重生之打造虚拟世界 作者:夏夜鬼话
分卷阅读116
重生之打造虚拟世界 作者:夏夜鬼话
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拉我躺枪!
所谓一抄檀郎误终生……飞信此时简直是进退两难,每天都有大量大量的用户流失到未来平台,每次宣传部门都有一种拿着自家公司的工资在给未来平台打广告的心酸感,个中滋味,难以描述。
这样一路煎熬,到了寒假接近,宣传部门终于熬来了些许盼头。
以快书男频主站当红竞技作品《神秘人》改编而成的养成类游戏眼看就要上市。这部作品的人气非常高,横跨男生女生两大读者群体,受众极广泛不说,作品本身的质量也极为过硬。
《神秘人》之中,群像塑造出色,主角配角的性格塑造都生动鲜明,本身的故事主线又热血健康,背景设定又足够丰满,极为适合改编游戏。
飞信背后属于快书的背景实力,是未来游戏无法抵抗的强大优势,林舒一时之间也无力可施,就只有暂时后退一步。
接下来飞信关于《神秘人》的宣传铺天盖地地铺散开来,完全压制下了各种关于引擎抄袭未来平台的言论。不少玩家对于抄袭和游戏系统bug的反感都被对于原作的好感度压制了下去,飞信平台又飞快地开始聚集起了一大波的人气,甚至连已经流向未来平台的用户群也有一大波开始向着飞信游戏开始回流。
一时之间,林舒和居铭丰这段时间所做的许多努力,仿佛都已经白费……至少过半的战果乍看之下都被飞信夺了回去。
但是林舒并不焦急,因为平台的运营是个长久的战争,暂时的劣势并不能说明最终的结果。而对手越是强势,却反而令他觉得越发兴奋。
然后就到了寒假。寒假后不久,飞信就放出了《神秘人》的游戏和配套模组。这游戏一开始下载火爆,但是却不料很快就引起了群情激愤。
原来,飞信在游戏里面拆出了部分剧情和功能,每个剧情和功能都设定了高价,如果不买这个剧情和功能就玩不到关键剧情,也玩不到最有趣的功能。
而这种捞钱的手段,很快就引起了大量玩家的抗议和愤怒。
林舒笑倒在居铭丰肩上,表示:不可胜在己,可胜在敌。古人诚不欺我。
这句话是孙武说的,意思是一个人可不可能被战胜要看他自己,而能不能战胜敌人则要看敌人怎么做。
用现代的话来说,就是天作孽犹可活,自作孽不可活。
作者有话要说: 我强调一下,本文中所有除晋江以外机构都纯属虚构,可能有参考一些现实案例,但是那也只是参考而已,并不等同于参考案例原身的公司,名字当然也是虚构的,所以请不要代入。
第53章
未来平台的收费模式几乎都是按照模组类型、内容和文字量来收费,一般卖的是模组或剧情本身,而不在于道具或者其他。
这种消费是比较公平的,虽然偶尔也有不错的模组收费会稍微高一些,但是总体来说是依据模组的质量,而不是依据于稀缺度。
飞信的这个行为其实已经触发了开放性引擎的一个重大雷区,但是他们还没有自觉。开放性平台的最大特点就是它们从来不缺乏故事剧情或者模组功能,因为开放的含义就是说新的剧情,模组,人设会被不断地开发出来,没有哪一段剧情,哪一个模组是不可取代的。
飞信还没有弄清楚他们在卖的到底是什么东西。
但是这对于林舒来说没有任何坏处——对手要作死,他肯定是喜闻乐见的。
而这个过程之中,星泽自己也没有闲着。一般寒假期间,大大小小的各种网游都是要出活动的,原创游戏平台虽然并不是网游,但是面对的受众群体本质上差别并不大,所以这种时候肯定也是要出些重量级的活动的。
未来平台这次推出的就是和晋江合作买下版权的重量级作品——《烟雨暗千家》。
《烟雨暗千家》相比起《神秘人》来说,在人气上,影响力上其实都有不小的差距。但是像是《神秘人》那样的作品,也确实不是随随便便就能出现的,就是在快书主站,也同样需要机遇。连作者本人也不是一直能够写出这种层次的作品。
《烟雨暗千家》虽然在改编游戏上可能稍逊一筹,但是它自然有它自身的魅力。它的人物塑造同样鲜活生动,充满魅力。同时作为一部种田与权谋并重的作品,作者的笔法相当活泼逗趣,导致整个故事都生动而不失大气。
所以也非常适合作为改编。
相比飞信游戏的急功近利,急于捞钱,未来平台明显沉稳得多。这次的新剧情模组最大程度还原了原作的同时,却又开放了更多的剧情支线,在参考作者本人的意见之后,描述出了很多小说中并没有描述出来的一些背后的故事。
杜思彤和欲饮在很长一段时间的共同合作之后,甚至为《烟雨暗千家》设计出了原著之中没有出现过的新的剧情主线和后续故事。这就导致整个模组相当有探索的价值。
虽然也有男性玩家抱怨这一次出的又是偏向于女性向的作品,但是欲饮的作品其实并不注重恋爱,而始终在于描述故事背景下的种田,权谋,征战以及人文历史上,所以像是这样一个主角(原作为女主角,模组开放设定,允许选择男女)在历史浪潮之中成长和成熟,经营家族,在朝堂之中谋生存与谋功绩,最后征战南北登顶皇位的故事,是不会有人真的拒绝不想尝试的。
——还有一点与原作不同的是,相比原作更注重历史的可能性,导致女主角无法登上王位,杜思彤和欲饮商量过之后,在游戏之中放开了这方面的限制。
《烟雨暗千家》比起坑钱的《神秘人》来说简直是诚意之作。这两个游戏在各大网站的评价随时间过去渐渐就拉出了差距。《烟雨暗千家》在本站评价高达9.2分,而《神秘人》在飞信的评价却一直在六到八分之间浮动,无数的玩家抱怨说游戏太坑钱,bug不少,对原作表现不到位等等……
不过不管风评如何,寒假出现的这两部游戏在销售量和影响力上面都表现得极为出色。星泽的销售额又爆了一回,而飞信更是趁着热势大赚了一笔,赚得盆满钵满。
然而无论公司形势如何,林舒和居铭丰作为学生,都已经迎来了寒假。
不过这两人身为孩子,寒假却过得比一般成人还要更加忙碌。
以居铭丰的性子,正常来说这孩子早该暴躁了。但是现实中他却是异常地任劳任怨,忙得一塌糊涂却没有一句抱怨,一直认认真真勤勤恳恳地干着活。
郑方成都怀疑他是不
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重生之打造虚拟世界 作者:夏夜鬼话
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拉我躺枪!
所谓一抄檀郎误终生……飞信此时简直是进退两难,每天都有大量大量的用户流失到未来平台,每次宣传部门都有一种拿着自家公司的工资在给未来平台打广告的心酸感,个中滋味,难以描述。
这样一路煎熬,到了寒假接近,宣传部门终于熬来了些许盼头。
以快书男频主站当红竞技作品《神秘人》改编而成的养成类游戏眼看就要上市。这部作品的人气非常高,横跨男生女生两大读者群体,受众极广泛不说,作品本身的质量也极为过硬。
《神秘人》之中,群像塑造出色,主角配角的性格塑造都生动鲜明,本身的故事主线又热血健康,背景设定又足够丰满,极为适合改编游戏。
飞信背后属于快书的背景实力,是未来游戏无法抵抗的强大优势,林舒一时之间也无力可施,就只有暂时后退一步。
接下来飞信关于《神秘人》的宣传铺天盖地地铺散开来,完全压制下了各种关于引擎抄袭未来平台的言论。不少玩家对于抄袭和游戏系统bug的反感都被对于原作的好感度压制了下去,飞信平台又飞快地开始聚集起了一大波的人气,甚至连已经流向未来平台的用户群也有一大波开始向着飞信游戏开始回流。
一时之间,林舒和居铭丰这段时间所做的许多努力,仿佛都已经白费……至少过半的战果乍看之下都被飞信夺了回去。
但是林舒并不焦急,因为平台的运营是个长久的战争,暂时的劣势并不能说明最终的结果。而对手越是强势,却反而令他觉得越发兴奋。
然后就到了寒假。寒假后不久,飞信就放出了《神秘人》的游戏和配套模组。这游戏一开始下载火爆,但是却不料很快就引起了群情激愤。
原来,飞信在游戏里面拆出了部分剧情和功能,每个剧情和功能都设定了高价,如果不买这个剧情和功能就玩不到关键剧情,也玩不到最有趣的功能。
而这种捞钱的手段,很快就引起了大量玩家的抗议和愤怒。
林舒笑倒在居铭丰肩上,表示:不可胜在己,可胜在敌。古人诚不欺我。
这句话是孙武说的,意思是一个人可不可能被战胜要看他自己,而能不能战胜敌人则要看敌人怎么做。
用现代的话来说,就是天作孽犹可活,自作孽不可活。
作者有话要说: 我强调一下,本文中所有除晋江以外机构都纯属虚构,可能有参考一些现实案例,但是那也只是参考而已,并不等同于参考案例原身的公司,名字当然也是虚构的,所以请不要代入。
第53章
未来平台的收费模式几乎都是按照模组类型、内容和文字量来收费,一般卖的是模组或剧情本身,而不在于道具或者其他。
这种消费是比较公平的,虽然偶尔也有不错的模组收费会稍微高一些,但是总体来说是依据模组的质量,而不是依据于稀缺度。
飞信的这个行为其实已经触发了开放性引擎的一个重大雷区,但是他们还没有自觉。开放性平台的最大特点就是它们从来不缺乏故事剧情或者模组功能,因为开放的含义就是说新的剧情,模组,人设会被不断地开发出来,没有哪一段剧情,哪一个模组是不可取代的。
飞信还没有弄清楚他们在卖的到底是什么东西。
但是这对于林舒来说没有任何坏处——对手要作死,他肯定是喜闻乐见的。
而这个过程之中,星泽自己也没有闲着。一般寒假期间,大大小小的各种网游都是要出活动的,原创游戏平台虽然并不是网游,但是面对的受众群体本质上差别并不大,所以这种时候肯定也是要出些重量级的活动的。
未来平台这次推出的就是和晋江合作买下版权的重量级作品——《烟雨暗千家》。
《烟雨暗千家》相比起《神秘人》来说,在人气上,影响力上其实都有不小的差距。但是像是《神秘人》那样的作品,也确实不是随随便便就能出现的,就是在快书主站,也同样需要机遇。连作者本人也不是一直能够写出这种层次的作品。
《烟雨暗千家》虽然在改编游戏上可能稍逊一筹,但是它自然有它自身的魅力。它的人物塑造同样鲜活生动,充满魅力。同时作为一部种田与权谋并重的作品,作者的笔法相当活泼逗趣,导致整个故事都生动而不失大气。
所以也非常适合作为改编。
相比飞信游戏的急功近利,急于捞钱,未来平台明显沉稳得多。这次的新剧情模组最大程度还原了原作的同时,却又开放了更多的剧情支线,在参考作者本人的意见之后,描述出了很多小说中并没有描述出来的一些背后的故事。
杜思彤和欲饮在很长一段时间的共同合作之后,甚至为《烟雨暗千家》设计出了原著之中没有出现过的新的剧情主线和后续故事。这就导致整个模组相当有探索的价值。
虽然也有男性玩家抱怨这一次出的又是偏向于女性向的作品,但是欲饮的作品其实并不注重恋爱,而始终在于描述故事背景下的种田,权谋,征战以及人文历史上,所以像是这样一个主角(原作为女主角,模组开放设定,允许选择男女)在历史浪潮之中成长和成熟,经营家族,在朝堂之中谋生存与谋功绩,最后征战南北登顶皇位的故事,是不会有人真的拒绝不想尝试的。
——还有一点与原作不同的是,相比原作更注重历史的可能性,导致女主角无法登上王位,杜思彤和欲饮商量过之后,在游戏之中放开了这方面的限制。
《烟雨暗千家》比起坑钱的《神秘人》来说简直是诚意之作。这两个游戏在各大网站的评价随时间过去渐渐就拉出了差距。《烟雨暗千家》在本站评价高达9.2分,而《神秘人》在飞信的评价却一直在六到八分之间浮动,无数的玩家抱怨说游戏太坑钱,bug不少,对原作表现不到位等等……
不过不管风评如何,寒假出现的这两部游戏在销售量和影响力上面都表现得极为出色。星泽的销售额又爆了一回,而飞信更是趁着热势大赚了一笔,赚得盆满钵满。
然而无论公司形势如何,林舒和居铭丰作为学生,都已经迎来了寒假。
不过这两人身为孩子,寒假却过得比一般成人还要更加忙碌。
以居铭丰的性子,正常来说这孩子早该暴躁了。但是现实中他却是异常地任劳任怨,忙得一塌糊涂却没有一句抱怨,一直认认真真勤勤恳恳地干着活。
郑方成都怀疑他是不
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