第1分拿下。
等于连拿2分,对方第二局的经济是不足以支撑第二回合的战斗,而幻象体系是很吃经济的体系。
幻象体系越有钱,越容易拿分。
幻象体系经济越崩,越难拿分。
这是个很两极分化的阵容,经济好的情况下,幻想体系输出高,也能肉起来,出一些装备,那些幻象即便只有本体三分之一的血量,围殴集火输出还是高的。
【信仰】的竞技模式,除了最基础的操作对拼,在经济上的小技巧和谋算,也要双方指挥进行深思。
大气层战队裸装局输了,第二回合很稳,没有人去出多余的装备,保存了团队的经济,干脆利落地输掉了第二个回合,连败经济吃到。
第三回合,大气层战队的总体经济和永生战队的总体经济已经持平了。
这是本场比赛的关键局。
永生战队这回合再干掉大气层战队,大气层战队就是经济重置,就要走向崩盘的第一步。
正是如此,第三回合,永生战队这边的经济投入也很巨大。
正常情况,永生战队第三回合还是要存经济下来,这样就是第三回合输掉了,第四个回合也能照样出装备强打一轮。
这边,永生战队第三回合是把所有经济都押宝上来了。
所有人的装备和功能性的道具都是买齐了。
看台上各个赛区的解说也清楚,这一回合,很有可能提前角逐出这场地图的胜者,北美赛区的解说凝重了不少。
他开始反复重提大气层战队在这张地图上的优势,以此来增强自己的声势,事实上,这位解说心里是很慌张这分再被永生战队给带走的。
前面几回合都那么强势的永生战队。
已经没有人敢轻视这支队伍了。
大气层战队倒没有看台上的解说那么慌张,队伍的队长正在不断地和选手进行沟通,在交流之前两个回合打下来的信息。
寒梅砺剑这场比赛喜欢打单打位置。
【信仰】的竞技模式中,比较常见的回合团战,55对抗,其次就是41分攻,即4人抱团,1人分攻,找机会绕后或者做些其他对团队有利的事情。
寒梅砺剑早前,是不打这个单打位置,打的是团战核心的关键人,可是在这场比赛中,寒梅砺剑专走另外一个明星位——单打。
这可能和角色有关。
英普阿罗斯是个很适合打单挑的位置,在团战中,他脆弱的身板不足以给他打出多么耀眼的操作,而且他的技能属于手短型的,很难命中多个玩家,命中一个玩家就很好了。
让他来单打,是最好不过的选择。
再看看大气层战队这边,所有人的出装都是一套堆血量的护甲套,还有就是都配置了一把削蓝量的武器。
选幻象阵容,东西还是有的,堆血量属性的护甲套,可以让自己的幻象不那么容易阵亡,而削蓝体系的武器,其分身是附带攻击特效的。
换而言之,分身也是能打出削蓝装备的效果。
大荧屏上。
大气层战队统一做出来的那把短剑属性被导播给了一个特写。
破法之刃(第2级)
全属性增加10点,智力增加8点,敏捷增加12点,攻击力增加45点。
每次使用该武器造成的攻击将燃烧目标50点魔法,并造成额外的燃烧魔法量0.3倍的物理伤害,近战角色的幻象每次攻击将燃烧18点魔法。远程角色的幻象每次攻击将燃烧9点魔法。
幻象体系有两种玩法,一种是出燃烧斗篷,让分身具备每秒钟灼热敌人的效果,一种就是削蓝体系。
这两种体系,前者更肉,后者团战优势大。
进入团战状态,配合破法之刃的削蓝,将敌方单位的法力值全面压制下去,对方就用不出技能来接团。
没有蓝量使用技能,五个白板角色和五个有技能的角色对战,谁赢一目了然。
和削蓝体系打,最好一波能打死,折返来回打团,是非常容易出事的,知道这回合对方幻象体系要最大化地利用自身优势。
江洵第三回合选择了控图。
这波的慢打。
让会场安静了不少,欢呼声虽然还是热浪,但没有前面两回合的声势浩大,江洵的控图是简易控图。
老一套,摸对方点位的信息。
把对方什么点位有哪几个人,确认一个点位里的人少,就打一波快攻,这是最简单的控图流打法。
可大气层战队把神秘战队全明星阵容给干废了,怎么可能会给江洵这么简单的控图流打法摸清人数。
这几个人把自己的幻象捏的死死的。
从远方来看,好像每个点都是五人镇守一样,而想要摸清真假幻象,你得通过技能打伤害,去预判猜个大概。
那么近的距离,你敢动手去测试是否是分身,对方就敢扑出来抓人。
大气层战队这样严密的防守,配合纪律性极强的团体性,江洵顿时有种无从下口的感觉。
单体作战和群体作战,是两种打法,江洵单兵能打好,可是五打五,更吃整个团队。
永生战队的配合是有练起来,可欺负欺负那些三流队伍够味儿,大气层这种顶级队伍的配合,显然是要比永生战队强一层的。
缜密的局部规划和细致的细节处理。
大气层战队就像是满身铠甲的战士还举了一个防爆盾。
连续拖了两三分钟,江洵还是拿捏不准进攻哪个点位,丁谋自由人控场的选手,拿不到任何的信息。
这不能去责怪丁谋。
是大气层战队这种防守反击式的蹲守,不给永生战队任何的信息。
拖到一个时间限度。
江洵只得给出一个冲点的指挥,没信息,那只能盲冲一个点了,点兵点将点出去,随便点了一个防守点位,永生战队杀阵而去。
这种迫于无奈下的进攻。
大气层战队是无解的优势方。
一方是什么都不知道的情况下进攻,一方是蓄势待发下的防守。
分身。
削蓝。
战斗。
纠缠。
雨中追忆的位置被数个分身拦截,蓝量被破法之刃斩得一滴都没有了,而没有了蓝量的牧师,就是站着的白板废物,不能给队友提供任何的帮助。
这些分身,是专门找着那些功能性,需要蓝量战斗的角色抓的。
把他们的法力值打没了,后续的团战是很难处理的。
第三回合,永生战队强冲脸了一个回合,送了三个队友的阵亡,江洵和丁谋两个人退场,不再战斗,保住了自己的装备。
如果阵亡了,自己的身上装备掉出去了,对于第四回合的经济就是雪上加霜。
2:1。
大气层战队追了1分过来。
这回合,是目前所有观众和解说们看到过永生战队处理局面最无奈的一回合了。
再劣势的回合,永生战队都能带来一些柳暗花明的小爆发,有种随时可能翻盘的错觉。
这次,这回合,就是大气层战队把永生战队的进攻吃透了,永生战队任何的进攻效果都没打出来。
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等于连拿2分,对方第二局的经济是不足以支撑第二回合的战斗,而幻象体系是很吃经济的体系。
幻象体系越有钱,越容易拿分。
幻象体系经济越崩,越难拿分。
这是个很两极分化的阵容,经济好的情况下,幻想体系输出高,也能肉起来,出一些装备,那些幻象即便只有本体三分之一的血量,围殴集火输出还是高的。
【信仰】的竞技模式,除了最基础的操作对拼,在经济上的小技巧和谋算,也要双方指挥进行深思。
大气层战队裸装局输了,第二回合很稳,没有人去出多余的装备,保存了团队的经济,干脆利落地输掉了第二个回合,连败经济吃到。
第三回合,大气层战队的总体经济和永生战队的总体经济已经持平了。
这是本场比赛的关键局。
永生战队这回合再干掉大气层战队,大气层战队就是经济重置,就要走向崩盘的第一步。
正是如此,第三回合,永生战队这边的经济投入也很巨大。
正常情况,永生战队第三回合还是要存经济下来,这样就是第三回合输掉了,第四个回合也能照样出装备强打一轮。
这边,永生战队第三回合是把所有经济都押宝上来了。
所有人的装备和功能性的道具都是买齐了。
看台上各个赛区的解说也清楚,这一回合,很有可能提前角逐出这场地图的胜者,北美赛区的解说凝重了不少。
他开始反复重提大气层战队在这张地图上的优势,以此来增强自己的声势,事实上,这位解说心里是很慌张这分再被永生战队给带走的。
前面几回合都那么强势的永生战队。
已经没有人敢轻视这支队伍了。
大气层战队倒没有看台上的解说那么慌张,队伍的队长正在不断地和选手进行沟通,在交流之前两个回合打下来的信息。
寒梅砺剑这场比赛喜欢打单打位置。
【信仰】的竞技模式中,比较常见的回合团战,55对抗,其次就是41分攻,即4人抱团,1人分攻,找机会绕后或者做些其他对团队有利的事情。
寒梅砺剑早前,是不打这个单打位置,打的是团战核心的关键人,可是在这场比赛中,寒梅砺剑专走另外一个明星位——单打。
这可能和角色有关。
英普阿罗斯是个很适合打单挑的位置,在团战中,他脆弱的身板不足以给他打出多么耀眼的操作,而且他的技能属于手短型的,很难命中多个玩家,命中一个玩家就很好了。
让他来单打,是最好不过的选择。
再看看大气层战队这边,所有人的出装都是一套堆血量的护甲套,还有就是都配置了一把削蓝量的武器。
选幻象阵容,东西还是有的,堆血量属性的护甲套,可以让自己的幻象不那么容易阵亡,而削蓝体系的武器,其分身是附带攻击特效的。
换而言之,分身也是能打出削蓝装备的效果。
大荧屏上。
大气层战队统一做出来的那把短剑属性被导播给了一个特写。
破法之刃(第2级)
全属性增加10点,智力增加8点,敏捷增加12点,攻击力增加45点。
每次使用该武器造成的攻击将燃烧目标50点魔法,并造成额外的燃烧魔法量0.3倍的物理伤害,近战角色的幻象每次攻击将燃烧18点魔法。远程角色的幻象每次攻击将燃烧9点魔法。
幻象体系有两种玩法,一种是出燃烧斗篷,让分身具备每秒钟灼热敌人的效果,一种就是削蓝体系。
这两种体系,前者更肉,后者团战优势大。
进入团战状态,配合破法之刃的削蓝,将敌方单位的法力值全面压制下去,对方就用不出技能来接团。
没有蓝量使用技能,五个白板角色和五个有技能的角色对战,谁赢一目了然。
和削蓝体系打,最好一波能打死,折返来回打团,是非常容易出事的,知道这回合对方幻象体系要最大化地利用自身优势。
江洵第三回合选择了控图。
这波的慢打。
让会场安静了不少,欢呼声虽然还是热浪,但没有前面两回合的声势浩大,江洵的控图是简易控图。
老一套,摸对方点位的信息。
把对方什么点位有哪几个人,确认一个点位里的人少,就打一波快攻,这是最简单的控图流打法。
可大气层战队把神秘战队全明星阵容给干废了,怎么可能会给江洵这么简单的控图流打法摸清人数。
这几个人把自己的幻象捏的死死的。
从远方来看,好像每个点都是五人镇守一样,而想要摸清真假幻象,你得通过技能打伤害,去预判猜个大概。
那么近的距离,你敢动手去测试是否是分身,对方就敢扑出来抓人。
大气层战队这样严密的防守,配合纪律性极强的团体性,江洵顿时有种无从下口的感觉。
单体作战和群体作战,是两种打法,江洵单兵能打好,可是五打五,更吃整个团队。
永生战队的配合是有练起来,可欺负欺负那些三流队伍够味儿,大气层这种顶级队伍的配合,显然是要比永生战队强一层的。
缜密的局部规划和细致的细节处理。
大气层战队就像是满身铠甲的战士还举了一个防爆盾。
连续拖了两三分钟,江洵还是拿捏不准进攻哪个点位,丁谋自由人控场的选手,拿不到任何的信息。
这不能去责怪丁谋。
是大气层战队这种防守反击式的蹲守,不给永生战队任何的信息。
拖到一个时间限度。
江洵只得给出一个冲点的指挥,没信息,那只能盲冲一个点了,点兵点将点出去,随便点了一个防守点位,永生战队杀阵而去。
这种迫于无奈下的进攻。
大气层战队是无解的优势方。
一方是什么都不知道的情况下进攻,一方是蓄势待发下的防守。
分身。
削蓝。
战斗。
纠缠。
雨中追忆的位置被数个分身拦截,蓝量被破法之刃斩得一滴都没有了,而没有了蓝量的牧师,就是站着的白板废物,不能给队友提供任何的帮助。
这些分身,是专门找着那些功能性,需要蓝量战斗的角色抓的。
把他们的法力值打没了,后续的团战是很难处理的。
第三回合,永生战队强冲脸了一个回合,送了三个队友的阵亡,江洵和丁谋两个人退场,不再战斗,保住了自己的装备。
如果阵亡了,自己的身上装备掉出去了,对于第四回合的经济就是雪上加霜。
2:1。
大气层战队追了1分过来。
这回合,是目前所有观众和解说们看到过永生战队处理局面最无奈的一回合了。
再劣势的回合,永生战队都能带来一些柳暗花明的小爆发,有种随时可能翻盘的错觉。
这次,这回合,就是大气层战队把永生战队的进攻吃透了,永生战队任何的进攻效果都没打出来。
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