屁股决定脑袋、位置决定想法。
江洵的想法没错,教练组的想法也不会有错。
一个新的打法,一个适合全新阵容争嵘战队的体系,能让争嵘战队得到升华,这样一支战队才能说是拥有未来,是能站在顶峰看到最美丽壮阔的绚烂风景的。
可是教练组也有他的考虑,教练能不懂这些事吗?
问题是这事关于俱乐部的利益。
季后赛、世界赛的名额。
他们一个都不能少,所以他们不能去赌,要用最稳妥的办法,把名额拿下来,争嵘战队的历史地位摆在这里,这支战队是不允许有巨大幅度的状态下滑的。
牺牲一年的时间,去做新打法,新体系,放弃的这一年,争嵘战队要损失多少?这笔生意,怎么算都是划不来的。
教练是先为俱乐部服务,再为战队服务的。
战队的未来很重要,可俱乐部的生意同样重要。
这是商业化的时代,不然争嵘俱乐部竞标这个甲级联赛的名额干什么呢?
除非,有人可以做到两全其美,既开发了一个适合当前争嵘战队选手的战术体系,又最快速度用这套体系统治联赛,拿下季后赛和世界赛的名额,做到两面俱到。
这种显然是最理想化的情况,可哪里有教练敢打这样的包票,保证自己玩新东西的还能带队成功?
这场比赛就要看争嵘战队这五位选手能不能适应旧有的体制,沈一鸣能否像严弘那样打出一个辅助型软核心应有的作用。
江洵从不质疑沈一鸣的个人能力。
但沈一鸣在某些地方的处理上,他的纪律性远没有严弘那么谨慎,所以他这个人就不适合去打这种讲究细节的辅助型核心。
第1回合开始。
沈一鸣使用帝国鹰眼作为进攻方起手,直接单人速推前进,一个人单摸对方的阵型去为队友打出信息。
开局防守方是一定会做默认的。
所谓的默认就是初始化的防守阵线,简而言之,就是五个人去卡防守方最前点的几个要道,等进攻方开始进行抢点,再慢慢压缩自己的防守阵型。
沈一鸣的单人摸排,很有自己的一套,怎么说也是刺客位置出道的,在卡视野推进找人上,严弘不如沈一鸣。
仅仅是二十多秒钟的时间,沈一鸣从自己的单摸中,找到了对方三名选手的站位,还及时告知了队友,沈一鸣找人的效率高于严弘,可他对自己的身位和走位的缜密程度,有显而易见的问题。
严弘找人,是保证自己不被发现的情况下,找到对方的站位,再集合抱团处理已知位置的对手。
沈一鸣找人固然很快,可他暴露自己的概率很高。
找到三个人的站位,1033战队的选手们也很快找到了沈一鸣鬼鬼祟祟的身影,三十多秒钟的时间,争嵘战队还没有发动进攻,从战术层面也能知道对方是有人在进行侦查信息。
这阵容,只有帝国鹰眼能找人,可帝国鹰眼是游侠为底子的角色,他没有潜行,1033战队意识到有人在打信息,所有人开始搜查周围可以隐藏的地形,这一搜查,没有潜行的帝国鹰眼一下就暴露了。
沈一鸣开起游侠的基础技能【丛林风步】,增快自己的移动速度,去挣脱对方收缩的包围圈,海船上的掩体多数都是比较难以移动的,在掩体周围进行逃跑撤离的速度不够快,沈一鸣犹豫了一下,从甲板上最顺畅的大道撤离。
同时在语音中让队友迅速来他这个点位支援。
这种5v5的竞技模式,掉一个人都影响比赛的走势,沈一鸣能保还是要保下来的,而暴露自己位置后,沈一鸣之前摸出来的信息价值就没了。
1033战队的选手都来围剿他的人了,他之前摸出来的站位,对方早就动起来了,都成了无用信息。
帝国鹰眼的价值在于侦查到对方的站位,自己还没被暴露,通过侦察到的站位,趁着对方没有二次调整,配合队友一波快速吃掉对方一个人,形成人数优势打人数劣势的团战。
在知道对方站位的时候,连续控制的配合是很容易做到的。
争嵘战队的全队支援速度惊人。
5秒钟的时间,就支援到了沈一鸣,而沈一鸣这被追,其实是引起了连锁反应,对方是五个人都不想让沈一鸣这样轻松的跑掉,集合了大股兵力去追人。
1033战队指挥要求五人集合去吃沈一鸣这一人。
沈一鸣是请求支援,四个队友全都支援到场。
这一来一往,十人团战在商船的甲板上没有任何悬念地爆发了,这种比赛,在战术层次毫无卖点,双方的技战术都很简陋。
可架不住这种5对5的团战操作足够精彩。
外行看热闹,内行看门道。
观众们要看的就是这种五打五热血沸腾的团战血拼,而不是那种迂回来迂回去的运营战术。
“争嵘战队不好赢。”江洵一眼就判断出了这波团战的走势。
这套打法体系,适合多打少的团战,适合迂回运营,5v5的团战,帝国鹰眼这个侦查能力碾压战斗能力的角色是发挥不出作用来的。
你要是想5v5打这种团战,就不该选帝国鹰眼这种角色。
在全场观众的惊呼中。
团战上演了一波三折,争嵘战队利用强劲的个人能力,在前期的团战中取得血量上的优势,沈一鸣的反应和手速属于笑傲全场的,他这帝国鹰眼的走位飘逸,对方很难切到,就可惜帝国鹰眼的伤害低了,给沈一鸣换个赤火游侠,这波输出可以把对方打的头破血流。
暂时取得的血量优势,在1033战队比较扎实的团队阵容面前,根本就是纸老虎,自怨自艾近战法神罗恩特配合渔夫的海底狱守长先针对了争嵘战队另个核心鬼刀。
帝国鹰眼有输出,却不是暴力输出,他的输出是持续性的,要慢慢垒起来。
这种不能产生击杀的输出,没用!
1033战队干脆就没去管沈一鸣。
渔夫和自怨自艾想去断掉争嵘战队唯一一个能造成击杀的刺客单位,鬼刀操控着的角色极夜之影,作为排位上常年配合的老搭档,控制配输出,鬼刀被压制的很惨。
十秒钟,鬼刀在针对下黯然倒地。
团战变成了4打5,整体血线还是争嵘战队占优,而1033战队五位选手,每个人都是50%上下的亚健康血线,可是别看他们血量少,只要没死就一直是一股战斗力,能多出一个人去分摊控制的时长。
人数优势立刻就显露出了威力。
帝国鹰眼乏力的团战能力在团战中显露出来。
前中期团战都是血量优势的争嵘战队,在团战打到后面,竟以尴尬的0换5收尾,出乎了观众和解说的意料,就连争嵘战队自己的选手都没想到,一直占着优势的团战,打到最后会以如此惨淡的情况收尾。
这时,导播的镜头很使坏,给到了隔音间争嵘战队选手的镜头。
他们面色沉静,没人动着嘴唇说话。
给了两三秒钟镜头,换到了1033战队这边,而团战获胜的一方自然是有声有色,有说有笑,但这个导播还不算完。
在两边都给完以后,给到了观众席。
还精准地找到了江洵的位置。
给江洵一个最大镜头的特写。
...
...
江洵的想法没错,教练组的想法也不会有错。
一个新的打法,一个适合全新阵容争嵘战队的体系,能让争嵘战队得到升华,这样一支战队才能说是拥有未来,是能站在顶峰看到最美丽壮阔的绚烂风景的。
可是教练组也有他的考虑,教练能不懂这些事吗?
问题是这事关于俱乐部的利益。
季后赛、世界赛的名额。
他们一个都不能少,所以他们不能去赌,要用最稳妥的办法,把名额拿下来,争嵘战队的历史地位摆在这里,这支战队是不允许有巨大幅度的状态下滑的。
牺牲一年的时间,去做新打法,新体系,放弃的这一年,争嵘战队要损失多少?这笔生意,怎么算都是划不来的。
教练是先为俱乐部服务,再为战队服务的。
战队的未来很重要,可俱乐部的生意同样重要。
这是商业化的时代,不然争嵘俱乐部竞标这个甲级联赛的名额干什么呢?
除非,有人可以做到两全其美,既开发了一个适合当前争嵘战队选手的战术体系,又最快速度用这套体系统治联赛,拿下季后赛和世界赛的名额,做到两面俱到。
这种显然是最理想化的情况,可哪里有教练敢打这样的包票,保证自己玩新东西的还能带队成功?
这场比赛就要看争嵘战队这五位选手能不能适应旧有的体制,沈一鸣能否像严弘那样打出一个辅助型软核心应有的作用。
江洵从不质疑沈一鸣的个人能力。
但沈一鸣在某些地方的处理上,他的纪律性远没有严弘那么谨慎,所以他这个人就不适合去打这种讲究细节的辅助型核心。
第1回合开始。
沈一鸣使用帝国鹰眼作为进攻方起手,直接单人速推前进,一个人单摸对方的阵型去为队友打出信息。
开局防守方是一定会做默认的。
所谓的默认就是初始化的防守阵线,简而言之,就是五个人去卡防守方最前点的几个要道,等进攻方开始进行抢点,再慢慢压缩自己的防守阵型。
沈一鸣的单人摸排,很有自己的一套,怎么说也是刺客位置出道的,在卡视野推进找人上,严弘不如沈一鸣。
仅仅是二十多秒钟的时间,沈一鸣从自己的单摸中,找到了对方三名选手的站位,还及时告知了队友,沈一鸣找人的效率高于严弘,可他对自己的身位和走位的缜密程度,有显而易见的问题。
严弘找人,是保证自己不被发现的情况下,找到对方的站位,再集合抱团处理已知位置的对手。
沈一鸣找人固然很快,可他暴露自己的概率很高。
找到三个人的站位,1033战队的选手们也很快找到了沈一鸣鬼鬼祟祟的身影,三十多秒钟的时间,争嵘战队还没有发动进攻,从战术层面也能知道对方是有人在进行侦查信息。
这阵容,只有帝国鹰眼能找人,可帝国鹰眼是游侠为底子的角色,他没有潜行,1033战队意识到有人在打信息,所有人开始搜查周围可以隐藏的地形,这一搜查,没有潜行的帝国鹰眼一下就暴露了。
沈一鸣开起游侠的基础技能【丛林风步】,增快自己的移动速度,去挣脱对方收缩的包围圈,海船上的掩体多数都是比较难以移动的,在掩体周围进行逃跑撤离的速度不够快,沈一鸣犹豫了一下,从甲板上最顺畅的大道撤离。
同时在语音中让队友迅速来他这个点位支援。
这种5v5的竞技模式,掉一个人都影响比赛的走势,沈一鸣能保还是要保下来的,而暴露自己位置后,沈一鸣之前摸出来的信息价值就没了。
1033战队的选手都来围剿他的人了,他之前摸出来的站位,对方早就动起来了,都成了无用信息。
帝国鹰眼的价值在于侦查到对方的站位,自己还没被暴露,通过侦察到的站位,趁着对方没有二次调整,配合队友一波快速吃掉对方一个人,形成人数优势打人数劣势的团战。
在知道对方站位的时候,连续控制的配合是很容易做到的。
争嵘战队的全队支援速度惊人。
5秒钟的时间,就支援到了沈一鸣,而沈一鸣这被追,其实是引起了连锁反应,对方是五个人都不想让沈一鸣这样轻松的跑掉,集合了大股兵力去追人。
1033战队指挥要求五人集合去吃沈一鸣这一人。
沈一鸣是请求支援,四个队友全都支援到场。
这一来一往,十人团战在商船的甲板上没有任何悬念地爆发了,这种比赛,在战术层次毫无卖点,双方的技战术都很简陋。
可架不住这种5对5的团战操作足够精彩。
外行看热闹,内行看门道。
观众们要看的就是这种五打五热血沸腾的团战血拼,而不是那种迂回来迂回去的运营战术。
“争嵘战队不好赢。”江洵一眼就判断出了这波团战的走势。
这套打法体系,适合多打少的团战,适合迂回运营,5v5的团战,帝国鹰眼这个侦查能力碾压战斗能力的角色是发挥不出作用来的。
你要是想5v5打这种团战,就不该选帝国鹰眼这种角色。
在全场观众的惊呼中。
团战上演了一波三折,争嵘战队利用强劲的个人能力,在前期的团战中取得血量上的优势,沈一鸣的反应和手速属于笑傲全场的,他这帝国鹰眼的走位飘逸,对方很难切到,就可惜帝国鹰眼的伤害低了,给沈一鸣换个赤火游侠,这波输出可以把对方打的头破血流。
暂时取得的血量优势,在1033战队比较扎实的团队阵容面前,根本就是纸老虎,自怨自艾近战法神罗恩特配合渔夫的海底狱守长先针对了争嵘战队另个核心鬼刀。
帝国鹰眼有输出,却不是暴力输出,他的输出是持续性的,要慢慢垒起来。
这种不能产生击杀的输出,没用!
1033战队干脆就没去管沈一鸣。
渔夫和自怨自艾想去断掉争嵘战队唯一一个能造成击杀的刺客单位,鬼刀操控着的角色极夜之影,作为排位上常年配合的老搭档,控制配输出,鬼刀被压制的很惨。
十秒钟,鬼刀在针对下黯然倒地。
团战变成了4打5,整体血线还是争嵘战队占优,而1033战队五位选手,每个人都是50%上下的亚健康血线,可是别看他们血量少,只要没死就一直是一股战斗力,能多出一个人去分摊控制的时长。
人数优势立刻就显露出了威力。
帝国鹰眼乏力的团战能力在团战中显露出来。
前中期团战都是血量优势的争嵘战队,在团战打到后面,竟以尴尬的0换5收尾,出乎了观众和解说的意料,就连争嵘战队自己的选手都没想到,一直占着优势的团战,打到最后会以如此惨淡的情况收尾。
这时,导播的镜头很使坏,给到了隔音间争嵘战队选手的镜头。
他们面色沉静,没人动着嘴唇说话。
给了两三秒钟镜头,换到了1033战队这边,而团战获胜的一方自然是有声有色,有说有笑,但这个导播还不算完。
在两边都给完以后,给到了观众席。
还精准地找到了江洵的位置。
给江洵一个最大镜头的特写。
...
...