黑暗中,于斌微微的动了动手指,来自躯体的熟悉感觉让他确认,自己终于回到了属于他的躯体之中。

    在与那个被囚禁在诺森德中心的冰冻荒野中的古老存在敲定交易内容之后,对方终于不再捕获于斌的灵魂,使得他得以回到了这具躯体之中。

    缓缓的睁开眼,入目是一片黑暗,即使使用灵魂视觉也无法判断此时的自己身处何地。在彻底掌控住自己的躯体之后,于斌才终于感觉到,似乎自己被埋在了泥土之中。

    剧烈的挣扎之后,于斌终于从土壤中缓缓坐起,周围是一片稀疏的墓碑,很显然他此刻正位于哪个墓地之中。

    “希望不是那个老巫妖的地盘!”于斌一边想着,一边迅速的检查自己身上的装备和道具。

    身上的装备和道具并没有遗失,唯一的例外是那把符文剑,再考虑到自己身处墓地的现实,于斌猜测自己应该是当场被那把刺入大脑的“虚空的低语”给杀死,然后随机复活到了某个墓地之中。

    从空间袋中取出备用的武器,于斌召唤出魔骨龙骏,随便找了个方向就开始前进。不管这是哪里,继续停留下去说不定会发生什么意外,于斌觉得还是尽快找到一个安全的地方比较好。

    十多分钟之后,于斌才确定,自己是回到了亡灵小镇亚怀亚特!不得不说,这对于斌来说简直是最好的一个结果了!在确定小镇内没有那维克的手下在公开抓捕他之后,于斌毫不犹豫的通过传送阵回到了纳克萨玛斯。

    只有在这座属于他的城市里,于斌才能勉强感觉到一丝安全感和放松的心情!

    这一次的埋骨之地之旅简直大大的出乎他的预料,让他措手不及,甚至差点就把小命给送在那里了!那维克·霜语这个老不死的大巫妖竟然直接撕破了脸皮,于斌不知道在他临死之前,那把插入大脑的符文剑到底有着怎样的效果,但他可以肯定,若是自己没有预先做出准备,很可能从此以后将会成为一个傀儡而存在,那对于他来说,简直是生不如死!

    现在,于斌虽然成功的逃了出来,但实际上情况并没有多少改变。从此之后,他所面对的局面甚至比参加血战前的时候,更加恶劣!

    如今的于斌几乎无法再回到亡灵的领地中去!那维克之前的那些自言自语,证明了自始至终,于斌所遭遇的那些事件背后几乎都是这个大巫妖在掌控着,这就意味着无论是亡灵议会的安德鲁还是通灵学院的克尔苏加德,都是那维克的帮凶!

    如此一来,一旦于斌出现在这些家伙面前,极有可能被抓起来,再次被送到法尔哈拉宫殿去,到时候,于斌可不觉得那维克还会犯同样的错误!

    甚至考虑到纳克萨玛斯内本就有很多人来自安德鲁的推荐,说不定那位亡灵议会议长会直接冲进来,把于斌绑了送到那维克面前!

    当然,也有可能那维克当时只不过是在故作玄虚,甚至安德鲁和克尔苏加德并不会帮助那维克来对付于斌,但不管这种可能性有多低,对于如今已经成了惊弓之鸟的于斌来说,任何一点冒险,都关乎着他的身家性命!

    因此,可以预见到在很长一段时间内,他无法回到亡灵领地和通灵学院中去。同时他还得想办法处理掉以拉苏维奥斯为首的一批手下,防止他们向安德鲁通风报信!

    再加上失去了符文剑死亡呼吸,让于斌的实力产生了一定程度的下降,虽然有替代的武器,但无论是哪个方面,都比不上那把符文剑。

    唯一的好处,或许也只有来自那个所谓的“欧吕尔”的交易了吧!

    于斌答应了对方的要求,会想办法让冰冻荒野上的风暴和龙卷平息下来,作为交换,对方则会将自己所掌握的知识全部交给于斌,这些知识当中包括了不少于六个专有学术,不少于二十个稀有学术等等内容。而作为预付的定金,于斌则得到了自己梦寐以求的两个学术:【鬼魅缠身】和【不屈意志】!

    如此一来,于斌终于集齐了就职死亡骑士的全部学术,也算是弥补上了一点损失。

    拿出当初从狄萨马的墓穴中得到的三卷魔法笔记,这四年以来,这三卷魔法笔记不知道被于斌翻看了多少遍,在不断来回审阅的同时,于斌也一次次的憧憬着成为死亡骑士后的强大力量!而现在,他终于能够如愿以偿了!

    打开第二卷魔法笔记,这份看上去并不厚的魔法卷轴除了记载着死亡骑士大部分职业技能的使用方法和相关技巧之外,同时也是用来就职的魔法道具。虽然那维克也说过,狄萨马能够就职死亡骑士本就是他的计划,但于斌相信,这个老不死的大巫妖不可能那么早就在这份魔法笔记上做下什么手脚,毕竟狄萨马自戕的时代可比现在早了有近千年的时间!

    随着笔记缓缓打开,原本萦绕在笔记上的一股力量,也随之缓缓的融入于斌的身体,当最后一丝力量彻底与于斌融为一体之后,这份魔法笔记也失去了光彩,变得和普通的羊皮纸没有什么两样了。而于斌则成功的成为了一名传承自上古时代的死亡骑士!

    闭上眼,仔细的体味了一番之后,于斌收起笔记,开始审视这个上古职业为他带来的各种提升和能力。

    一般来说,职业能够给玩家提供两个方面的加成,一个是基础属性,一个是职业能力。

    而作为传承自上古时代的古老职业,死亡骑士同样也具备这两方面的加成。

    基础属性方面,作为亡灵族最顶级,也是和巫妖同等地位的最古老的职业,死亡骑士能够为于斌提供力量40,体质40,敏捷30,智力20,精神20,总共150点的巨大加成,对于现在的于斌来说,虽然算不上翻天覆地,但和其他那些普通职业比起来,这样的属性加成已经非常可观了。

    职业能力方面,死亡骑士就非常给力了。这个古老职业具备了整整六个职业能力!

    【宁死不屈】:基础伤害减免15%,免疫小于最大生命值0.5%以下的所有伤害,对所有负面效果抗性增加100%,每24小时可提供一次致死性伤害抵抗。

    【亡灵统帅】:所指挥的亡灵单位全属性上升50%。

    【绝望灵气】:对(精神/20)米范围内的敌方单位进行一次4D8的意志判定,判定难度为24+(精神/100),若判定不通过,则该单位将陷入恐惧之中,恐惧时间由该单位精神属性决定,基础持续时间为5秒,若该单位精神属性小于你的精神属性的1%,则需进行第二次3D6的判定,判定难度为12+(精神/500),若判定不通过,则该单位直接死亡。

    【战斗大师】:可自由使用任何武器及铠甲,且不会受到惩罚。

    【骑士精神】:高傲的死亡骑士不屑于欺凌弱小,击杀低于自身等阶的目标将无法获得任何经验,击杀高于自身等阶的目标则可获得额外经验加成。

    【高贵】:任何一个死亡骑士都是亡灵中的佼佼者!可以指定某些士兵为自己的亲卫队,这些士兵会得到一定程度的强化,并有一定可能催生出额外的能力。

    这些职业能力可以说非常强大,尤其是其中的【绝望灵气】和【高贵】,前者几乎可以让于斌成为移动的人形收割机,效果比起恐惧骑士的时候强了不知道多少倍,尤其是还会出现即死效果,简直是用来在战场上开无双的专属能力。而后者则更为让于斌看重,狄萨马依靠着这个能力,最终培养出了一种名为冥刃骑士的特殊兵种,这个兵种在他留下的第三本魔法笔记中也有详细的记载,包括了具体的培养方法。

    但于斌已经有了魔骨龙骑兵,相比之下,冥刃骑士无论是在实力上还是培养难度上都略显不足,因此并不在于斌的考虑之中。但有了狄萨马培养冥刃骑士的详细方法,于斌相信自己迟早能培养出属于自己的专属兵种!

    除了这两个方面之外,这个职业还为于斌提供了一个全新的,从未接触过的东西——技能树!

    众所周知,普通职业在就职之后并不会获得相应的技能,玩家想要获得技能,只能通过学习学术来满足学习技能的前置要求,然后从技能导师那里学习。除此之外,某些原住民也可以向玩家传授某些技能,例如于斌当初从马尔坦手中得到的【灵魂触摸】。

    但死亡骑士拥有一些属于该职业所特有的专属技能,这些专属技能并不是通过学术,而是通过技能之间的相互关系,形成了特定的学习条件,因此被于斌称为技能树。

    死亡骑士最基础的职业专属技能有四个,分别是【瘟疫爆发】,【鲜血沐浴】,【寒霜呼吸】以及【白骨牢笼】。根据狄萨马的笔记,以这四个专属技能为基础,会分别延伸出四条不同的技能路线,这也是狄萨马认为死亡骑士之上还会有更高级职业的原因之一。

    四个技能截然不同。

    其中【瘟疫爆发】的效果是当于斌对敌方生命类单位造成伤害时,可以在对方体内埋入瘟疫之种,于斌可以自由的控制瘟疫之种的爆发,未爆发的瘟疫之种不会有任何的效果,而爆发的瘟疫之种不但可以让该目标立刻被亡灵瘟疫所感染,目标死亡后还会成为瘟疫之源,持续不断的对周围散发亡灵瘟疫,直至被净化或体内的瘟疫之种消耗一空为止。

    【鲜血沐浴】则顾名思义,属于恢复类技能,使用这个技能之后可以让于斌在一定时间内,通过吸收鲜血而获得生命值和魔法值的恢复,恢复的效果依据血液的浓度和品质决定,同时还有一定几率获得该血液原主人的部分能力。例如于斌可以通过吸收奥妮克希亚的龙血,有一定几率获得这头母龙强大的生命力恢复速度。

    【寒霜呼吸】类似于于斌已经学会的【冰霜打击】,使用后可以让自己的每一次攻击都附带上强烈的冰冻效果,除了可以对目标造成冰冻伤害并造成冰冻之外,甚至还可以对周围一定范围形成类似于冰冻光环般的效果。据狄萨马的笔记记载,当自身的实力强大到一定程度之后,这种冰冻效果甚至还会对灵魂造成冻结。

    最后一个技能【白骨牢笼】就要直接的多了,这是一个和亡灵白骨系法术中的骨牢差不多的技能,不同的是,骨牢需要在施法目标周围有一定的白骨才能够使用,并且自身的牢固程度也依据白骨的品质而不同,但死亡骑士的【白骨牢笼】则直接是用死亡之力凝聚出来的东西,不但不会受到环境的限制,还具备极高的坚固度。

    而学习这些职业专属技能也并不那么轻松,除了需要就职死亡骑士这个上古职业之外,还需要额外消耗大量的灵魂之力,这种消耗并不是魂能的减少,而是直接减少魂能上限!

    用狄萨马的话来说就是,这些职业专属技能是直接印刻在灵魂上的,而印刻这些技能则需要大量消耗灵魂之力,并让灵魂在接下去的一段时间内持续承受这个技能所带来的额外负担,而随着技能与灵魂逐渐融合与适应,灵魂强度也会逐渐恢复,并为刻印下一个技能做好准备。

    于斌的理解是,印刻这些职业专属技能会在一定时间内减少魂能上限,而这个上限会在之后缓慢恢复,直到回到原来的数值。因此,他当然可以立刻刻印好几个技能,直到将魂能上限全部耗尽为止,但这样一来,他就直接成了一个废人了,而且,在不清楚魂能上限恢复速度的情况下,大幅度降低魂能上限也是一个非常愚蠢的决定。

    即使以狄萨马的实力,在他彻底死亡之前,也仅仅只刻印了以【鲜血沐浴】一系为主,【白骨牢笼】一系为辅的技能。而正是依靠着这些技能,狄萨马最终获得了生前如此强大的战斗力!

    经过再三的考虑之后,于斌首先选择了刻印【白骨牢笼】这个技能。对于现在的于斌来说,攻击有死亡之痕这个大招,保护自己有亡灵护盾,而且自己的血量也足够坚挺,甚至还有套装里的腰带提供回血,他所缺少的正是一个限制对手的技能。

    无论是冲锋还是死亡之握,都无法满足于斌的要求,这两个技能在限制对手的同时,也会把自己送入险境,相比之下,能够在一定距离之外将目标控制起来的白骨牢笼,就非常合适了!

    看着自己的魂能上限一下子掉了40点,于斌也只希望这方面的恢复速度能够快一点了!除此之外,他也不得不考虑如何进一步提升灵魂强度的问题!

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