看着又扩大了一倍的门派,以及扩大了整整5倍的升级的要求,叶明在高兴了一小会后又皱起了眉头。
当初4级升5级灵谷和灵石各要1万就用了现实世界足足两个星期的时间,而现在5级升6级竟然需要50000单位灵谷和50000枚下品灵石,这可就需要足足75天的时间!
可是他现在哪有75天了?离死神复活的日子满打满算也不到50天了好不好!
这不是要了他的亲命么?
叶明摇了摇头,暂时不想这个令人烦恼的问题,而是把目光看向了5级门派新增加的几个设施和功能,特别是哪一个他朝思暮想的心境试炼功能,在看到这几个字的时候叶明差点没哭了出来!
多久了?
自己和大哥陈耘卡在45级多久了?
为什么卡住了?不就是因为没开启心境试炼而被等级限制了么?
心境试炼阁:供门派成员试炼心境的地方,每人只有一次机会,通过后,综合实力翻倍,该翻倍永久有效。通不过,实力减半,且终身最高实力固定为50级,哪怕后续等级继续增加,但是实力依旧是50级的实力,无法继续上升。
看到介绍,叶明瞪大了眼睛。
我靠!这心境试炼好牛叉!
每人只有一次机会!
通过后,综合实力翻倍,翻倍永久有效!
通不过,实力减半,且终身最高实力固定为50级!
也就是说,这就是个针对所有人的大关卡,通过了,一步登天前途无量,,通不过,这辈子实力就固定在50级了,哪怕你升到10000级也还是50级的实力!
难怪现实世界的四大门派对于心境试炼这么重视呢,这通过和通不过的差距,真是天与地的距离啊!
“太好了,终于可以参加心境试炼了,只要通过了,不但我的等级能够继续提高,而且我现在的实力又能翻倍,这样的话,哪怕我等级依旧是45级,那么我的实力在三大装备的增幅之下,绝对是10级修者之下的第一人,甚至,就连10级修者,我也敢和他们斗一斗!”
叶明目光又看向了另外两项新增内容。
1级藏经阁:身为炎黄大陆最大的门派,怎能没有属于自己的武学传承,藏经阁每现实世界10天自动生成一部修仙功法,品质在g级-c级之间随机,所有门下弟子可以凭借贡献度兑换,修仙功法会自动计入兑换者神识之内,只可本人使用,无法交易和传授。提升藏经阁等级可以提升生成修仙功法的品级。注:本修仙功法玩家同样可以学习,但必须同样用贡献度兑换。
三十三天:里面包含了海量的怪物,以及分部大量的灵谷/下品灵石矿/灵兽宠物,专门供门派内弟子快速修行的地方,不同的天对应不同的等级,且其中的灵气浓度远远超过炎黄大陆浓度,天的数字越高,怪物的等级越高,灵气浓度越高,灵谷/灵石矿/灵兽宠物的数量越多,且其中一到十天出产下品灵石,十一到二十一天出产中品灵石,二十二到三十二天出产上品灵石,第三十三天为门派门主/副门主专属修炼空间,普通弟子无法进去,有几率出现极品灵石。注意,三十三天只提供经验值,其中怪物不会掉落任何装备道具和药品,弟子进入其中修行时请做好充分准备,每次进入时间最少不能低于1天,每次进入扣除进入天数*2*进入所在天(这个天是指的第几层天,不是天数)门派贡献点数,若门派贡献点数不足以扣除,则门派弟子无法进入三十三天,备注:门派弟子第一次进入不扣除贡献点数,从从第二次进入开始扣除。
看到三十三天的介绍,叶明眼睛大亮。
很显然,三十三天类似于橄榄球上的锁妖塔,是供门派弟子修行历练,快速升级的绝佳地点。而且这个三十三天内更是有着门派急缺的灵谷和灵石,这样的话叶明就可以把手机灵谷灵石做成长期性的日常任务,然后再把贡献点数定的高一些,让进入修行历练的弟子们在修订历练的同时也注意收集这些东西,为门派的升级做出贡献。
前面叶明还为了灵谷灵石的事情发愁呢,可是系统的一项功能就让这个问题解决了,叶明第一次感觉到系统也没有想象中的那个不近人情么。
“系统,把日常任务调出来我看看。”叶明当下说道。
刷的一下,系统便打开了门派日常任务的列表。
炎黄门日常任务:
1:永久性任务:在三十三天内收集灵谷上交门派,每1单位灵谷可兑换0.1点门派贡献,每10枚下品灵石兑换0.1点门派贡献,每1中品灵石兑换10点门派贡献,每1上品灵石兑换100点门派贡献。(灵石的兑换比例为100,即1上品灵石可兑换100枚中品灵石,1中品灵石可兑换100枚下品灵石)
2:永久性任务:在三十三天内收集灵兽上交门派,根据灵兽的等级和实力可兑换0.1点-10000点门派贡献,具体兑换详情由门派至高神亲自操作。
3:永久性任务:猎杀。门派弟子可在三十三天内猎杀怪物,门派至高神会自动记录所有弟子猎杀怪物的数量,根据数量折算不同贡献点。其中贡献点的折算和门派弟子猎杀怪物所在的三十三天层数,怪物的等级,怪物的实力,怪物的数量进行综合性计算,举例:三十三天内怪物最高等级为1000级,若门派弟子在三十三天第一层猎杀一只1级怪物获得的贡献点数为1*1*1/1000=0.0001点,那么门派弟子在三十三天第三十三层猎杀一只1000级怪物获得的贡献点数为33*1*1000/1000=33点!
4:永久性任务:历练:所有门派弟子每在三十三天内持续历练时间(中间不可间断,更不能拼接)达到1天或1天以上,将自动获得所在层数*天数*0.1的贡献点数。
5:永久性任务:所有门派弟子每在三十三天内提升1级,自动获得相应等级的贡献点数,即1级获得一点贡献点数,2级获得2点贡献点数,且门派弟子每提高1个大阶位,例如1阶提升到2阶(1-10级为1阶,11-15级为2阶,16-20级为3阶,以此类推)自动获得相应阶位*10的贡献点数(比如1阶可获得10点,2阶获得20点,3阶30点等等)以此类推,上不封顶。想和更多志同道合的人一起聊《我是超能大玩家》,微信关注“优读文学 ”,聊人生,寻知己~
当初4级升5级灵谷和灵石各要1万就用了现实世界足足两个星期的时间,而现在5级升6级竟然需要50000单位灵谷和50000枚下品灵石,这可就需要足足75天的时间!
可是他现在哪有75天了?离死神复活的日子满打满算也不到50天了好不好!
这不是要了他的亲命么?
叶明摇了摇头,暂时不想这个令人烦恼的问题,而是把目光看向了5级门派新增加的几个设施和功能,特别是哪一个他朝思暮想的心境试炼功能,在看到这几个字的时候叶明差点没哭了出来!
多久了?
自己和大哥陈耘卡在45级多久了?
为什么卡住了?不就是因为没开启心境试炼而被等级限制了么?
心境试炼阁:供门派成员试炼心境的地方,每人只有一次机会,通过后,综合实力翻倍,该翻倍永久有效。通不过,实力减半,且终身最高实力固定为50级,哪怕后续等级继续增加,但是实力依旧是50级的实力,无法继续上升。
看到介绍,叶明瞪大了眼睛。
我靠!这心境试炼好牛叉!
每人只有一次机会!
通过后,综合实力翻倍,翻倍永久有效!
通不过,实力减半,且终身最高实力固定为50级!
也就是说,这就是个针对所有人的大关卡,通过了,一步登天前途无量,,通不过,这辈子实力就固定在50级了,哪怕你升到10000级也还是50级的实力!
难怪现实世界的四大门派对于心境试炼这么重视呢,这通过和通不过的差距,真是天与地的距离啊!
“太好了,终于可以参加心境试炼了,只要通过了,不但我的等级能够继续提高,而且我现在的实力又能翻倍,这样的话,哪怕我等级依旧是45级,那么我的实力在三大装备的增幅之下,绝对是10级修者之下的第一人,甚至,就连10级修者,我也敢和他们斗一斗!”
叶明目光又看向了另外两项新增内容。
1级藏经阁:身为炎黄大陆最大的门派,怎能没有属于自己的武学传承,藏经阁每现实世界10天自动生成一部修仙功法,品质在g级-c级之间随机,所有门下弟子可以凭借贡献度兑换,修仙功法会自动计入兑换者神识之内,只可本人使用,无法交易和传授。提升藏经阁等级可以提升生成修仙功法的品级。注:本修仙功法玩家同样可以学习,但必须同样用贡献度兑换。
三十三天:里面包含了海量的怪物,以及分部大量的灵谷/下品灵石矿/灵兽宠物,专门供门派内弟子快速修行的地方,不同的天对应不同的等级,且其中的灵气浓度远远超过炎黄大陆浓度,天的数字越高,怪物的等级越高,灵气浓度越高,灵谷/灵石矿/灵兽宠物的数量越多,且其中一到十天出产下品灵石,十一到二十一天出产中品灵石,二十二到三十二天出产上品灵石,第三十三天为门派门主/副门主专属修炼空间,普通弟子无法进去,有几率出现极品灵石。注意,三十三天只提供经验值,其中怪物不会掉落任何装备道具和药品,弟子进入其中修行时请做好充分准备,每次进入时间最少不能低于1天,每次进入扣除进入天数*2*进入所在天(这个天是指的第几层天,不是天数)门派贡献点数,若门派贡献点数不足以扣除,则门派弟子无法进入三十三天,备注:门派弟子第一次进入不扣除贡献点数,从从第二次进入开始扣除。
看到三十三天的介绍,叶明眼睛大亮。
很显然,三十三天类似于橄榄球上的锁妖塔,是供门派弟子修行历练,快速升级的绝佳地点。而且这个三十三天内更是有着门派急缺的灵谷和灵石,这样的话叶明就可以把手机灵谷灵石做成长期性的日常任务,然后再把贡献点数定的高一些,让进入修行历练的弟子们在修订历练的同时也注意收集这些东西,为门派的升级做出贡献。
前面叶明还为了灵谷灵石的事情发愁呢,可是系统的一项功能就让这个问题解决了,叶明第一次感觉到系统也没有想象中的那个不近人情么。
“系统,把日常任务调出来我看看。”叶明当下说道。
刷的一下,系统便打开了门派日常任务的列表。
炎黄门日常任务:
1:永久性任务:在三十三天内收集灵谷上交门派,每1单位灵谷可兑换0.1点门派贡献,每10枚下品灵石兑换0.1点门派贡献,每1中品灵石兑换10点门派贡献,每1上品灵石兑换100点门派贡献。(灵石的兑换比例为100,即1上品灵石可兑换100枚中品灵石,1中品灵石可兑换100枚下品灵石)
2:永久性任务:在三十三天内收集灵兽上交门派,根据灵兽的等级和实力可兑换0.1点-10000点门派贡献,具体兑换详情由门派至高神亲自操作。
3:永久性任务:猎杀。门派弟子可在三十三天内猎杀怪物,门派至高神会自动记录所有弟子猎杀怪物的数量,根据数量折算不同贡献点。其中贡献点的折算和门派弟子猎杀怪物所在的三十三天层数,怪物的等级,怪物的实力,怪物的数量进行综合性计算,举例:三十三天内怪物最高等级为1000级,若门派弟子在三十三天第一层猎杀一只1级怪物获得的贡献点数为1*1*1/1000=0.0001点,那么门派弟子在三十三天第三十三层猎杀一只1000级怪物获得的贡献点数为33*1*1000/1000=33点!
4:永久性任务:历练:所有门派弟子每在三十三天内持续历练时间(中间不可间断,更不能拼接)达到1天或1天以上,将自动获得所在层数*天数*0.1的贡献点数。
5:永久性任务:所有门派弟子每在三十三天内提升1级,自动获得相应等级的贡献点数,即1级获得一点贡献点数,2级获得2点贡献点数,且门派弟子每提高1个大阶位,例如1阶提升到2阶(1-10级为1阶,11-15级为2阶,16-20级为3阶,以此类推)自动获得相应阶位*10的贡献点数(比如1阶可获得10点,2阶获得20点,3阶30点等等)以此类推,上不封顶。想和更多志同道合的人一起聊《我是超能大玩家》,微信关注“优读文学 ”,聊人生,寻知己~