外门集训的第一次轮换还未进行完,几个负责集训的首座和堂主就一起找到了关畅。
李飞虎今日将第一批参与生存训练的外门弟子带回无敌宗;而冯老则是将第二次参与建设集训的弟子也带了回来;再加上负责体能和纪律集训的王七合与宋熊。一共四个人坐在关畅面前开始滔滔不断地吐槽这些外门弟子以及抱怨等级经验的坑爹规则。
关畅也曾想到自己将游戏等级和经验放到门派建设当中会出一些纰漏,可他并没有想到竟然在“试运营”阶段就已经出现了重大Bug。
这其中有些问题是等级和经验造成的,而另一些问题则是由于客观环境造成的。
其中问题最少的是王七合负责的每日上午体能训练。外门弟子对于强身健体还是有心理准备的。无非就是谁动作标准,错漏少就会被首座评定为优,有额外经验。若是迟到缺勤开小差则会扣经验。
而问题最奇葩的是李飞虎负责的生存训练。
这部分训练项目非常简单明确,大多是纯体力劳作。所有量化的经验数值也只与外门弟子本身有关。
李飞虎吐槽的问题倒也不是关于生存训练本身,而是他发现有人为了争取多拿经验特别地“肝”。
生存训练中有一项指标是伐木,每次砍伐一棵树可以获得五点经验。
有两个弟子精力特别充沛,几乎斧头不离手,只要有时间就去砍树。不但在大家休息的时候去砍树,甚至还在后半夜也要砍树。
而且他俩还发明了一种双人合作砍树的方式,大大提升了砍伐的效率。
如果长时间透支体力一定会对身体有害,而那弟子本身也受不了。可是生存训练一共就这么几天,咬咬牙他们的确能够坚持。
最丧心病狂地是,他俩在最后两天才开始“爆肝”砍树,所得经验一下子就超过其他人一大截。二人为了怕别人也用这一招,竟然在回到无敌宗的前一晚,趁着夜色砍倒了一片林子,让别人无树可砍。
李飞虎后来才知道,这俩人本来就是以砍柴为生的樵夫。
好嘛,遇到专业的了!
关畅听到这里也颇为无语。他知道游戏里有一种玩家就是愿意“爆肝”,付出更长的时间,得到更多的收益。
他们甚至都不在乎性价比,只要有一点点微薄的利益,就愿意付出自己的“心肝脾肺肾”。
这俩樵夫砍树刷经验的行为,几乎堪比挂机!
关畅的脑海中忽然闪过三个字:防沉迷。
刷经验,刷装备,刷副本这种事情一定是会上瘾的。万事万物过犹不及,即便是砍树能获得木材,为无敌宗创造价值,那也需要有个限制。
防沉迷体系刚被提出的时候,一些游戏会通过在线时长和加入体力值对玩家行为进行限制。后来有一些游戏做得更加直白,干脆设置每日的经验上限,一旦达到上限,做什么都没有经验或其他奖励的收益。
关畅决定套用后者的做法,简单粗暴且一劳永逸。
他让李飞虎估算外门弟子每天通过重复性劳动可平均获得的经验,然后再设置上限。以后其他类似有可能被刷的经验获取途径也一律都设置上限。
相比于李飞虎遇到刷经验的问题,冯堂主遇到的问题则更加严重。
通过砍树刷爆经验的爆肝行为,从过程上是机械的,可结果却是积极的,至少产出了木材。而冯老遇到的问题则是外门弟子以各种理由消极怠工,甚至影响营造堂的建设进度。
建设集训中可被量化的标准主要有搬运材料筛沙子等专项工作。
但是在一个工程当中,总有一些活计是看似简单而难以出数,甚至搭把手就可以完成。
只不过有些不容易量化却占用外门弟子时间的活计,就没有人愿意去做。
有甚者宁可去来回搬砖,甚至做一些无用功,都不愿意去做那些没有经验值,但是对工程进度有意义的事情。
关畅一边听,一边皱紧眉头。这也许就是纯粹地利益驱动的弊端吧?如果外门弟子都成了无利不起早的势利眼,那他这个宗门当真失败,估计会成为江湖笑柄。
而冯堂主接下来的做法就更坑了。老冯为了保障进度,只能把他已知的所有稀碎工作都量化成经验奖励。
这样做导致的后果非常可笑,大家发现除了走路喘气吃喝拉撒睡不得经验以外,几乎做什么都要先衡量一下经验得失。
一些颇有心计的外门弟子,甚至开始攻略整个建筑工地,寻找最佳的升级策略!
这个问题实际暴露了两件事。
其一,冯堂主是个实在的,他的一再妥协让外门弟子得寸进尺。他并未起到监督者与管理者的作用,在发现问题之后也未及时上报,最终放出了大量的预期之外的经验。
其二,关畅作为规则制定者也有重要责任,其实在建筑工地搞这样的量化本身就缺乏合理性。
关畅想了想说道:“经验不能这么随意地发放!我无敌宗才是产生经验的源头。必须严格监控所有经验的放出与回收,绝对不能因弟子的好恶进行没有原则的增减,否则便是没了规矩。”
冯堂主满脸愧疚地说,“掌门说的是。这次责任在我,当务之急是那些店铺的进度……我们是否还要利用外门弟子赶工?”
冯老的言外之意就是这些弟子现在就知道刷经验,无异于帮倒忙!
关畅沉思片刻,自我检讨道:“这次的事情也怪我考虑不周。建设一事,本来就是一个工程并不适每个人各自为战。”
“在建设集训中,可发布组队任务!由冯堂主根据当日建设进程发布任务,比如砌一堵墙,亦或是布置样板间。外门弟子需多人自由组队,由队长领取该任务。这就与我们平时将活计承包出去是一个原理。只不过每个队员都能获得固定奖励,而队长可以获得额外奖励用于组内嘉奖分配。”
“任务只须规定时间、目的以及人数即可。冯堂主最后验收的时候,也是看他们是否能在规定的时间内达到你的要求。若是达到要求,则可以给他们经验奖励;若是没有达到要求,你可以酌情扣除他们的奖励。”
关畅又看向其他首座和堂主,说道:“这种以任务形式放出的经验和奖励更加可控,任务可以灵活地分为单人或组队,单次或循环,限时或永久……”
宋熊照例要合上扇子,品评一下掌门师兄的高论,他缓缓道:“单人任务可以让外门弟子灵活分配自己的时间和精力,可以激励一个人一直做某一件事。组队任务则能让几人在同一时间集结起来,合作完成某一件事。这个定是掌门从前提过的团队合作!如此一来既增加了外门弟子之间的感情,又能让大家同心协力完成一件事。这个办法实在是好!”
冯老听到这里也是频频点头,连声称赞,“好、好、好。若是用了掌门说的这个组队任务,营造堂的工程定能提早完工!”
宋熊见冯老的问题已经解决,就开始了自己的诉苦。他遇到的问题属于历史遗留问题,他每天下午教授外门弟子门规守则,结果发现这些人里有近一半人都目不识丁!
这件事没有什么捷径可寻,字只能一个一个地认,规矩只能一条一条地教。
无敌宗以后注定要成为邺国数一数二的高端门派,关畅可不想让自己的首批弟子一直当文盲。
只不过这个时代读书认字的成本高,效率低。关畅觉得自己有必要让自己穿越者的光环继续照耀一下师弟师妹了!
他打算祭出现代语文基础教育的大杀器之一——拼音!
李飞虎今日将第一批参与生存训练的外门弟子带回无敌宗;而冯老则是将第二次参与建设集训的弟子也带了回来;再加上负责体能和纪律集训的王七合与宋熊。一共四个人坐在关畅面前开始滔滔不断地吐槽这些外门弟子以及抱怨等级经验的坑爹规则。
关畅也曾想到自己将游戏等级和经验放到门派建设当中会出一些纰漏,可他并没有想到竟然在“试运营”阶段就已经出现了重大Bug。
这其中有些问题是等级和经验造成的,而另一些问题则是由于客观环境造成的。
其中问题最少的是王七合负责的每日上午体能训练。外门弟子对于强身健体还是有心理准备的。无非就是谁动作标准,错漏少就会被首座评定为优,有额外经验。若是迟到缺勤开小差则会扣经验。
而问题最奇葩的是李飞虎负责的生存训练。
这部分训练项目非常简单明确,大多是纯体力劳作。所有量化的经验数值也只与外门弟子本身有关。
李飞虎吐槽的问题倒也不是关于生存训练本身,而是他发现有人为了争取多拿经验特别地“肝”。
生存训练中有一项指标是伐木,每次砍伐一棵树可以获得五点经验。
有两个弟子精力特别充沛,几乎斧头不离手,只要有时间就去砍树。不但在大家休息的时候去砍树,甚至还在后半夜也要砍树。
而且他俩还发明了一种双人合作砍树的方式,大大提升了砍伐的效率。
如果长时间透支体力一定会对身体有害,而那弟子本身也受不了。可是生存训练一共就这么几天,咬咬牙他们的确能够坚持。
最丧心病狂地是,他俩在最后两天才开始“爆肝”砍树,所得经验一下子就超过其他人一大截。二人为了怕别人也用这一招,竟然在回到无敌宗的前一晚,趁着夜色砍倒了一片林子,让别人无树可砍。
李飞虎后来才知道,这俩人本来就是以砍柴为生的樵夫。
好嘛,遇到专业的了!
关畅听到这里也颇为无语。他知道游戏里有一种玩家就是愿意“爆肝”,付出更长的时间,得到更多的收益。
他们甚至都不在乎性价比,只要有一点点微薄的利益,就愿意付出自己的“心肝脾肺肾”。
这俩樵夫砍树刷经验的行为,几乎堪比挂机!
关畅的脑海中忽然闪过三个字:防沉迷。
刷经验,刷装备,刷副本这种事情一定是会上瘾的。万事万物过犹不及,即便是砍树能获得木材,为无敌宗创造价值,那也需要有个限制。
防沉迷体系刚被提出的时候,一些游戏会通过在线时长和加入体力值对玩家行为进行限制。后来有一些游戏做得更加直白,干脆设置每日的经验上限,一旦达到上限,做什么都没有经验或其他奖励的收益。
关畅决定套用后者的做法,简单粗暴且一劳永逸。
他让李飞虎估算外门弟子每天通过重复性劳动可平均获得的经验,然后再设置上限。以后其他类似有可能被刷的经验获取途径也一律都设置上限。
相比于李飞虎遇到刷经验的问题,冯堂主遇到的问题则更加严重。
通过砍树刷爆经验的爆肝行为,从过程上是机械的,可结果却是积极的,至少产出了木材。而冯老遇到的问题则是外门弟子以各种理由消极怠工,甚至影响营造堂的建设进度。
建设集训中可被量化的标准主要有搬运材料筛沙子等专项工作。
但是在一个工程当中,总有一些活计是看似简单而难以出数,甚至搭把手就可以完成。
只不过有些不容易量化却占用外门弟子时间的活计,就没有人愿意去做。
有甚者宁可去来回搬砖,甚至做一些无用功,都不愿意去做那些没有经验值,但是对工程进度有意义的事情。
关畅一边听,一边皱紧眉头。这也许就是纯粹地利益驱动的弊端吧?如果外门弟子都成了无利不起早的势利眼,那他这个宗门当真失败,估计会成为江湖笑柄。
而冯堂主接下来的做法就更坑了。老冯为了保障进度,只能把他已知的所有稀碎工作都量化成经验奖励。
这样做导致的后果非常可笑,大家发现除了走路喘气吃喝拉撒睡不得经验以外,几乎做什么都要先衡量一下经验得失。
一些颇有心计的外门弟子,甚至开始攻略整个建筑工地,寻找最佳的升级策略!
这个问题实际暴露了两件事。
其一,冯堂主是个实在的,他的一再妥协让外门弟子得寸进尺。他并未起到监督者与管理者的作用,在发现问题之后也未及时上报,最终放出了大量的预期之外的经验。
其二,关畅作为规则制定者也有重要责任,其实在建筑工地搞这样的量化本身就缺乏合理性。
关畅想了想说道:“经验不能这么随意地发放!我无敌宗才是产生经验的源头。必须严格监控所有经验的放出与回收,绝对不能因弟子的好恶进行没有原则的增减,否则便是没了规矩。”
冯堂主满脸愧疚地说,“掌门说的是。这次责任在我,当务之急是那些店铺的进度……我们是否还要利用外门弟子赶工?”
冯老的言外之意就是这些弟子现在就知道刷经验,无异于帮倒忙!
关畅沉思片刻,自我检讨道:“这次的事情也怪我考虑不周。建设一事,本来就是一个工程并不适每个人各自为战。”
“在建设集训中,可发布组队任务!由冯堂主根据当日建设进程发布任务,比如砌一堵墙,亦或是布置样板间。外门弟子需多人自由组队,由队长领取该任务。这就与我们平时将活计承包出去是一个原理。只不过每个队员都能获得固定奖励,而队长可以获得额外奖励用于组内嘉奖分配。”
“任务只须规定时间、目的以及人数即可。冯堂主最后验收的时候,也是看他们是否能在规定的时间内达到你的要求。若是达到要求,则可以给他们经验奖励;若是没有达到要求,你可以酌情扣除他们的奖励。”
关畅又看向其他首座和堂主,说道:“这种以任务形式放出的经验和奖励更加可控,任务可以灵活地分为单人或组队,单次或循环,限时或永久……”
宋熊照例要合上扇子,品评一下掌门师兄的高论,他缓缓道:“单人任务可以让外门弟子灵活分配自己的时间和精力,可以激励一个人一直做某一件事。组队任务则能让几人在同一时间集结起来,合作完成某一件事。这个定是掌门从前提过的团队合作!如此一来既增加了外门弟子之间的感情,又能让大家同心协力完成一件事。这个办法实在是好!”
冯老听到这里也是频频点头,连声称赞,“好、好、好。若是用了掌门说的这个组队任务,营造堂的工程定能提早完工!”
宋熊见冯老的问题已经解决,就开始了自己的诉苦。他遇到的问题属于历史遗留问题,他每天下午教授外门弟子门规守则,结果发现这些人里有近一半人都目不识丁!
这件事没有什么捷径可寻,字只能一个一个地认,规矩只能一条一条地教。
无敌宗以后注定要成为邺国数一数二的高端门派,关畅可不想让自己的首批弟子一直当文盲。
只不过这个时代读书认字的成本高,效率低。关畅觉得自己有必要让自己穿越者的光环继续照耀一下师弟师妹了!
他打算祭出现代语文基础教育的大杀器之一——拼音!