三十二强的淘汰第二轮开始,每个交手的职业队伍都要进行赛前一个短暂的纪录片和采访拍摄,到了比赛的时候,中场有个暂停和休息时间,纪录片和采访拍摄内容就会成功放映出来。
赛前宣传片,都有拍过。
可是比赛中场放采访纪录片的垃圾话环节,都是后续要补上的,因为谁也不知道自己下一轮的对手是谁。
江洵这边出了第二轮的对战对手,就去拍摄了一些垃圾话的对阵环节采访,说是垃圾话,你也可以来说一些狠话,全看职业选手的个人喜好了。
这毕竟是组内赛淘汰赛。
赛程还是很紧密的。
休赛期不会超过两天,休息一天差不多就要打下一轮的比赛,柏林电竞馆内,会场已经提前聚满了人。
第一场。
永生战队对阵大气层战队。
就被誉为顶峰之战。
柏林的观众们身披国旗,欢呼雀跃着高喊着大气层战队的名字,北美队伍在欧洲是不受待见,可如果北美队伍中有个本土选手,那待遇就天差地别了。
就比如说,某支国外的足球职业队伍,有个中国前锋,这样一支足球职业队伍来到中国比赛,必然是会受到主场级别的待遇。
同样。
大气层战队中,有一位德国裔的年轻选手,入场的时候,早早就准备了一个国旗,披在肩膀上走上舞台。
这下,就是有观众可能不怎么了解【信仰】职业圈,也都知道大气层战队是有位德国选手的。
相比之下。
永生战队的入场是极为低调的,没有身披国旗之流的入场,我国是有国旗法的,国旗是不能用以在商业用途上,不过这得看国家追究不追究你了,一般电子竞技职业选手披肩国旗出场,都不会去追究。
他们几个人,队服上唯有胸前有一块地方绣着中国国旗,而永生战队没有赞助商什么的,所以看起来很整洁,就只有一张国旗。
就算是有赞助,江洵也不会把赞助的商标和国旗并列在一起,他会选择挂在肩膀或是背部。
这轮比赛。
观众来的很多。
一方独行战队和永生战队的比赛,排的同样是早上的比赛,导致观看的玩家十个座位只来了六七个,到了中午至下午的点,人才越来越多。
这次,大气层战队和永生战队,比赛的质量、观赏性、话题感,都是比较强烈的,不说座无虚席,但肯定比之前的比赛要人多。
更为重要的一点。
之前隔音间是面对面的。
两边的隔音间,一个最右,一个最左,选手可以透过隔音间的玻璃看到对方选手的表情。
今天,信仰官方似乎是经过了调整,把两个隔音间全部面朝了观众,聚光灯打在脸上。
能看到的是无数张欧洲观众的脸。
丁谋进了隔音间,说话的声音都不知道为什么小了很多下去,雨中追忆一边抖着腿,一边咀嚼着口香糖。
气氛紧张了许多。
可能官方得到了观众的反馈,觉得看不清楚职业选手的脸,在要求下做出来的变化。
只是,这个变化,对那种没经历过这么大排场的选手,是一种无形的压力,这就跟一个从没演讲过的人,你突然有天让他跑过去竞选总统,说一说自己的竞选演讲。
这太难了。
江洵却没有被影响到。
他进入服务器这边,已经到了热身的环节,第一张地图是对方进行选图,江洵什么地图都能打的。
在他们电竞椅后边的女采访戴着一个耳机来询问他们这边的设备问题。
江洵问了问其他的情况,都没什么问题的情况下,主舞台上已经亮起了双方选择地图的画面。
三位解说还在赛前聊嗑,比赛一进入bp的状态,聊嗑就停下,开始谈论双方的比赛。
对永生战队老生常谈的几个地方,还是个人能力。
在这支战队上,好像看不出除了个人能力以外的任何优势点,因为永生战队的比赛通常就是前期通过实力碾压就平推了的,你说团战能力?团战阶段都没到就赢了,怎么看团战能力?
大气层战队的bp早有准备。
双方把自己想打的几张地图都拿了出来,传奇哥把所有的混战地图给去掉,不是他认为对方的混战地图很强,而是大气层战队不怎么打混战地图,训练的都是占点地图。
传奇哥不想让自己的队伍选出不常打的弱势地图和对方打。
选图出来的速度非常快。
大气层战队不含糊,或者说永生战队很‘狂妄’,把大气层战队上轮比赛暴锤神秘战队的强图放了出来。
你敢放,我就敢拿。
首图——鲜血码头。
第二张图由永生战队选出来的——荒芜之地。
最终图,双方一致认可选出了——诺鲁夫的地下世界。
三张地图都是占点的地图。
选择角色上,大气层战队只禁掉了永生战队一个常用角色——守护之灵,近战法神罗恩特是个很容易受限的角色,没有守护之灵提供的保护和强化技能,近战法神罗恩特的强度也不够高,至少在职业对抗中的角色强度不高。
其他角色就禁了一些版本的强势角色。
江洵拿了一个战士系长手的角色英普阿罗斯,使用的是冷兵器中的长枪,中近距离的好手,有强先手和抓机会的能力,美中不足的就是作为一个战士系的角色,英普阿罗斯还是太脆弱了。
他的血量属于比较低的那种类型,而技能却全都是突脸冲锋进人堆的,厉害的人,是可以秀上天的,可不厉害的人,一换一都做不到就送了。
几番选人下来。
大气层战队拿出来的阵容是以幻象聚众体系的影分身流派,在鲜血码头这种时刻被血色迷雾笼罩的区域,这套阵容还是挺不错的。
缺点就是影分身流派的正面团战能力,要弱很多。
对方面对硬实力那么强的永生战队还敢玩这么一套,绝对是有备而来的,江洵则是在思考自己先打进攻还是防守。
先打进攻,是不怎么好打的,进攻方被这种影分身流派,很容易给欺骗到,拿到错误的信息,导致主攻方向紊乱。
但是防守也不好防,对方选这个图,选这个阵容,永生战队有这个选边权也没什么用。
“还是先进攻吧。”
江洵犹豫了一小会儿,就想好了自己的选边。
进攻方,他更拿手些。
...
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赛前宣传片,都有拍过。
可是比赛中场放采访纪录片的垃圾话环节,都是后续要补上的,因为谁也不知道自己下一轮的对手是谁。
江洵这边出了第二轮的对战对手,就去拍摄了一些垃圾话的对阵环节采访,说是垃圾话,你也可以来说一些狠话,全看职业选手的个人喜好了。
这毕竟是组内赛淘汰赛。
赛程还是很紧密的。
休赛期不会超过两天,休息一天差不多就要打下一轮的比赛,柏林电竞馆内,会场已经提前聚满了人。
第一场。
永生战队对阵大气层战队。
就被誉为顶峰之战。
柏林的观众们身披国旗,欢呼雀跃着高喊着大气层战队的名字,北美队伍在欧洲是不受待见,可如果北美队伍中有个本土选手,那待遇就天差地别了。
就比如说,某支国外的足球职业队伍,有个中国前锋,这样一支足球职业队伍来到中国比赛,必然是会受到主场级别的待遇。
同样。
大气层战队中,有一位德国裔的年轻选手,入场的时候,早早就准备了一个国旗,披在肩膀上走上舞台。
这下,就是有观众可能不怎么了解【信仰】职业圈,也都知道大气层战队是有位德国选手的。
相比之下。
永生战队的入场是极为低调的,没有身披国旗之流的入场,我国是有国旗法的,国旗是不能用以在商业用途上,不过这得看国家追究不追究你了,一般电子竞技职业选手披肩国旗出场,都不会去追究。
他们几个人,队服上唯有胸前有一块地方绣着中国国旗,而永生战队没有赞助商什么的,所以看起来很整洁,就只有一张国旗。
就算是有赞助,江洵也不会把赞助的商标和国旗并列在一起,他会选择挂在肩膀或是背部。
这轮比赛。
观众来的很多。
一方独行战队和永生战队的比赛,排的同样是早上的比赛,导致观看的玩家十个座位只来了六七个,到了中午至下午的点,人才越来越多。
这次,大气层战队和永生战队,比赛的质量、观赏性、话题感,都是比较强烈的,不说座无虚席,但肯定比之前的比赛要人多。
更为重要的一点。
之前隔音间是面对面的。
两边的隔音间,一个最右,一个最左,选手可以透过隔音间的玻璃看到对方选手的表情。
今天,信仰官方似乎是经过了调整,把两个隔音间全部面朝了观众,聚光灯打在脸上。
能看到的是无数张欧洲观众的脸。
丁谋进了隔音间,说话的声音都不知道为什么小了很多下去,雨中追忆一边抖着腿,一边咀嚼着口香糖。
气氛紧张了许多。
可能官方得到了观众的反馈,觉得看不清楚职业选手的脸,在要求下做出来的变化。
只是,这个变化,对那种没经历过这么大排场的选手,是一种无形的压力,这就跟一个从没演讲过的人,你突然有天让他跑过去竞选总统,说一说自己的竞选演讲。
这太难了。
江洵却没有被影响到。
他进入服务器这边,已经到了热身的环节,第一张地图是对方进行选图,江洵什么地图都能打的。
在他们电竞椅后边的女采访戴着一个耳机来询问他们这边的设备问题。
江洵问了问其他的情况,都没什么问题的情况下,主舞台上已经亮起了双方选择地图的画面。
三位解说还在赛前聊嗑,比赛一进入bp的状态,聊嗑就停下,开始谈论双方的比赛。
对永生战队老生常谈的几个地方,还是个人能力。
在这支战队上,好像看不出除了个人能力以外的任何优势点,因为永生战队的比赛通常就是前期通过实力碾压就平推了的,你说团战能力?团战阶段都没到就赢了,怎么看团战能力?
大气层战队的bp早有准备。
双方把自己想打的几张地图都拿了出来,传奇哥把所有的混战地图给去掉,不是他认为对方的混战地图很强,而是大气层战队不怎么打混战地图,训练的都是占点地图。
传奇哥不想让自己的队伍选出不常打的弱势地图和对方打。
选图出来的速度非常快。
大气层战队不含糊,或者说永生战队很‘狂妄’,把大气层战队上轮比赛暴锤神秘战队的强图放了出来。
你敢放,我就敢拿。
首图——鲜血码头。
第二张图由永生战队选出来的——荒芜之地。
最终图,双方一致认可选出了——诺鲁夫的地下世界。
三张地图都是占点的地图。
选择角色上,大气层战队只禁掉了永生战队一个常用角色——守护之灵,近战法神罗恩特是个很容易受限的角色,没有守护之灵提供的保护和强化技能,近战法神罗恩特的强度也不够高,至少在职业对抗中的角色强度不高。
其他角色就禁了一些版本的强势角色。
江洵拿了一个战士系长手的角色英普阿罗斯,使用的是冷兵器中的长枪,中近距离的好手,有强先手和抓机会的能力,美中不足的就是作为一个战士系的角色,英普阿罗斯还是太脆弱了。
他的血量属于比较低的那种类型,而技能却全都是突脸冲锋进人堆的,厉害的人,是可以秀上天的,可不厉害的人,一换一都做不到就送了。
几番选人下来。
大气层战队拿出来的阵容是以幻象聚众体系的影分身流派,在鲜血码头这种时刻被血色迷雾笼罩的区域,这套阵容还是挺不错的。
缺点就是影分身流派的正面团战能力,要弱很多。
对方面对硬实力那么强的永生战队还敢玩这么一套,绝对是有备而来的,江洵则是在思考自己先打进攻还是防守。
先打进攻,是不怎么好打的,进攻方被这种影分身流派,很容易给欺骗到,拿到错误的信息,导致主攻方向紊乱。
但是防守也不好防,对方选这个图,选这个阵容,永生战队有这个选边权也没什么用。
“还是先进攻吧。”
江洵犹豫了一小会儿,就想好了自己的选边。
进攻方,他更拿手些。
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