“请选择道具处理方式。”
剧情过完,系统给了选项。
一路走过来,墨斗杀了5只狐狸、1只狼、2只刺猬。
选项倒还挺多。
各类素材都可以转化,但如果选肉,就是所有的东西换1文钱。
当然,这个1“文”其实只是代称,游戏背景是“战国时代”,墨斗看了下地图,随机到的是楚国,通用货币是“刀币”。
很明显,玩家不会吃饱了没事说1刀2刀,太不雅观,用“文”来代称,是再适合不过了。
那当然是要素材了,钱能有几个用?
何况只有1文,算起来,不到1分。
把所有的素材都看了一番,最好的当然是药材,狐狸尾、狼膏、板栗壳、刺猬皮。
狐狸有5只,2尾3皮,狼则是1膏1皮,板栗只有1个当然没得选;
刺猬嘛,皮旁边,还有个灰底的图标,3根。
“刺猬刺:0级灰色道具,完全不知道能拿来做什么的垃圾。”
垃圾?
墨斗不敢苟同。
所谓“垃圾”,其实都是放错了地方的资源。
果断选了这个,反正负重就那么0.01,扔背包就好。
只可惜,加工这些东西的生活技能经验没加给他,这对于墨斗而言,那可是大大的亏。
起身,开始做跑腿主线。
别说,这“无名村落”貌似还挺大,即使一路对话全跳,跑完19个npc还是花了他七八分钟。
边跑边看技能树。
“天涯浪子”这个职业,无门无派,是故所有的技能,都是被动。
大部分,都和生活技能,或者“省钱”有关。
这正是墨斗选这个职业的原因。
他可没有狂妄到真觉得自己在0投入的情况下做到“御商”的地步。
网游是彻头彻尾的“完全竞争市场”,没有任何人可以做到垄断,价格同盟这种事,只要有一方势力退出,哪怕是再小的势力,整个体系都会土崩瓦解。
现实中,人职业分明、术业专攻;但网游里,任何一个玩家,只要他乐意,可以自己做所有东西。
想把任务做好,最靠谱的选择,多认识几个强力生活商人、或者直接加个大生活帮,碰到有人要“倒牛奶”了,稍微跟兄弟们吹吹风。
“别捂盘了,让我说这东西永远涨不起来,谁捂谁死。”
墨斗的思路就是这样,能起到多少作用,可能就只能到时候再看了。
基于此,升到1级的墨斗,在职业技能上,墨斗直接点出了“仓天廪地”。
“仓天廪地:对任意未经过人工加工的自然物品使用,可获取部分生活素材\/生存资源。”
实乃捡垃圾之神技也,岂能不学。
还有一个基石技能点,则是点进了“雷霆万钧”,对应力量+1。
天涯基石属性是体质+知识+咒力,想出新手村,需要满足10级的时候这三门属性对应的基石技能,披星戴月、神农本草、物换星移排他性最高。
但没有要求全程最高,不管是3331还是33211,都是可以的。
先点1级力量把输出提上去,还是非常有必要的,敏捷的话,看情况把,如果高闪避怪很多,点1级也不亏。
跑完主线,找铁匠领完出门装,墨斗正式开启了捡垃圾,哦不,是做任务之旅。
这游戏,武器有适性一说,0到100,适性是0,那哪怕装备再好,带在身上也是徒占格子的废铁。
每人出门可以选3种武器,墨斗的选择,当然是非常大众化的剑+弓+匕首。
领到的新手装,属性也不怎么样,剑+15,匕首+13,弓+10,另外铁匠还送了一捆20根等效+1的木箭。
算是比徒手强了那么一点点。
看着那木箭,墨斗突然有了个大胆的想法。
这箭,箭头是铁的,但磨得非常粗糙,攻击力低,也是正常。
那么,如果把刚才那3根刺嵌上去,换掉这铁箭头呢?
反正都是白捡的,试试又不会掉块肉。
这箭头还不好拔,直接拿匕首削掉那部分吧。
削完之后,开始切榫眼。
挺麻烦的,匕首还真不好操作,但新手村不开放生活技能的拜师,铁匠哪里都买不到木工凿子。
费了5分钟,终于在箭杆上切出了3个中空的“工”字型榫眼,每个间隔120度,高度错开。
本来是想只嵌一个做3根的,但这刺,太细,看上去有点不太结实,到时候射出去直接断了,岂不白费功夫。
3根并列,保险。
刺上的榫头切起来就简单了,只要在刺的根部小心减掉两边就好,也是“工”字。
还好,那刺猬体型还算可以,如果是现实里那种巴掌大的小宠物,就靠手上匕首,那是万万不可能加工的。
两边接口对着休整一番,开始往里敲。
刚敲进去第一根,系统就送技能了。
“您领悟木工系高阶子技能—榫卯。
“做为第一个习得榫卯的玩家,您灵性+1。”
高阶子技能?这是什么东西?
还好,这游戏有“帮助小精灵”,碰到不认识的东西,可以直接问。
“生活技能分为主技能及子技能,主技能(不含捕鱼)共11阶33级;子技能等级上限一般为9-33级;
“高阶子技能指技能上限33的子技能,一般为在传统文化中流传深远、地位卓著的手艺,如制曲、制砚、刻章、陶瓷等。
“生活技能提升至对应阶级时将会获得对应的基础属性奖励,非高阶子技能效果减半。
“调查:请问小精灵解决了您的疑惑吗?”
还有个打分。
满分送上,墨斗得意洋洋地关掉了对话框。
还不错。
3根刺依次嵌入。
“您领悟了生活技能—木工;
“您领悟了木工图纸—三棱箭,木工学技能经验+300。”
不错不错,墨斗非常满意。
把箭拿起一看,竟然还是蓝色的道具。
“三棱箭(蓝色,阶级3等级4):等效攻击力+3,基础伤害+6,额外附带伤口撕裂效果—受伤单位每秒流失3点生命值;耐久度100\/100,消耗品,负重0.04,当前初速6X10\/0.04=1500,当前有效射程15。”
游戏里道具一共分成8个阶级,普通(白)、精良(绿),优秀(蓝)、稀有(紫)、完美(黄)、卓越(橙)、传说(红)、史诗(青)。
蓝色的箭,不错不错,墨斗非常满意,也非常得意。
所以说嘛,垃圾都是放错了地方的资源,这不就体现出来了嘛。
剧情过完,系统给了选项。
一路走过来,墨斗杀了5只狐狸、1只狼、2只刺猬。
选项倒还挺多。
各类素材都可以转化,但如果选肉,就是所有的东西换1文钱。
当然,这个1“文”其实只是代称,游戏背景是“战国时代”,墨斗看了下地图,随机到的是楚国,通用货币是“刀币”。
很明显,玩家不会吃饱了没事说1刀2刀,太不雅观,用“文”来代称,是再适合不过了。
那当然是要素材了,钱能有几个用?
何况只有1文,算起来,不到1分。
把所有的素材都看了一番,最好的当然是药材,狐狸尾、狼膏、板栗壳、刺猬皮。
狐狸有5只,2尾3皮,狼则是1膏1皮,板栗只有1个当然没得选;
刺猬嘛,皮旁边,还有个灰底的图标,3根。
“刺猬刺:0级灰色道具,完全不知道能拿来做什么的垃圾。”
垃圾?
墨斗不敢苟同。
所谓“垃圾”,其实都是放错了地方的资源。
果断选了这个,反正负重就那么0.01,扔背包就好。
只可惜,加工这些东西的生活技能经验没加给他,这对于墨斗而言,那可是大大的亏。
起身,开始做跑腿主线。
别说,这“无名村落”貌似还挺大,即使一路对话全跳,跑完19个npc还是花了他七八分钟。
边跑边看技能树。
“天涯浪子”这个职业,无门无派,是故所有的技能,都是被动。
大部分,都和生活技能,或者“省钱”有关。
这正是墨斗选这个职业的原因。
他可没有狂妄到真觉得自己在0投入的情况下做到“御商”的地步。
网游是彻头彻尾的“完全竞争市场”,没有任何人可以做到垄断,价格同盟这种事,只要有一方势力退出,哪怕是再小的势力,整个体系都会土崩瓦解。
现实中,人职业分明、术业专攻;但网游里,任何一个玩家,只要他乐意,可以自己做所有东西。
想把任务做好,最靠谱的选择,多认识几个强力生活商人、或者直接加个大生活帮,碰到有人要“倒牛奶”了,稍微跟兄弟们吹吹风。
“别捂盘了,让我说这东西永远涨不起来,谁捂谁死。”
墨斗的思路就是这样,能起到多少作用,可能就只能到时候再看了。
基于此,升到1级的墨斗,在职业技能上,墨斗直接点出了“仓天廪地”。
“仓天廪地:对任意未经过人工加工的自然物品使用,可获取部分生活素材\/生存资源。”
实乃捡垃圾之神技也,岂能不学。
还有一个基石技能点,则是点进了“雷霆万钧”,对应力量+1。
天涯基石属性是体质+知识+咒力,想出新手村,需要满足10级的时候这三门属性对应的基石技能,披星戴月、神农本草、物换星移排他性最高。
但没有要求全程最高,不管是3331还是33211,都是可以的。
先点1级力量把输出提上去,还是非常有必要的,敏捷的话,看情况把,如果高闪避怪很多,点1级也不亏。
跑完主线,找铁匠领完出门装,墨斗正式开启了捡垃圾,哦不,是做任务之旅。
这游戏,武器有适性一说,0到100,适性是0,那哪怕装备再好,带在身上也是徒占格子的废铁。
每人出门可以选3种武器,墨斗的选择,当然是非常大众化的剑+弓+匕首。
领到的新手装,属性也不怎么样,剑+15,匕首+13,弓+10,另外铁匠还送了一捆20根等效+1的木箭。
算是比徒手强了那么一点点。
看着那木箭,墨斗突然有了个大胆的想法。
这箭,箭头是铁的,但磨得非常粗糙,攻击力低,也是正常。
那么,如果把刚才那3根刺嵌上去,换掉这铁箭头呢?
反正都是白捡的,试试又不会掉块肉。
这箭头还不好拔,直接拿匕首削掉那部分吧。
削完之后,开始切榫眼。
挺麻烦的,匕首还真不好操作,但新手村不开放生活技能的拜师,铁匠哪里都买不到木工凿子。
费了5分钟,终于在箭杆上切出了3个中空的“工”字型榫眼,每个间隔120度,高度错开。
本来是想只嵌一个做3根的,但这刺,太细,看上去有点不太结实,到时候射出去直接断了,岂不白费功夫。
3根并列,保险。
刺上的榫头切起来就简单了,只要在刺的根部小心减掉两边就好,也是“工”字。
还好,那刺猬体型还算可以,如果是现实里那种巴掌大的小宠物,就靠手上匕首,那是万万不可能加工的。
两边接口对着休整一番,开始往里敲。
刚敲进去第一根,系统就送技能了。
“您领悟木工系高阶子技能—榫卯。
“做为第一个习得榫卯的玩家,您灵性+1。”
高阶子技能?这是什么东西?
还好,这游戏有“帮助小精灵”,碰到不认识的东西,可以直接问。
“生活技能分为主技能及子技能,主技能(不含捕鱼)共11阶33级;子技能等级上限一般为9-33级;
“高阶子技能指技能上限33的子技能,一般为在传统文化中流传深远、地位卓著的手艺,如制曲、制砚、刻章、陶瓷等。
“生活技能提升至对应阶级时将会获得对应的基础属性奖励,非高阶子技能效果减半。
“调查:请问小精灵解决了您的疑惑吗?”
还有个打分。
满分送上,墨斗得意洋洋地关掉了对话框。
还不错。
3根刺依次嵌入。
“您领悟了生活技能—木工;
“您领悟了木工图纸—三棱箭,木工学技能经验+300。”
不错不错,墨斗非常满意。
把箭拿起一看,竟然还是蓝色的道具。
“三棱箭(蓝色,阶级3等级4):等效攻击力+3,基础伤害+6,额外附带伤口撕裂效果—受伤单位每秒流失3点生命值;耐久度100\/100,消耗品,负重0.04,当前初速6X10\/0.04=1500,当前有效射程15。”
游戏里道具一共分成8个阶级,普通(白)、精良(绿),优秀(蓝)、稀有(紫)、完美(黄)、卓越(橙)、传说(红)、史诗(青)。
蓝色的箭,不错不错,墨斗非常满意,也非常得意。
所以说嘛,垃圾都是放错了地方的资源,这不就体现出来了嘛。