可惜云枭寒的【孤独的冲锋】并不适合在兵堆里使用,帝国士兵都被视作友军,这么多的友军在攻击范围内,只能造成最基础的伤害,至于【孤胆勇士】的BUFF就更惨,不仅不能提高属性,甚至连基础属性都保不住,反而会因为友军过多而变成负值,全面大幅度降低属性,那就真是送了。
而另一个控制技能【战栗咆哮】,因为云枭寒缺乏位移类技能,骑兵的目标又不是他,他很难撵上拥有速度优势的骑兵们施放该技能,就算勉强追上,也顶多留下个小尾巴,有1、2个骑士就不错了,但这个技能的冷却时间长达30秒,云枭寒可不想这么轻易的把这个技能交出去,等到需要这个技能的时候却无技能可用。
骑兵部队在帝国兵群中兜了个弯子,然后冲了出去,在绕了一个大弧线之后,又重新冲向村门口的帝国兵群,这些帝国兵已经在远程攻击下和第一波冲锋中损失不小,其中有不少士兵都处于残血状态,再被冲一次估计至少有一半就要士气崩溃。
不过云枭寒他们也没什么应对之策,谁都不敢上,上就是送。
果然,随着第二波冲锋的到来,门口的帝国士兵被打散了一半,另一半的士气也进入了临界状态,只要再来一波就会被全部击溃。
但也不是没有好消息,首先直属士兵终于撤完了,其次在两波冲锋中精英级的骑兵的生命值还是跌落的比较快,有将近一半的血条都已经只剩下半管不到了。
不过另外一个让云枭寒团队感到焦虑的情况也出现了,终于有商盟玩家赶到了战场,虽然离的还比较远,其直属士兵也不敢上,但玩家显然比NPC要麻烦的多。
随着第三波冲锋的结束,门口阻碍骑兵冲锋的帝国步兵终于全部崩溃,现在一共只剩下不到40名士气较低的弓兵还在村子里,其血量还因为和敌军对射的关系都不怎么高,其它的帝国步兵不是死亡就是已经变成了溃兵。
这时,前面那4个被从马上击落的精英级骑士都已经死亡,他们在失去马匹后速度就慢了,玩家对他们的命中率大幅提升,而且在高速奔驰中落马还直接损失了1/3的血量,再加上他们无法再享受到楔形阵的BUFF,防御大降,很容易就被集火击杀。
不过虽然敌军的子爵、2个挑战级的男爵,以及16名冠军级的准爵都因为在指挥部队的缘故没参与到直接攻击中来,但整个大部队已经向前推进了相当远的距离,造成的远程伤害已经相当可观。
虽然暂时还没怎么攻击玩家,但等这边的帝国弓兵都死完,玩家显然就是下一个攻击目标,所以给云枭寒他们留下的时间已经不多了。
那26个骑兵在击溃了门口的步兵群后,并没有再次重整队形,也没有再去攻击零散的弓兵,而是直接向着云枭寒等人冲来。
而此时云枭寒等玩家因为要躲避敌军大部队的远程攻击,已经退到村子里相对靠里的位置,这个位置上也没有其他的帝国士兵来阻碍【孤独的冲锋】的使用。
现在这种局面,正是到了他们放手一搏的时候了。
而云枭寒也刚好做完最后的布置:“大家都往后退,退到建筑附近,我冲锋肯定拦不住所有的骑兵,特别是精英级的几乎都会放过去,如果敌人向你们冲过来的话,被冲锋的人就跳上屋顶或高处,如果没地方跳或没把握,就退进屋子里去,等让过一这波冲锋再上,我估计到时敌人就没有阵型效果和这么快的速度了。
自我感觉比较硬的盾战和骑士可以找个速度慢的骑兵抗一下。
注意了,先杀精英级的敌人,再杀冠军级的,最后杀挑战级的,先易后难。
有远程范围攻击技能的就杀我拉住的,没远程范围技能的,以及没有因为被冲锋而进行躲避的玩家,就全力输出在自己攻击范围内的精英级的骑士,先集火杀掉残血的,没清完之前,近战职业千万别来杀我拉住的,准爵以上都有不少范围技能的。
兄弟们,胜败在此一举了!牧师给我来一个持续回血的技能,并注意我的血量。其他人帮我给这群骑兵减速,我好和他们对冲!”
说完,云枭寒给自己加上BUFF,给自己补上一个【温和之风】,这样身上就有2种持续回血的状态了,法术类的持续回血和神术类的持续回血是可以叠加的,并不会互相覆盖,但同类之间就会互相覆盖。
然后云枭寒就不断横移,寻找着最佳的切入角度,如果正面冲锋的话,他必然会和排头的挑战级男爵撞到一起,到时不仅他会被男爵的冲锋重伤,还有可能被被提前打断冲锋效果。
而且云枭寒必须得把2个男爵控制住,否则被这两个人冲进玩家群里就完蛋了,没人能挡住他们。
除此以外,他还得尽可能的多命中几个敌人,以提升【孤胆勇士】的BUFF,也就是说,他理论最好的选择就是在第3个到第4个准爵间斜向切入。
但考虑到这是完美情况,极难达成,很有可能【孤独的冲锋】的攻击范围会漏过了前面2个男爵,那就是非常严重的失误了,极有可能会导致整个战局的崩盘,所以他还是决定稳妥点,选择第2个到第3个准爵间进行切入,这样虽然命中的敌人会少一些,但却更有把握。
为了进一步提高成功概率,云枭寒并没有远远的冲锋,而是打算等其他玩家帮他大幅减速,并靠近到一个相对较近的距离再开始发动,至于距离带来的额外伤害,他已经完全放弃了。
对他来说,不失误,命中更多的敌人来提高BUFF才是最重要的。
而这时,云枭寒突然发现,已经有6名商盟玩家来到了村庄外不远的地方,他们对骑兵的反杀计划看来必然会受到商盟玩家的干扰了。
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而另一个控制技能【战栗咆哮】,因为云枭寒缺乏位移类技能,骑兵的目标又不是他,他很难撵上拥有速度优势的骑兵们施放该技能,就算勉强追上,也顶多留下个小尾巴,有1、2个骑士就不错了,但这个技能的冷却时间长达30秒,云枭寒可不想这么轻易的把这个技能交出去,等到需要这个技能的时候却无技能可用。
骑兵部队在帝国兵群中兜了个弯子,然后冲了出去,在绕了一个大弧线之后,又重新冲向村门口的帝国兵群,这些帝国兵已经在远程攻击下和第一波冲锋中损失不小,其中有不少士兵都处于残血状态,再被冲一次估计至少有一半就要士气崩溃。
不过云枭寒他们也没什么应对之策,谁都不敢上,上就是送。
果然,随着第二波冲锋的到来,门口的帝国士兵被打散了一半,另一半的士气也进入了临界状态,只要再来一波就会被全部击溃。
但也不是没有好消息,首先直属士兵终于撤完了,其次在两波冲锋中精英级的骑兵的生命值还是跌落的比较快,有将近一半的血条都已经只剩下半管不到了。
不过另外一个让云枭寒团队感到焦虑的情况也出现了,终于有商盟玩家赶到了战场,虽然离的还比较远,其直属士兵也不敢上,但玩家显然比NPC要麻烦的多。
随着第三波冲锋的结束,门口阻碍骑兵冲锋的帝国步兵终于全部崩溃,现在一共只剩下不到40名士气较低的弓兵还在村子里,其血量还因为和敌军对射的关系都不怎么高,其它的帝国步兵不是死亡就是已经变成了溃兵。
这时,前面那4个被从马上击落的精英级骑士都已经死亡,他们在失去马匹后速度就慢了,玩家对他们的命中率大幅提升,而且在高速奔驰中落马还直接损失了1/3的血量,再加上他们无法再享受到楔形阵的BUFF,防御大降,很容易就被集火击杀。
不过虽然敌军的子爵、2个挑战级的男爵,以及16名冠军级的准爵都因为在指挥部队的缘故没参与到直接攻击中来,但整个大部队已经向前推进了相当远的距离,造成的远程伤害已经相当可观。
虽然暂时还没怎么攻击玩家,但等这边的帝国弓兵都死完,玩家显然就是下一个攻击目标,所以给云枭寒他们留下的时间已经不多了。
那26个骑兵在击溃了门口的步兵群后,并没有再次重整队形,也没有再去攻击零散的弓兵,而是直接向着云枭寒等人冲来。
而此时云枭寒等玩家因为要躲避敌军大部队的远程攻击,已经退到村子里相对靠里的位置,这个位置上也没有其他的帝国士兵来阻碍【孤独的冲锋】的使用。
现在这种局面,正是到了他们放手一搏的时候了。
而云枭寒也刚好做完最后的布置:“大家都往后退,退到建筑附近,我冲锋肯定拦不住所有的骑兵,特别是精英级的几乎都会放过去,如果敌人向你们冲过来的话,被冲锋的人就跳上屋顶或高处,如果没地方跳或没把握,就退进屋子里去,等让过一这波冲锋再上,我估计到时敌人就没有阵型效果和这么快的速度了。
自我感觉比较硬的盾战和骑士可以找个速度慢的骑兵抗一下。
注意了,先杀精英级的敌人,再杀冠军级的,最后杀挑战级的,先易后难。
有远程范围攻击技能的就杀我拉住的,没远程范围技能的,以及没有因为被冲锋而进行躲避的玩家,就全力输出在自己攻击范围内的精英级的骑士,先集火杀掉残血的,没清完之前,近战职业千万别来杀我拉住的,准爵以上都有不少范围技能的。
兄弟们,胜败在此一举了!牧师给我来一个持续回血的技能,并注意我的血量。其他人帮我给这群骑兵减速,我好和他们对冲!”
说完,云枭寒给自己加上BUFF,给自己补上一个【温和之风】,这样身上就有2种持续回血的状态了,法术类的持续回血和神术类的持续回血是可以叠加的,并不会互相覆盖,但同类之间就会互相覆盖。
然后云枭寒就不断横移,寻找着最佳的切入角度,如果正面冲锋的话,他必然会和排头的挑战级男爵撞到一起,到时不仅他会被男爵的冲锋重伤,还有可能被被提前打断冲锋效果。
而且云枭寒必须得把2个男爵控制住,否则被这两个人冲进玩家群里就完蛋了,没人能挡住他们。
除此以外,他还得尽可能的多命中几个敌人,以提升【孤胆勇士】的BUFF,也就是说,他理论最好的选择就是在第3个到第4个准爵间斜向切入。
但考虑到这是完美情况,极难达成,很有可能【孤独的冲锋】的攻击范围会漏过了前面2个男爵,那就是非常严重的失误了,极有可能会导致整个战局的崩盘,所以他还是决定稳妥点,选择第2个到第3个准爵间进行切入,这样虽然命中的敌人会少一些,但却更有把握。
为了进一步提高成功概率,云枭寒并没有远远的冲锋,而是打算等其他玩家帮他大幅减速,并靠近到一个相对较近的距离再开始发动,至于距离带来的额外伤害,他已经完全放弃了。
对他来说,不失误,命中更多的敌人来提高BUFF才是最重要的。
而这时,云枭寒突然发现,已经有6名商盟玩家来到了村庄外不远的地方,他们对骑兵的反杀计划看来必然会受到商盟玩家的干扰了。
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