还别说,有些人打得不行,买的皮肤和游戏外的设计那是一套一套的。
    这海报做出来的,不比官方制作的职业赛场宣传片差多少。
    三分天下。
    三个不同风格的立绘。
    全身散发着黑气,一脸阴沉冷酷着的德瑞夫大公爵,制式的军装增添了不少雷厉风行的军人风气。
    头顶着小皇冠,一头散漫金发,笑容桀骜狂放,纯金色靓丽的铠甲,伊利博格三世暴露着一股暴发户的气质,但这画像着实不错,也有种不同的美感。
    近战法神罗恩特比起这两人的立绘,就差很多了,市场上太多太多的画师为罗恩特做过不同的同人画像,有过很多出彩的作品。
    比起来,差距还是有的,但临时做出来的自媒体海报,这成品其实不赖了。
    这次战役任务,主导着三大派系的,就是这三位了。
    触发任务的加特林就挺难受的了,前期任务过渡下来,怎么他们狮子王公会就成了一个边缘ob的观察者了?
    拜托!这任务是他们触发的!这平民革命派系正常说,不该是狮子王公会的人担任派系首脑吗?
    完事,通知都不给一条,其他在平民革命派系的公会玩家就草草决断,把近战法神罗恩特推出来当老大了?
    你把我们当什么了?
    工具人吗?
    加特林心里面冷哼了一声,想了想,近战法神罗恩特出来当派系首脑也挺好的不是,火力全帮他们给吸引了。
    保皇派和贵族革命派,现在肯定优先把近战法神罗恩特给处理掉了。
    至于叛逃到其他派系,加特林却做过分析,叛逃是不可能叛逃的。
    你在平民革命派,是可以杀两个boss的,一个是永夜侵袭状态下的德瑞夫,一个是残暴不仁的暴君伊利博格三世。
    而你转投其他派系。
    就等于惹了一个大敌,还少了一个boss的人头。
    大家都说近战法神罗恩特是个boss,可干掉了罗恩特,你能得到什么?
    奖励肯定不及真boss那么丰厚的,还要平白招惹一个无限复活的玩家怪物,这不是搞自己心态吗?
    但加特林虽是认可了近战法神罗恩特在这个阵营中的地位,可不代表加特林愿意去听从对方的指挥。
    狮子王公会抄家伙,自己单干了,集合全公会之力,打算先把伊利博格三世派遣出来的第四集团军给灭了。
    从爆发任务打到现在,伊利博格三世号召的第四集团军追着加特林不放。
    前半夜,他们打得难解难分,狮子王公会打掉了对方好几次的先锋部队,还占据了一座要塞用以防守。
    后半夜,差点没顶住,还好狮子王公会叫了一些兄弟公会还有同国籍的玩家并肩作战,硬生生打了回去。
    现在,狮子王公会准备反扑回去了。
    伊利博格三世手底下的npc,在战役任务中,也转变成了boss的模板。
    第四集团军的将领清一色的都是boss状态,拿几个boss人头,先填填胃口。
    早早集结好的人员列着队挂机等待着。
    加特林眺望着远处扎着帐篷的营地,在他决定要反扑回去的时候,狮子王公会内一群人在狼嚎怪叫着,语音的麦都快要炸了,不是加特林吼回去,估计还要炸一段时间。
    俄罗斯人被人按着揍,那就不是俄罗斯人了,何况还是一群npc蹬鼻上脸,那更不能忍了。
    打回去!一定要打回去!
    加特林这项命令,得到了无数人的认可。
    五分钟的时间。
    加特林在地图上做出了明确分工,制定了哪个团队要打哪个点,形成如何的掎角之势围攻这个第四集团军。
    大局上的指挥给了,小范围的指挥分工给各个小队的队长自由发挥。
    “冲!”加特林一声俄罗斯专属的语气词‘乌拉’带上,狮子王公会全体出动。
    狮子王公会都是爽利的人,没有那种喜欢蹲在后边等收割的老六,说上那是一起上。
    战歌嘹亮。
    增幅的阵法技能在狮子王公会的阵中不断照耀全员,脚下变化出一些增益效果的特效。
    有的人脚边会有类似于轻风轻动的淡白色动态图,这是移动速度阵法增幅的特效。
    “噌——”
    狮子王公会的一位剑士直切守卫营地正门的卫兵,腰间的细长骑士剑甩手而出。
    出剑声音清脆,拔剑动作流畅。
    “噗呲——”
    骑士剑横切入腹!
    “敌袭!!!!”卫兵被这一剑刺在腹部,头顶跌落了四分之一的血量,还不到致死的伤害。
    这一声嚎叫让营地内的其他npc惊醒!
    冲突一经展开,主攻方的狮子王公会攻的激情,但这群家伙的配合属实是有些托大,竟然没有在所有人的包围圈收缩下来,同步从不同方位发动进攻。
    而是有人先动手了。
    这就让包围圈中的作战有些混乱,进场批次的玩家先后有些技能重叠。
    但加特林似乎是已经习惯了这群人的战斗方式,也没有提出批评,因为他也知道这种地方批评是没有用的,反正他批评了几句,下次遇到这种情况,他们还是会犯这种细节上的错误。
    “这群怪的经验值好丰富啊!”有人大叫道。
    等级是没有解封新的界限,但经验池的储存一直都在。
    在外打boss难免会有伤亡,掉级是挺麻烦的,容易跟不上整体节奏,于是经验池的经验储存一直是各大公会的难题。
    狮子王公会可没那个耐心天天刷一样的副本去储存经验,他们更喜欢在野外自由自在地乱战。
    面对这种军队,面对这种比较新颖的野外类似npc的敌人,一想到自己杀了他们不单单是储存一笔经验池,还可以给自己的人物角色增加声望值,这群人的眼神中是冒着绿光的。
    人物履历这方面...
    普通玩家都挺缺的,大部分人都是白板。
    杀了这帮第四集团军的敌人。
    自己的履历上会不会增加一笔有关于沙场老兵的信息?或者更厉害点,升华成英勇善战的革命派领军人物?
    狮子王公会的玩家们越想越起劲,击杀的效率在这种推动下无疑是士气上的鼓舞!
    “俄罗斯的老铁们,我们来了!”永生公会内,一位玩家友好地在远端喊道。
    一时间,俄罗斯集体玩家的脸色青黄变幻,西恩公会的人来了!
    他们怎么来了?
    他们想干什么?
    抢经验吗?
    还是要抢怪?
    不当人了这是?这群怪也要抢的吗?
    畜生吧?
    在狮子王公会好不容易凝聚成的俄罗斯玩家集团中。
    他们在公屏信息和语音中不断传递着西恩公会的支援消息。
    加特林一阵头大。
    虽然很感谢西恩公会的‘及时支援’,但这个地方,真的是不需要你们过来帮忙啊!
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