六月的中旬,网龙等三大宣布最新的3a大作进度消息,包括嘉盛等也陆续开启了旗下3a大作的宣传。
一年到头,过了6月之后,尤其是集中在八月左右可谓是大作云集的一个季度。
而六月毫无疑问就是这些大作预热的时间点了,但这一次玩家们的关注点显然并没有在这些3a大作的画饼消息上面。
因为作为《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’正式上线,以及《游戏王》的pc版本也正式开放。
这对于所有期待着的玩家们都是一次狂欢。
pc平台上的《游戏王》并没有什么新的内容增加,相对于vr版本虽然也有建模,但却并没有vr版本的那样震撼。
不过这也并不是多大的问题,因为作为一款卡牌游戏,主要的核心还是卡牌的决斗玩法。
这一点在pc平台上面并没有太大的问题。
但另外一款作品,作为《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’伴随着发售,却引起了绝大多数玩家的热议。
尽管之前杨晨与星云游戏表示该dlc会进行收费,引起了玩家群体间的一些争议,但玩家该剁手的还是在第一时间进行剁手。
而在dlc的‘食蛇者’里面,相比于《合金装备:幻痛》的核心收集,跟基地养成要素,在这上面将更专注于剧情。
snake如何成为了big boss,the boss又是如何死亡的,都将在这一部dlc里面给全世界的玩家带来他们想要的答案。
整个故事讲述着关于‘战争与和平’‘爱国与尽忠’的矛盾碰撞,而在游戏里面snake与the boss的故事,更是让玩家深深的沉浸在其中。
相比于《合金装备:幻痛》而言,‘食蛇者’这个dlc里面要表达出来的东西更多,当然这些内容是被隐藏在爽快游戏体验之下的。
只有静下心来,认真的看每一个剧情,跟欣赏着过场动画中每一个角色的台词,玩家才能彻头彻尾的弄明白这是一款什么样的故事。
对于普通的快节奏玩家,这是一个合格的爽快游戏,无论是游戏的潜入又或者是战斗模式,都能够带来相比于《合金装备:幻痛》不同的体验,而对于将游戏当做是电影,当做是一本小说,细细品味欣赏的玩家,毫无疑问这将会是一款能够撼动他们心灵的游戏。
伴随着‘食蛇者’dlc发售的几天后,网上第一时间通关的玩家们也陆续发表了各种关于剧情的讨论。
“不说了,这个钱花的值!虽然说是dlc但根本就是一款全新的游戏,60块钱买一款3a大作,你还在犹豫什么?”
“太感慨了,感觉杨总的对游戏的制作功底越发强了,游戏中的过场镜头,长镜头跟短镜头的相互剪辑恰到好处,配上完美的音效以及bgm,真不敢相信这是一款游戏,我感觉的这就是一部电影!毫无疑问,这绝对是一款伟大的作品!”
“???口口你别舔了,那里很脏!官博还有游戏的制作名单表都说的很清楚了,杨总只是担任剧情编剧,包括游戏的制作跟镜头拍摄是其团队以及王总拍的,当舔狗之前把要舔的人看准好么?”
“树……之精灵啊!我感谢你无尽的恩赐!the boss一定会为你而自豪,年轻人的时代来临了,我流浪了,一个世纪之久,现在我终于可以休息了。终结之路是多么的美丽啊!吾此生无憾矣!落叶归根!终于我要与森林合二为一了……看到这一幕真的是五味杂陈the end感觉无论是哪方面都比snake强,过人的射击,完美的伪装,超强的自然之力,但他却败给了青春。”
“这一场狙击之战,我感觉脚拇指都扣紧了,明明知道游戏里面不可能我的话不可能传播出去,但我玩的时候就连呼吸都下意识的压住了。”
“最后跟the boss最后一战,忍不住泪奔了,实在是太震撼了。”
“突然有一点明白snake为什么要成为big boss,为什么要成立无国界之军了。”
“我万万没有想到eva竟然也是间谍,我还以为会是如同《合金装备:幻痛》里面的静静一样,eva会一直跟在snake身边呢,最多就是牺牲在某次任务里面。”
“结合之前游戏本传里面骷髅脸的话,突然意识到其实the boss就是游戏里面的精神溯源啊;所有人最后的目的都是想要让世界‘和平’,骷髅脸想要将核武扩散到世界各地,并且通过声带虫来达到这一个目的;snake成为big boss后也是想要用武力来进行统一,成立了无国界之军;而在《合金装备:幻痛》的隐藏结局里面,虽然达成了天下无核的结局,但在游戏剧情里面却是用强硬的武力来进行这种所谓和平的。”
随着‘食蛇者’的dlc放出,越来越多的人们开始讨论着关于《合金装备》系列的故事,结合之前的《合金装备:幻痛》还有漫画版本的《和平行者》。
同时在dlc里面作为snake的the boss也受到了玩家们的喜爱,为了自己的国家the boss献出了自己的一切,亲人、爱人,生命甚至作为军人最后的荣誉。
而snake除了继承了boss的称号,同样他也选择了继承the boss的期盼——世界和平。
只不过他想要使用的和平,并非是the boss所期望那样的和平。
随着‘食蛇者’剧情的揭露,在玩家群体中the boss的角色分量迅速的攀升,仅次于snake、静静以及毒蛇,跟米勒等角色。
如果非要说玩家们有什么不满意的地方,那就是the boss的形象。
要是以市场跟主流玩家审美为主的话,那么the boss将会如同eva一样,成为一个性感美丽的熟女。
但这样毫无疑问对于the boss而言是一种贬低,因为她是snake的师父,她的枪法她的格斗术,都是最为顶尖的存在,而她也身经百战,这不是一个靠脸吃饭的角色。
刚毅、英气,这就是the boss的形象。
当然这是对于杨晨跟‘食蛇者’开发的团队想要的,普通的玩家们他们已经二次创作出无数同人插画,包括建模更改的mod了。
一年到头,过了6月之后,尤其是集中在八月左右可谓是大作云集的一个季度。
而六月毫无疑问就是这些大作预热的时间点了,但这一次玩家们的关注点显然并没有在这些3a大作的画饼消息上面。
因为作为《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’正式上线,以及《游戏王》的pc版本也正式开放。
这对于所有期待着的玩家们都是一次狂欢。
pc平台上的《游戏王》并没有什么新的内容增加,相对于vr版本虽然也有建模,但却并没有vr版本的那样震撼。
不过这也并不是多大的问题,因为作为一款卡牌游戏,主要的核心还是卡牌的决斗玩法。
这一点在pc平台上面并没有太大的问题。
但另外一款作品,作为《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’伴随着发售,却引起了绝大多数玩家的热议。
尽管之前杨晨与星云游戏表示该dlc会进行收费,引起了玩家群体间的一些争议,但玩家该剁手的还是在第一时间进行剁手。
而在dlc的‘食蛇者’里面,相比于《合金装备:幻痛》的核心收集,跟基地养成要素,在这上面将更专注于剧情。
snake如何成为了big boss,the boss又是如何死亡的,都将在这一部dlc里面给全世界的玩家带来他们想要的答案。
整个故事讲述着关于‘战争与和平’‘爱国与尽忠’的矛盾碰撞,而在游戏里面snake与the boss的故事,更是让玩家深深的沉浸在其中。
相比于《合金装备:幻痛》而言,‘食蛇者’这个dlc里面要表达出来的东西更多,当然这些内容是被隐藏在爽快游戏体验之下的。
只有静下心来,认真的看每一个剧情,跟欣赏着过场动画中每一个角色的台词,玩家才能彻头彻尾的弄明白这是一款什么样的故事。
对于普通的快节奏玩家,这是一个合格的爽快游戏,无论是游戏的潜入又或者是战斗模式,都能够带来相比于《合金装备:幻痛》不同的体验,而对于将游戏当做是电影,当做是一本小说,细细品味欣赏的玩家,毫无疑问这将会是一款能够撼动他们心灵的游戏。
伴随着‘食蛇者’dlc发售的几天后,网上第一时间通关的玩家们也陆续发表了各种关于剧情的讨论。
“不说了,这个钱花的值!虽然说是dlc但根本就是一款全新的游戏,60块钱买一款3a大作,你还在犹豫什么?”
“太感慨了,感觉杨总的对游戏的制作功底越发强了,游戏中的过场镜头,长镜头跟短镜头的相互剪辑恰到好处,配上完美的音效以及bgm,真不敢相信这是一款游戏,我感觉的这就是一部电影!毫无疑问,这绝对是一款伟大的作品!”
“???口口你别舔了,那里很脏!官博还有游戏的制作名单表都说的很清楚了,杨总只是担任剧情编剧,包括游戏的制作跟镜头拍摄是其团队以及王总拍的,当舔狗之前把要舔的人看准好么?”
“树……之精灵啊!我感谢你无尽的恩赐!the boss一定会为你而自豪,年轻人的时代来临了,我流浪了,一个世纪之久,现在我终于可以休息了。终结之路是多么的美丽啊!吾此生无憾矣!落叶归根!终于我要与森林合二为一了……看到这一幕真的是五味杂陈the end感觉无论是哪方面都比snake强,过人的射击,完美的伪装,超强的自然之力,但他却败给了青春。”
“这一场狙击之战,我感觉脚拇指都扣紧了,明明知道游戏里面不可能我的话不可能传播出去,但我玩的时候就连呼吸都下意识的压住了。”
“最后跟the boss最后一战,忍不住泪奔了,实在是太震撼了。”
“突然有一点明白snake为什么要成为big boss,为什么要成立无国界之军了。”
“我万万没有想到eva竟然也是间谍,我还以为会是如同《合金装备:幻痛》里面的静静一样,eva会一直跟在snake身边呢,最多就是牺牲在某次任务里面。”
“结合之前游戏本传里面骷髅脸的话,突然意识到其实the boss就是游戏里面的精神溯源啊;所有人最后的目的都是想要让世界‘和平’,骷髅脸想要将核武扩散到世界各地,并且通过声带虫来达到这一个目的;snake成为big boss后也是想要用武力来进行统一,成立了无国界之军;而在《合金装备:幻痛》的隐藏结局里面,虽然达成了天下无核的结局,但在游戏剧情里面却是用强硬的武力来进行这种所谓和平的。”
随着‘食蛇者’的dlc放出,越来越多的人们开始讨论着关于《合金装备》系列的故事,结合之前的《合金装备:幻痛》还有漫画版本的《和平行者》。
同时在dlc里面作为snake的the boss也受到了玩家们的喜爱,为了自己的国家the boss献出了自己的一切,亲人、爱人,生命甚至作为军人最后的荣誉。
而snake除了继承了boss的称号,同样他也选择了继承the boss的期盼——世界和平。
只不过他想要使用的和平,并非是the boss所期望那样的和平。
随着‘食蛇者’剧情的揭露,在玩家群体中the boss的角色分量迅速的攀升,仅次于snake、静静以及毒蛇,跟米勒等角色。
如果非要说玩家们有什么不满意的地方,那就是the boss的形象。
要是以市场跟主流玩家审美为主的话,那么the boss将会如同eva一样,成为一个性感美丽的熟女。
但这样毫无疑问对于the boss而言是一种贬低,因为她是snake的师父,她的枪法她的格斗术,都是最为顶尖的存在,而她也身经百战,这不是一个靠脸吃饭的角色。
刚毅、英气,这就是the boss的形象。
当然这是对于杨晨跟‘食蛇者’开发的团队想要的,普通的玩家们他们已经二次创作出无数同人插画,包括建模更改的mod了。