一顿睿智操作过后。
    基本信息填完。
    墨菲看着继续出现在眼前虚拟显示屏中的画面,立刻懵逼了。
    游戏设定:背景音乐、角色建模、种族设定、职业分类、关卡设定、副本设定...
    等一项接一项的硬核指标设定跳了出现,墨菲愣住了。
    虽然对创造游戏的难度有一定的准备,但当眼前密密麻麻各种设定跳出来时。
    还是让他感到了意外。
    不过他可没打算创造一个和地球上一样的游戏。
    他创造的可是以泰瑞亚大世界为背景的真实拟真游戏。
    而且也没打算创造出什么奇奇怪怪的种族、和各种职业来。
    除了需要为地球玩家创造出男女两种身躯外,他连捏脸、捏胸这种最基本也是最受欢迎的通用邪术都不打算设置。
    想当初在他曾经的游戏生涯中。
    捏脸一小时,游戏五分钟经历,可是让他印象格外深刻。
    这次墨菲打算直接让玩家链接脑神经投影出自己真实的相貌来进行游戏。
    自然也就不需要捏脸整容什么的了。
    是跑车还是装甲车一目了然;是肥宅还是男神也根本无处遁逃。
    墨菲觉得,他创造的这游戏其他优点不说。
    就是犹如照妖镜一样的脑神经投影让玩家以真实相貌进行游戏,可是非常真实了。
    虽然对有些不友好,甚至有些残酷。
    但也很大程度上杜绝了‘自己点的麻辣烫,含泪也要吃三大碗这种人间惨剧了!”
    这样一来,也就能省却墨菲的很多麻烦。
    于是,墨菲手指一连划过数个程序后。
    一些最核心的设定终于出现在了墨菲面前:
    ‘角色进阶’、‘怪物爆率’,
    这两个设定可是游戏完全不可或缺的核心设定。
    只要是游戏,这肯定不能少。
    ‘角色进阶方式’
    这很好理解,就是角色的升级、变强方法。
    通常,游戏玩家一般可以统分三类:
    第一类:氪金大佬;
    这一类站在游戏金字塔顶端的玩家,在游戏内不仅享受着众人的羡慕眼光、吹捧、舔。
    在游戏外,同样有着二十四小时官方vip专属电话通道,软萌甜的客服小姐姐随时贴心伺候,以及每逢大小节假日的亲切问候,甚至还有神秘礼物送上热心服务。
    所以,这一类玩家被统称为‘氪金大佬’!
    他们决定了游戏公司是山珍海味吃香喝辣的,还是烂咸菜配粥!
    他们是属于游戏公司最核心、最优质的资产。
    只要有他们在,就永远不用担心游戏会倒闭!
    第二类:秃头肝神;
    这一类玩家是游戏中,最不可或缺的中坚力量。
    他们愿意充钱,也愿意每日每夜玩命肝;
    他们热爱游戏,他们有激情,他们是最忠诚、也是最纯粹的玩家。
    他们有技术、出攻略、提建议、骂策划;
    他们为每一次的游戏更新操碎了心!
    什么职业被削弱了、什么技能不平衡被砍了、什么新出的崽皮肤吹爆了...
    当他们爱极了一款游戏时,他们能爆发出你完全想象不到的热情来。
    什么女朋友有游戏好玩吗?
    这种弱智问题根本不用再问。
    因为他们会回答你,游戏是信仰!
    这一类玩家,是最忠诚、最纯粹、最可爱的玩家。
    只要有他们在,游戏就永远不会凉!
    第三类:卖萌咸鱼;
    这一类玩家可能是体验游戏风景党、也可能是只想聊天打屁的疲懒真咸鱼、还有可能是真正的萌新。
    这一类玩家的基数可不少。
    什么世界、门派、附近的聊天频道中,最热闹也就是他们。
    这一类玩家群体中,因为不缺少游戏萌妹子和女装大佬。
    所以,他们永远是游戏中最活跃的一个群体。
    但同时他们也是最善变、最喜欢跟风的一个玩家群体。
    什么当下最流行、热度高的游戏中。
    这类玩家绝不会少,而且大多数还有可能是豹子头零充。
    他们手上技术一般,但嘴上功夫可不差,理论一套一套的。
    总能把真萌新唬的一愣一愣的。
    这类玩家对游戏没什么忠诚,他们会随着游戏的热度消失而消失,随波逐流。
    这一类玩家不可或缺,但同样也可有可无!
    不过当某一款游戏中这类玩家在不断减少,并最终销声匿迹之时。
    也代表那款游戏距离‘凉’不远了。
    【以上三类游戏玩家只是个人游戏见解总结,不喜勿喷!】
    回到正题。
    墨菲虽然没想做出什么非常惊人的创新的游戏设定操作。
    但最基本的游戏设定,游戏角色的变强设定肯定还是必须要有的。
    那就是整个游戏的核心玩法:‘灵魂之力’!
    因为整个多元宇宙,只要是拥有一定智慧的生物,都拥有灵魂。
    区别只是灵魂之力的强弱大小、纯净程度多少而已。
    所以,墨菲早就决定好的‘角色升级设定’。
    就是游戏玩家能通过击杀泰瑞亚世界的各种生物,而获取灵魂之力,用来淬炼提升自身能力。
    不过墨菲考虑到费这么大功夫,创造出这么个大型真人游戏来的最终目的。
    只是稍作沉思,墨菲伸手一划。
    游戏玩家每击杀一只生物,所获得的生物灵魂的一半也就是百分之五十完全归属于自己。
    剩下的百分之三十归于玩家,剩下的百分之二十用来维持整个游戏日常运转。
    毕竟维持如此大型真人网游运转,保护好每一位地球玩家的脑神经,也就是精神完整。
    还有为玩家精神投影创造特殊肉体的消耗。
    哪怕墨菲用无所不能的‘神格’来运转,也是极大的一笔消耗。
    这对于原本就受了重创的‘神格’来说,还是有一定负担的。
    所以,百分之二十的分成不算低。
    至于最大头的百分之五十分成,则一分不剩的全部供给予墨菲真神之躯的恢复。
    剩下百分之三十的分成,对于玩家来说,还是很公平的。
    因为墨菲身份的特殊性。
    自然不可能出现任何的充值商城。
    这一点就决定了这是一款极度良心的游戏大作。
    至于玩家之间的会不会发生交易,怎么交易,墨菲都不会去管。
    他可是很注重玩家游戏的体验感的!
    因为没有简单粗暴的充值系统。
    所以绝不会出现什么‘冲了钱你就是爸爸’、‘冲了钱我还是你爸爸,但你可以做其他玩家爸爸’这类的糟糕的游戏体验。
    这些影响游戏平衡的极差体验。
    墨菲绝不允许。

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