随着大陆北方第一片雪花飘落,绵延上千公里,到处是层峦叠嶂,遍布了崇山峻岭,充斥着奇峰幽径的大横断山脉也脱下了那一身青翠的绿衣,换上了一身素装。
作为大横断山脉的一部分,靠近整个山脉北侧的安格利斯山也受到了来自北方的寒流侵袭,源自迷雾海的雨云在寒流的影响下,给安格利斯山带来了一场长达二十多天的降雨,让那些为了过冬而抓紧时间储备食物的野生动物们不得不冒着冰冷的雨水在森林中穿行。
这场降雨同样给纳克萨玛斯带来了不小的麻烦。雨水中蕴含的大量自然之力迫使于斌不得不中止了大部分资源采集点的工作,同时还得时刻注意城内的积水,避免因为倒灌而造成某些建筑的坍塌。
原本这并不是于斌需要担心的事情,但无奈纳克萨玛斯建立至今也不过短短不到四年的时间,虽然发展极为迅速,但毕竟人力和时间有限,因此很多方面都没有得到足够的重视,比如说给排水系统。
亡灵由于不像其他生命种族一样,对水源有极大的依赖,同时也几乎不会产生任何的排泄物,因此很多亡灵城市的给排水系统都非常简陋。但在亡灵大地之上,依靠着天空中浓厚的死亡阴云,自然降雨几乎不太可能发生,即使偶尔出现,雨滴在降落的过程中也会受到死亡阴云的影响,其中的自然之力会被阴云里的死亡之力所中和,最终不会对亡灵们造成任何的危害。
但于斌的纳克萨玛斯则不同,由于这座城市建立在安格利斯山深处,无法得到死亡阴云的保护,因此这里不但经常要面对恶劣天气所带来的威胁,同时还得花费额外的死亡之力来阻止城市周围的自然之力收复失地。
这也是纳克萨玛斯发展至今,其领地规模仍然没有超过30平方公里的原因。于斌数年以来花费各种心思所融合出来的城镇核心,理论上足以支持一座面积超过80平方公里的大型城市了。但一方面,城镇核心需要消耗大量的死亡之力对抗周围的自然之力,另一方面,位于纳克萨玛斯地下深处的陵墓仍需要城镇核心持续不断的压制,这使得能够用来供应城市发展的死亡之力到现在为止也不过占了城镇核心所能提供总量的一半左右。
正所谓有利也有弊,虽然纳克萨玛斯因为种种原因,无法大规模扩展领地范围,但这同样避免了纳克萨玛斯的毁灭。整个大横断山脉中栖息着数不尽的强大生物和族群,正是因为纳克萨玛斯无法肆无忌惮的向四周散播死亡之力,才使得他们没有把于斌的这片领地视为威胁,毕竟对于整个大横断山脉来说,纳克萨玛斯也只不过是一粒小小的微尘罢了。
不过,随着一批批玩家以这座城市为基地,不断向安格利斯山,甚至是整个大横断山脉推进和深入,与那些强大生物和族群间的摩擦和对立势必会一点点加剧,最终演变成一场腥风血雨的战争。
但在短时间内,于斌还不需要去考虑这个问题。
自342年6月中旬从万渊平原回归,于斌已经在纳克萨玛斯足足呆了三个多月的时间。这是他自进入恩塔格瑞世界以来,第一次在纳克萨玛斯长时间停留,在此之前,他就像是一只勤劳的工蜂,不断的把自己在冒险中所获得的奖励带回这片领地,然后又马不停蹄的出发。虽然整个纳克萨玛斯的发展仍在于斌的控制之中,但他却很难将这种控制深入到每一个角落。
好在这段时间以来,风云变幻的大陆局势迫使于斌不得不放弃原本前往埋骨之地的计划,停留在纳克萨玛斯,一边关注着局势的发展,一边静下心思好好的整理了一遍领地的情况。
如今的纳克萨玛斯已经不再是当初那个看上去破旧衰败的英雄墓园的模样了,而是一座高城深池,坚壁固垒的要塞。
从一开始,于斌就没有把纳克萨玛斯定位成一座以发展经济为主的城市,他很清楚,大横断山脉虽然资源丰富,但并不是一片避风港,相反,这里比大陆上任何一个地方都要危险。来自山脉深处的强大怪物,游荡在山脉里的魔兽族群,甚至是充斥在山野林间的清新空气,都足以对这座城市形成致命的威胁。因此,于斌的目的是将纳克萨玛斯打造成一座坚不可摧的堡垒要塞,甚至有可能的话,他还希望把这座城市变成一座浮空要塞,从而彻底断绝来自大横断山脉的威胁。
为了实现这个目的,于斌一方面不断搜集强大的城镇核心,一方面通过各种建筑规划将整个纳克萨玛斯打造成以军事为主的要塞型城市。
因为纳克萨玛斯位处安格利斯山山腰,虽然有狮鹫王朝为了建设英雄墓园而平整出来的土地,但随着领地面积的扩大,如今的纳克萨玛斯已经将范围扩张到了背后的山坡之上,至少有十分之一的区域位于高低落差较大的陡峭山坡上,这使得整个城市的防御出现了明显的问题。
为此,于斌放弃了亡灵城市所普遍使用的厚重石墙,取而代之的是参考了现代化都市的防御方案。即以远距离预警为主,辅之以大量的远程火力,再加上一道简易化,容易拆卸和维护的城墙及多道壕沟,组成了纳克萨玛斯的防御体系。
整个防御体系分为三层,最外一层以分布在野外的各个资源采集点为基础,掺杂大量地面哨兵和空中预警,形成对周围情况的掌控,小规模的敌人则在发现后对其进行不断的骚扰和误导,将之消灭在野外,规模较大的野兽族群则对其进行分流后,将之放入第二层防御网中。
第二层防御网以一些较为靠近城市,开发程度较大的资源基地为支撑,加上多道壕沟,星罗棋布的哨塔,以及大批以这些资源基地为主要活动范围的玩家组成。基本上,族群数量少于三万,平均实力在四阶以下的敌人,都会在这层防御网内被消灭,无法触及到纳克萨玛斯的城墙。
而作为于斌最为关注,也是投入心血最大的第三层防御网,则仍然采用了普通的城墙加防御塔的形式,只不过相比于其他城市的石质城墙,纳克萨玛斯周围的那圈城墙完全由黑曜石加花岗岩打造,且外侧还包覆了一层厚达1厘米的钢铁层,由于采用了分段式模块化设计,整道城墙可以拆分成以十米为一个单位的大量分段,不论是维修还是移动都非常方便。城墙高度为七米,足以对绝大部分大体型魔兽形成高度上的优势。
防御塔则是以亡灵族特有的死亡之塔为主,辅以一些魔法塔,前者在尸巫入驻的时候,可以对敌人发射死亡疑云这种强大的亡灵法术,并对法术的杀伤力和覆盖范围有一定的加成,而后者则可以有效减少塔内魔法师的魔力消耗,增加法术的效果。再加上有秘法圣所提供的支持,这些防御塔远比其他普通亡灵城市的防御塔效果更加强大。
因为对未来的战争形式有着前瞻性的了解,于斌非常清楚未来所爆发的战争势必包含全方位的作战方式,因此这些防御塔并没有局限于城墙附近的区域,而是散布在整个城市,超过两百座防御塔除了能够为城墙提供有力的火力支持外,同样也能支撑起整个城市的防空体系。
城墙,防御塔,加上大批高质量的亡灵士兵,以及生活在城市内的玩家,这些力量足以满足整个城市的防御,再加上纳克萨玛斯自身就可以制造各类武器装备及消耗类的物资,以及大部分攻城器械,更加不担心因为被围困而导致弹尽粮绝的情况发生。
最有力的证据就是,在于斌前往万渊平原参与血战的同时,以拉苏维奥斯等人为主的一批领地高层主动吸引了一支数量超过十五万的青牙魔狼对纳克萨玛斯发动了进攻,这种平均实力在四阶的魔兽以其行动迅捷,能够使用风系魔法而出名。
在没有动用英雄级战力的情况下,这支青牙魔狼族群在纳克萨玛斯全力运作的防御体系之下,仅仅只对城墙造成了轻度的损伤,就几乎全军覆没,最终逃脱的数量还不足一万。经过这次防御作战,拉苏维奥斯不但检验了纳克萨玛斯的防御体系及防御能力,还收获了十几万青牙魔狼的尸体,不但为纳克萨玛斯提供了大量的原材料及用来召唤士兵的尸骨,更让纳克萨玛斯的士兵们吸收了大量的经验。而青牙魔狼族群的毁灭更是让纳克萨玛斯一举获得了七个新的资源点。
而这次防御作战也让玩家们看到了其中的庞大利益,自那以后,越来越多的混乱阵营玩家团体开始常驻纳克萨玛斯,为于斌贡献了大量的财富和人力资源。
到342年10月为止,纳克萨玛斯登记在册,在城内设立了驻地(购买房产)的玩家团体就有530个,其中成员人数超过500人的团体为77个,还有近百个大中型玩家公会在纳克萨玛斯设立了联络处,甚至派遣了一部分公会成员到这里来练级和狩猎,从广袤富饶的大横断山脉中获取所需要的各种资源。
这还仅仅是能够进行统计的常住人口,若是算上流动性较大的玩家,在纳克萨玛斯活动的玩家总数估计能够突破十万人,这个数字已经不弱于天使之约的维纳伯力昂城了,而考虑到混乱阵营玩家总体数量明显要小于守序阵营这个前提,可以说纳克萨玛斯在混乱阵营的玩家当中已经成为了一个不折不扣的庞然大物。
如此庞大的玩家基数及流动性,自然而然的带来了商业的繁荣和制造业的飞速发展。
据马尔坦的统计,自342年1月起的整个上半年,通过设置在城内的商业区所得到的纯利润就超过了八亿金币,如果再算上纳克萨玛斯出售给其他领主的各类攻城器械及武器装备,那么总利润将绝对能够突破二十亿金币的规模。上半年的巅峰时期,每天在纳克萨玛斯的商业区流通的金币数量就超过了一亿,依靠着大横断山脉丰富的自然资源,这座城市已经渐渐的变成了亡灵族,甚至整个混乱阵营重要的资源交易场所,甚至已经有期货贸易在城市内出现,并得到了一部分玩家的大力追捧。
而靠着玩家们每天从周边的山脉和森林中所狩猎回来的各种魔兽和物资,纳克萨玛斯的制造业也在飞速的发展。至今为止,已经有四座大型锻炉,十一座中型锻炉和七十多座小型锻炉建造完成,炼金工房、裁缝铺、木材制备所、皮革厂等加工制造设施更是不断建立起来,与此同时,在大量物资的输入下,纳克萨玛斯所拥有的原住民数量和等级也在不断增加,原住民人口已经突破了七万,其中各类工匠就超过了一半,这些工匠囊括了几乎各个方面,从锻造到炼金,从裁缝到附魔,可以说纳克萨玛斯已经拥有了一整套完整的产业链。
其中尤以锻造类和构装类最为强大,纳克萨玛斯的原住民中,如今已经拥有高级铁匠三十余人,高级木匠四十余人,甚至连专家级铁匠也有了两个,专家级木匠有了三个,虽然还没有出现大师级,但于斌相信,随着纳克萨玛斯的不断发展,迟早有一天,各个生活职业的大师级工匠都会出现在这里。
这就是一个拥有完整资源产出的领地所能够带来的好处了。如果纳克萨玛斯不是建造在安格利斯山深处,而是为了安全考虑,建造在亡灵领地之上,那么根本无法获得如此种类多样,储量丰富的资源供应。在亡灵族内部,较为重要,或产量较大的资源点早已被各个大中型城市瓜分殆尽,能够让玩家使用的只有那些储量贫乏,开采难度极高的资源点。
而大横断山脉则完全是一块处女地,在这里,根本没有人来和于斌抢资源点,无论是种类还是储量,完全任由于斌挑选。至今为止,纳克萨玛斯所发现的资源点已经超过了五百个,而其中至少有三百多个被开发了出来,这些资源点几乎囊括了方方面面,为纳克萨玛斯的发展提供了充足的物质基础。
作为大横断山脉的一部分,靠近整个山脉北侧的安格利斯山也受到了来自北方的寒流侵袭,源自迷雾海的雨云在寒流的影响下,给安格利斯山带来了一场长达二十多天的降雨,让那些为了过冬而抓紧时间储备食物的野生动物们不得不冒着冰冷的雨水在森林中穿行。
这场降雨同样给纳克萨玛斯带来了不小的麻烦。雨水中蕴含的大量自然之力迫使于斌不得不中止了大部分资源采集点的工作,同时还得时刻注意城内的积水,避免因为倒灌而造成某些建筑的坍塌。
原本这并不是于斌需要担心的事情,但无奈纳克萨玛斯建立至今也不过短短不到四年的时间,虽然发展极为迅速,但毕竟人力和时间有限,因此很多方面都没有得到足够的重视,比如说给排水系统。
亡灵由于不像其他生命种族一样,对水源有极大的依赖,同时也几乎不会产生任何的排泄物,因此很多亡灵城市的给排水系统都非常简陋。但在亡灵大地之上,依靠着天空中浓厚的死亡阴云,自然降雨几乎不太可能发生,即使偶尔出现,雨滴在降落的过程中也会受到死亡阴云的影响,其中的自然之力会被阴云里的死亡之力所中和,最终不会对亡灵们造成任何的危害。
但于斌的纳克萨玛斯则不同,由于这座城市建立在安格利斯山深处,无法得到死亡阴云的保护,因此这里不但经常要面对恶劣天气所带来的威胁,同时还得花费额外的死亡之力来阻止城市周围的自然之力收复失地。
这也是纳克萨玛斯发展至今,其领地规模仍然没有超过30平方公里的原因。于斌数年以来花费各种心思所融合出来的城镇核心,理论上足以支持一座面积超过80平方公里的大型城市了。但一方面,城镇核心需要消耗大量的死亡之力对抗周围的自然之力,另一方面,位于纳克萨玛斯地下深处的陵墓仍需要城镇核心持续不断的压制,这使得能够用来供应城市发展的死亡之力到现在为止也不过占了城镇核心所能提供总量的一半左右。
正所谓有利也有弊,虽然纳克萨玛斯因为种种原因,无法大规模扩展领地范围,但这同样避免了纳克萨玛斯的毁灭。整个大横断山脉中栖息着数不尽的强大生物和族群,正是因为纳克萨玛斯无法肆无忌惮的向四周散播死亡之力,才使得他们没有把于斌的这片领地视为威胁,毕竟对于整个大横断山脉来说,纳克萨玛斯也只不过是一粒小小的微尘罢了。
不过,随着一批批玩家以这座城市为基地,不断向安格利斯山,甚至是整个大横断山脉推进和深入,与那些强大生物和族群间的摩擦和对立势必会一点点加剧,最终演变成一场腥风血雨的战争。
但在短时间内,于斌还不需要去考虑这个问题。
自342年6月中旬从万渊平原回归,于斌已经在纳克萨玛斯足足呆了三个多月的时间。这是他自进入恩塔格瑞世界以来,第一次在纳克萨玛斯长时间停留,在此之前,他就像是一只勤劳的工蜂,不断的把自己在冒险中所获得的奖励带回这片领地,然后又马不停蹄的出发。虽然整个纳克萨玛斯的发展仍在于斌的控制之中,但他却很难将这种控制深入到每一个角落。
好在这段时间以来,风云变幻的大陆局势迫使于斌不得不放弃原本前往埋骨之地的计划,停留在纳克萨玛斯,一边关注着局势的发展,一边静下心思好好的整理了一遍领地的情况。
如今的纳克萨玛斯已经不再是当初那个看上去破旧衰败的英雄墓园的模样了,而是一座高城深池,坚壁固垒的要塞。
从一开始,于斌就没有把纳克萨玛斯定位成一座以发展经济为主的城市,他很清楚,大横断山脉虽然资源丰富,但并不是一片避风港,相反,这里比大陆上任何一个地方都要危险。来自山脉深处的强大怪物,游荡在山脉里的魔兽族群,甚至是充斥在山野林间的清新空气,都足以对这座城市形成致命的威胁。因此,于斌的目的是将纳克萨玛斯打造成一座坚不可摧的堡垒要塞,甚至有可能的话,他还希望把这座城市变成一座浮空要塞,从而彻底断绝来自大横断山脉的威胁。
为了实现这个目的,于斌一方面不断搜集强大的城镇核心,一方面通过各种建筑规划将整个纳克萨玛斯打造成以军事为主的要塞型城市。
因为纳克萨玛斯位处安格利斯山山腰,虽然有狮鹫王朝为了建设英雄墓园而平整出来的土地,但随着领地面积的扩大,如今的纳克萨玛斯已经将范围扩张到了背后的山坡之上,至少有十分之一的区域位于高低落差较大的陡峭山坡上,这使得整个城市的防御出现了明显的问题。
为此,于斌放弃了亡灵城市所普遍使用的厚重石墙,取而代之的是参考了现代化都市的防御方案。即以远距离预警为主,辅之以大量的远程火力,再加上一道简易化,容易拆卸和维护的城墙及多道壕沟,组成了纳克萨玛斯的防御体系。
整个防御体系分为三层,最外一层以分布在野外的各个资源采集点为基础,掺杂大量地面哨兵和空中预警,形成对周围情况的掌控,小规模的敌人则在发现后对其进行不断的骚扰和误导,将之消灭在野外,规模较大的野兽族群则对其进行分流后,将之放入第二层防御网中。
第二层防御网以一些较为靠近城市,开发程度较大的资源基地为支撑,加上多道壕沟,星罗棋布的哨塔,以及大批以这些资源基地为主要活动范围的玩家组成。基本上,族群数量少于三万,平均实力在四阶以下的敌人,都会在这层防御网内被消灭,无法触及到纳克萨玛斯的城墙。
而作为于斌最为关注,也是投入心血最大的第三层防御网,则仍然采用了普通的城墙加防御塔的形式,只不过相比于其他城市的石质城墙,纳克萨玛斯周围的那圈城墙完全由黑曜石加花岗岩打造,且外侧还包覆了一层厚达1厘米的钢铁层,由于采用了分段式模块化设计,整道城墙可以拆分成以十米为一个单位的大量分段,不论是维修还是移动都非常方便。城墙高度为七米,足以对绝大部分大体型魔兽形成高度上的优势。
防御塔则是以亡灵族特有的死亡之塔为主,辅以一些魔法塔,前者在尸巫入驻的时候,可以对敌人发射死亡疑云这种强大的亡灵法术,并对法术的杀伤力和覆盖范围有一定的加成,而后者则可以有效减少塔内魔法师的魔力消耗,增加法术的效果。再加上有秘法圣所提供的支持,这些防御塔远比其他普通亡灵城市的防御塔效果更加强大。
因为对未来的战争形式有着前瞻性的了解,于斌非常清楚未来所爆发的战争势必包含全方位的作战方式,因此这些防御塔并没有局限于城墙附近的区域,而是散布在整个城市,超过两百座防御塔除了能够为城墙提供有力的火力支持外,同样也能支撑起整个城市的防空体系。
城墙,防御塔,加上大批高质量的亡灵士兵,以及生活在城市内的玩家,这些力量足以满足整个城市的防御,再加上纳克萨玛斯自身就可以制造各类武器装备及消耗类的物资,以及大部分攻城器械,更加不担心因为被围困而导致弹尽粮绝的情况发生。
最有力的证据就是,在于斌前往万渊平原参与血战的同时,以拉苏维奥斯等人为主的一批领地高层主动吸引了一支数量超过十五万的青牙魔狼对纳克萨玛斯发动了进攻,这种平均实力在四阶的魔兽以其行动迅捷,能够使用风系魔法而出名。
在没有动用英雄级战力的情况下,这支青牙魔狼族群在纳克萨玛斯全力运作的防御体系之下,仅仅只对城墙造成了轻度的损伤,就几乎全军覆没,最终逃脱的数量还不足一万。经过这次防御作战,拉苏维奥斯不但检验了纳克萨玛斯的防御体系及防御能力,还收获了十几万青牙魔狼的尸体,不但为纳克萨玛斯提供了大量的原材料及用来召唤士兵的尸骨,更让纳克萨玛斯的士兵们吸收了大量的经验。而青牙魔狼族群的毁灭更是让纳克萨玛斯一举获得了七个新的资源点。
而这次防御作战也让玩家们看到了其中的庞大利益,自那以后,越来越多的混乱阵营玩家团体开始常驻纳克萨玛斯,为于斌贡献了大量的财富和人力资源。
到342年10月为止,纳克萨玛斯登记在册,在城内设立了驻地(购买房产)的玩家团体就有530个,其中成员人数超过500人的团体为77个,还有近百个大中型玩家公会在纳克萨玛斯设立了联络处,甚至派遣了一部分公会成员到这里来练级和狩猎,从广袤富饶的大横断山脉中获取所需要的各种资源。
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而靠着玩家们每天从周边的山脉和森林中所狩猎回来的各种魔兽和物资,纳克萨玛斯的制造业也在飞速的发展。至今为止,已经有四座大型锻炉,十一座中型锻炉和七十多座小型锻炉建造完成,炼金工房、裁缝铺、木材制备所、皮革厂等加工制造设施更是不断建立起来,与此同时,在大量物资的输入下,纳克萨玛斯所拥有的原住民数量和等级也在不断增加,原住民人口已经突破了七万,其中各类工匠就超过了一半,这些工匠囊括了几乎各个方面,从锻造到炼金,从裁缝到附魔,可以说纳克萨玛斯已经拥有了一整套完整的产业链。
其中尤以锻造类和构装类最为强大,纳克萨玛斯的原住民中,如今已经拥有高级铁匠三十余人,高级木匠四十余人,甚至连专家级铁匠也有了两个,专家级木匠有了三个,虽然还没有出现大师级,但于斌相信,随着纳克萨玛斯的不断发展,迟早有一天,各个生活职业的大师级工匠都会出现在这里。
这就是一个拥有完整资源产出的领地所能够带来的好处了。如果纳克萨玛斯不是建造在安格利斯山深处,而是为了安全考虑,建造在亡灵领地之上,那么根本无法获得如此种类多样,储量丰富的资源供应。在亡灵族内部,较为重要,或产量较大的资源点早已被各个大中型城市瓜分殆尽,能够让玩家使用的只有那些储量贫乏,开采难度极高的资源点。
而大横断山脉则完全是一块处女地,在这里,根本没有人来和于斌抢资源点,无论是种类还是储量,完全任由于斌挑选。至今为止,纳克萨玛斯所发现的资源点已经超过了五百个,而其中至少有三百多个被开发了出来,这些资源点几乎囊括了方方面面,为纳克萨玛斯的发展提供了充足的物质基础。