尸恐症治愈记 作者:莫妄
分卷阅读47
时间总是无情地流逝,心满意足地享用过早餐,我不得不立刻面临与戴维的分别。当然,还有伊迪丝,可对离开伊迪丝我一点也不觉得感伤,反而很是庆幸。戴维在我的强烈要求下,同时乘上了他的马车,朝着两个相反的方向飞奔而去。
?
☆、#304倒计时 死亡峡谷
? 坐在疾驰的马车上,我忽然觉得有什么事情被自己遗忘了。关于戴维?该问的都问了,能给的徽章也给了,应该不会是他。等等,金色的徽章,腰带上还别着五个呢,呵呵,我知道是忘记什么了!
伊迪丝身手这么敏捷,现在还是编外骑士职位,相信她自保的能力绝对足够,应该不需要这么一个装饰用的道具吧?难怪之前在告别的时候,伊迪丝盯着我的腰带看了许久,那目光还有点凉飕飕的。算了,现在才发觉也晚了,下次再补上吧,希望她能安全活到那个时候。
一路颇为顺遂,靠着四个神父在驾座的碾压,那些三三五五游荡的丧尸连一点动静都没有弄出来。然而,当马车在距离峡谷不远处忽然停下来,神职人员提前派发午餐,我才隐隐意识到即将遇到的艰难险阻。
透过车窗远远看去,只能看到被白雾笼罩的群山,盯着一处仔细观测,才能从颜色的深浅中隐隐辨认出一条蜿蜒曲折的道路。根据理查德所述,死亡峡谷全长约有七千米,如果中间没有遇到任何阻碍,考虑到人体的各项因素以及环境的影响,最长一小时四十分钟就能安全通过。
不过,死亡峡谷常年被白雾笼罩,导致气息十分的紊乱,对于没有神智的丧尸具有极大的吸引力。至今,教廷也没能分析出丧尸无意识朝峡谷聚拢的原因,附近三个城镇的神父都有心清理出一条安全的通道,可面对源源不断的丧尸也是无能为力。
距离正午还有近两个小时,等待众人都吃过午餐,补充好并未消耗的体力。神父们开始挑选各自带领的队伍成员。莱恩镇的所有成员毫无疑问地都聚集在了艾伦这组,加上被安其拉强硬塞过来的三个玩家,以及自告奋勇来给安妮做护卫的傻大个和小胖妞,我们的队伍就正式宣告满员。
请原谅我现在才知道马修的队伍里面的玩家成员是三人,之前到达玫瑰村庄时就被安其拉和伊迪丝的战斗吸引了全部注意力,压根就没注意到躲在角落里装鹌鹑的玩家。至于乌鲁克镇的玩家我也不太熟悉,一时也没能辨认出来。
这三个玩家就需要两个神父一起护送,看来实力也不怎么样,说不定和我就一个档次的动脑型人才。这三人身高都没有超过我的肩膀,年纪估摸着只有十五岁左右,还是清一色的女娃娃。就我们队的人员组成,注定了是被严重保护的对象,理所当然地走在了中间行列。
马修和安其拉带着几个牧师走在最前面,乌鲁克镇的玩家被分成了两组,分别将我们的队伍包围住。尤克里带着理查德殿后,排成整齐的两列队伍后,我们就朝着峡谷的入口处进发了。
我们休整的地方离峡谷入口只有数百米,又位于一个拐角位置,由于峡谷的特殊引力,这里就形成了一个没有丧尸出没的真空地带。大胡子是我们队伍唯一的牧师,为了以防万一,他将彼得再次托付给我照顾。
这还没走上悬崖,我就开始有些腿软了,摸了摸腰间联系着我和彼得的腰带,默默提醒自己一定要走得稳重点,这要是摔下去,绝对是永生难忘的经历。随着距离的拉近,恶臭味伴随着丧尸的嚎叫声逐渐逼近,因为两两并排行走,所以队伍被拉得颇长。马修和安其拉已经走进了浓雾范围,而我还没有看到丧尸的踪影,只能隐隐听到一些打斗声。
大胡子此刻施展出了一个大型的防御阵,将我们这个队伍涵括在其中。走进峡谷入口,入目的就是一片血肉模糊的丧尸,毫无缝隙地拥挤在一起。入口的另一条小径不断有丧尸涌入,将站在外围的那些低级丧尸无情地挤落悬崖。在我们这些新鲜‘食物’涌入之后,丧尸们变得更加疯狂起来,就算是有防御阵的保护,那也是寸步难行。要是没有神父在前面用大招齐齐开路,我们这些脆弱的玩家早就深埋崖底了。
我硬着头皮,踩着地上瘫软的尸体,跟在大胡子的身后就是一阵狂奔,艾伦可没有多余的功夫再回头用一个大招,且不说他需要准备大招的时间,就前面不断拥挤过来的丧尸,他清理起来也足够费劲。
跟在我们后面的那些玩家就更惨了,只有牧师搭配祭司的组合,还得自己冒着生命危险动手解决一些,这才能跟上前面的步伐。因为一旦走上了悬崖后就没法改变队形,尤克里和理查德两人有心相助也不敢偏离地过了,谁知道这里面是不是隐藏着一些不为人知的高级丧尸呢。
安妮由小胖妞抱着,巴里坐在傻大个的头顶,我这体质自然跑不快,一路都是被大胡子拖着往前跑,有时候我反应慢了点,就成了连拖带拽,总算勉强跟上艾伦的速度,安全地走上这条能见度极低的死亡通道。
如果没有大胡子的神术驱散浓雾,我还得蹲下身子,才能看清脚下是不是走在路上,而不是悬空。即使有了神术,所看到的也就是两米左右的距离,傻大个一路比我走得还要战战兢兢,最后只能猫着腰前进。呵呵,这就是身高太高的坏处!
因为丧尸的阻挠,走在队伍前方的艾伦只能机械地清扫道路。按照常理来推论,只要艾伦解决掉之前紧跟着马修安其拉队伍的丧尸,就能顺利和他们汇合了。然而,现实总是残酷的,名为死亡通道哪里会这么简单,我们这是走在悬崖的半山腰位置,确切的说,是悬崖的断层。
天上掉丧尸这样的事情,简直刷新了我对于游戏设计师的槽点。艾伦只管在前面开路,控制好行进速度,不让从天而降的丧尸将我们的队伍截断。大胡子这个负责防御的牧师,那是苦不堪言啊,不但要时刻保持着魔法阵的运作,驱散浓雾,还要随时提防丧尸炮弹,提醒阿伦回击。要知道,顶着丧尸走一路,这消耗可不是闹着玩的。
大胡子要照看全场,站在贴在崖壁的那侧,这样他就只用跟着前面的移动方位而行动。我紧了紧扛着彼得的右手,虽然他几乎是五花大绑的姿势趴在我肩膀上,绝对不会脱落,但总觉得心中隐隐有些不安。
在精神高度紧绷的状态下行走,体力消耗极为剧烈,这才走了一千米左右的距离,我就觉得口干舌燥,甚至有些晕眩,也不知道是不是高原反应。所幸,我后面有傻大个和巴里,几乎都是前胸贴后背地在行走,就算脚步有些虚浮,也被稳稳地推动着往前走。
我晃了晃头,艰难地在不影响大胡子的前提下,摸出一瓶圣水,一饮而尽。刺
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时间总是无情地流逝,心满意足地享用过早餐,我不得不立刻面临与戴维的分别。当然,还有伊迪丝,可对离开伊迪丝我一点也不觉得感伤,反而很是庆幸。戴维在我的强烈要求下,同时乘上了他的马车,朝着两个相反的方向飞奔而去。
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☆、#304倒计时 死亡峡谷
? 坐在疾驰的马车上,我忽然觉得有什么事情被自己遗忘了。关于戴维?该问的都问了,能给的徽章也给了,应该不会是他。等等,金色的徽章,腰带上还别着五个呢,呵呵,我知道是忘记什么了!
伊迪丝身手这么敏捷,现在还是编外骑士职位,相信她自保的能力绝对足够,应该不需要这么一个装饰用的道具吧?难怪之前在告别的时候,伊迪丝盯着我的腰带看了许久,那目光还有点凉飕飕的。算了,现在才发觉也晚了,下次再补上吧,希望她能安全活到那个时候。
一路颇为顺遂,靠着四个神父在驾座的碾压,那些三三五五游荡的丧尸连一点动静都没有弄出来。然而,当马车在距离峡谷不远处忽然停下来,神职人员提前派发午餐,我才隐隐意识到即将遇到的艰难险阻。
透过车窗远远看去,只能看到被白雾笼罩的群山,盯着一处仔细观测,才能从颜色的深浅中隐隐辨认出一条蜿蜒曲折的道路。根据理查德所述,死亡峡谷全长约有七千米,如果中间没有遇到任何阻碍,考虑到人体的各项因素以及环境的影响,最长一小时四十分钟就能安全通过。
不过,死亡峡谷常年被白雾笼罩,导致气息十分的紊乱,对于没有神智的丧尸具有极大的吸引力。至今,教廷也没能分析出丧尸无意识朝峡谷聚拢的原因,附近三个城镇的神父都有心清理出一条安全的通道,可面对源源不断的丧尸也是无能为力。
距离正午还有近两个小时,等待众人都吃过午餐,补充好并未消耗的体力。神父们开始挑选各自带领的队伍成员。莱恩镇的所有成员毫无疑问地都聚集在了艾伦这组,加上被安其拉强硬塞过来的三个玩家,以及自告奋勇来给安妮做护卫的傻大个和小胖妞,我们的队伍就正式宣告满员。
请原谅我现在才知道马修的队伍里面的玩家成员是三人,之前到达玫瑰村庄时就被安其拉和伊迪丝的战斗吸引了全部注意力,压根就没注意到躲在角落里装鹌鹑的玩家。至于乌鲁克镇的玩家我也不太熟悉,一时也没能辨认出来。
这三个玩家就需要两个神父一起护送,看来实力也不怎么样,说不定和我就一个档次的动脑型人才。这三人身高都没有超过我的肩膀,年纪估摸着只有十五岁左右,还是清一色的女娃娃。就我们队的人员组成,注定了是被严重保护的对象,理所当然地走在了中间行列。
马修和安其拉带着几个牧师走在最前面,乌鲁克镇的玩家被分成了两组,分别将我们的队伍包围住。尤克里带着理查德殿后,排成整齐的两列队伍后,我们就朝着峡谷的入口处进发了。
我们休整的地方离峡谷入口只有数百米,又位于一个拐角位置,由于峡谷的特殊引力,这里就形成了一个没有丧尸出没的真空地带。大胡子是我们队伍唯一的牧师,为了以防万一,他将彼得再次托付给我照顾。
这还没走上悬崖,我就开始有些腿软了,摸了摸腰间联系着我和彼得的腰带,默默提醒自己一定要走得稳重点,这要是摔下去,绝对是永生难忘的经历。随着距离的拉近,恶臭味伴随着丧尸的嚎叫声逐渐逼近,因为两两并排行走,所以队伍被拉得颇长。马修和安其拉已经走进了浓雾范围,而我还没有看到丧尸的踪影,只能隐隐听到一些打斗声。
大胡子此刻施展出了一个大型的防御阵,将我们这个队伍涵括在其中。走进峡谷入口,入目的就是一片血肉模糊的丧尸,毫无缝隙地拥挤在一起。入口的另一条小径不断有丧尸涌入,将站在外围的那些低级丧尸无情地挤落悬崖。在我们这些新鲜‘食物’涌入之后,丧尸们变得更加疯狂起来,就算是有防御阵的保护,那也是寸步难行。要是没有神父在前面用大招齐齐开路,我们这些脆弱的玩家早就深埋崖底了。
我硬着头皮,踩着地上瘫软的尸体,跟在大胡子的身后就是一阵狂奔,艾伦可没有多余的功夫再回头用一个大招,且不说他需要准备大招的时间,就前面不断拥挤过来的丧尸,他清理起来也足够费劲。
跟在我们后面的那些玩家就更惨了,只有牧师搭配祭司的组合,还得自己冒着生命危险动手解决一些,这才能跟上前面的步伐。因为一旦走上了悬崖后就没法改变队形,尤克里和理查德两人有心相助也不敢偏离地过了,谁知道这里面是不是隐藏着一些不为人知的高级丧尸呢。
安妮由小胖妞抱着,巴里坐在傻大个的头顶,我这体质自然跑不快,一路都是被大胡子拖着往前跑,有时候我反应慢了点,就成了连拖带拽,总算勉强跟上艾伦的速度,安全地走上这条能见度极低的死亡通道。
如果没有大胡子的神术驱散浓雾,我还得蹲下身子,才能看清脚下是不是走在路上,而不是悬空。即使有了神术,所看到的也就是两米左右的距离,傻大个一路比我走得还要战战兢兢,最后只能猫着腰前进。呵呵,这就是身高太高的坏处!
因为丧尸的阻挠,走在队伍前方的艾伦只能机械地清扫道路。按照常理来推论,只要艾伦解决掉之前紧跟着马修安其拉队伍的丧尸,就能顺利和他们汇合了。然而,现实总是残酷的,名为死亡通道哪里会这么简单,我们这是走在悬崖的半山腰位置,确切的说,是悬崖的断层。
天上掉丧尸这样的事情,简直刷新了我对于游戏设计师的槽点。艾伦只管在前面开路,控制好行进速度,不让从天而降的丧尸将我们的队伍截断。大胡子这个负责防御的牧师,那是苦不堪言啊,不但要时刻保持着魔法阵的运作,驱散浓雾,还要随时提防丧尸炮弹,提醒阿伦回击。要知道,顶着丧尸走一路,这消耗可不是闹着玩的。
大胡子要照看全场,站在贴在崖壁的那侧,这样他就只用跟着前面的移动方位而行动。我紧了紧扛着彼得的右手,虽然他几乎是五花大绑的姿势趴在我肩膀上,绝对不会脱落,但总觉得心中隐隐有些不安。
在精神高度紧绷的状态下行走,体力消耗极为剧烈,这才走了一千米左右的距离,我就觉得口干舌燥,甚至有些晕眩,也不知道是不是高原反应。所幸,我后面有傻大个和巴里,几乎都是前胸贴后背地在行走,就算脚步有些虚浮,也被稳稳地推动着往前走。
我晃了晃头,艰难地在不影响大胡子的前提下,摸出一瓶圣水,一饮而尽。刺
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