最终,史雷音还是没有能够在成为初级佣兵的当天承接到绿色任务。原因无他,仅仅是因为允许初级佣兵承接的绿色任务数量十分的稀少。其中还有一部分被贴上了‘商会推荐’的限制要求,这些是留给那些即将升级为中级佣兵的佣兵的任务,在史雷音的白色任务完成数量达到一百次之前,这部分绿色任务只能干看着而已。
不过,虽然绿色任务短时间内是接不到了。白色任务却是已经可以全面承接了。和见习佣兵时期只能承接迷宫清扫类任务不同。成为了初级佣兵后,白色任务又增加了陷阱修复和物品探索回收两个大类。
陷阱修复任务十分的简单,任务区的女仆会根据需要修复的陷阱提供一个特制的陷阱盒子。承接任务的佣兵们只需要把这些盒子带到需要修复的陷阱附近,清理掉已经被破坏或者彻底消耗完毕的陷阱,然后把盒子放在那里按下展开按钮。陷阱盒子就会自动变成一个对应的陷阱。
这类任务的难度在于对迷宫陷阱的位置需要比较熟悉。同时,由于大部分陷阱是属于连环设置的,需要小心避开尚未被触发的其他陷阱。
除了来自其他陷阱的危险外,另一个危险来自于冒险者。和迷宫清理任务不同,陷阱修复任务区域并不会进行封闭和清场。仅仅会在任务发布前确认被破坏或者损耗的陷阱附近暂时没有残留的冒险者。这个确认是作为绿色任务发布的,并且初级佣兵也可以承接,不过通常都被注释了‘商会推荐’的标记,基本已经属于升级专用任务了。
陷阱修复任务虽然危险性增加了,给予的积分却比迷宫清理还要低,每件只有一积分。在惊讶这类任务积分低的奇怪的同时,史雷音仔细看了几份不同的陷阱修复任务。对比之后,才理解过来。并非是陷阱修复类任务的积分低,而是计算方式的不同。
迷宫清理类任务是以整个区域清理完毕作为一次任务计算的。因此给出的奖励是以十积分作为基数,如果清理的不干净会扣除一定的积分,最低可以扣到零分。史雷音之前的十次任务中就有一次不小心遗漏了一处比较大的血迹,被扣掉了一点积分。
而陷阱修复类任务的计算并非如此,而是按照修复的陷阱数量来计算的,每修复一个陷阱就可以获得一点积分。而任务单上发布的依旧是修复某个区域内的陷阱,并没有注明区域里有多少陷阱需要修复。而根据三十七号提供的信息,史雷音知道,一般一个正常大小的区域内,至少有两百至三百个不同大小的陷阱。当然,商会不会等到陷阱全部损坏了才发布修复任务,通常在陷阱损耗达到十分之一的时候就发布修复任务。这样计算下来,每个任务单上实际可以获得的积分数量其实达到了二十积分以上,运气好些的话,三四十积分也有可能。
不过实际承接了一次陷阱修复任务后,史雷音就发觉这种任务并不适合自己来做。最大的原因就是,用来修复或重新布置陷阱的陷阱盒子对于自己的体型而言太大了一些。虽然陷阱盒子大小并非全部都是同一种尺寸,但每一个任务单中,多少总会有那么一两个尺寸特别大的陷阱盒子。而且即便不是最大号的那几个陷阱盒子,通常使用的陷阱盒子都是差不多三十厘米边长的立方体,和史雷音球体形态的体型差不多大小,携带起来极其麻烦。整个任务之中,修复陷阱没花去多少时间,倒是大部分时间都花在了搬运陷阱盒子上了。
此外,还有一个原因则是计算任务次数方面的。原本史雷音做清扫任务,一天之内普通区域的清扫可以完成至少两次,不吃不喝不睡的话,那么三次肯定没问题。但现在修复陷阱的任务一天里最多只能完成一次,运气不好情况下,可能需要两天。虽然获得的积分和做两天的清扫任务的积分差不多,甚至还多以点,但是任务计数上,哪怕你任务区域里需要修复的陷阱达到了两百个,完成后也只计算一次任务。这对于想要尽快升级到中级甚至高级佣兵的史雷音来说,显然不是一个适合自己的任务。
物品探索回收任务则是让史雷音比较难以决定的一类任务。和其他白色任务相同,物品探索回收任务也是以迷宫区域作为任务划分单位的。和前面两大类的区别在于,这类任务的奖励分为基本奖励和额外奖励两种。
基本奖励只有五点积分,不过只要你承接了,去迷宫区域里完成了基本的探索行动,就可以得到。哪怕你接完任务就去那区域跑了一圈其他什么都没干都可以获得这五点积分。
额外奖励则是注明了根据取回的物品给予对应的积分和奖金。这是白色任务中,或者说所有任务里比较少见的有额外的金币奖励的任务种类。要知道除了特别好战的魔物佣兵外,大部分和商会契约的魔物佣兵,还是看在了商会给出的高额金币报酬上。当然也因此,商会在佣兵任务中,基本不会发布直接给予金币的任务。但这类任务却是切实的可以获得金币的奖励。
物品探索回收任务通常的限制时间为三天,承接任务后,你可以在这三天之内的任何时间进入目的区域探索。你可以把三天时间全部花费在寻找物品上,也可以在进入三十分钟后用传送石离开区域。当然,只要在三天的时限内,允许多次进入和离开。
比起陷阱修复类任务,物品探索回收任务的安全性可能略高一些。根据三十七号的消息,这类任务通常在发布的当天危险性最高,同时收益也可能达到最高。因为此类任务的发布通常都是在对应区域进行过大规模的战斗之后。需要寻找和回收的物品从冒险者遗留的物品到魔物佣兵丢失的武器一应俱全。而其他冒险者和巡逻的魔物佣兵则是影响此类任务收益的最大因素。商会允许魔物佣兵带走迷宫里获得物品,而冒险者会闯入迷宫本身就是为了从中获取财物,自然不会放过遗留在地上的好东西。抢在其他人之前寻找并带走物品就是这类任务的关键所在。
不过,虽然绿色任务短时间内是接不到了。白色任务却是已经可以全面承接了。和见习佣兵时期只能承接迷宫清扫类任务不同。成为了初级佣兵后,白色任务又增加了陷阱修复和物品探索回收两个大类。
陷阱修复任务十分的简单,任务区的女仆会根据需要修复的陷阱提供一个特制的陷阱盒子。承接任务的佣兵们只需要把这些盒子带到需要修复的陷阱附近,清理掉已经被破坏或者彻底消耗完毕的陷阱,然后把盒子放在那里按下展开按钮。陷阱盒子就会自动变成一个对应的陷阱。
这类任务的难度在于对迷宫陷阱的位置需要比较熟悉。同时,由于大部分陷阱是属于连环设置的,需要小心避开尚未被触发的其他陷阱。
除了来自其他陷阱的危险外,另一个危险来自于冒险者。和迷宫清理任务不同,陷阱修复任务区域并不会进行封闭和清场。仅仅会在任务发布前确认被破坏或者损耗的陷阱附近暂时没有残留的冒险者。这个确认是作为绿色任务发布的,并且初级佣兵也可以承接,不过通常都被注释了‘商会推荐’的标记,基本已经属于升级专用任务了。
陷阱修复任务虽然危险性增加了,给予的积分却比迷宫清理还要低,每件只有一积分。在惊讶这类任务积分低的奇怪的同时,史雷音仔细看了几份不同的陷阱修复任务。对比之后,才理解过来。并非是陷阱修复类任务的积分低,而是计算方式的不同。
迷宫清理类任务是以整个区域清理完毕作为一次任务计算的。因此给出的奖励是以十积分作为基数,如果清理的不干净会扣除一定的积分,最低可以扣到零分。史雷音之前的十次任务中就有一次不小心遗漏了一处比较大的血迹,被扣掉了一点积分。
而陷阱修复类任务的计算并非如此,而是按照修复的陷阱数量来计算的,每修复一个陷阱就可以获得一点积分。而任务单上发布的依旧是修复某个区域内的陷阱,并没有注明区域里有多少陷阱需要修复。而根据三十七号提供的信息,史雷音知道,一般一个正常大小的区域内,至少有两百至三百个不同大小的陷阱。当然,商会不会等到陷阱全部损坏了才发布修复任务,通常在陷阱损耗达到十分之一的时候就发布修复任务。这样计算下来,每个任务单上实际可以获得的积分数量其实达到了二十积分以上,运气好些的话,三四十积分也有可能。
不过实际承接了一次陷阱修复任务后,史雷音就发觉这种任务并不适合自己来做。最大的原因就是,用来修复或重新布置陷阱的陷阱盒子对于自己的体型而言太大了一些。虽然陷阱盒子大小并非全部都是同一种尺寸,但每一个任务单中,多少总会有那么一两个尺寸特别大的陷阱盒子。而且即便不是最大号的那几个陷阱盒子,通常使用的陷阱盒子都是差不多三十厘米边长的立方体,和史雷音球体形态的体型差不多大小,携带起来极其麻烦。整个任务之中,修复陷阱没花去多少时间,倒是大部分时间都花在了搬运陷阱盒子上了。
此外,还有一个原因则是计算任务次数方面的。原本史雷音做清扫任务,一天之内普通区域的清扫可以完成至少两次,不吃不喝不睡的话,那么三次肯定没问题。但现在修复陷阱的任务一天里最多只能完成一次,运气不好情况下,可能需要两天。虽然获得的积分和做两天的清扫任务的积分差不多,甚至还多以点,但是任务计数上,哪怕你任务区域里需要修复的陷阱达到了两百个,完成后也只计算一次任务。这对于想要尽快升级到中级甚至高级佣兵的史雷音来说,显然不是一个适合自己的任务。
物品探索回收任务则是让史雷音比较难以决定的一类任务。和其他白色任务相同,物品探索回收任务也是以迷宫区域作为任务划分单位的。和前面两大类的区别在于,这类任务的奖励分为基本奖励和额外奖励两种。
基本奖励只有五点积分,不过只要你承接了,去迷宫区域里完成了基本的探索行动,就可以得到。哪怕你接完任务就去那区域跑了一圈其他什么都没干都可以获得这五点积分。
额外奖励则是注明了根据取回的物品给予对应的积分和奖金。这是白色任务中,或者说所有任务里比较少见的有额外的金币奖励的任务种类。要知道除了特别好战的魔物佣兵外,大部分和商会契约的魔物佣兵,还是看在了商会给出的高额金币报酬上。当然也因此,商会在佣兵任务中,基本不会发布直接给予金币的任务。但这类任务却是切实的可以获得金币的奖励。
物品探索回收任务通常的限制时间为三天,承接任务后,你可以在这三天之内的任何时间进入目的区域探索。你可以把三天时间全部花费在寻找物品上,也可以在进入三十分钟后用传送石离开区域。当然,只要在三天的时限内,允许多次进入和离开。
比起陷阱修复类任务,物品探索回收任务的安全性可能略高一些。根据三十七号的消息,这类任务通常在发布的当天危险性最高,同时收益也可能达到最高。因为此类任务的发布通常都是在对应区域进行过大规模的战斗之后。需要寻找和回收的物品从冒险者遗留的物品到魔物佣兵丢失的武器一应俱全。而其他冒险者和巡逻的魔物佣兵则是影响此类任务收益的最大因素。商会允许魔物佣兵带走迷宫里获得物品,而冒险者会闯入迷宫本身就是为了从中获取财物,自然不会放过遗留在地上的好东西。抢在其他人之前寻找并带走物品就是这类任务的关键所在。