轮回之夜 作者:紫界
分卷阅读51
了一个小小的海岛上面,对此萧亚的说法是,精灵族的弓手和盗贼都有各自的基地,而且都不在精灵主城之内。
盗贼的基地就在绝迹岛周边几个附属的小岛上,上面有一座不高的山峰和沙地,很多精灵族盗贼都是从这里诞生的。这海岛上其实还挺热闹的,因为转职的玩家很多,而且树林间建了很多树屋、道场和训练场。
萧亚似乎是这盗贼基地里的一个负责人,因为他不能只顾着吴以而不理会其他要转职的玩家,所以他把吴以带进了一个状似道场的空旷房间里,把吴以交给了道场里面的另外一个导师,然后就离开了,虽然他离开的时候多看了吴以几眼。
吴以装作没看见对方的目光,将注意力专注在转职任务上,他的转职任务很简单,就是使用他的新手技能,然后和导师过过手就好。
导师会在和吴以交手的过程中将精灵族盗贼的技能教导给他,当玩家看过导师的所有演练之后,玩家就会自动领悟技能的正确使用方式,下一次打怪杀敌过程中,只要想着技能名字,辅助战斗系统就会强制性令玩家摆出相应的姿势和技能了。
事实上,在轮回之夜游戏当中,每个职业的玩家都拥有差不多十二个左右常用且固定的技能,约有八个技能是输出或者防御技能,随意组合似乎可以打出一系列炫目多彩高爆发或高防御的连招;还有两个技能是解除控制或者逃生专用;最后两个就是位移了。
作为刚刚转职成盗贼的吴以,吴以现在只有拥有盗贼的四个基础技能;一个就是最常用的攻击方式,相当于游戏里的‘平a’,意指普通攻击。
而在这款游戏里,即使是普通的平a,似乎也可以打出不一样的姿态来。
作为盗贼的吴以,他的武器是两把短刀,也称匕首,这是盗贼的主要攻击武器,一般都会被盗贼玩家紧紧地握在手心里,一手攻击一手格挡;当这两把匕首都被盗贼紧拿在手心里的时候,盗贼玩家的格挡率会提升。
这游戏里的格挡率,意思就是,即使你确切的遭到了攻击、吃下了这次攻击;然而玩家的高格挡率会使得战斗辅助系统自发的,强制玩家利用武器进行自动格挡,即使玩家自身根本没有反应过来主动进行格挡,也会强制使玩家自动防御。
抛开这一点不谈,吴以的盗贼,普通攻击技能的名字叫做‘利刃’,就是拿自己的匕首或砍或刺的一种攻击方式,技能无cd立刻刷新,额外被动是每三下普通攻击就会打出一次暴击,据说这也是盗贼瞬间爆发伤害特别高的原因。
吴以的第二个技能是隐身,技能名叫‘月隐’;进入隐身状态并且有一定移动速度加成,但在隐身阶段受到任何攻击都会使之显形,攻击或使用技能也会使自身显形;cd较短,六秒的样子;隐身状态下对敌人使用第一个攻击技能绝对是暴击,但第二发攻击就不一定了。
吴以的第三个技能也算是攻击性位移技能,名字叫‘尖啸’;在几米开外的地方,迅速冲向一个敌方目标并迅速用武器对其造成伤害,有约三四米的距离限制,同时在冲向目标的同时会晕眩敌人,这个技能的cd有点长,十秒左右。
第四个是‘刻骨’,一种标记技能,就是之前打低语森林副本时候那些高级别的盗贼用过的技能,把自己的匕首甩出去并且对人对怪对物进行标记。
如果标记的是敌人,用匕首标记的同时就会对敌人造成一点伤害;如果在标记之后接上其他技能,就会对敌人造成成吨的伤害;如果标记之后不接技能,标记就会在几秒后自动消失,飞出去的匕首也会回到玩家的手上,而这个‘刻骨’技能就会立刻刷新。
同时,这个标记技能是个很有意思的技能,比如在标记某事物之后,迅速使用‘月影’和‘尖啸’,就会实现之前吴以见识过的那个盗贼的无敌技能,隐身和瞬移到标记物旁边,是敌人则造成额外暴击伤害,是友人则为盗贼本身和其友人共同附加一个免疫伤害的护盾。
总之,这四个简单的小技能就几乎可以把吴以的盗贼人生撑起来了,在他成功学会这四个技能之后,他面前的npc导师点了点表示吴以合格了。
第36章 转生奇境(11)
吴以之后又在精灵盗贼基地里接了几个支线日常任务,就是给基地里面的前辈盗贼跑跑腿、刷刷怪,还能拿到游戏里盗贼专用的一套无期限时装、几个盗贼用的武器装备等,跑完基地的任务之后,吴以的转职任务就正式结束,可以通过基地里面的传送阵回到精灵主城了,而回去之后吴以的名字前就能够被冠上‘盗贼’俩个字了。
但做任务的时候,吴以一直想着和他一起去转职的魔方,他便给魔方发了留言,对方回复说也在做弓手基地里面的支线任务,所以两个人就约定做完了任务在精灵主城的什么什么地方见面。
吴以也不知道是什么原因,不过他在盗贼基地里做任务的速度比魔方快了许多,等吴以把所有能够刷的任务都刷完了,然后通过基地的传送阵回到精灵主城之后,他再给魔方发信息时,魔方却回复他自己的任务还差三分之一。
因为魔方的任务还有很大一截,这段时间内吴以就只能孤身一人,精灵主城里面也有很多nppc脑袋上面的id前面会有个黄色的感叹号,这代表他们有任务可以接,不过此刻吴以也不想接任务,在没有魔方在的情况下,吴以觉得自己兴致缺缺,他只好一个人在精灵主城里逛了逛。
不过精灵主城的玩家太多了,满大街站街的,打扮的五颜六色的,在屋檐上到处飞的;虽然热闹又炫目,但此刻的吴以心情有些闷,他希望有一个安静一点的环境,最好可以让他孤身一人的。
所以他离开了精灵主城。
事先说到,精灵主城是个巨大的城堡,它当然不止只有一个大门,因为实际上其东南西北各有一个门,吴以和魔方之前进来的是北门,从每个门出去似乎可以去绝迹岛上不同的区域,而且这绝迹岛很大,似乎还有一些未被挖掘过的地方。
吴以这一回是从南门出去的,他也没想离开太远,只是想走出城堡去看看外面的野区,因为想要安静一些,所以他专挑玩家少的地方走,而南门那一边的玩家最少,玩家似乎很多都聚集在北门和东门,西门的玩家就已经很少了,南门的只有寥寥数个的样子。
当然,吴以不知道的是,精灵主城这东西南北四个门其实很有来头,北门那边一般都是新手玩家过来会经过的门,所以在那边聚集的基本上都是10级到20级的玩家,东门则是20级到30级的玩家,因为东门过去会有很多和这个等级差不多的野
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了一个小小的海岛上面,对此萧亚的说法是,精灵族的弓手和盗贼都有各自的基地,而且都不在精灵主城之内。
盗贼的基地就在绝迹岛周边几个附属的小岛上,上面有一座不高的山峰和沙地,很多精灵族盗贼都是从这里诞生的。这海岛上其实还挺热闹的,因为转职的玩家很多,而且树林间建了很多树屋、道场和训练场。
萧亚似乎是这盗贼基地里的一个负责人,因为他不能只顾着吴以而不理会其他要转职的玩家,所以他把吴以带进了一个状似道场的空旷房间里,把吴以交给了道场里面的另外一个导师,然后就离开了,虽然他离开的时候多看了吴以几眼。
吴以装作没看见对方的目光,将注意力专注在转职任务上,他的转职任务很简单,就是使用他的新手技能,然后和导师过过手就好。
导师会在和吴以交手的过程中将精灵族盗贼的技能教导给他,当玩家看过导师的所有演练之后,玩家就会自动领悟技能的正确使用方式,下一次打怪杀敌过程中,只要想着技能名字,辅助战斗系统就会强制性令玩家摆出相应的姿势和技能了。
事实上,在轮回之夜游戏当中,每个职业的玩家都拥有差不多十二个左右常用且固定的技能,约有八个技能是输出或者防御技能,随意组合似乎可以打出一系列炫目多彩高爆发或高防御的连招;还有两个技能是解除控制或者逃生专用;最后两个就是位移了。
作为刚刚转职成盗贼的吴以,吴以现在只有拥有盗贼的四个基础技能;一个就是最常用的攻击方式,相当于游戏里的‘平a’,意指普通攻击。
而在这款游戏里,即使是普通的平a,似乎也可以打出不一样的姿态来。
作为盗贼的吴以,他的武器是两把短刀,也称匕首,这是盗贼的主要攻击武器,一般都会被盗贼玩家紧紧地握在手心里,一手攻击一手格挡;当这两把匕首都被盗贼紧拿在手心里的时候,盗贼玩家的格挡率会提升。
这游戏里的格挡率,意思就是,即使你确切的遭到了攻击、吃下了这次攻击;然而玩家的高格挡率会使得战斗辅助系统自发的,强制玩家利用武器进行自动格挡,即使玩家自身根本没有反应过来主动进行格挡,也会强制使玩家自动防御。
抛开这一点不谈,吴以的盗贼,普通攻击技能的名字叫做‘利刃’,就是拿自己的匕首或砍或刺的一种攻击方式,技能无cd立刻刷新,额外被动是每三下普通攻击就会打出一次暴击,据说这也是盗贼瞬间爆发伤害特别高的原因。
吴以的第二个技能是隐身,技能名叫‘月隐’;进入隐身状态并且有一定移动速度加成,但在隐身阶段受到任何攻击都会使之显形,攻击或使用技能也会使自身显形;cd较短,六秒的样子;隐身状态下对敌人使用第一个攻击技能绝对是暴击,但第二发攻击就不一定了。
吴以的第三个技能也算是攻击性位移技能,名字叫‘尖啸’;在几米开外的地方,迅速冲向一个敌方目标并迅速用武器对其造成伤害,有约三四米的距离限制,同时在冲向目标的同时会晕眩敌人,这个技能的cd有点长,十秒左右。
第四个是‘刻骨’,一种标记技能,就是之前打低语森林副本时候那些高级别的盗贼用过的技能,把自己的匕首甩出去并且对人对怪对物进行标记。
如果标记的是敌人,用匕首标记的同时就会对敌人造成一点伤害;如果在标记之后接上其他技能,就会对敌人造成成吨的伤害;如果标记之后不接技能,标记就会在几秒后自动消失,飞出去的匕首也会回到玩家的手上,而这个‘刻骨’技能就会立刻刷新。
同时,这个标记技能是个很有意思的技能,比如在标记某事物之后,迅速使用‘月影’和‘尖啸’,就会实现之前吴以见识过的那个盗贼的无敌技能,隐身和瞬移到标记物旁边,是敌人则造成额外暴击伤害,是友人则为盗贼本身和其友人共同附加一个免疫伤害的护盾。
总之,这四个简单的小技能就几乎可以把吴以的盗贼人生撑起来了,在他成功学会这四个技能之后,他面前的npc导师点了点表示吴以合格了。
第36章 转生奇境(11)
吴以之后又在精灵盗贼基地里接了几个支线日常任务,就是给基地里面的前辈盗贼跑跑腿、刷刷怪,还能拿到游戏里盗贼专用的一套无期限时装、几个盗贼用的武器装备等,跑完基地的任务之后,吴以的转职任务就正式结束,可以通过基地里面的传送阵回到精灵主城了,而回去之后吴以的名字前就能够被冠上‘盗贼’俩个字了。
但做任务的时候,吴以一直想着和他一起去转职的魔方,他便给魔方发了留言,对方回复说也在做弓手基地里面的支线任务,所以两个人就约定做完了任务在精灵主城的什么什么地方见面。
吴以也不知道是什么原因,不过他在盗贼基地里做任务的速度比魔方快了许多,等吴以把所有能够刷的任务都刷完了,然后通过基地的传送阵回到精灵主城之后,他再给魔方发信息时,魔方却回复他自己的任务还差三分之一。
因为魔方的任务还有很大一截,这段时间内吴以就只能孤身一人,精灵主城里面也有很多nppc脑袋上面的id前面会有个黄色的感叹号,这代表他们有任务可以接,不过此刻吴以也不想接任务,在没有魔方在的情况下,吴以觉得自己兴致缺缺,他只好一个人在精灵主城里逛了逛。
不过精灵主城的玩家太多了,满大街站街的,打扮的五颜六色的,在屋檐上到处飞的;虽然热闹又炫目,但此刻的吴以心情有些闷,他希望有一个安静一点的环境,最好可以让他孤身一人的。
所以他离开了精灵主城。
事先说到,精灵主城是个巨大的城堡,它当然不止只有一个大门,因为实际上其东南西北各有一个门,吴以和魔方之前进来的是北门,从每个门出去似乎可以去绝迹岛上不同的区域,而且这绝迹岛很大,似乎还有一些未被挖掘过的地方。
吴以这一回是从南门出去的,他也没想离开太远,只是想走出城堡去看看外面的野区,因为想要安静一些,所以他专挑玩家少的地方走,而南门那一边的玩家最少,玩家似乎很多都聚集在北门和东门,西门的玩家就已经很少了,南门的只有寥寥数个的样子。
当然,吴以不知道的是,精灵主城这东西南北四个门其实很有来头,北门那边一般都是新手玩家过来会经过的门,所以在那边聚集的基本上都是10级到20级的玩家,东门则是20级到30级的玩家,因为东门过去会有很多和这个等级差不多的野
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