“寒梅砺剑拿到了首杀!!!!!!!!!”
    拉兹的声音就像是冲破了藩篱一般,惊声尖叫。
    生怕所有的玩家会忽视了这个击杀似的,虽然说乱战之中是很容易忽视,可是毕竟是首杀!
    系统在首杀上是有音效提醒的。
    还未等观众们细品这段操作的精妙之处,又是一段刷屏的声音,只见永生战队的隔岸观火已经横尸瘫倒。
    语音频道内隔岸观火就给了一句不甘身死的国骂声。
    好不容易!
    好不容易永生战队拿到的首杀,拿到的人数优势,又给他送回去了,场面上一口气就被打回了4v4的局面。
    隔岸观火很不甘心。
    可这也没有办法,如果一直关注到比赛的观众们会发现,在百阵鬼师已经确定救不回来的时候,绯魂战队全员输出距离他们最近且身板最脆皮的隔岸观火。
    这是一种弥补损失的方式!
    你让我掉人了,我就让你也掉人。
    互换!
    凶残的互换!
    保不住人,我就把你的人换了,这有异曲同工之妙,而永生战队的首杀除了给他们的经济提供首杀奖励的300点金币,就一点优势都没有了。
    而在【信仰】的竞技模式中,这300点金币,又有多少用处?也就多买几瓶药剂罢了!
    对永生战队影响最大的还不是隔岸观火的阵亡。
    雨中追忆的守护之灵和江洵的近战法神是绑定的,这个绑定效果,让他们在收割的时候如入无人之境。
    能如此轻松潇洒地在万军丛中直取敌将首级,也全凭雨中追忆的伤害加强。
    两刀加强的普通伤害,补足了收尾的致命伤。
    可他们俩去切别人的后排,阵型就乱了,连带上隔岸观火的阵亡,瞬间变成了2v4v2的阵型。
    后面的归海一刀和扛不住成一组,前面的江洵和小雨又成一组,中间却夹了对方的四个人。
    你以为江洵这边形成了掎角之势?
    只要绯魂战队的四个人一口吞掉其中一个双人组,这波团战他们是稳赢的!
    这是江洵这边最大的问题。
    而柳俞臻会放过这个纰漏吗?
    他不会!
    他直接舍弃掉了比较难咬的双人组——寒梅砺剑+雨中追忆,反手就去找另外一个双人组。
    但!
    扛不住和归海一刀,又岂是那么容易咬下的骨头?
    归海一刀试训成绩近乎完美,如果不是位置重叠,没有人能给他空出位置,职业战队又不敢保证新人的归海一刀能稳定发挥,不敢让归海一刀上去。
    他的实力,是足以占据首发一席的。
    “碰——”
    归海一刀和柳俞臻撞在了一起。
    先手的显然是有更好规划和战斗思路的柳俞臻,而柳俞臻所用的角色——夜行浪客,是月夜峡谷针对性所用的角色。
    也拿着绯魂战队全队给他出的一把双刀匕首。
    相比起归海一刀的深渊卫士,一个拿着基础角色装备重锤的角色,夜行浪客在属性上就略强一筹。
    可归海一刀却一点都没有孬下去的样子。
    两个不同的角色几乎是同时出招的,只可惜,归海一刀只能做出一记抡锤,而夜行浪客两把匕首灵巧地斜劈横砍,劣势方是谁,看技能和出手速度,一眼便知。
    归海一刀就是拿自己的操作硬吃的。
    当!当!当!
    三次互撞兵器的响声,由于双方的基本功格挡都够出色,深渊卫士又是一个很能站住脚的战士型对砍角色。
    虽说归海一刀有点劣势,可还不至于到完全不能打的地步。
    这给江洵和小雨回援拖足了时间!
    哪怕江洵和小雨过来的时候,深渊卫士的血量已经不够支撑接下来的战斗,要提前退场了!可也是吃了够多的技能,给了江洵操作的机会!
    归海一刀,死!
    这才刚死!
    转眼之间,江洵已经把绯魂战队的辅助选手追击斩死!
    又是人数上的互换!
    扛不住这个前排的肉坦,不比归海一刀的深渊卫士差,他也能在前面顶着输出。
    5打4。
    4打4。
    3打4。
    3打3。
    3打2。
    2打2。
    人数以肉眼可见的速度在下降,战斗疯狂到了解说都不知道该如何去解说的地方,他能看到的只有漫天的技能乱飞,可是技能的目标是什么?技能做了什么,他都没办法解说出来。
    因为场面太乱!太乱了!
    你能看到的技能!又太多了!
    这边在换这边的技能,那边在换那边的技能,然后人死了,死完人还在一组在血拼......战斗的节奏点太多。
    眼花缭乱。
    拉兹这位解说,上上下下都快喘不过气来了,他急需一个氧气瓶给他喘息的机会。
    太难了!
    作为解说,他难了!
    一直杀到双方人数都比较少的时候。
    他可以喘口气了,慢慢解说了。
    前面的解说,他就感觉自己像是个黑人rap歌手,一直在口吐单词,休息的时间几乎没有,因为你不能预料到下一秒会发生什么,光是解说眼前所看到的内容,就已经累的够呛了!
    crazy!
    疯狂的比赛!
    比赛时间来到4分钟08秒,52秒钟的时间,双方场上只剩下了四位选手,就52秒钟的时间,战斗可以激烈到从5打5的大场面混战,杀到只剩下局部的2v2作战,可见比赛的激烈程度。
    拉兹口干舌燥。
    本想着图一这种慢节奏的地图,可能会看困了,可以拿起桌上的能量饮料硬灌提神,却料不到,到头来,这能量饮料并不是用来提神用的,而是用来给干燥的口腔缓解一下情绪的。
    他需要好好平复下来心境。
    重新去体会这场比赛。
    带着前面那种激昂的情感去解说比赛,真的会出现不理智的解说词汇。
    然而,他如愿了吗?
    场上的选手没有给到解说这个机会!
    凶悍的战斗一刻都没有懈怠下来,仅剩下一个2v2的残局,两边选手的技能狂野互换对轰仍然像是在5打5的乱战之中。
    放慢节奏?
    细心对决?
    抢夺战略地区?
    不存在的!
    只要我把你的人杀光了,那我就是最后的胜利者!
    两边的选手,似乎抱着的是同样的念头。
    那么...先死的人会是谁呢?
    拉兹用有些喊得沙哑的声音告诉了所有观众。
    “守护之灵的血量见底了!”
    ...
    ...
    (迟来的万赏加更)
    (感谢读者们的支持。)

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