡,只是他“聘用”的的运营主管罢了。

    但儿子毕竟是亲生的,老家伙也知道自己总有放手给张凡的那一天,所以这家公司的创立,和张凡此刻不上不下的职位,多多少少包含了考较的意思。

    张凡也知道自家老头子的性格。若他真是一个扶不起的阿斗,那么即便今后让他只做一个手持股份拿分红的败家子,老头子也不会把自己挣下的偌大一份家业交到他的手上。

    用老头子的话说就是:“这些都是老子我的,想要,自己挣去!”

    张凡此刻,就在千方百计的从老爹手里挣“遗产”。

    生命线游戏,确如好友所说,可以成为这“千方百计”里面的一计。

    “按你的说法,这游戏原本的团队已经放弃它了,那么我们取得它版权的代价想必不会太高,确实值得一试。”

    张凡知道龙树叔这点儿方便还是会给的,毕竟再怎么考较也有其限度,老爹总不至于给他安排了地狱难度。

    “我们取得生命线的全版权不太可能,因为生命线游戏是该团队的一个主要系列,主打手游方面,且效益不菲。

    但我们现在看中的是他们已经放弃,或者说是暂时冻结的生命线PC版项目,若最后我们只强调这一点,或许付出的代价会小很多。

    并且明确生命线手游与生命线PC的不同这一点很重要。不仅仅是版权纠纷的问题,还因为就我了解到的生命线手游,它的主人公泰勒,完全没有生命线PC版里面主人公的那种……嗯……真实!”

    郑俊毅纠正了张凡的说法,同时艰难描述了自己对伊斯的感官,希望张凡能够从中领会到他的意思。

    张凡点头同意了郑俊毅的提醒,并表示会尽快落实生命线PC的版权问题,好叫郑俊毅能够从原始数据中,找到它沙河推演主人公伊斯的神秘代码。

    有了这段神奇的代码,他们公司今后塑造的人物,都将远远领先于市场。创维互娱突出重围的时刻,便是他张凡崭露头角之时。

    接下来,跨洋买断、团队整合、项目重启,短短几天之内,这个新成立的游戏公司爆发出了前所未有的庞大能量,将生命线PC版迅速重新推上了国内市场。

    而原本自娱自乐的六人小团体,也被张凡通过网络平台笼络于麾下,作为这款游戏的“老人”,为游戏开发出谋划策。

    “嘭!”

    “张凡,这么快就发布出去没问题吗?

    我的团队根本没有解析出这款游戏代码的特别之处,并且所有的修改只能根据它给予我们的操作平台控制,这根本就还不能算是我们自家的游戏!或许当初原开发者那边中止项目也是出于这种考量!”

    得知晚上就要重新上线生命线PC的郑俊毅心急火燎地推开张凡办公室的大门,语速极快地说着他的担忧。

    张凡点头示意宣发组组长高睿(高睿)先行出去,抬手让俊毅先坐,这才不紧不慢地说道:“是你在报告中提到,当源天空他们上线玩游戏的时候,源代码中会出现一段原本并不存在的数据。

    并且这段数据随着游戏参与人数的增加,还会自动生成得更长,更有迹可循。

    既然如此,还有什么方式是比上线游戏更快能增加游戏人数的呢?”

    “可我的意思是让一部分人内测……”

    “太慢了!”张凡毫不客气地打断了郑俊毅的话:“今年有好几家公司都已经确定了新的游戏项目,与他们相比,创维现有的几个方案毫无优势。

    我们把生命线PC的技术移植到自己的游戏里面都还不知道得花多久的功夫。

    所以今后的每一步,我们都得争分夺秒。否则,今年创维的考核绝对过不了老头子那一关。

    而且俊毅你知道的,老头子对我的考核也绝对不会好看。”

    既然张凡都已经说到这份上了,郑俊毅自然没有继续坚持的道理,说到底他只是个打工仔,而且非常不幸的,还是个被人情绑架的打工仔。

    至于那一晚,生命线PC的上线工作做得十分漂亮,下载量在几秒内便突破了四位数。

    这里面有原开发团队的一大功劳,毕竟现在距离他们大规模宣传生命线PC版上线那会儿还没有过去太久,生命线手游迷对PC版的期待感不至于被消磨殆尽。

    再加上老六人团队与伊斯的互动记录被创维大肆传播,PC伊斯的“真实感”获得了网友的广泛讨论,不信有之,期待有之。

    言而总之,大家伙儿的好奇心都被挑起来了。

    即便这里面有百分之一的人选择付诸行动,下载生命线PC版来玩玩儿,都将是一个非常可观的数字。

    更何况,好奇心这东西的号召力,可不止就百分之一这么一点儿。

    ……

    【系统管理区】:

    [漫天飞云]:

    吓死宝宝了,突然间这么多人涌进来(づ><)づ

    [猛男]:

    北回归线你真是够了,居然又换了个ID名……

    [漫天飞云]:

    新年新气象^-^

    [猛男]:

    呵呵,我还祝你新年快乐呢,无聊不无聊

    [王启年]:

    平行时间功能关闭了吗?

    [肯特]:

    Yep

    [王启年]:

    那就好,要是这种时候再来个集体当机,咱们绝对死翘翘。

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